Merge: Schnittfunktion ausgebaut (Schnittlinie, Editieren im Schnitt, Tiefe)

- Befehl 'sectionline'/'viewline' (Aliase schnittlinie/ansichtslinie): zwei
  Klicks setzen die Schnitt-/Ansichtslinie, neue Ebene bei Bedarf
- Schnittführungs-Symbol im Grundriss (Strichpunkt, Endmarken, Richtungs-
  pfeile, Label) + Pick-Band, Auswahl + Attribut-Sektion (Name, Richtung
  umkehren, Endpunkte, Tiefe, Löschen)
- Editieren IM Schnitt: Cut-Polygone tragen die Quell-Element-Id (durch
  Schicht-Zerlegung/Terminierung/Dominanz propagiert) → Klick wählt das
  Bauteil, Panels editieren, Schnitt rechnet neu
- Schnitt-Tiefe (DrawingLevel.depth): Ansichtskanten ferner Bauteile werden
  ausgeblendet (Owner-Distanz-Näherung, dokumentiert)

# Conflicts:
#	src/model/types.ts
This commit is contained in:
2026-07-11 00:35:20 +02:00
19 changed files with 1135 additions and 2 deletions
+74 -1
View File
@@ -582,6 +582,9 @@ export default function App() {
const selectedRoofIds = useStore((s) => s.selectedRoofIds);
const setSelectedRoofIds = useStore((s) => s.setSelectedRoofIds);
const selectedRoofId = selectedRoofIds.length === 1 ? selectedRoofIds[0] : null;
// Schnitt-/Ansichtslinien-Auswahl (Einzel-DrawingLevel-Id oder null).
const selectedSectionLineId = useStore((s) => s.selectedSectionLineId);
const setSelectedSectionLineId = useStore((s) => s.setSelectedSectionLineId);
const updateRoof = useStore((s) => s.updateRoof);
const moveRoofGrip = useStore((s) => s.moveRoofGrip);
const moveRoofBy = useStore((s) => s.moveRoofBy);
@@ -635,6 +638,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
setMenu(null);
setEditor(null);
}, [activeLevelId]);
@@ -1853,6 +1857,13 @@ export default function App() {
}
if (e.key !== "Delete" && e.key !== "Backspace") return;
if (activeTransform) return; // während einer Transformation nicht löschen
// Schnittlinie: Entf löscht NUR ihre Linie (linePoints), die Ebene bleibt.
if (selectedSectionLineId) {
patchLevel(selectedSectionLineId, { linePoints: undefined });
setSelectedSectionLineId(null);
e.preventDefault();
return;
}
if (
selectedDrawingIds.length ||
selectedWallIds.length ||
@@ -1898,6 +1909,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
e.preventDefault();
}
};
@@ -1914,6 +1926,7 @@ export default function App() {
selectedExtrudedSolidIds,
selectedColumnIds,
selectedRoofIds,
selectedSectionLineId,
project.walls,
project.drawings2d,
project.ceilings,
@@ -2707,6 +2720,21 @@ export default function App() {
],
);
// Gewählte Schnitt-/Ansichtslinie (DrawingLevel) — separat von `selection`, da
// eine Schnittlinie KEIN Projekt-Bauteil ist. Speist die Schnittlinien-Sektion
// des Object-Info-Panels.
const sectionLine = useMemo(
() =>
selectedSectionLineId
? project.drawingLevels.find(
(z) =>
z.id === selectedSectionLineId &&
(z.kind === "section" || z.kind === "elevation"),
) ?? null
: null,
[project.drawingLevels, selectedSectionLineId],
);
// ── DXF/DWG-Import (Dialog) ───────────────────────────────────────────────
// Eine Datei (Button ODER Drop) öffnet den modalen Import-Dialog. DXF wird als
// Text geparst, DWG als ArrayBuffer über LibreDWG-WASM (lazy, asynchron); beide
@@ -3319,6 +3347,14 @@ export default function App() {
onSetRoofPatch: (patch) => {
if (selection?.kind === "roof") updateRoof(selection.id, patch);
},
// ── Schnitt-/Ansichtslinie (nur bei selektierter Linie) ────────────────
sectionLine,
onSetSectionLinePatch: (patch) => {
if (selectedSectionLineId) patchLevel(selectedSectionLineId, patch);
},
onDeleteSectionLine: () => {
if (selectedSectionLineId) patchLevel(selectedSectionLineId, { linePoints: undefined });
},
// ── Treppen-Attribute (nur bei selektierter Treppe) ────────────────────
onSetStairShape: (shape) => {
if (selection?.kind === "stair") updateStair(selection.id, { shape });
@@ -3475,6 +3511,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
switch (kind) {
case "Wand":
setSelectedWallIds([id]);
@@ -3848,6 +3885,8 @@ export default function App() {
detail,
scaleDenominator,
selection,
sectionLine,
selectedSectionLineId,
selectedViewSnapshotId,
]);
@@ -4334,6 +4373,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
setStampEditorRoomId(roomId);
};
// Doppelklick auf ein Text-2D-Element: selektieren + Inhalts-Editor öffnen.
@@ -4349,6 +4389,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
setEditTextId(drawingId);
};
// Bearbeiteten Text-Inhalt übernehmen (immutabel; nur bei Text-Geometrie).
@@ -4373,6 +4414,13 @@ export default function App() {
// Rest behalten (Wände und 2D-Zeichnungen unabhängig, gemischte Auswahl
// erlaubt). Leerraum-Klick mit Shift lässt die Auswahl unverändert.
if (sel.shift) {
// Schnittlinie ist Einzelauswahl — Shift+Klick togglet sie an/aus.
if (sel.sectionLineId) {
setSelectedSectionLineId(
selectedSectionLineId === sel.sectionLineId ? null : sel.sectionLineId,
);
return;
}
if (sel.wallId) {
const id = sel.wallId;
setSelectedWallIds(
@@ -4454,8 +4502,12 @@ export default function App() {
if (keep !== "extrudedSolid") setSelectedExtrudedSolidIds([]);
if (keep !== "column") setSelectedColumnIds([]);
if (keep !== "roof") setSelectedRoofIds([]);
if (keep !== "sectionLine") setSelectedSectionLineId(null);
};
if (sel.openingId) {
if (sel.sectionLineId) {
setSelectedSectionLineId(sel.sectionLineId);
clearOthers("sectionLine");
} else if (sel.openingId) {
setSelectedOpeningIds([sel.openingId]);
clearOthers("opening");
} else if (sel.wallId) {
@@ -4500,6 +4552,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
};
// Rechts-Klick im Grundriss: Wand-Kontextmenü. Trifft der Klick eine Wand, die
// NICHT bereits in der Auswahl ist, wird die Auswahl auf sie gesetzt (damit die
@@ -4526,6 +4579,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
}
};
// Links-Klick im 3D: per Raycast getroffene Treppe wählen (Einzelauswahl).
@@ -4540,6 +4594,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
}
};
// Links-Klick im 3D: per Raycast getroffene Decke wählen (Einzelauswahl).
@@ -4554,6 +4609,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
}
};
// Links-Klick im 3D: per Raycast getroffene Öffnung wählen (Einzelauswahl).
