Schraffur + Schichtfugen als 0.02-mm-Haarlinien im einheitlichen Neutralschwarz

Schraffurlinien verlassen den screenPx-Sonderpfad und laufen wie jede
andere Linie durch die Papier-mm-Pipeline (glPlan, SVG, PDF): im Display
konstante Haarlinie (paperScaleForGl-Kehrwert von meet), im Print echte
0.02 mm - deckungsgleich mit den Schichtfugen in beiden Modi.

- POCHE_STROKE #2b3039 -> #1a1a1a: kein Blaustich mehr, gleicher
  Neutralton wie die Schraffur (Wände/Öffnungen/Decken/Treppen).
- Schichtfuge LAYER_LINE_MM 0.13 -> 0.02 (Haarlinie).
- Schraffur-Stift hatch-hair/hatch-dash 0.05 -> 0.02.
- Wand-Umriss Kategorie 20 lw 0.5 -> 0.35 (Standard-Aussenlinie war zu dick).
- SVG-Schraffur nutzt HAIRLINE_PX/printStrokeVb statt hatchStrokePx;
  PDF-Export echte mm statt widthScreen.
This commit is contained in:
2026-07-03 20:02:18 +02:00
parent 675c68de55
commit 658536029b
6 changed files with 68 additions and 54 deletions
+3 -3
View File
@@ -27,9 +27,9 @@ export const sampleProject: Project = {
// Feinste Haarlinie für die SIA-Schnittschraffuren (Beton/Backstein/Dämmung):
// Gewicht unter der Bildschirm-Untergrenze, damit die Musterlinien als dünnste
// Haarlinie (Stroke-Minimum) rendern.
{ id: "hatch-hair", name: "Schraffur-Haarlinie", weight: 0.05, color: "#1a1a1a", dash: null },
{ id: "hatch-hair", name: "Schraffur-Haarlinie", weight: 0.02, color: "#1a1a1a", dash: null },
// Gestrichelte Haarlinie für die Dämmung (Striche quer durch die Wanddicke).
{ id: "hatch-dash", name: "Dämmungsstrich", weight: 0.05, color: "#1a1a1a", dash: [0.35, 0.3] },
{ id: "hatch-dash", name: "Dämmungsstrich", weight: 0.02, color: "#1a1a1a", dash: [0.35, 0.3] },
],
// Schraffuren: color = Linien-/Vollfüllfarbe des Musters; angle in Grad.
// "none" = keine Schraffur (nur Component-Füllung).
@@ -164,7 +164,7 @@ export const sampleProject: Project = {
code: "20",
name: "Wände",
color: "#0a0a0a",
lw: 0.5,
lw: 0.35,
visible: true,
locked: false,
children: [
+37 -19
View File
@@ -1699,7 +1699,13 @@ export const PlanView = forwardRef<PlanViewHandle, PlanViewProps>(
>
<defs>
{hatched.map((h) => (
<HatchPattern key={h.patternId} id={h.patternId} hatch={h.hatch} />
<HatchPattern
key={h.patternId}
id={h.patternId}
hatch={h.hatch}
hairline={!!hairline}
paperScale={paperScale}
/>
))}
</defs>
{/* Zeichenblatt-Hintergrund: deckt den aktuellen Ausschnitt (viewBox)
@@ -2347,28 +2353,37 @@ function needsPattern(pattern: HatchRender["pattern"]): boolean {
);
}
/**
* Übersetzt eine Linienstärke (mm) in Bildschirm-Pixel für Musterlinien.
* Bei 0.13 mm ergibt sich ~1 px (entspricht der bisherigen Dämmungs-/
* Diagonal-Strichstärke), damit die Schraffuren wie zuvor aussehen.
*/
const hatchStrokePx = (weightMm: number): number =>
Math.max(0.6, weightMm * (1 / 0.13));
/** Strichmuster (mm) → SVG dasharray (px) oder undefined (durchgezogen). */
function dashArray(dash: number[] | null): string | undefined {
if (!dash || dash.length === 0) return undefined;
return dash.map((d) => d * (1 / 0.13)).join(" ");
}
/**
* Ein parametrisiertes Schraffur-<pattern>. Maßstab skaliert die Kachelgröße,
* Winkel dreht das Muster (patternTransform), Farbe/Linienstärke kommen aus dem
* aufgelösten Hatch/LineStyle.
* aufgelösten Hatch/LineStyle. Die Musterlinie ist ein GEWÖHNLICHER Papier-mm-
* Stift (wie jede andere Linie) — dieselbe Display-/Print-Logik wie
* `renderPrimitive`: Display = konstante Haarlinie (Bildschirm-px, via
* non-scaling-stroke), Print = echte, PEN_STEPS-gequantelte Papier-mm.
*/
function HatchPattern({ id, hatch }: { id: string; hatch: HatchRender }) {
const sw = hatchStrokePx(hatch.lineWeight);
const dashes = dashArray(hatch.dash);
function HatchPattern({
id,
hatch,
hairline,
paperScale,
}: {
id: string;
hatch: HatchRender;
hairline: boolean;
paperScale: number | null;
}) {
const print = !hairline && paperScale != null && paperScale > 0;
const sw = hairline
? HAIRLINE_PX
: print
? printStrokeVb(quantizePen(hatch.lineWeight), paperScale!)
