2D-Plan: z-Anordnen (nach vorn/hinten holen)

Selektierte 2D-Zeichnungselemente lassen sich jetzt in der Zeichen-
reihenfolge umsortieren — Kontextmenü „Ganz nach vorn / Nach vorn /
Nach hinten / Ganz nach hinten". Reine Array-Umsortierung in
project.drawings2d (spätere Position = optisch oben), Undo-fähig über
setProject. reorderDrawings(ids, front|forward|backward|back).
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2026-07-04 12:40:25 +02:00
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@@ -162,6 +162,18 @@ export interface ProjectSlice {
* `hatchSource`), die kein eigenes Setter-Paar haben.
*/
updateDrawing2D: (id: string, patch: Partial<Drawing2D>) => void;
/**
* Sortiert die gewählten 2D-Zeichnungselemente in `drawings2d` um (z-Anordnen
* im Grundriss). Die Array-Reihenfolge IST die Zeichenreihenfolge — spätere
* Position = weiter oben/vorn (siehe `generatePlan.ts`). Unbekannte IDs
* werden ignoriert; die relative Reihenfolge der Auswahl bleibt erhalten.
* - "front"/"back": Auswahl ans Ende/an den Anfang des Arrays.
* - "forward"/"backward": Auswahl je einen Schritt Richtung Ende/Anfang.
*/
reorderDrawings: (
ids: string[],
op: "front" | "back" | "forward" | "backward",
) => void;
/**
* Skaliert die Geometrie eines Elements auf Zielbreite×-höhe (Meter) um einen
* Ankerpunkt (fx/fy ∈ [0,1] relativ zur bbox; 0,0 = oben-links).
@@ -828,6 +840,12 @@ export function createProjectSlice(
drawings2d: p.drawings2d.map((d) => (d.id === id ? { ...d, ...patch } : d)),
})),
reorderDrawings: (ids, op) =>
setProject((p) => ({
...p,
drawings2d: reorderDrawings2D(p.drawings2d, ids, op),
})),
// ── Größe (Resize um Anker) ────────────────────────────────────────────
resizeElement: (kind, id, w, h, anchor) =>
setProject((p) => resizeElement(p, kind, id, w, h, anchor)),
@@ -1031,6 +1049,53 @@ function setOverrideField(
return { ...project, drawings2d: project.drawings2d.map(apply) };
}
/**
* Z-Anordnen im Grundriss: `drawings2d` IST die Zeichenreihenfolge (spätere
* Position = weiter oben, siehe `generatePlan.ts`). Unbekannte IDs werden
* ignoriert; reine, immutable Umsortierung.
*
* - "front"/"back": die gewählten Elemente wandern gesammelt ans Ende/an den
* Anfang des Arrays, ihre relative Reihenfolge untereinander bleibt erhalten.
* - "forward"/"backward": jedes gewählte Element rückt einzeln um eine
* Position Richtung Ende/Anfang vor. Bei "forward" von hinten nach vorn
* iteriert (sonst würde ein vorderes Element ein gerade verschobenes
* sofort wieder überholen); bei "backward" entsprechend von vorn nach
* hinten. Über die Array-Grenzen hinaus passiert nichts (kein Wrap).
*/
function reorderDrawings2D(
drawings: Drawing2D[],
ids: string[],
op: "front" | "back" | "forward" | "backward",
): Drawing2D[] {
const selected = new Set(ids.filter((id) => drawings.some((d) => d.id === id)));
if (selected.size === 0) return drawings;
if (op === "front" || op === "back") {
const picked = drawings.filter((d) => selected.has(d.id));
const rest = drawings.filter((d) => !selected.has(d.id));
return op === "front" ? [...rest, ...picked] : [...picked, ...rest];
}
// "forward" / "backward": jedes gewählte Element um genau eine Position
// tauschen — Iterationsrichtung verhindert, dass mehrfach-selektierte
// Nachbarn sich gegenseitig überholen.
const arr = drawings.slice();
if (op === "forward") {
for (let i = arr.length - 2; i >= 0; i--) {
if (selected.has(arr[i].id) && !selected.has(arr[i + 1].id)) {
[arr[i], arr[i + 1]] = [arr[i + 1], arr[i]];
}
}
} else {
for (let i = 1; i < arr.length; i++) {
if (selected.has(arr[i].id) && !selected.has(arr[i - 1].id)) {
[arr[i], arr[i - 1]] = [arr[i - 1], arr[i]];
}
}
}
return arr;
}
function mapCeiling(
project: Project,
ceilingId: string,