2D-Plan-Renderer auf WebGL2 (GPU) + akkumulierter Funktionsstand
Neuer GPU-Renderer fuer den Grundriss (src/plan/glPlan/): Earcut-Tessellierung (konkav-faehig), gehrte Linienzuege (Miter), echte Papier-mm-Strichbreiten im Massstab (repliziert den SVG-printStrokeVb-Pfad), Hybrid mit scharfem SVG-Text- Overlay. GPU ist der Standardpfad; der SVG-Renderer bleibt automatischer Fallback, falls WebGL2/Shader nicht verfuegbar sind. Imperativer Pan (rAF + CSS-transform) fuer fluessige Interaktion ohne React-Re-Render je Frame. Enthaelt zudem den bisher nicht committeten Arbeitsstand des Browser-BIM (Oeffnungen, Treppen, Raeume, Decken, DXF-Export, Materialbibliothek, Kontext- Import, Tauri-Compute-Boundary-PoC).
This commit is contained in:
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// Schwebendes Dialog-Fenster zum Bearbeiten eines Rich-Text-Dokuments (Raum-
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// Stempel / Textobjekt). Doppelklick auf einen Stempel öffnet es (nicht den
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// Footer). Der Body ist der bestehende RichTextEditor (mit eigener Mini-Toolbar,
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// hier ok, weil eigenes Fenster). „Übernehmen" schreibt das bearbeitete Dokument
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// zurück, „Abbrechen" verwirft. Bezeichner englisch, UI-Text deutsch.
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import { useState } from "react";
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import { t } from "../i18n";
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import { RichTextEditor } from "../text/RichTextEditor";
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import type { RichTextDoc } from "../text/richText";
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export interface TextEditorDialogProps {
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/** Ausgangsdokument (wird beim Öffnen kopiert; Editor arbeitet lokal). */
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value: RichTextDoc;
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/** „Übernehmen" — das bearbeitete Dokument zurückschreiben. */
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onApply: (doc: RichTextDoc) => void;
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/** „Abbrechen"/Schliessen — ohne Übernahme. */
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onCancel: () => void;
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}
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export function TextEditorDialog({ value, onApply, onCancel }: TextEditorDialogProps) {
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// Lokaler Arbeitszustand — erst „Übernehmen" schreibt zurück (echtes
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// Abbrechen möglich). Start = übergebenes Dokument.
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const [draft, setDraft] = useState<RichTextDoc>(value);
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return (
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<div
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className="texteditor-overlay"
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role="dialog"
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aria-modal="true"
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aria-label={t("text.editTitle")}
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onMouseDown={(e) => {
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if (e.target === e.currentTarget) onCancel();
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}}
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onKeyDown={(e) => {
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if (e.key === "Escape") onCancel();
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}}
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>
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<div className="texteditor-dialog">
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<div className="texteditor-head">
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<span className="texteditor-title">{t("text.editTitle")}</span>
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<button
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type="button"
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className="texteditor-x"
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onClick={onCancel}
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title={t("text.cancel")}
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aria-label={t("text.cancel")}
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>
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<span className="material-symbols-outlined" aria-hidden="true">
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close
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</span>
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</button>
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</div>
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<div className="texteditor-body">
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<RichTextEditor value={draft} onChange={setDraft} autoFocus />
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</div>
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<div className="texteditor-foot">
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<button type="button" className="texteditor-btn" onClick={onCancel}>
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{t("text.cancel")}
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</button>
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<button
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type="button"
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className="texteditor-btn texteditor-btn-primary"
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onClick={() => onApply(draft)}
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>
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{t("text.apply")}
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</button>
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</div>
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</div>
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</div>
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);
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}
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export default TextEditorDialog;
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