: mmToPx(hatch.lineWeight);
const vfx = print ? undefined : ("non-scaling-stroke" as const);
const dashes = hatch.dash?.length
? hatch.dash
.map((mm) => (print ? printStrokeVb(mm, paperScale!) : mmToPx(mm)))
.join(" ")
: undefined;
if (hatch.pattern === "insulation") {
// Weiche Zickzack-/Wellenlinie (SIA-nah). Kachel 14×10 × Maßstab.
@@ -2394,6 +2409,7 @@ function HatchPattern({ id, hatch }: { id: string; hatch: HatchRender }) {
stroke={hatch.color}
strokeWidth={sw}
strokeDasharray={dashes}
vectorEffect={vfx}
/>
</pattern>
);
@@ -2418,6 +2434,7 @@ function HatchPattern({ id, hatch }: { id: string; hatch: HatchRender }) {
stroke={hatch.color}
strokeWidth={sw}
strokeDasharray={dashes}
vectorEffect={vfx}
/>
{hatch.pattern === "crosshatch" && (
<line
@@ -2428,6 +2445,7 @@ function HatchPattern({ id, hatch }: { id: string; hatch: HatchRender }) {
stroke={hatch.color}
strokeWidth={sw}
strokeDasharray={dashes}
vectorEffect={vfx}
/>
)}
</pattern>
+4 -4
View File
@@ -69,8 +69,8 @@ import { computeJoins } from "../model/joins";
import type { WallCuts } from "../model/joins";
import type { SectionOutput } from "./toSection";
/** Stroke-Farbe der Schicht-Polygone (dunkles Grau). */
const POCHE_STROKE = "#2b3039";
/** Stroke-Farbe der Schicht-Polygone (neutrales Schwarz, geteilte Tinte mit der Schraffur). */
const POCHE_STROKE = "#1a1a1a";
/** Tinte für den Schwarz-Weiss-Modus: einheitliches Dunkel für alle Striche. */
const MONO_INK = "#111111";
@@ -80,8 +80,8 @@ const MONO_INK = "#111111";
// dpi = 96·devicePixelRatio in konstante Bildschirm-Pixel um (non-scaling-stroke),
// damit Linien beim Zoomen ihre Papiergröße behalten und der Massstab stimmt.
/** Dünne Trennlinie zwischen den Schichten (Schichtfugen) in mm. */
const LAYER_LINE_MM = 0.13;
/** Haarlinie zwischen den Schichten (Schichtfugen) in mm — gleiche Stärke wie die Schraffur-Tinte. */
const LAYER_LINE_MM = 0.02;
/** Stärke der Wand-Umrisslinie je Detailgrad, als Faktor auf die Ebenen-lw. */
const OUTLINE_DETAIL_FACTOR: Record<DetailLevel, number> = {
grob: 1.6, // dickere Sammellinie
+9 -13
View File
@@ -389,25 +389,21 @@ export function compilePrimitivesToGpu(
// aufs Polygon geclippt (konkav-fähig, even-odd). Musterlinien fließen als
// zusammenhängende Läufe in `strokePolyline` → glatte, RUND gekappte/
// -verbundene Übergänge (insb. die Dämmungswelle bleibt spitzenfrei).
// BREITE — bewusst NICHT die Papier-mm-Pipeline (das ist Massstabs-N-
// abhängig, s. `strokeMm` unten): der SVG-Referenzpfad zeichnet die
// Musterlinie mit `hatchStrokePx` (PlanView.tsx) — einer FESTEN
// Bildschirm-Raum-Breite (`max(0.6, weightMm/0.13)` viewBox-px), die NUR
// mit dem Zoom (nicht mit dem Papier-Massstab N) skaliert. Die Papier-mm-
// Pipeline hier stattdessen zu verwenden multipliziert die Breite
// zusätzlich mit N/1000·PX_PER_M — bei grossen/live abgeleiteten N (siehe
// `paperScaleForGl` in PlanView) wird die Schraffur dadurch sichtbar zu
// DICK. `screenPx=true` markiert den Batch dafür, dass der Renderer NUR
// mit `meet` (Zoom) statt mit `mmToDevicePx` (Papier-Massstab) skaliert —
// exakt der SVG-Formel entsprechend (siehe glPlanRender.drawLines).
// BREITE — die Schraffur ist jetzt ein GEWÖHNLICHER Papier-mm-Stift, mit
// derselben LineStyle-Stärke (0.02 mm) wie die Wand-Schichtfugen, und
// läuft durch dieselbe STANDARD-Pipeline wie jede andere Linie
// (screenPx=false). `paperScaleForGl` liefert im Bildschirm-/Haarlinien-
// Modus den reziproken `meet`-Massstab, wodurch `mmToDevicePx` dort
// zoomunabhängig konstant bleibt — die Schraffur erscheint als konstante
// Haarlinie wie jede Wandlinie, und im Druckmodus als echte 0.02 mm,
// deckungsgleich mit den Schichtfugen in beiden Modi.
