Native wgpu-Viewports (2D+3D) im Tauri-Prozess: echtes Modell + gehrte Ecken

- native.rs: EINE winit-EventLoop hostet 2D- und 3D-Fenster (winit erlaubt nur
  eine Loop pro Prozess) — loest den RecreationAttempt-Panic zweier Loops; ersetzt
  native2d.rs/native3d.rs. Feature-gegated (native2d/native3d, einzeln oder zusammen).
- render2d/render3d laden das ECHTE Modell aus assets/native2d_scene.json bzw.
  native3d_walls.json (Demo-Szene als Fallback); initialer Ausschnitt/Kamera aus
  den Modell-Grenzen gerahmt, initialer Redraw + gesetzte Fenstergroesse.
- TS-Konverter toRenderScene/toWalls3d + scripts/dump-native-scene erzeugen die
  JSON aus sampleProject/generatePlan (npm run dump:native).
- render2d: Scene.polylines fuer zusammenhaengende Umriss-/Zeichnungslaeufe →
  Gehrung statt Stumpfkappen an Wandecken/2D-Geometrien; MITER_LIMIT 4→8
  (deckungsgleich mit SVG stroke-miterlimit:8 und WebGL2).
- native3d-Feature + render3d-Pfad-Dep in der Tauri-Crate.
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2026-07-02 08:51:59 +02:00
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+7 -6
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@@ -1,9 +1,10 @@
// Tauri-v2-Einstieg. Die eigentliche Geometrie liegt im serde-only Crate
// `geometry`; hier nur die Befehls-Bruecke und der App-Start.
// M2-Spike: nativer wgpu-2D-Viewport im Tauri-Prozess (nur mit Feature `native2d`).
#[cfg(feature = "native2d")]
mod native2d;
// M2: native wgpu-Viewports (2D und/oder 3D) im Tauri-Prozess. EIN Modul, EINE
// winit-Event-Loop fuer beide Fenster (winit erlaubt nur eine Loop pro Prozess).
#[cfg(any(feature = "native2d", feature = "native3d"))]
mod native;
/// Berechnet die Wand-Gehrungen im Rust-Kern und liefert sie ans Frontend.
#[tauri::command]
@@ -17,10 +18,10 @@ async fn compute_joins(
pub fn run() {
tauri::Builder::default()
.setup(|_app| {
// Nur mit Feature `native2d`: das native GPU-Fenster auf einem eigenen
// Native GPU-Fenster (2D und/oder 3D je nach Feature) auf einem eigenen
// Thread hochfahren, damit der Tauri-/GTK-Hauptthread frei bleibt.
#[cfg(feature = "native2d")]
native2d::spawn();
#[cfg(any(feature = "native2d", feature = "native3d"))]
native::spawn();
Ok(())
})
.invoke_handler(tauri::generate_handler![compute_joins])