Dächer: Platzier-Werkzeug + 2D-Plan + 3D-Flächen + Demo-Dach
Dach-Feature end-to-end nutzbar: - Befehl „Dach" (Alias dach/rf, BIM-Ribbon, Satteldach-Icon): Grundriss als Rechteck aufziehen; die Dachform (Sattel/Walm/Pult/Mansarde/Zelt/Flach) wählt man als Inline-Option der Befehlszeile vor/während des Aufziehens. First entlang der längeren Seite (Standard). - 2D-Grundriss (generatePlan): Traufe/First/Grat (Walm/Zelt) + gestrichelte Knicklinien (Mansarde), Farbe aus roof.color/Kategorie „31 Dächer". - 3D (toWalls3d emitRoofs): Dachflächen + Giebel als terrakottafarbene Meshes (Fan-Triangulierung, Mansarde-Fünfeck sauber). - Seed: Demo-Satteldach RF1 über dem Baukörper (OG, 5×4, Überstand 0.4). - i18n de/en für Befehl + Formen. +10 Tests (2D 7, 3D 3). tsc + vitest 640 grün. Auswahl/Attribut-Editieren placierter Dächer folgt separat.
This commit is contained in:
@@ -451,6 +451,27 @@ export const sampleProject: Project = {
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ceilingTypeId: "dg-massiv",
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},
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],
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// Dach — Satteldach über dem Baukörper (5×4), First entlang X (längere Seite),
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// 0.4 m Traufüberstand. Sitzt auf der OG-Oberkante (roofBaseElevation-Default).
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roofs: [
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{
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id: "RF1",
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type: "roof",
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floorId: "og",
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categoryCode: "31",
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outline: [
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{ x: 0, y: 0 },
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{ x: 5, y: 0 },
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{ x: 5, y: 4 },
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{ x: 0, y: 4 },
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],
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shape: "sattel",
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pitchDeg: 30,
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overhang: 0.4,
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ridgeAxis: "x",
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thickness: 0.2,
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},
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],
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// Treppen — eine gerade Beispieltreppe im EG entlang der Ostwand, steigt ins OG
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// (totalRise = Geschosshöhe). Kategorie „40 Treppen".
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stairs: [
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