@@ -4568,6 +4624,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
}
};
// Links-KLICK im Nordstern-3D-Viewport (WASM, TS-Raycast): getroffenes Bauteil
@@ -4587,6 +4644,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
return;
}
// Öffnung (Fenster/Tür) und Treppe sind jetzt auch im WASM-Viewport pickbar
@@ -4602,6 +4660,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
return;
}
if (hit.kind === "stair") {
@@ -4614,6 +4673,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
return;
}
if (hit.kind === "roof") {
@@ -4646,6 +4706,7 @@ export default function App() {
setSelectedExtrudedSolidIds([]);
setSelectedColumnIds([]);
setSelectedRoofIds([]);
setSelectedSectionLineId(null);
};
// Rechts-Klick im 3D: Wand-Kontextmenü an der Cursorposition.
const onViewportContextMenu = (info: ViewportContextInfo) => {
@@ -4941,6 +5002,7 @@ export default function App() {
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineId={selectedSectionLineId}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={moveRoomStamp}
onStampEdit={onOpenStampEditor}
@@ -6074,6 +6136,7 @@ function Content({
selectedColumnIds,
selectedRoomIds,
selectedRoofIds,
selectedSectionLineId,
roomStamp,
onStampMove,
onStampEdit,
@@ -6152,6 +6215,7 @@ function Content({
selectedColumnIds: string[];
selectedRoomIds: string[];
selectedRoofIds: string[];
selectedSectionLineId: string | null;
roomStamp: { roomId: string; anchor: Vec2 } | null;
onStampMove: (roomId: string, delta: Vec2) => void;
onStampEdit: (roomId: string) => void;
@@ -6269,6 +6333,7 @@ function Content({
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineId={selectedSectionLineId}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
@@ -6324,6 +6389,7 @@ function Content({
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineId={selectedSectionLineId}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
@@ -6419,6 +6485,7 @@ function Content({
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineId={selectedSectionLineId}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
@@ -6464,6 +6531,7 @@ function LevelPlanView({
selectedColumnIds,
selectedRoomIds,
selectedRoofIds,
selectedSectionLineId,
roomStamp,
onStampMove,
onStampEdit,
@@ -6502,6 +6570,7 @@ function LevelPlanView({
selectedColumnIds: string[];
selectedRoomIds: string[];
selectedRoofIds: string[];
selectedSectionLineId: string | null;
roomStamp: { roomId: string; anchor: Vec2 } | null;
onStampMove: (roomId: string, delta: Vec2) => void;
onStampEdit: (roomId: string) => void;
@@ -6579,6 +6648,7 @@ function LevelPlanView({
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineIds={selectedSectionLineId ? [selectedSectionLineId] : []}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
@@ -6632,6 +6702,7 @@ function SectionPlanView({
selectedColumnIds,
selectedRoomIds,
selectedRoofIds,
selectedSectionLineId,
roomStamp,
onStampMove,
onStampEdit,
@@ -6666,6 +6737,7 @@ function SectionPlanView({
selectedColumnIds: string[];
selectedRoomIds: string[];
selectedRoofIds: string[];
selectedSectionLineId: string | null;
roomStamp: { roomId: string; anchor: Vec2 } | null;
onStampMove: (roomId: string, delta: Vec2) => void;
onStampEdit: (roomId: string) => void;
@@ -6767,6 +6839,7 @@ function SectionPlanView({
selectedColumnIds={selectedColumnIds}
selectedRoomIds={selectedRoomIds}
selectedRoofIds={selectedRoofIds}
selectedSectionLineIds={selectedSectionLineId ? [selectedSectionLineId] : []}
roomStamp={roomStamp}
onStampMove={onStampMove}
onStampEdit={onStampEdit}
+100
View File
@@ -0,0 +1,100 @@
// Schnittlinien-Befehl: der reine Datenpfad (commitLine/nextLevelName) — setzt
// die Grundriss-Schnittlinie auf die richtige Ziel-Ebene bzw. legt eine neue an.
import { describe, it, expect } from "vitest";
import { _test } from "./sectionline";
import type { DrawingLevel, Project } from "../../model/types";
const { commitLine, nextLevelName } = _test;
function projectWith(levels: DrawingLevel[]): Project {
return {
id: "p",
name: "T",
layers: [],
drawingLevels: levels,
walls: [],
drawings2d: [],
} as unknown as Project;
}
const a = { x: 0, y: 0 };
const b = { x: 5, y: 0 };
describe("sectionline — commitLine", () => {
it("belegt die EINE Platzhalter-Schnittebene ohne Linie", () => {
const p = projectWith([
{ id: "eg", name: "EG", kind: "floor", visible: true, locked: false },
{ id: "s1", name: "Schnitt A", kind: "section", visible: true, locked: false },
]);
const out = commitLine(p, a, b, "section");
const s = out.drawingLevels.find((z) => z.id === "s1")!;
expect(s.linePoints).toEqual([a, b]);
expect(s.directionSign).toBe(1);
// Keine neue Ebene angelegt.
expect(out.drawingLevels).toHaveLength(2);
});
it("legt eine NEUE Schnittebene an, wenn keine Platzhalter-Ebene existiert", () => {
const p = projectWith([
{ id: "eg", name: "EG", kind: "floor", visible: true, locked: false },
{
id: "s1",
name: "Schnitt A",
kind: "section",
visible: true,
locked: false,
linePoints: [{ x: 1, y: 1 }, { x: 2, y: 2 }],
},
]);
const out = commitLine(p, a, b, "section");
expect(out.drawingLevels).toHaveLength(3);
const created = out.drawingLevels[out.drawingLevels.length - 1];
expect(created.kind).toBe("section");
expect(created.linePoints).toEqual([a, b]);
// Zweite Ebene → Buchstabe B.
expect(created.name).toContain("B");
});
it("legt bei ZWEI Platzhaltern (mehrdeutig) eine neue Ebene an", () => {
const p = projectWith([
{ id: "s1", name: "Schnitt A", kind: "section", visible: true, locked: false },
{ id: "s2", name: "Schnitt B", kind: "section", visible: true, locked: false },
]);
const out = commitLine(p, a, b, "section");
expect(out.drawingLevels).toHaveLength(3);
// Die bestehenden Platzhalter bleiben unangetastet.
expect(out.drawingLevels[0].linePoints).toBeUndefined();
expect(out.drawingLevels[1].linePoints).toBeUndefined();
});
it("verwirft entartete (zu kurze) Linien", () => {
const p = projectWith([
{ id: "s1", name: "Schnitt A", kind: "section", visible: true, locked: false },
]);
const out = commitLine(p, a, { x: 0.02, y: 0 }, "section");
expect(out).toBe(p);
});
it("trennt Schnitt- und Ansichts-Ebenen (kind)", () => {
const p = projectWith([
{ id: "s1", name: "Schnitt A", kind: "section", visible: true, locked: false },
]);
// Ansichtslinie darf die Schnitt-Platzhalter-Ebene NICHT belegen.
const out = commitLine(p, a, b, "elevation");
expect(out.drawingLevels).toHaveLength(2);
expect(out.drawingLevels[0].linePoints).toBeUndefined();
expect(out.drawingLevels[1].kind).toBe("elevation");
});
});
describe("sectionline — nextLevelName", () => {
it("zählt Buchstaben je Art hoch (A, B, C …)", () => {
const p0 = projectWith([]);
expect(nextLevelName(p0, "section")).toContain("A");
const p1 = projectWith([
{ id: "s1", name: "Schnitt A", kind: "section", visible: true, locked: false },
]);
expect(nextLevelName(p1, "section")).toContain("B");
});
});
+213
View File
@@ -0,0 +1,213 @@
// Schnittlinie — setzt die Grundriss-Schnitt-/Ansichtslinie einer Zeichnungsebene
// (DrawingLevel, kind "section"/"elevation") per zwei Klicks (Start → Ende). Die
// Linie steuert `sectionPlaneFromLevel` (plan/toSection.ts): senkrecht auf ihr
// steht die Blickrichtung (directionSign, Voreinstellung +1).
