Nordstern: Iso-Praeset auf echte orthografische Projektion korrigiert
CameraPreset::Iso war faelschlich als Perspective definiert; three.js zeigt bei Iso bereits korrekt orthografisch (parallele Projektion, wie bei einer echten Isometrie definiert). Front/Top/Side/Iso sind jetzt konsistent orthografisch, nur Perspective bleibt perspektivisch.
This commit is contained in:
@@ -687,7 +687,7 @@ mod tests {
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);
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assert_eq!(
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preset_camera(CameraPreset::Iso, t, 10.0).projection,
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Projection::Perspective
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Projection::Orthographic
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);
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assert_eq!(
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preset_camera(CameraPreset::Persp, t, 10.0).projection,
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