Merge: Schnittfunktion ausgebaut (Schnittlinie, Editieren im Schnitt, Tiefe)
- Befehl 'sectionline'/'viewline' (Aliase schnittlinie/ansichtslinie): zwei Klicks setzen die Schnitt-/Ansichtslinie, neue Ebene bei Bedarf - Schnittführungs-Symbol im Grundriss (Strichpunkt, Endmarken, Richtungs- pfeile, Label) + Pick-Band, Auswahl + Attribut-Sektion (Name, Richtung umkehren, Endpunkte, Tiefe, Löschen) - Editieren IM Schnitt: Cut-Polygone tragen die Quell-Element-Id (durch Schicht-Zerlegung/Terminierung/Dominanz propagiert) → Klick wählt das Bauteil, Panels editieren, Schnitt rechnet neu - Schnitt-Tiefe (DrawingLevel.depth): Ansichtskanten ferner Bauteile werden ausgeblendet (Owner-Distanz-Näherung, dokumentiert) # Conflicts: # src/model/types.ts
This commit is contained in:
@@ -770,6 +770,13 @@ export interface DrawingLevel {
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* die dahinterliegende Fassade.
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*/
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shadows?: boolean;
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/**
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* Schnitt-Tiefe in Metern (nur Schnitt/Ansicht): Bauteile weiter als `depth`
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* HINTER der Schnittebene (in Blickrichtung) werden ausgeblendet. Fehlt der
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* Wert, ist die Tiefe unbegrenzt (das gesamte Modell wird projiziert — heutiges
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* Verhalten).
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*/
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depth?: number;
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}
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/**
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Reference in New Issue
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