//
// Schritte:
// 1) „Schnitt-Startpunkt:" → Punkt
// 2) „Schnitt-Endpunkt:" → Live-Linie + Richtungspfeil; Klick committet.
//
// Ziel-Ebene (im Commit bestimmt): existiert GENAU EINE Ebene der gewählten Art
// OHNE gesetzte Linie (frisch angelegter Platzhalter), wird deren Linie gesetzt;
// sonst wird eine NEUE Ebene angelegt (Name „Schnitt B/C…" bzw. „Ansicht …").
//
// Die Art (Schnitt/Ansicht) ist als Inline-Option umschaltbar — dieselbe Mechanik
// für beide, nur `kind` unterscheidet sich (Alias `viewline` startet mit
// „elevation"). Bezeichner englisch, sichtbarer Text via t().
import { t } from "../../i18n";
import type { DrawingLevel, DrawingLevelKind } from "../../model/types";
import { leftNormal, normalize, sub } from "../../model/geometry";
import type {
Command,
CommandResult,
CommandState,
CmdOption,
DraftShape,
Project,
ToolDraft,
Vec2,
} from "../types";
/** Nur Schnitt/Ansicht tragen eine Linie. */
type LineKind = "section" | "elevation";
/** Wählbare Art (Inline-Optionen der Befehlszeile). */
const KIND_OPTIONS: CmdOption[] = [
{ id: "section", labelKey: "cmd.sectionline.kind.section" },
{ id: "elevation", labelKey: "cmd.sectionline.kind.elevation" },
];
const KIND_IDS = new Set(KIND_OPTIONS.map((o) => o.id));
/**
* Richtungspfeil-Vorschau: kurze Linie vom Mittelpunkt der Schnittlinie entlang
* der Blicknormalen (leftNormal der Linie, per directionSign gedreht) plus zwei
* Flügel-Segmente — zeigt, wohin der Schnitt „blickt".
*/
function directionArrow(a: Vec2, b: Vec2, sign: 1 | -1): DraftShape[] {
const dir = sub(b, a);
const len = Math.hypot(dir.x, dir.y);
if (len < 1e-6) return [];
const u = normalize(dir);
const n = leftNormal(u); // (-uy, ux)
const nx = n.x * sign;
const ny = n.y * sign;
const mid = { x: (a.x + b.x) / 2, y: (a.y + b.y) / 2 };
// Pfeillänge ~ min(1 m, Viertel der Linienlänge), damit die Vorschau lesbar bleibt.
const arrowLen = Math.min(1, len / 4);
const tip = { x: mid.x + nx * arrowLen, y: mid.y + ny * arrowLen };
const wing = arrowLen * 0.35;
// Flügel: vom Spitzenpunkt zurück, je halb entlang u und +u geneigt.
const back = { x: tip.x - nx * wing * 2, y: tip.y - ny * wing * 2 };
const w1 = { x: back.x + u.x * wing, y: back.y + u.y * wing };
const w2 = { x: back.x - u.x * wing, y: back.y - u.y * wing };
return [
{ kind: "line", a: mid, b: tip },
{ kind: "line", a: tip, b: w1 },
{ kind: "line", a: tip, b: w2 },
];
}
/** Vorschau: Schnittlinie + Richtungspfeil + Länge im HUD. */
function lineDraft(a: Vec2, cursor: Vec2 | null, sign: 1 | -1): ToolDraft {
if (!cursor) return { preview: [{ kind: "poly", pts: [a] }], vertices: [a] };
const preview: DraftShape[] = [
{ kind: "line", a, b: cursor },
...directionArrow(a, cursor, sign),
];
const draft: ToolDraft = { preview, vertices: [a] };
draft.hud = {
at: cursor,
text: `${Math.hypot(cursor.x - a.x, cursor.y - a.y).toFixed(2)} m`,
};
return draft;
}
/** Nächster freier Ebenen-Name der Art (A, B, C … über die Anzahl bestehender). */
function nextLevelName(p: Project, kind: LineKind): string {
const count = p.drawingLevels.filter((z) => z.kind === kind).length;
// Buchstaben-Suffix (A, B, …, Z, dann AA…) — klassische Schnitt-Benennung.
let n = count;
let letters = "";
do {
letters = String.fromCharCode(65 + (n % 26)) + letters;
n = Math.floor(n / 26) - 1;
} while (n >= 0);
const key = kind === "section" ? "cmd.sectionline.newSection" : "cmd.sectionline.newElevation";
return t(key, { letter: letters });
}
/**
* Setzt die Schnittlinie [a, b] auf die Ziel-Ebene (immutabel). Existiert GENAU
* EINE Ebene der Art ohne Linie, wird sie belegt; sonst wird eine neue angelegt.
* Entartete (zu kurze) Linien werden verworfen.
*/
function commitLine(p: Project, a: Vec2, b: Vec2, kind: LineKind): Project {
if (Math.hypot(b.x - a.x, b.y - a.y) < 0.1) return p;
const line: [Vec2, Vec2] = [a, b];
const orphans = p.drawingLevels.filter((z) => z.kind === kind && !z.linePoints);
if (orphans.length === 1) {
const targetId = orphans[0].id;
return {
...p,
drawingLevels: p.drawingLevels.map((z) =>
z.id === targetId ? { ...z, linePoints: line, directionSign: z.directionSign ?? 1 } : z,
),
};
}
const level: DrawingLevel = {
id: `${kind}-${Date.now()}`,
name: nextLevelName(p, kind),
kind: kind as DrawingLevelKind,
visible: true,
locked: false,
linePoints: line,
directionSign: 1,
};
return { ...p, drawingLevels: [...p.drawingLevels, level] };
}
interface LineIdle extends CommandState {
phase: "start";
kind: LineKind;
}
interface LineEnd extends CommandState {
phase: "end";
a: Vec2;
cursor: Vec2 | null;
kind: LineKind;
}
type LineState = LineIdle | LineEnd;
const DIRECTION_SIGN: 1 = 1;
function makeCommand(name: string, startKind: LineKind): Command {
const idle = (kind: LineKind): [CommandState, CommandResult] => [
{ phase: "start", kind, lastPoint: null } as LineIdle,
{ draft: null, done: true },
];
return {
name,
labelKey: "cmd.sectionline.label",
// Nicht floorOnly: eine Schnittlinie zieht man IM Grundriss, wo Bauteile
// liegen — die aktive Ebene ist dann ein Geschoss. Aber der Befehl soll auch
// auf freien Zeichnungsebenen nutzbar bleiben; die Prüfung übernimmt der
// Grundriss-Kontext (keine harte Sperre nötig).
