wgpu 22 → 29, glyphon 0.6 → 0.11: requestDevice-Shim entfällt

glyphon 0.11 ist die neueste zu wgpu 29 passende Version (wgpu 30 existiert
bereits, glyphon pinnt aber ^29). Das 22er-Limit maxInterStageShaderComponents
wird von 29 nicht mehr in requiredLimits gesendet — src/engine/requestDeviceShim.ts
komplett entfernt, beide Hook-Importstellen (useWasmPlanRenderer, useWasm3dRenderer)
angepasst. pollster 0.3→0.4, naga 22→29 mitgezogen. Alle Draw-/Text-Pfade
(draw_sequence, glyphon ColorMode::Web, widthScreen-Polylinien, Headless/Golden)
unverändert funktionsfähig.

Verifiziert: cargo check nativ (render2d/render3d/src-tauri) grün, cargo test
render2d 17/17 + Golden bit-exakt, render3d 29/29, wasm32 --features web für
beide grün, npx tsc -b + npm run build grün.
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2026-07-03 18:17:41 +02:00
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commit 8a79f6cbaa
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+7 -7
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@@ -59,12 +59,12 @@ serde = { version = "1", features = ["derive"] }
serde_json = { version = "1", optional = true }
# --- GPU (nur mit Feature "render") ------------------------------------------
# Standard-Features von wgpu (wgsl, webgpu, dx12, metal). Die Linux-Backends
# Vulkan/GLES aktiviert wgpu selbst ueber seine target-spezifischen Defaults —
# es gibt in wgpu 22 keine expliziten `vulkan`/`gles`-Feature-Namen.
wgpu = { version = "22", optional = true }
# Standard-Features von wgpu (wgsl, webgpu, dx12, metal + target-spezifisch
# Vulkan/GLES auf Linux). Version im Gleichschritt mit render2d: wgpu 29, weil
# glyphon (dort) noch keine 30 unterstuetzt — beide Crates teilen den Stand.
wgpu = { version = "29", optional = true }
bytemuck = { version = "1", optional = true, features = ["derive"] }
pollster = { version = "0.3", optional = true }
pollster = { version = "0.4", optional = true }
# --- Fenster (nur mit Feature "window") --------------------------------------
winit = { version = "0.30", optional = true }
@@ -87,8 +87,8 @@ web-sys = { version = "0.3", optional = true, features = [
[dev-dependencies]
serde_json = "1"
# naga validiert die WGSL-Quellen headless (Parser + Validator) im Test, ohne
# GPU/Display. Version an wgpu 22 gekoppelt (transitiv ohnehin vorhanden).
naga = { version = "22", features = ["wgsl-in"] }
# GPU/Display. Version an wgpu gekoppelt (transitiv ohnehin vorhanden).
naga = { version = "29", features = ["wgsl-in"] }
# Der Fenster-Spike ist nur mit Feature "window" verfuegbar; ohne das Feature
# wird das Binary aus dem Build ausgeschlossen (required-features).