3D-Wände mit Öffnungen: Türen/Fenster als Teilquader (Pfeiler+Brüstung+Sturz)
This commit is contained in:
@@ -50,8 +50,9 @@ export function pushNativeScene(plan: Plan): void {
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}
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/**
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* Debounced: die Wände des Projekts (alle Geschosse, gestapelt) als
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* render3d-WallInputs ans native 3D-Fenster schieben. No-op ohne Tauri.
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* Debounced: das 3D-Modell des Projekts (alle Geschosse, gestapelt) — Wände mit
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* Öffnungs-Teilquadern plus Deckenplatten — ans native 3D-Fenster schieben.
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* No-op ohne Tauri.
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*/
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export function pushNativeWalls(project: Project): void {
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if (!isTauri()) return;
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