floorOnly: true,
prompt: (s) => ((s as LineState).phase === "end" ? "cmd.sectionline.end" : "cmd.sectionline.start"),
accepts: () => ["point", "option"],
options: () => KIND_OPTIONS,
init: (): LineIdle => ({ phase: "start", kind: startKind, lastPoint: null }),
onInput: (state, input): [CommandState, CommandResult] => {
const s = state as LineState;
if (input.kind === "option" && KIND_IDS.has(input.id)) {
const ns = { ...s, kind: input.id as LineKind } as LineState;
const draft =
ns.phase === "end" ? lineDraft(ns.a, ns.cursor, DIRECTION_SIGN) : null;
return [ns, { draft }];
}
if (input.kind !== "point") {
return [
s,
{ draft: s.phase === "end" ? lineDraft(s.a, s.cursor, DIRECTION_SIGN) : null },
];
}
if (s.phase !== "end") {
const ns: LineEnd = {
phase: "end",
a: input.point,
cursor: input.point,
kind: s.kind,
lastPoint: input.point,
};
return [ns, { draft: lineDraft(input.point, input.point, DIRECTION_SIGN) }];
}
const a = s.a;
const b = input.point;
const kind = s.kind;
return [
{ phase: "start", kind, lastPoint: null } as LineIdle,
{ draft: null, done: true, commit: (p) => commitLine(p, a, b, kind) },
];
},
onMove: (state, point): [CommandState, CommandResult] => {
const s = state as LineState;
if (s.phase !== "end") return [s, { draft: null }];
const ns: LineEnd = { ...s, cursor: point };
return [ns, { draft: lineDraft(s.a, point, DIRECTION_SIGN) }];
},
onConfirm: (state): [CommandState, CommandResult] => idle((state as LineState).kind),
onCancel: (state): [CommandState, CommandResult] => idle((state as LineState).kind),
};
}
/** Schnittlinie (startet als „section"). */
export const sectionLineCommand: Command = makeCommand("sectionline", "section");
/** Ansichtslinie (startet als „elevation"; identische Mechanik). */
export const viewLineCommand: Command = makeCommand("viewline", "elevation");
// Für Tests: die reinen Datenpfad-Helfer.
export const _test = { commitLine, nextLevelName, directionArrow };
+5
View File
@@ -29,6 +29,7 @@ import { trimCommand } from "./cmds/trim";
import { importCommand } from "./cmds/import";
import { terrainCommand } from "./cmds/terrain";
import { measureCommand } from "./cmds/measure";
import { sectionLineCommand, viewLineCommand } from "./cmds/sectionline";
/** Alle bekannten Befehle, Schlüssel = Befehlsname (lowercase). */
export const COMMANDS: Record<string, Command> = {
@@ -59,6 +60,8 @@ export const COMMANDS: Record<string, Command> = {
import: importCommand,
terrain: terrainCommand,
measure: measureCommand,
sectionline: sectionLineCommand,
viewline: viewLineCommand,
};
/**
@@ -105,6 +108,8 @@ export const ALIASES: Record<string, string> = {
tr: "trim",
imp: "import",
ter: "terrain",
schnittlinie: "sectionline",
ansichtslinie: "viewline",
};
/** Liefert den Befehl zu einem exakten Namen (oder undefined). */
+20
View File
@@ -145,6 +145,7 @@ export const de = {
"ribbon.group.draw": "Zeichnen",
"ribbon.group.modify": "Ändern",
"ribbon.group.components": "Bauteile",
"ribbon.group.sections": "Schnitte",
"ribbon.group.custom": "Eigene Leiste",
"ribbon.custom.add": " Hinzufügen",
"ribbon.custom.empty": "Elemente über Hinzufügen wählen",
@@ -504,6 +505,18 @@ export const de = {
"objinfo.room.refFloor": "Referenzgeschoss",
"objinfo.room.editStamp": "Stempel bearbeiten …",
// ── Extrusions-Attribute (truck-Integration, Object-Info-Panel) ─────────
"objinfo.sectionLine.section": "Schnittlinie",
"objinfo.sectionLine.kind.section": "Schnitt",
"objinfo.sectionLine.kind.elevation": "Ansicht",
"objinfo.sectionLine.name": "Name",
"objinfo.sectionLine.flip": "Blickrichtung umkehren",
"objinfo.sectionLine.startX": "Start X",
"objinfo.sectionLine.startY": "Start Y",
"objinfo.sectionLine.endX": "Ende X",
"objinfo.sectionLine.endY": "Ende Y",
"objinfo.sectionLine.depth": "Schnitt-Tiefe (m)",
"objinfo.sectionLine.depthHint": "leer = unbegrenzt",
"objinfo.sectionLine.delete": "Schnittlinie löschen",
"objinfo.extrudedSolid.section": "Extrusion",
"objinfo.extrudedSolid.height": "Höhe",
"objinfo.extrudedSolid.taper": "Verjüngung",
@@ -978,6 +991,13 @@ export const de = {
"cmd.roof.shape.mansarde": "Mansarddach",
"cmd.roof.shape.zelt": "Zeltdach",
"cmd.roof.shape.flach": "Flachdach",
"cmd.sectionline.label": "Schnittlinie",
"cmd.sectionline.start": "Schnitt-Startpunkt:",
"cmd.sectionline.end": "Schnitt-Endpunkt:",
"cmd.sectionline.kind.section": "Schnitt",
"cmd.sectionline.kind.elevation": "Ansicht",
"cmd.sectionline.newSection": "Schnitt {letter}",
"cmd.sectionline.newElevation": "Ansicht {letter}",
"cmd.opening.label": "Öffnung",
"cmd.opening.windowLabel": "Fenster",
"cmd.opening.doorLabel": "Tür",
+20
View File
@@ -144,6 +144,7 @@ export const en: Record<TranslationKey, string> = {
"ribbon.group.draw": "Draw",
"ribbon.group.modify": "Modify",
"ribbon.group.components": "Components",
"ribbon.group.sections": "Sections",
"ribbon.group.custom": "Custom bar",
"ribbon.custom.add": " Add",
"ribbon.custom.empty": "Pick elements via “+ Add”",
@@ -501,6 +502,18 @@ export const en: Record<TranslationKey, string> = {
"objinfo.room.refFloor": "Reference floor",
"objinfo.room.editStamp": "Edit stamp …",
// ── Extruded solid attributes (truck integration, object info panel) ────
"objinfo.sectionLine.section": "Section line",
"objinfo.sectionLine.kind.section": "Section",
"objinfo.sectionLine.kind.elevation": "Elevation",
"objinfo.sectionLine.name": "Name",
"objinfo.sectionLine.flip": "Flip view direction",
"objinfo.sectionLine.startX": "Start X",
"objinfo.sectionLine.startY": "Start Y",
"objinfo.sectionLine.endX": "End X",
"objinfo.sectionLine.endY": "End Y",
"objinfo.sectionLine.depth": "Section depth (m)",
"objinfo.sectionLine.depthHint": "empty = unlimited",
"objinfo.sectionLine.delete": "Delete section line",
"objinfo.extrudedSolid.section": "Extrusion",
"objinfo.extrudedSolid.height": "Height",
"objinfo.extrudedSolid.taper": "Taper",
@@ -968,6 +981,13 @@ export const en: Record<TranslationKey, string> = {
"cmd.roof.shape.mansarde": "Mansard roof",
"cmd.roof.shape.zelt": "Pyramid roof",
"cmd.roof.shape.flach": "Flat roof",
"cmd.sectionline.label": "Section line",
"cmd.sectionline.start": "Section start point:",
"cmd.sectionline.end": "Section end point:",
"cmd.sectionline.kind.section": "Section",
"cmd.sectionline.kind.elevation": "Elevation",
"cmd.sectionline.newSection": "Section {letter}",
"cmd.sectionline.newElevation": "Elevation {letter}",
"cmd.opening.label": "Opening",
"cmd.opening.windowLabel": "Window",
"cmd.opening.doorLabel": "Door",
+7
View File
@@ -770,6 +770,13 @@ export interface DrawingLevel {
* die dahinterliegende Fassade.
*/
shadows?: boolean;
/**
* Schnitt-Tiefe in Metern (nur Schnitt/Ansicht): Bauteile weiter als `depth`
* HINTER der Schnittebene (in Blickrichtung) werden ausgeblendet. Fehlt der
* Wert, ist die Tiefe unbegrenzt (das gesamte Modell wird projiziert heutiges
* Verhalten).
