Native wgpu-Viewports (2D+3D) im Tauri-Prozess: echtes Modell + gehrte Ecken
- native.rs: EINE winit-EventLoop hostet 2D- und 3D-Fenster (winit erlaubt nur eine Loop pro Prozess) — loest den RecreationAttempt-Panic zweier Loops; ersetzt native2d.rs/native3d.rs. Feature-gegated (native2d/native3d, einzeln oder zusammen). - render2d/render3d laden das ECHTE Modell aus assets/native2d_scene.json bzw. native3d_walls.json (Demo-Szene als Fallback); initialer Ausschnitt/Kamera aus den Modell-Grenzen gerahmt, initialer Redraw + gesetzte Fenstergroesse. - TS-Konverter toRenderScene/toWalls3d + scripts/dump-native-scene erzeugen die JSON aus sampleProject/generatePlan (npm run dump:native). - render2d: Scene.polylines fuer zusammenhaengende Umriss-/Zeichnungslaeufe → Gehrung statt Stumpfkappen an Wandecken/2D-Geometrien; MITER_LIMIT 4→8 (deckungsgleich mit SVG stroke-miterlimit:8 und WebGL2). - native3d-Feature + render3d-Pfad-Dep in der Tauri-Crate.
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@@ -1,9 +1,10 @@
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// Tauri-v2-Einstieg. Die eigentliche Geometrie liegt im serde-only Crate
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// `geometry`; hier nur die Befehls-Bruecke und der App-Start.
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// M2-Spike: nativer wgpu-2D-Viewport im Tauri-Prozess (nur mit Feature `native2d`).
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#[cfg(feature = "native2d")]
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mod native2d;
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// M2: native wgpu-Viewports (2D und/oder 3D) im Tauri-Prozess. EIN Modul, EINE
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// winit-Event-Loop fuer beide Fenster (winit erlaubt nur eine Loop pro Prozess).
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#[cfg(any(feature = "native2d", feature = "native3d"))]
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mod native;
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/// Berechnet die Wand-Gehrungen im Rust-Kern und liefert sie ans Frontend.
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#[tauri::command]
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@@ -17,10 +18,10 @@ async fn compute_joins(
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pub fn run() {
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tauri::Builder::default()
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.setup(|_app| {
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// Nur mit Feature `native2d`: das native GPU-Fenster auf einem eigenen
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// Native GPU-Fenster (2D und/oder 3D je nach Feature) auf einem eigenen
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// Thread hochfahren, damit der Tauri-/GTK-Hauptthread frei bleibt.
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#[cfg(feature = "native2d")]
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native2d::spawn();
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#[cfg(any(feature = "native2d", feature = "native3d"))]
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native::spawn();
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Ok(())
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})
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.invoke_handler(tauri::generate_handler![compute_joins])
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