// `hatch.dash` wird geometrisch (Strich/Lücke) aufgelöst, da die GL-
// Linien-Pipeline kein Dash kennt.
if (prim.hatch && prim.hatch.pattern !== 'none' && prim.hatch.pattern !== 'solid') {
const hatchColor = parseColor(prim.hatch.color) ?? [0.1, 0.1, 0.1, 1];
const hatchMm = prim.hatch.lineWeight > 0 ? prim.hatch.lineWeight : 0.13;
const hatchStrokeVb = Math.max(0.6, hatchMm * (1 / 0.13));
const runs = applyDashRuns(buildHatchRuns(prim.pts, prim.hatch), prim.hatch.dash);
for (const run of runs) strokePolyline(run, false, hatchColor, hatchStrokeVb, true);
for (const run of runs) strokePolyline(run, false, hatchColor, hatchMm, false);
}
// Umriss (crispe Kante) — geschlossener Ring, GEHRT (kein Stufen-Cap an
// Ecken). Breite = ECHTE Papier-mm; der Renderer rechnet massstabs-/
+7 -7
View File
@@ -193,13 +193,13 @@ export class PlanGpuRenderer {
/**
* Striche. Zwei Skalierungs-Regime pro Batch (siehe `LineBatch.screenPx`):
* • Papier-mm (Standard) — Wand-/Objekt-Umrisse: massstabs- + zoomrichtig
* über `mmToDevicePx`.
* • Bildschirm-px (`screenPx`) — Schraffur-Musterlinien: NUR mit `meet`
* (Zoom) skaliert, unabhängig vom Papier-Massstab N — exakt wie der SVG-
* `hatchStrokePx`-Pfad (`patternUnits="userSpaceOnUse"`, keine
* `printStrokeVb`-Umrechnung) und der PDF-Export (`toRenderScene.ts`,
* `widthScreen: true`).
* • Papier-mm (Standard) — Wand-/Objekt-Umrisse UND Schraffur-Musterlinien
* (letztere seit dem Haarlinien-Fix ein gewöhnlicher 0.02-mm-Stift wie
* die Wand-Schichtfugen): massstabs- + zoomrichtig über `mmToDevicePx`.
* • Bildschirm-px (`screenPx`) — für etwaige künftige rein bildschirm-
* gekoppelte Linien: NUR mit `meet` (Zoom) skaliert, unabhängig vom
* Papier-Massstab N. Aktuell von keinem Batch mehr genutzt, Infrastruktur
* bleibt erhalten.
*/
private drawLines(
geometry: GpuGeometry,
+8 -8
View File
@@ -57,8 +57,10 @@ export interface RPolyline {
z: number;
/**
* true: `widthMm` trägt BILDSCHIRM-Einheiten (viewBox-px, zoom-skalierend)
* statt Papier-mm — für Schraffur-Striche, deren Breite im SVG an die
* Musterkachel gekoppelt ist (`hatchStrokePx`), nicht an Papier-mm.
* statt Papier-mm. Aktuell von keinem Primitiv mehr gesetzt — auch die
* Schraffur läuft inzwischen als gewöhnlicher Papier-mm-Stift (0.02 mm,
* gleiche Tinte wie die Wand-Schichtfugen). Feld bleibt für etwaige
* zukünftige Bildschirm-gekoppelte Linien erhalten.
*/
widthScreen?: boolean;
}
@@ -376,11 +378,10 @@ export function planToRenderScene(plan: Plan, paperScaleN: number = STAMP_DEFAUL
undefined,
p.greyed,
);
// Strichbreite wie das SVG-Muster (`hatchStrokePx`): in viewBox-px, an
// die Kachel gekoppelt und mit dem Zoom skalierend — NICHT Papier-mm
// (sonst wird die Schraffur bei kleinen Masstäben zur Haarlinie).
// Strichbreite: ein GEWÖHNLICHER Papier-mm-Stift (0.02 mm), wie jede
// andere Linie — nicht mehr an die Musterkachel/Bildschirm-px
// gekoppelt (siehe RPolyline.widthScreen-Kommentar).
const hatchMm = p.hatch.lineWeight > 0 ? p.hatch.lineWeight : 0.13;
const hatchPx = Math.max(0.6, hatchMm * (1 / 0.13));
const runs = applyDashRuns(buildHatchRuns(p.pts, p.hatch), p.hatch.dash);
// Alle Musterläufe eines Polygons teilen EIN z (überlappen einander nicht).
const hatchZ = zc++;
@@ -389,8 +390,7 @@ export function planToRenderScene(plan: Plan, paperScaleN: number = STAMP_DEFAUL
polylines.push({
pts: run.map((v) => [v.x, v.y]),
color: hatchCol,
widthMm: hatchPx,
widthScreen: true,
widthMm: hatchMm,
z: hatchZ,
});
}