*/
depth?: number;
}
/**
+7 -1
View File
@@ -42,6 +42,7 @@ import {
RoomSection,
ExtrudedSolidSection,
ColumnSection,
SectionLineSection,
} from "./ObjectInfoPanel";
/** UI-Zustand des 3-Optionen-Quellen-Dropdowns (nicht 1:1 das Modell-Feld:
@@ -92,10 +93,15 @@ export function AttributesPanel() {
// Leerzustand: der Typ-Picker (falls ein Bauteil-Werkzeug aktiv ist), sonst ein
// kompakter Hinweis.
if (sel === null) {
// Schnitt-/Ansichtslinie ist kein Projekt-Bauteil (kein `selection`) — sie
// kommt über host.sectionLine und wird hier im „Leerzustand" bearbeitet.
return (
<div className="attr-panel">
{typeSection}
{!typeSection && <div className="attr-empty">{t("attr.empty")}</div>}
{host.sectionLine && <SectionLineSection level={host.sectionLine} host={host} />}
{!typeSection && !host.sectionLine && (
<div className="attr-empty">{t("attr.empty")}</div>
)}
</div>
);
}
+114
View File
@@ -19,10 +19,12 @@ import { t } from "../i18n";
import type { TranslationKey } from "../i18n";
import { flattenCategories, formatM } from "../model/types";
import type {
DrawingLevel,
RoofShape,
SiaCategory,
SliceTermination,
StairShape,
Vec2,
VerticalAnchor,
WallReferenceLine,
} from "../model/types";
@@ -314,6 +316,118 @@ export function RoomSection({
);
}
// ── Schnitt-/Ansichtslinien-Abschnitt (Object-Info; nur die gewählte Linie) ──
// Name (editierbar), Blickrichtung umkehren (directionSign-Flip), Endpunkt-
// Koordinaten (editierbar) + Schnitt-Tiefe; Löschen setzt linePoints zurück
// (die Ebene bleibt bestehen). Eine Schnittlinie ist KEIN Projekt-Bauteil,
// darum kommt sie über `host.sectionLine` (nicht über `selection`).
export function SectionLineSection({
level,
host,
}: {
level: DrawingLevel;
host: ReturnType<typeof usePanelHost>;
}) {
const line = level.linePoints;
const kindLabel =
level.kind === "elevation"
? t("objinfo.sectionLine.kind.elevation")
: t("objinfo.sectionLine.kind.section");
const patchPoint = (which: 0 | 1, axis: "x" | "y", value: number) => {
if (!line) return;
const next: [Vec2, Vec2] = [{ ...line[0] }, { ...line[1] }];
next[which] = { ...next[which], [axis]: value };
host.onSetSectionLinePatch({ linePoints: next });
};
const coordField = (labelKey: TranslationKey, value: number, on: (v: number) => void) => (
<div className="objinfo-field">
<span className="objinfo-flabel">{t(labelKey)}</span>
<input
type="number"
className="objinfo-text"
step={0.1}
value={value}
onChange={(e) => {
const v = Number(e.target.value);
if (Number.isFinite(v)) on(v);
}}
title={t(labelKey)}
/>
</div>
);
return (
<>
<div className="objinfo-sep" />
<div className="objinfo-section-label">
{t("objinfo.sectionLine.section")} · {kindLabel}
</div>
{/* Name (editierbar). */}
<div className="objinfo-field">
<span className="objinfo-flabel">{t("objinfo.sectionLine.name")}</span>
<input
type="text"
className="objinfo-text"
value={level.name}
onChange={(e) => host.onSetSectionLinePatch({ name: e.target.value })}
title={t("objinfo.sectionLine.name")}
/>
</div>
{/* Blickrichtung umkehren (directionSign-Flip). */}
<button
type="button"
className="objinfo-btn"
onClick={() =>
host.onSetSectionLinePatch({
directionSign: (level.directionSign ?? 1) === 1 ? -1 : 1,
})
}
>
{t("objinfo.sectionLine.flip")}
</button>
{/* Endpunkt-Koordinaten (nur wenn eine Linie gesetzt ist). */}
{line && (
<>
{coordField("objinfo.sectionLine.startX", line[0].x, (v) => patchPoint(0, "x", v))}
{coordField("objinfo.sectionLine.startY", line[0].y, (v) => patchPoint(0, "y", v))}
{coordField("objinfo.sectionLine.endX", line[1].x, (v) => patchPoint(1, "x", v))}
{coordField("objinfo.sectionLine.endY", line[1].y, (v) => patchPoint(1, "y", v))}
</>
)}
{/* Schnitt-Tiefe (leer = unbegrenzt). */}
<div className="objinfo-field">
<span className="objinfo-flabel">{t("objinfo.sectionLine.depth")}</span>
<input
type="number"
className="objinfo-text"
step={0.5}
min={0}
value={level.depth ?? ""}
placeholder={t("objinfo.sectionLine.depthHint")}
onChange={(e) => {
const raw = e.target.value.trim();
if (raw === "") {
host.onSetSectionLinePatch({ depth: undefined });
return;
}
const v = Number(raw);
if (Number.isFinite(v) && v > 0) host.onSetSectionLinePatch({ depth: v });
}}
title={t("objinfo.sectionLine.depth")}
/>
</div>
{/* Löschen: linePoints zurücksetzen (die Ebene bleibt bestehen). */}
<button type="button" className="objinfo-btn" onClick={() => host.onDeleteSectionLine()}>
{t("objinfo.sectionLine.delete")}
</button>
</>
);
}
// ── Extrusions-Attribut-Abschnitt (truck-Integration) ───────────────────────
// Höhe editierbar (löst Re-Extrusion aus); Grundfläche + Geschoss read-only.
export function ExtrudedSolidSection({
+19
View File
@@ -330,6 +330,25 @@ export interface PanelHostValue {
*/
onSetRoofPatch: (patch: Partial<import("../model/types").Roof>) => void;
// ── Schnitt-/Ansichtslinie (Object-Info-Panel; nur die selektierte Linie) ──
/**
* Die aktuell gewählte Schnitt-/Ansichtsebene (DrawingLevel, kind
* "section"/"elevation"), oder `null`. Das Object-Info-Panel zeigt ihre
* Attribute (Name, Blickrichtung, Endpunkte, Tiefe), auch wenn `selection`
* null ist (eine Schnittlinie ist KEIN Projekt-Bauteil).
*/
sectionLine: DrawingLevel | null;
/**
* Immutable Änderung einer Schnitt-/Ansichtslinie (Name/directionSign/
* linePoints/depth) wirkt NUR auf die selektierte Linie.
*/
onSetSectionLinePatch: (patch: Partial<DrawingLevel>) => void;
/**
* Löscht die Schnittlinie der gewählten Ebene (`linePoints` = undefined); die
* Ebene selbst bleibt bestehen (der Schnitt zeigt dann wieder den Hinweis).
*/
onDeleteSectionLine: () => void;
// ── Treppen-Attribute (Object-Info-Panel; nur die selektierte Treppe) ───
/** Setzt die Grundform (gerade/L/Wendel). */
onSetStairShape: (shape: StairShape) => void;
+75
View File
@@ -197,6 +197,12 @@ export interface PlanSelection {
* Element höherer Priorität (alle anderen gehen vor); sonst `null`.
*/
roofId: string | null;
/**
* ID der getroffenen Schnitt-/Ansichtslinie (DrawingLevel), wenn der Klick ihr
* dünnes Pick-Band traf; sonst `null`. Höchste Priorität (das schmale Band liegt
* über allem ein Klick genau darauf meint die Linie).
