README kritisch auf aktuellen Stand gebracht
Faktische Fehler korrigiert: geometry-Crate längst gelöscht (5 statt 6 Rust-Crates), src/section/ existiert nicht mehr, opencascade.js komplett raus (nicht nur "nur noch von totem Code importiert"), Ribbon-UI gelöscht (nur noch ein Icon-Helfer übrig). Frische Zahlen (LOC, Testanzahl) statt vager Formulierung. Grösster Fund: JEDE im "Weiterlesen"-Abschnitt verlinkte Datei (STATUS.md, ARCHITECTURE.md, ROADMAP.md, HANDOVER.md, PENDENZEN.md, CONVENTIONS.md, docs/) ist per .gitignore bewusst vom öffentlichen Repo ausgeschlossen — das README verlinkte trotzdem überall drauf. Für jeden Besucher des öffentlichen Gitea-Repos waren das tote Links. Alle entlinkt, mit einer kurzen ehrlichen Erklärung ersetzt statt stillschweigend entfernt. Nebenbei: package.json hatte noch ein build:geometry-Skript, das auf die gelöschte Crate zeigte — ebenfalls tot, entfernt.
This commit is contained in:
@@ -24,9 +24,8 @@ Konkret heißt das auch: Der Grundriss entsteht nicht aus einem zerschnittenen
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3D-Mesh, sondern **analytisch aus den Bauteil-Parametern** (Wandachsen + Dicken →
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Linien, Öffnungen → Lücken + Symbol). PDF-Export ist derselbe Plan, nur mit
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echten mm-Stiftstärken statt Bildschirm-Hairlines. Schnitte und Ansichten laufen
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über eine eigene, analytische Rust-Pipeline (kein Hidden-Line-Removal nötig,
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siehe [ARCHITECTURE.md](ARCHITECTURE.md) §4.3) und sind seit Juli live im
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3D-Viewport verdrahtet, nicht nur ein Spike.
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über eine eigene, analytische Rust-Pipeline (kein Hidden-Line-Removal nötig)
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und sind seit Juli live im 3D-Viewport verdrahtet, nicht nur ein Spike.
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## Stand heute
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@@ -34,11 +33,10 @@ Aus dem ursprünglichen Risiko-Spike ist binnen weniger Wochen ein
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**funktionsreiches Desktop-BIM-Tool** geworden: eigenes semantisches
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Gebäudemodell, zwei eigene Rust/WASM-Rendering-Engines, IFC/DXF/PDF/STL/OBJ-
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Export, Swisstopo-Import, SIA-416-Flächen, Materialbibliothek, Layouts/
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Plansätze, native Tauri-Fenster. Eine vollständige, ehrliche Bestandsaufnahme
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(inklusive offener Punkte und bekannter technischer Schulden) steht in
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**[STATUS.md](STATUS.md)**.
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Plansätze, native Tauri-Fenster. ~91.000 Zeilen TypeScript + ~19.500 Zeilen
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Rust (ohne Tests), 891 Vitest-Tests, alle grün.
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**Funktioniert (Auszug — volle Liste in STATUS.md §3):**
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**Funktioniert (Auszug, nicht abschliessend):**
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- Semantisches Modell mit **mehrschichtigen Wänden**, L-Eck-Gehrung **und**
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Prioritäts-T-/X-Stössen (`joinPriority` am Component) — konsistent in
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Grundriss, 3D-Viewport und 3D-Live-Schnitt.
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@@ -65,7 +63,7 @@ Plansätze, native Tauri-Fenster. Eine vollständige, ehrliche Bestandsaufnahme
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- **Resource Manager** (Component/Hatch/Line/Typ-Editoren), regelbasierte
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Overrides, Panel-System (dockbar/floatend), i18n (de/en).
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**Bewusst noch offen** (Details + volle Liste: STATUS.md §4.7):
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**Bewusst noch offen** (Auszug):
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- **Echtes Mesh-Boolean für Öffnungen** — funktioniert heute über achsparallele
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Rechteck-Löcher; ein generisches CSG-Boolean existiert bereits
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(`trucksolid`/`csgrs`), ist aber nicht an die Wand-Pipeline angeschlossen.
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@@ -90,11 +88,9 @@ Plansätze, native Tauri-Fenster. Eine vollständige, ehrliche Bestandsaufnahme
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| Import | `dxf-parser`, `@mlightcad/libredwg-web` (DWG), eigene `.lin`/`.pat`-Parser |
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| Materialien | `jszip` (ambientCG-Zip-Entpacken), `three.js` `TextureLoader` |
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`opencascade.js` steht noch als Dependency in `package.json`, wird aber nur
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noch von totem Code (`src/section/hlr.ts`, superseded durch die Rust-
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Schnitt-Pipeline) importiert. Details zu allen Rust-Crates (inkl. zwei
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aktuell unbenutzten WASM-Builds) in [ARCHITECTURE.md](ARCHITECTURE.md) §1
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und [STATUS.md](STATUS.md) §4.1.
