wgpu 22 → 29, glyphon 0.6 → 0.11: requestDevice-Shim entfällt

glyphon 0.11 ist die neueste zu wgpu 29 passende Version (wgpu 30 existiert
bereits, glyphon pinnt aber ^29). Das 22er-Limit maxInterStageShaderComponents
wird von 29 nicht mehr in requiredLimits gesendet — src/engine/requestDeviceShim.ts
komplett entfernt, beide Hook-Importstellen (useWasmPlanRenderer, useWasm3dRenderer)
angepasst. pollster 0.3→0.4, naga 22→29 mitgezogen. Alle Draw-/Text-Pfade
(draw_sequence, glyphon ColorMode::Web, widthScreen-Polylinien, Headless/Golden)
unverändert funktionsfähig.

Verifiziert: cargo check nativ (render2d/render3d/src-tauri) grün, cargo test
render2d 17/17 + Golden bit-exakt, render3d 29/29, wasm32 --features web für
beide grün, npx tsc -b + npm run build grün.
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2026-07-03 18:17:41 +02:00
parent 382771b2e7
commit b4c4a2cc6b
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-3
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@@ -15,8 +15,6 @@
import { useCallback, useEffect, useRef, useState } from "react";
import type { Plan } from "./generatePlan";
import { planToRenderScene } from "./toRenderScene";
// wgpu-22-Limit-Shim (maxInterStageShaderComponents), geteilt mit useWasm3dRenderer.
import { patchRequestDeviceLimits } from "../engine/requestDeviceShim";
interface ViewBox {
x: number;
@@ -64,7 +62,6 @@ function getRenderer(canvas: HTMLCanvasElement): Promise<WebPlanRendererLike> {
let p = rendererCache.get(canvas);
if (!p) {
p = (async () => {
patchRequestDeviceLimits(); // wgpu-22-Limit-Shim (src/engine/requestDeviceShim)
const mod = await loadEngine();
// Canvas VOR dem Surface-Erzeugen auf die Zielpixel (DPR) bringen.
const rect = canvas.getBoundingClientRect();