*/
sectionLineId: string | null;
/**
* War beim Klick Shift gedrückt? Dann ERWEITERT der Aufrufer (App) die
* Auswahl um das getroffene Element (bzw. schaltet es ab/zu), statt sie zu
@@ -287,6 +293,11 @@ export interface PlanViewProps {
selectedRoomIds?: string[];
/** Aktuell ausgewählte Dach-IDs (von App); die Ansicht markiert die Traufe. */
selectedRoofIds?: string[];
/**
* Aktuell ausgewählte Schnitt-/Ansichtslinien-IDs (DrawingLevel; von App). Die
* Ansicht markiert das Pick-Band JEDER dieser Linien mit einer Akzentkontur.
*/
selectedSectionLineIds?: string[];
/**
* Aktuell ausgewählte IDs extrudierter Körper (truck-Integration; kontrolliert
* von App). Die Ansicht markiert den Footprint-Umriss JEDES dieser Körper mit
@@ -416,6 +427,7 @@ export const PlanView = forwardRef<PlanViewHandle, PlanViewProps>(
selectedStairIds,
selectedRoomIds,
selectedRoofIds,
selectedSectionLineIds,
selectedExtrudedSolidIds,
selectedColumnIds,
roomStamp,
@@ -1007,6 +1019,20 @@ export const PlanView = forwardRef<PlanViewHandle, PlanViewProps>(
return null;
};
// Getroffene Schnitt-/Ansichtslinie: ihr schmales, unsichtbares Pick-Band
// (Polygon mit sectionLineId) per Punkt-in-Polygon.
const pickSectionLine = (clientX: number, clientY: number): string | null => {
const v = clientToView(clientX, clientY, view);
const m = viewToModel(v.x, v.y);
for (let i = plan.primitives.length - 1; i >= 0; i--) {
const p = plan.primitives[i];
if (p.kind === "polygon" && p.sectionLineId && pointInPolygon(m, p.pts)) {
return p.sectionLineId;
}
}
return null;
};
// Getroffener extrudierter Körper (truck-Integration): der Footprint-Umriss
// ist ein reiner Haarlinien-Umriss (fill:"none"), aber per Punkt-in-Polygon
// trotzdem als FLÄCHE anklickbar (analog Raum, nicht nur auf der Linie).
@@ -1518,6 +1544,28 @@ export const PlanView = forwardRef<PlanViewHandle, PlanViewProps>(
const hit = hitIndex !== null ? plan.primitives[hitIndex] : undefined;
// Öffnung (Fenster/Tür) zuerst: ihr Symbol sitzt in der ausgesparten Lücke
// bzw. schlägt über die Wand — ein Klick nahe am Symbol wählt die Öffnung.
// Schnitt-/Ansichtslinie zuerst: ihr schmales Band liegt über allem, ein
// Klick genau darauf meint die Linie (nicht die darunterliegende Wand) —
// dann sofort melden (kein anderes Element konkurriert).
const sectionLineId = pickSectionLine(e.clientX, e.clientY);
if (sectionLineId) {
onSelect({
model: viewToModel(v.x, v.y),
hitIndex,
wallId: null,
drawingId: null,
ceilingId: null,
openingId: null,
stairId: null,
roomId: null,
extrudedSolidId: null,
columnId: null,
roofId: null,
sectionLineId,
shift: e.shiftKey,
});
return;
}
const openingId = pickOpening(e.clientX, e.clientY);
const wallId =
openingId ? null : hit && hit.kind === "polygon" ? hit.wallId ?? null : null;
@@ -1581,6 +1629,7 @@ export const PlanView = forwardRef<PlanViewHandle, PlanViewProps>(
extrudedSolidId,
columnId,
roofId,
sectionLineId: null,
shift: e.shiftKey,
});
}
@@ -1780,6 +1829,20 @@ export const PlanView = forwardRef<PlanViewHandle, PlanViewProps>(
);
}, [plan, selectedRoofIds]);
// Hervorhebung der selektierten Schnitt-/Ansichtslinie: das (unsichtbare)
// Pick-Band (Polygon mit sectionLineId) mit Akzentkontur überzeichnen.
const highlightSectionLinePolys = useMemo(() => {
const ids =
selectedSectionLineIds && selectedSectionLineIds.length
? new Set(selectedSectionLineIds)
: null;
if (!ids) return [];
return plan.primitives.filter(
(p): p is Extract<Primitive, { kind: "polygon" }> =>
p.kind === "polygon" && p.sectionLineId != null && ids.has(p.sectionLineId),
);
}, [plan, selectedSectionLineIds]);
// Hervorhebung der selektierten extrudierten Körper (truck-Integration): der
// Footprint-Umriss (Polygon mit extrudedSolidId) mit Akzentkontur überzeichnen
// — analog zur Raum-Auswahl.
@@ -2024,6 +2087,18 @@ export const PlanView = forwardRef<PlanViewHandle, PlanViewProps>(
pointerEvents="none"
/>
))}
{/* Auswahl-Hervorhebung der gewählten Schnitt-/Ansichtslinie (Pick-Band). */}
{highlightSectionLinePolys.map((poly, i) => (
<polygon
key={`selsl-${i}`}
className="plan-selected"
points={poly.pts
.map(toScreen)
.map((s) => `${s.x},${s.y}`)
.join(" ")}
pointerEvents="none"
/>
))}
{/* Auswahl-Hervorhebung der gewählten extrudierten Körper (truck-Integration). */}
{highlightExtrudedSolidPolys.map((poly, i) => (
<polygon
+98
View File
@@ -0,0 +1,98 @@
/**
* Schnittführungs-Symbol im Grundriss (generatePlan addSectionLines): jede
* Schnitt-/Ansichtsebene MIT `linePoints` erzeugt eine Strichpunkt-Linie
* (cls "section-line"), Endmarken + ein unsichtbares Pick-Band (Polygon mit
* `sectionLineId`). Ebenen OHNE Linie erzeugen nichts.
*/
import { describe, it, expect } from "vitest";
import { generatePlan } from "./generatePlan";
import type { DrawingLevel, Project } from "../model/types";
const visible = new Set(["20", "35"]);
function baseProject(levels: DrawingLevel[]): Project {
return {
id: "t",
name: "T",
lineStyles: [],
hatches: [],
components: [],
wallTypes: [],
drawingLevels: levels,
layers: [{ code: "20", name: "Wände", color: "#333", lw: 0.18, visible: true, locked: false }],
walls: [],
doors: [],
openings: [],
ceilings: [],
stairs: [],
rooms: [],
drawings2d: [],
context: [],
} as unknown as Project;
}
const floor: DrawingLevel = {
id: "eg",
name: "EG",
kind: "floor",
visible: true,
locked: false,
floorHeight: 2.6,
cutHeight: 1.0,
baseElevation: 0,
};
describe("generatePlan — Schnittführungs-Symbol", () => {
it("zeichnet Linie + Pick-Band für eine Schnittebene mit linePoints", () => {
const p = baseProject([
floor,
{
id: "s-a",
name: "Schnitt A",
kind: "section",
visible: true,
locked: false,
linePoints: [{ x: 0, y: 2 }, { x: 6, y: 2 }],
directionSign: 1,
},
]);
const prims = generatePlan(p, "eg", visible).primitives;
// Strichpunkt-Hauptlinie vorhanden.
const lines = prims.filter((pr) => pr.kind === "line" && pr.cls === "section-line");
expect(lines.length).toBeGreaterThan(0);
// Pick-Band trägt die Level-Id.
const band = prims.find((pr) => pr.kind === "polygon" && pr.sectionLineId === "s-a");
expect(band).toBeTruthy();
// Label-Text (Kurz-Tag „A") an den Enden.
