2D-Plan: z-Anordnen (nach vorn/hinten holen)

Selektierte 2D-Zeichnungselemente lassen sich jetzt in der Zeichen-
reihenfolge umsortieren — Kontextmenü „Ganz nach vorn / Nach vorn /
Nach hinten / Ganz nach hinten". Reine Array-Umsortierung in
project.drawings2d (spätere Position = optisch oben), Undo-fähig über
setProject. reorderDrawings(ids, front|forward|backward|back).
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2026-07-04 12:40:25 +02:00
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@@ -390,6 +390,11 @@ export const de = {
"ctx.intersect": "Schneiden",
"ctx.boolean.disabled":
"Mindestens zwei geschlossene Flächen auswählen (Rechteck oder geschlossene Polylinie).",
"ctx.arrange.front": "Ganz nach vorn",
"ctx.arrange.forward": "Nach vorn",
"ctx.arrange.backward": "Nach hinten",
"ctx.arrange.back": "Ganz nach hinten",
"ctx.arrange.disabled": "Mindestens ein 2D-Element auswählen.",
"ctx.noWallHit": "Keine Wand getroffen",
"ctx.noWallHit.hint": "Rechtsklick auf eine Wand wählt sie und zeigt Wand-Aktionen.",
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@@ -388,6 +388,11 @@ export const en: Record<TranslationKey, string> = {
"ctx.intersect": "Intersect",
"ctx.boolean.disabled":
"Select at least two closed areas (rectangle or closed polyline).",
"ctx.arrange.front": "Bring to front",
"ctx.arrange.forward": "Bring forward",
"ctx.arrange.backward": "Send backward",
"ctx.arrange.back": "Send to back",
"ctx.arrange.disabled": "Select at least one 2D element.",
"ctx.noWallHit": "No wall hit",
"ctx.noWallHit.hint": "Right-clicking a wall selects it and shows wall actions.",