Akkumulierten grünen Arbeitsstand landen (Basis für Weiterarbeit)

Bündelt den über mehrere Sessions gewachsenen, uncommitteten Stand in
einem Basis-Commit, damit Folge-Features isoliert darauf aufsetzen.
Verifikation: tsc --noEmit sauber, vitest 600/600 grün.

Enthalten (Details in PENDENZEN.md -Liste / HANDOVER.md):
- truck-Integration: Profil-Extrusion + Verjüngung + Boolean-CSG (csgrs),
  Crate src-tauri/trucksolid, Werkzeug `extrude`, ExtrudedSolid-Modell.
- kernel2d-Port nach Rust/WASM (Phasen 1–5, Diff-Harness).
- render3d 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt: geschichteter Bodenaufbau,
  Prioritäts-Verschneidung (section_boolean.rs), einstellbare
  Schichttrennlinien, per-Hatch-Strichstärke, relativeToWall-Orientierung.
- Interop-Export IFC4/STL/OBJ (Loch-Ausschnitt wallMeshCut), Schnellexport.
- Projektdatei .obp + OS-Lock (lock.rs, LockConflictDialog).
- Layout-Blätter (Modell/Editor/Panel/PDF), Ausschnitte, Override-Engine,
  Tragwerk-Stützen (Column), BIM-Tree-Panel.
- Bauteil-Typsystem (Tür/Fenster/Treppe-Typen), Betontreppe mit schräger
  Laufplatte, Text-/Textbox-Werkzeug, Mess-Werkzeug, 2D/3D-Griffe für
  Öffnungen/Treppen, Snap-Symbol-Restyle.
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2026-07-09 00:57:29 +02:00
parent 889cbb2c12
commit 35299307d6
131 changed files with 26501 additions and 852 deletions
+43 -3
View File
@@ -6,6 +6,32 @@
#[cfg(any(feature = "native2d", feature = "native3d"))]
mod native;
// Lock-Datei gegen gleichzeitiges Oeffnen derselben Projektdatei aus zwei
// App-Instanzen (OS-Advisory-Lock via `fs4`, siehe lock.rs).
mod lock;
use std::path::PathBuf;
use tauri::State;
/// Fordert den exklusiven Lock fuer eine Projektdatei an. `Ok(())` wenn frei
/// (oder schon von uns gehalten), sonst `Err(Some(LockInfo))` mit Angaben zur
/// haltenden Instanz (pid/hostname/timestamp), oder `Err(None)` falls die
/// Sidecar-Datei gesperrt, aber ihr Info-Block nicht lesbar war.
#[tauri::command]
fn acquire_project_lock(
path: String,
state: State<lock::LockState>,
) -> Result<(), Option<lock::LockInfo>> {
lock::acquire(&state, &PathBuf::from(path))
}
/// Gibt einen von dieser Instanz gehaltenen Lock frei. No-op, wenn der Pfad
/// nicht gelockt war.
#[tauri::command]
fn release_project_lock(path: String, state: State<lock::LockState>) {
lock::release(&state, &PathBuf::from(path));
}
/// Berechnet die Wand-Gehrungen im Rust-Kern und liefert sie ans Frontend.
#[tauri::command]
async fn compute_joins(
@@ -40,7 +66,15 @@ fn push_native_walls(walls: serde_json::Value) {
#[cfg_attr(mobile, tauri::mobile_entry_point)]
pub fn run() {
let builder = tauri::Builder::default().setup(|_app| {
let builder = tauri::Builder::default()
// Native „Speichern unter"-Dialog + Datei-Schreiben aus der Webview.
// Immer aktiv (unabhaengig von native2d/native3d), damit Datei-Exporte
// im Tauri-Fenster einen echten Save-Dialog zeigen statt still zu laden.
.plugin(tauri_plugin_dialog::init())
.plugin(tauri_plugin_fs::init())
// Haelt die pro Instanz offen gelockten Projektdatei-Handles (lock.rs).
.manage(lock::LockState::default())
.setup(|_app| {
// Native GPU-Fenster (2D und/oder 3D je nach Feature) auf einem eigenen
// Thread hochfahren, damit der Tauri-/GTK-Hauptthread frei bleibt.
#[cfg(any(feature = "native2d", feature = "native3d"))]
@@ -52,10 +86,16 @@ pub fn run() {
let builder = builder.invoke_handler(tauri::generate_handler![
compute_joins,
push_native_scene,
push_native_walls
push_native_walls,
acquire_project_lock,
release_project_lock
]);
#[cfg(not(any(feature = "native2d", feature = "native3d")))]
let builder = builder.invoke_handler(tauri::generate_handler![compute_joins]);
let builder = builder.invoke_handler(tauri::generate_handler![
compute_joins,
acquire_project_lock,
release_project_lock
]);
builder
.run(tauri::generate_context!())
+145
View File
@@ -0,0 +1,145 @@
// Lock-Datei gegen gleichzeitiges Öffnen derselben Projektdatei aus zwei
// App-Instanzen. Prinzip: ein OS-Advisory-Lock (Crate `fs4`, gepflegter
// `fs2`-Nachfolger) auf einer Sidecar-Datei `<projektdatei>.lock`, gehalten
// über ein offenes `File`-Handle im Tauri-`State`. Der OS-Lock fällt beim
// Prozessende AUTOMATISCH weg (auch bei Absturz) — kein manuelles Aufräumen
// nötig, keine verwaiste Sperre blockiert dauerhaft: ohne aktiven OS-Lock kann
// die nächste Instanz dieselbe Sidecar-Datei problemlos wieder exklusiv locken,
// auch wenn die Datei selbst liegen bleibt.