const labels = prims.filter((pr) => pr.kind === "drawingText" && pr.text === "A");
expect(labels.length).toBe(2);
});
it("zeichnet NICHTS für eine Schnittebene ohne linePoints", () => {
const p = baseProject([
floor,
{ id: "s-b", name: "Schnitt B", kind: "section", visible: true, locked: false },
]);
const prims = generatePlan(p, "eg", visible).primitives;
expect(prims.some((pr) => pr.kind === "polygon" && pr.sectionLineId != null)).toBe(false);
expect(prims.some((pr) => pr.kind === "line" && pr.cls === "section-line")).toBe(false);
});
it("behandelt Ansichtsebenen (elevation) gleich", () => {
const p = baseProject([
floor,
{
id: "e-a",
name: "Ansicht Süd",
kind: "elevation",
visible: true,
locked: false,
linePoints: [{ x: 0, y: 0 }, { x: 4, y: 0 }],
directionSign: -1,
},
]);
const prims = generatePlan(p, "eg", visible).primitives;
expect(prims.some((pr) => pr.kind === "polygon" && pr.sectionLineId === "e-a")).toBe(true);
});
});
+152
View File
@@ -265,6 +265,12 @@ export type Primitive =
columnId?: string;
/** ID des Dachs (Roof), falls dieses (unsichtbare) Polygon der Traufe-Umriss ist (Auswahl). */
roofId?: string;
/**
* ID der Schnitt-/Ansichtslinie (DrawingLevel), falls dieses (unsichtbare)
* Pick-Band das Schnittführungs-Symbol umhüllt (für die Links-Klick-Auswahl
* der Schnittlinie im Grundriss).
*/
sectionLineId?: string;
}
| {
kind: "line";
@@ -892,6 +898,10 @@ export function generatePlan(
// die Reihenfolge unkritisch; wir hängen sie als Referenz an.
addContextContours(primitives, project);
// Schnittführungs-Symbole (klassische Schnittlinien) aller Schnitt-/Ansichts-
// ebenen mit gesetzter Linie — projektglobale Referenzgeometrie über dem Plan.
addSectionLines(primitives, project);
// Schwarz-Weiss (mono): nachträglich alle Farben auf reine Tinte zwingen.
// Element-/Kategorie-/Hatch-Farben werden ignoriert, Füllungen werden weiss,
// Musterlinien/Striche schwarz — so entsteht ein reiner S/W-Plan.
@@ -985,6 +995,12 @@ export function generateSectionPlan(output: SectionOutput, mono = false): Plan {
const monoFill = solid ? HATCH_INK : HATCH_PAPER;
const monoHatch =
solid ? hatch : hatch.pattern !== "none" ? { ...hatch, color: SECTION_INK } : hatch;
// Auswahl im Schnitt: das QUELL-Element (via cp.sourceId + component.kind) als
// wallId/ceilingId/roofId ans Polygon hängen — so wählt ein Klick auf das
// geschnittene Bauteil im Schnitt exakt jene Wand/Decke/Dach im Modell, und
// die bestehende PlanView-Pick-/Highlight-Logik greift ohne Sonderfall.
const kind = cp.component.kind;
const sourceId = cp.sourceId;
primitives.push({
kind: "polygon",
pts,
@@ -992,6 +1008,9 @@ export function generateSectionPlan(output: SectionOutput, mono = false): Plan {
stroke: SECTION_INK,
strokeWidthMm: SECTION_CUT_OUTLINE_MM,
hatch: mono ? monoHatch : hatch,
wallId: kind === "wall" ? sourceId : undefined,
ceilingId: kind === "slab" ? sourceId : undefined,
roofId: kind === "roof" ? sourceId : undefined,
});
}
@@ -2641,6 +2660,139 @@ function addRoof(
}
}
// ── Schnittführungs-Symbol (klassische Schnittlinie im Grundriss) ───────────
/** Tinte der Schnittführungs-Linie/Marken (kräftiges Grau). */
const SECTION_LINE_INK = "#1f242c";
/** Haarlinie der Strichpunkt-Schnittlinie (mm Papier). */
const SECTION_LINE_MM = 0.18;
/** Kräftige Endmarken (Querstrich + Pfeil) (mm Papier). */
const SECTION_LINE_MARK_MM = 0.5;
/** Strichpunkt-Muster der Schnittlinie (lange Striche + Punkt, mm Papier). */
const SECTION_LINE_DASH: number[] = [6, 1.5, 0.4, 1.5];
/** Länge der Endmarken (Querstrich/Pfeil) in Modell-Metern. */
const SECTION_MARK_LEN = 0.6;
/** Halbe Breite des unsichtbaren Pick-Bands über der Linie (Modell-Meter). */
const SECTION_PICK_HALF = 0.3;
/** Schrifthöhe des Schnitt-Labels (Modell-Meter). */
const SECTION_LABEL_H = 0.5;
/**
* Kurz-Tag eines Schnitt-Labels: der letzte Wort"-Teil des Ebenennamens (z. B.
* Schnitt A" → „A"); enthält der Name kein Leerzeichen, der ganze Name. Klassisch
* wird der Schnitt an beiden Enden mit diesem Tag beschriftet (AA).
*/
function sectionLabelTag(name: string): string {
const parts = name.trim().split(/\s+/);
return parts.length > 1 ? parts[parts.length - 1] : name.trim();
}
/**
* Zeichnet für jede Schnitt-/Ansichtsebene MIT gesetzter `linePoints` das
* klassische Schnittführungs-Symbol in den Grundriss: eine Strichpunkt-Haarlinie
* über die volle Länge, an beiden Enden einen kräftigen Querstrich + Richtungspfeil
* auf der Blickseite (`directionSign`) und das Schnitt-Label (Kurz-Tag) daneben.
* Zusätzlich ein unsichtbares Pick-Band (Polygon mit `sectionLineId`), damit die
* Linie im Grundriss anklickbar ist (analog dem Dach-Traufe-Pick-Polygon).
*/
function addSectionLines(out: Primitive[], project: Project): void {
for (const level of project.drawingLevels) {
if (level.kind !== "section" && level.kind !== "elevation") continue;
const line = level.linePoints;
if (!line) continue;
const [p0, p1] = line;
const axis = sub(p1, p0);
const len = Math.hypot(axis.x, axis.y);
if (len < 1e-6) continue;
const u = normalize(axis);
const n = leftNormal(u); // (-uy, ux)
const sign = level.directionSign ?? 1;
const bn = { x: n.x * sign, y: n.y * sign }; // Blicknormale
// Hauptlinie (Strichpunkt-Haarlinie).
out.push({
kind: "line",
a: p0,
b: p1,
cls: "section-line",
weightMm: SECTION_LINE_MM,
dash: SECTION_LINE_DASH,
color: SECTION_LINE_INK,
});
// Endmarken (Querstrich + Richtungspfeil + Label) an beiden Enden.
const half = SECTION_MARK_LEN / 2;
for (const end of [p0, p1]) {
// Querstrich senkrecht zur Linie, mittig am Endpunkt.
const t0 = { x: end.x - n.x * half, y: end.y - n.y * half };
const t1 = { x: end.x + n.x * half, y: end.y + n.y * half };
out.push({
kind: "line",
a: t0,
b: t1,
cls: "section-line",
weightMm: SECTION_LINE_MARK_MM,
color: SECTION_LINE_INK,
});
// Richtungspfeil: vom Querstrich-Ende auf der Blickseite entlang bn.