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Der ursprünglich geplante OCCT/`opencascade.js`-HLR-Pfad für Schnitte ist
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komplett entfernt (weder Dependency noch Code) — abgelöst durch die
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analytische Rust-Schnitt-Pipeline (siehe Grundgedanke oben).
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## Entwicklung
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@@ -130,17 +126,16 @@ src/
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tools/ interaktive Zeichenwerkzeuge + Snapping + Transformationen
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plan/ Grundriss-Ableitung (generatePlan) + PlanView (SVG) + glPlan (WebGL2) + Rust-Bindings
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viewport/ Viewport3D (Three.js) + Wasm3DViewport (Rust/wgpu „Nordstern", Default)
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section/ TOTER Code (OCCT-HLR-Spike) — Schnitt läuft über render3d, siehe ARCHITECTURE.md §4.3
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export/ IFC4-, PDF-, DXF-, STL/OBJ-, CSV-Export aus derselben Plan-/Modell-Struktur
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materials/ ambientCG-Live-Suche + gebündelte Starter-Bibliothek + PBR-Runtime
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panels/ dockbares Panel-System + die einzelnen Paletten
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state/ eigener Store (useSyncExternalStore) + Slices (project/selection/view/layout/…)
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native/ Tauri-only: native Fenster, macOS-Menüleiste, Fenster-Chrome
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ui/ App.tsx-Shell, Top-Bar, Resource Manager, Kontextmenü, Kommandozeile, Ribbon
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ui/ App.tsx-Shell, Top-Bar, Resource Manager, Kontextmenü, Kommandozeile
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io/ Import/Export (DXF, DWG, .lin, .pat), Swisstopo/LV95, OSM-Kontext
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i18n/ Wörterbücher de/en
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src-tauri/ 6 Rust-Crates (render2d/render3d/geometry/kernel2d/trucksolid/dwgimport,
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je headless UND per wasm-pack baubar) + der Tauri-Host selbst
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src-tauri/ 5 eigenständige Rust-Crates (render2d/render3d/kernel2d/trucksolid/
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dwgimport, je headless UND per wasm-pack baubar) + der Tauri-Host selbst
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```
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## Konventionen
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@@ -149,18 +144,14 @@ src-tauri/ 6 Rust-Crates (render2d/render3d/geometry/kernel2d/trucksolid/dwg
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(Design Layer, Component, Hatch, Wall Style). **UI-Texte sind deutsch**, immer
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über `t('key')` — keine hartcodierten Strings im JSX.
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- Intern alles in **Metern**; Anzeige via `formatM`.
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- Verbindliches in [CONVENTIONS.md](CONVENTIONS.md).
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## Weiterlesen
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- [STATUS.md](STATUS.md) — **vollständige, ehrliche Bestandsaufnahme**: Zahlen,
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Feature-Inventar, Mist-Liste, Doku-Widersprüche, Tag-1-Vision vs. heute
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- [ARCHITECTURE.md](ARCHITECTURE.md) — technische Architektur im Detail (Ist-Zustand)
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- [ROADMAP.md](ROADMAP.md) — ursprüngliche Produktvision (Tag-1-Stand, historisch)
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- [HANDOVER.md](HANDOVER.md) / [PENDENZEN.md](PENDENZEN.md) — laufendes
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Arbeitsprotokoll bzw. Backlog (Single Source of Truth für offene Punkte)
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- [docs/](docs/) — Design-Specs (teils ebenfalls Tag-1-Vision, siehe Hinweis
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in `docs/README.md`)
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Dieses README ist die einzige Doku im öffentlichen Repo — `STATUS.md`,
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`ARCHITECTURE.md`, `ROADMAP.md`, `HANDOVER.md`, `PENDENZEN.md`,
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`CONVENTIONS.md` und `docs/` sind bewusst per `.gitignore` ausgeschlossen
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(interne Arbeitsnotizen/Backlog, kein öffentlicher Anspruch auf Vollständigkeit
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oder Aktualität) und daher hier absichtlich **nicht** verlinkt.
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## Lizenz
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@@ -19,7 +19,6 @@
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"electron": "scripts/electron-shell.sh",
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"build:engine": "wasm-pack build src-tauri/render2d --release --target web --out-dir ../../src/engine/pkg --out-name render2d --no-default-features --features web",
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"build:engine3d": "wasm-pack build src-tauri/render3d --release --target web --out-dir ../../src/engine/pkg3d --out-name render3d --no-default-features --features web",
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"build:geometry": "wasm-pack build src-tauri/geometry --release --target web --out-dir ../../src/engine/pkgGeometry --out-name geometry --no-default-features --features web",
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"build:kernel2d": "wasm-pack build src-tauri/kernel2d --release --target web --out-dir ../../src/engine/pkgKernel2d --out-name kernel2d --no-default-features --features web",
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"build:dwgimport": "wasm-pack build src-tauri/dwgimport --release --target web --out-dir ../../src/engine/pkgDwgImport --out-name dwgimport --no-default-features --features web",
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"build:truck": "wasm-pack build src-tauri/trucksolid --release --target web --out-dir ../../src/engine/pkgTruck --out-name trucksolid --no-default-features --features web"
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Reference in New Issue
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