//
// Zusätzlich schreiben wir einen kleinen JSON-Info-Block (pid/hostname/
// timestamp) in die Sidecar-Datei, damit eine zweite Instanz bei einem
// Konflikt eine freundliche Meldung zeigen kann ("bereits geöffnet auf …").
use std::collections::HashMap;
use std::fs::{File, OpenOptions};
use std::io::{Read, Seek, SeekFrom, Write};
use std::path::{Path, PathBuf};
use std::sync::Mutex;
use std::time::{SystemTime, UNIX_EPOCH};
use fs4::fs_std::FileExt;
use serde::{Deserialize, Serialize};
/// Info-Block in der Lock-Sidecar-Datei — wer hält den Lock gerade.
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
pub struct LockInfo {
pub pid: u32,
pub hostname: String,
/// Unix-Zeitstempel (Sekunden) als String — reicht für eine Anzeige,
/// keine Notwendigkeit für eine Datumsbibliothek.
pub timestamp: String,
}
impl LockInfo {
fn current() -> Self {
LockInfo {
pid: std::process::id(),
hostname: hostname(),
timestamp: SystemTime::now()
.duration_since(UNIX_EPOCH)
.map(|d| d.as_secs().to_string())
.unwrap_or_else(|_| "0".to_string()),
}
}
}
/// Bester-Versuch-Hostname ohne zusätzliche Abhängigkeit: erst Umgebungs-
/// variablen (Windows/Unix), sonst das `hostname`-Kommando, sonst "unbekannt".
fn hostname() -> String {
for var in ["COMPUTERNAME", "HOSTNAME"] {
if let Ok(h) = std::env::var(var) {
if !h.is_empty() {
return h;
}
}
}
if let Ok(out) = std::process::Command::new("hostname").output() {
if out.status.success() {
if let Ok(s) = String::from_utf8(out.stdout) {
let s = s.trim();
if !s.is_empty() {
return s.to_string();
}
}
}
}
"unbekannt".to_string()
}
/// Alle von DIESER Instanz gehaltenen Locks: Projektdatei-Pfad → offenes
/// File-Handle auf die Sidecar-Lock-Datei. Das Handle hält den OS-Lock, solange
/// es lebt (Drop/Prozessende gibt ihn automatisch frei).
#[derive(Default)]
pub struct LockState(pub Mutex<HashMap<PathBuf, File>>);
fn sidecar_path(project_path: &Path) -> PathBuf {
let mut s = project_path.as_os_str().to_os_string();
s.push(".lock");
PathBuf::from(s)
}
/// Fordert den exklusiven Lock für `project_path` an.
///
/// - Bereits von UNS gehalten (dieselbe Datei nochmal geöffnet) → `Ok(())`.
/// - Frei → OS-Lock holen, eigenen Info-Block reinschreiben, Handle im State
/// behalten, `Ok(())`.
/// - Von einer ANDEREN Instanz gehalten → `Err(Some(info))` mit deren
/// Info-Block (falls lesbar), sonst `Err(None)`.
pub fn acquire(state: &LockState, project_path: &Path) -> Result<(), Option<LockInfo>> {
let mut held = state.0.lock().expect("lock state poisoned");
if held.contains_key(project_path) {
return Ok(());
}
let sidecar = sidecar_path(project_path);
let file = OpenOptions::new()
.create(true)
.read(true)
.write(true)
.open(&sidecar)
.map_err(|_| None)?;
match FileExt::try_lock_exclusive(&file) {
Ok(()) => {
write_info(&file);
held.insert(project_path.to_path_buf(), file);
Ok(())
}
Err(_) => {
// Gesperrt von einer anderen Instanz -> deren Info-Block lesen (best effort).
Err(read_info(&sidecar))
}
}
}
/// Gibt den von uns gehaltenen Lock für `project_path` frei (schliesst das
/// File-Handle → OS-Lock fällt weg). No-op, wenn wir diesen Pfad nicht halten.
pub fn release(state: &LockState, project_path: &Path) {
let mut held = state.0.lock().expect("lock state poisoned");
held.remove(project_path);
}
/// Schreibt den aktuellen Info-Block (pid/hostname/timestamp dieser Instanz)
/// in die bereits gelockte Sidecar-Datei. Fehler hier sind nicht fatal — der
/// Lock selbst (das OS-Lock) steht unabhängig davon schon.
fn write_info(file: &File) {
let info = LockInfo::current();
let Ok(json) = serde_json::to_string(&info) else {
return;
};
let mut f = file;
let _ = f.set_len(0);
let _ = f.seek(SeekFrom::Start(0));
let _ = f.write_all(json.as_bytes());
let _ = f.flush();
}
/// Liest den Info-Block aus einer (von einer anderen Instanz gesperrten)
/// Sidecar-Datei. `None` wenn die Datei fehlt/kein gültiges JSON enthält.
fn read_info(sidecar: &Path) -> Option<LockInfo> {
let mut contents = String::new();
File::open(sidecar).ok()?.read_to_string(&mut contents).ok()?;
serde_json::from_str(&contents).ok()
}
+6
View File
@@ -344,6 +344,12 @@ fn demo_walls() -> Vec<WallInput> {
color: grey,
openings: vec![],
layers: None,
// Additive Felder (Loecher/Material/Schnitt) — die Demo-Waende nutzen sie
// nicht; Defaults wie im Serde-Pfad.
holes: vec![],
material_index: None,
hatch: None,
cut: None,
};
vec![
mk([0.0, 0.0], [6.0, 0.0]),