Cursor-HUD (VW-Stil) + weiches Winkel-Einrasten im Grundriss

Beim Zeichnen erscheint jetzt direkt am Cursor ein blau umrandetes
Massband-Kästchen mit Länge/Winkel (L: 3.118m  W: 60.000°, Winkel im
Bereich (−180,180]) statt nur in der Befehlszeile. Zusätzlich rastet
der Zugwinkel weich auf gängige Winkel (15°-Vielfache, Toleranz per
Default 2.5°) ein, sobald kein Objekt-Snap greift — mit gelblichem
Winkel-Badge und einer über den Cursor hinaus verlängerten, gestrichelten
Führungslinie (Vectorworks-Vorbild).

- tools/types.ts: ToolDraft.hud um length/angleDeg erweitert (text bleibt
  für Befehle ohne L/W-Paar), neuer segmentHud()-Helper.
- tools/snapping.ts: neue reine Funktion snapCommonAngle() + Einbindung in
  computeSnap (Objekt-Snap > harter Ortho-Zwang > weiches Winkelraster >
  Raster). Neues SnapSettings-Feld commonAngles + commonAngleTolerance,
  neuer SnapKind "angle".
- ui/StatusBar.tsx: Toggle + Toleranz-Eingabe in der Fang-Popover.
- plan/PlanView.tsx: DraftHud- und AngleGuide-Overlay (screen-space,
  zoomunabhängige Größe); die Winkel-Info reitet auf draft.snap mit.
- i18n: snap.commonAngles / snap.commonAngleTolerance (de/en).
- snapping.test.ts: snapCommonAngle-Fälle (exakt/Toleranz/Bereich/
  15°-Raster/Projektion) + Objekt-Snap-Vorrang vor dem Winkelraster.
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@@ -15,6 +15,7 @@ import type { DrawingLevel } from "../model/types";
import type { SnapResult, ToolDraft } from "../tools/types";
export type { DraftShape, SnapResult, ToolDraft } from "../tools/types";
export { segmentHud, angleDegOf } from "../tools/types";
// ── Eingabe-Arten ────────────────────────────────────────────────────────────