Akkumulierten grünen Arbeitsstand landen (Basis für Weiterarbeit)

Bündelt den über mehrere Sessions gewachsenen, uncommitteten Stand in
einem Basis-Commit, damit Folge-Features isoliert darauf aufsetzen.
Verifikation: tsc --noEmit sauber, vitest 600/600 grün.

Enthalten (Details in PENDENZEN.md ✅-Liste / HANDOVER.md):
- truck-Integration: Profil-Extrusion + Verjüngung + Boolean-CSG (csgrs),
  Crate src-tauri/trucksolid, Werkzeug `extrude`, ExtrudedSolid-Modell.
- kernel2d-Port nach Rust/WASM (Phasen 1–5, Diff-Harness).
- render3d 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt: geschichteter Bodenaufbau,
  Prioritäts-Verschneidung (section_boolean.rs), einstellbare
  Schichttrennlinien, per-Hatch-Strichstärke, relativeToWall-Orientierung.
- Interop-Export IFC4/STL/OBJ (Loch-Ausschnitt wallMeshCut), Schnellexport.
- Projektdatei .obp + OS-Lock (lock.rs, LockConflictDialog).
- Layout-Blätter (Modell/Editor/Panel/PDF), Ausschnitte, Override-Engine,
  Tragwerk-Stützen (Column), BIM-Tree-Panel.
- Bauteil-Typsystem (Tür/Fenster/Treppe-Typen), Betontreppe mit schräger
  Laufplatte, Text-/Textbox-Werkzeug, Mess-Werkzeug, 2D/3D-Griffe für
  Öffnungen/Treppen, Snap-Symbol-Restyle.
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2026-07-09 00:57:29 +02:00
parent 9b33a89318
commit 1d939a939a
129 changed files with 26324 additions and 842 deletions
+10
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@@ -28,6 +28,10 @@ const LAYER_HATCH = "HATCH";
const LAYER_SYMBOLS = "SYMBOLS";
const LAYER_CONTEXT = "CONTEXT";
const LAYER_DEFAULT = "PLAN";
/** Sammel-Layer für Extrusions-Footprints (truck-Integration) — die Quell-
* Drawing2D wird beim Extrudieren entfernt, es gibt also keine categoryCode
* mehr nachzuschlagen; eigener Layer statt Absturz in LAYER_DEFAULT. */
const LAYER_EXTRUSION = "EXTRUSION";
/**
* Baut aus einem Plan + Projekt einen vollständigen DXF-String (Meter-Modell-Space).
@@ -60,6 +64,8 @@ export function buildPlanDxf(
dxf.addLayer({ name: LAYER_HATCH, color: 8, trueColor: 0x888888, lineWeight: 13 });
dxf.addLayer({ name: LAYER_CONTEXT, color: 9, trueColor: 0x9aa3ad, lineWeight: 10 });
dxf.addLayer({ name: LAYER_DEFAULT, color: 7, trueColor: 0x111111, lineWeight: 18 });
// Warmes Orange, identisch zum 3D-/Grundriss-Footprint der Extrusionen (EXTRUSION_STROKE/EXTRUSION_RGB).
dxf.addLayer({ name: LAYER_EXTRUSION, color: aciFromHex("#d98c40"), trueColor: rgbFromHex("#d98c40"), lineWeight: 13 });
// 2) Rückverweise Primitiv → Kategorie: Wände/2D-Elemente tragen nur ihre ID im
// Plan; die Kategorie liegt am Projekt-Objekt. Damit landet jede Wand-/Drawing-
@@ -68,11 +74,15 @@ export function buildPlanDxf(
for (const w of project.walls) codeByWall.set(w.id, w.categoryCode);
const codeByDrawing = new Map<string, string>();
for (const d of project.drawings2d) codeByDrawing.set(d.id, d.categoryCode);
const codeByColumn = new Map<string, string>();
for (const c of project.columns ?? []) codeByColumn.set(c.id, c.categoryCode);
const layerFor = (p: Primitive): string => {
if (p.kind === "polygon") {
if (p.wallId) return layerNameByCode.get(codeByWall.get(p.wallId) ?? "") ?? LAYER_DEFAULT;
if (p.drawingId) return layerNameByCode.get(codeByDrawing.get(p.drawingId) ?? "") ?? LAYER_DEFAULT;
if (p.columnId) return layerNameByCode.get(codeByColumn.get(p.columnId) ?? "") ?? LAYER_DEFAULT;
if (p.extrudedSolidId) return LAYER_EXTRUSION;
return LAYER_DEFAULT;
}
if (p.kind === "line") {