Schnitt: materialspezifische SIA-Schraffuren wiederhergestellt
de7a26b lieferte projectToModel3d pro SCHICHT eine eigene Voll-Box; der
Schnitt bekam damit segments*layers Cut-Polygone, waehrend
wallSegmentOwners weiter nur oeffnungsbasiert segmentiert -> Index-
Versatz, falscher Owner, splitWallLayers zerteilte bereits einschichtige
Baender erneut -> einheitliches Diagonal-Muster statt SIA-Muster.
Fix: Model3dOptions { layeredWalls } an projectToModel3d (Default true,
3D-Viewer unveraendert); computeSection ruft mit layeredWalls:false ->
eine Voll-Box pro Wand, Owner-Mapping wieder 1:1, splitWallLayers
erzeugt die per-Material-Baender (Daemmung-Haarlinien, Backstein-
Diagonale, Beton-Kreuz) wie im Grundriss. 216 Tests gruen.
This commit is contained in:
+10
-4
@@ -5,9 +5,11 @@
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// 1. Aus einer Zeichnungsebene (DrawingLevel, kind "section"/"elevation") wird
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// eine Schnittebene abgeleitet — die Grundriss-Schnittlinie `linePoints`
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// plus `directionSign` (Blickrichtung).
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// 2. Das Projekt wird über `projectToModel3d` (dieselbe Wand-/Decken-Zerlegung
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// wie der 3D-Viewport) zu Wänden + Decken geflacht und als JSON an
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// `cut_section_json` gereicht.
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// 2. Das Projekt wird über `projectToModel3d({ layeredWalls: false })` zu
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// Wänden + Decken geflacht und als JSON an `cut_section_json` gereicht —
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// pro Wand EINE Voll-Box (der 3D-Viewport bekommt dagegen je Materiallage
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// eine Box). So bleiben die Cut-Polygone 1:1 zu `wallSegmentOwners`, und
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// die per-Material-Schnitt-Schraffur macht `splitWallLayers` TS-seitig.
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// 3. Das zurückgegebene `SectionOutput` (Cut-Polygone + sichtbare/verdeckte
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// Kanten, alles in (u, v)-Metern) wird in `generateSectionPlan`
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// (generatePlan.ts) zu Plan-Primitiven übersetzt.
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@@ -624,7 +626,11 @@ export async function computeSection(
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"render3d-WASM ohne cut_section_json — pkg3d neu bauen (npm run build:engine3d)",
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);
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}
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const modelJson = JSON.stringify(projectToModel3d(project));
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// Schnitt-Eingabe: EINE Voll-Box pro Wand (layeredWalls:false), damit die
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// Cut-Polygone 1:1 zu `wallSegmentOwners` (Öffnungs-Segmentierung) liegen und
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// `splitWallLayers` die materialspezifischen Schnitt-Bänder korrekt aus dem
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// EINEN Wandrechteck erzeugt. Der 3D-Viewer bekommt weiter per-Schicht-Boxen.
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const modelJson = JSON.stringify(projectToModel3d(project, { layeredWalls: false }));
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const json = mod.cut_section_json(
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modelJson,
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plane.point[0],
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