const base = { x: end.x + bn.x * half, y: end.y + bn.y * half };
const tip = { x: base.x + bn.x * SECTION_MARK_LEN, y: base.y + bn.y * SECTION_MARK_LEN };
const wingBack = {
x: tip.x - bn.x * SECTION_MARK_LEN * 0.4,
y: tip.y - bn.y * SECTION_MARK_LEN * 0.4,
};
const w = SECTION_MARK_LEN * 0.25;
out.push({ kind: "line", a: base, b: tip, cls: "section-line", weightMm: SECTION_LINE_MARK_MM, color: SECTION_LINE_INK });
out.push({
kind: "line",
a: tip,
b: { x: wingBack.x + u.x * w, y: wingBack.y + u.y * w },
cls: "section-line",
weightMm: SECTION_LINE_MARK_MM,
color: SECTION_LINE_INK,
});
out.push({
kind: "line",
a: tip,
b: { x: wingBack.x - u.x * w, y: wingBack.y - u.y * w },
cls: "section-line",
weightMm: SECTION_LINE_MARK_MM,
color: SECTION_LINE_INK,
});
// Label (Kurz-Tag) etwas hinter dem Pfeil, horizontal.
const labelAt = {
x: tip.x + bn.x * SECTION_MARK_LEN * 0.4 - SECTION_LABEL_H * 0.3,
y: tip.y + bn.y * SECTION_MARK_LEN * 0.4 + SECTION_LABEL_H * 0.5,
};
out.push({
kind: "drawingText",
at: labelAt,
text: sectionLabelTag(level.name),
heightM: SECTION_LABEL_H,
angle: 0,
color: SECTION_LINE_INK,
});
}
// Unsichtbares Pick-Band (Rechteck entlang der Linie) — klickbar per
// Punkt-in-Polygon in PlanView, trägt die DrawingLevel-Id.
const off = { x: n.x * SECTION_PICK_HALF, y: n.y * SECTION_PICK_HALF };
out.push({
kind: "polygon",
pts: [
{ x: p0.x + off.x, y: p0.y + off.y },
{ x: p1.x + off.x, y: p1.y + off.y },
{ x: p1.x - off.x, y: p1.y - off.y },
{ x: p0.x - off.x, y: p0.y - off.y },
],
fill: "none",
stroke: "none",
strokeWidthMm: 0,
hatch: NO_HATCH,
sectionLineId: level.id,
});
}
}
/**
* Deckkraft (0..255) der Raum-Füllung 2-stelliges Hex-Suffix. Transluzente
* Farbfüllung entfällt Plandarstellung schwarz/grau; Farbe bleibt späteren
@@ -0,0 +1,58 @@
// Auswahl im Schnitt-View: generateSectionPlan hängt jedem Cut-Polygon die
// Quell-Element-Id (cp.sourceId) je nach component.kind als wallId/ceilingId/
// roofId ans Plan-Polygon — damit ein Klick im Schnitt das Bauteil im Modell
// wählt (die bestehende PlanView-Pick-Logik greift dann ohne Sonderfall).
import { describe, it, expect } from "vitest";
import { generateSectionPlan } from "./generatePlan";
import type { SectionCutPolygon, SectionOutput } from "./toSection";
function cut(kind: "wall" | "slab" | "roof", sourceId: string): SectionCutPolygon {
return {
component: { kind, index: 0 },
color: [0.5, 0.5, 0.5],
pts: [
[0, 0],
[1, 0],
[1, 2],
[0, 2],
],
sourceId,
};
}
const output: SectionOutput = {
cutPolygons: [cut("wall", "W1"), cut("slab", "C1"), cut("roof", "R1")],
visibleEdges: [],
hiddenEdges: [],
};
describe("generateSectionPlan — Auswahl-Ids am Cut-Polygon", () => {
it("schreibt sourceId je component.kind als wallId/ceilingId/roofId", () => {
const polys = generateSectionPlan(output).primitives.filter(
(p): p is Extract<typeof p, { kind: "polygon" }> => p.kind === "polygon",
);
const wall = polys.find((p) => p.wallId === "W1");
const ceiling = polys.find((p) => p.ceilingId === "C1");
const roof = polys.find((p) => p.roofId === "R1");
expect(wall).toBeTruthy();
expect(ceiling).toBeTruthy();
expect(roof).toBeTruthy();
// Kanäle schließen sich je Polygon aus (eine Wand trägt keine ceilingId).
expect(wall?.ceilingId).toBeUndefined();
expect(wall?.roofId).toBeUndefined();
expect(ceiling?.wallId).toBeUndefined();
});
it("lässt die Ids weg, wenn cp.sourceId fehlt (unauflösbares Bauteil)", () => {
const noId: SectionOutput = {
cutPolygons: [{ ...cut("wall", "W1"), sourceId: undefined }],
visibleEdges: [],
hiddenEdges: [],
};
const poly = generateSectionPlan(noId).primitives.find(
(p): p is Extract<typeof p, { kind: "polygon" }> => p.kind === "polygon",
);
expect(poly?.wallId).toBeUndefined();
});
});
+72
View File
@@ -0,0 +1,72 @@
// Schnitt-Tiefe (DrawingLevel.depth): filterByDepth blendet Ansichtskanten aus,
// deren Quell-Wand weiter als `depth` hinter der Schnittebene (Blickrichtung)
// liegt. Owner-Distanz-Näherung (Wand-Mitte) — reiner TS-Datenpfad, ohne WASM.
import { describe, it, expect } from "vitest";
import { filterByDepth } from "./toSection";
import type { SectionOutput, SectionPlaneSpec } from "./toSection";
import type { Project, Wall } from "../model/types";
// Zwei Wände auf verschiedenen Tiefen: W_near bei y=1, W_far bei y=8.
function makeWall(id: string, y: number): Wall {
return {
id,
type: "wall",
floorId: "eg",
categoryCode: "20",
wallTypeId: "wt",
start: { x: 0, y },
end: { x: 4, y },
height: 2.6,
} as unknown as Wall;
}
const project = {
id: "p",
name: "T",
walls: [makeWall("W_near", 1), makeWall("W_far", 8)],
ceilings: [],
roofs: [],
openings: [],
doors: [],
components: [],
wallTypes: [],
drawingLevels: [{ id: "eg", name: "EG", kind: "floor", visible: true, locked: false }],
} as unknown as Project;
// Schnittebene bei y=0, Blickrichtung +y (in die Szene). wallSegmentOwners
// nummeriert die Wände in project.walls-Reihenfolge: index 0 = W_near, 1 = W_far.
const plane: SectionPlaneSpec = { point: [0, 0, 0], normal: [0, 0, 1] };
function edge(index: number) {
return { component: { kind: "wall" as const, index }, a: [0, 0] as [number, number], b: [1, 1] as [number, number] };
}
describe("filterByDepth", () => {
it("behält nahe Kanten, verwirft Kanten hinter der Tiefengrenze", () => {
const out: SectionOutput = {
cutPolygons: [],
visibleEdges: [edge(0), edge(1)],
hiddenEdges: [edge(1)],
};
filterByDepth(out, project, plane, 4); // Tiefe 4 m: W_near (1) bleibt, W_far (8) fällt weg.
expect(out.visibleEdges.map((e) => e.component.index)).toEqual([0]);
expect(out.hiddenEdges).toHaveLength(0);
});
it("behält alles, wenn die Tiefe alle Bauteile umfasst", () => {
const out: SectionOutput = {
cutPolygons: [],
visibleEdges: [edge(0), edge(1)],
hiddenEdges: [],
};
filterByDepth(out, project, plane, 20);
expect(out.visibleEdges).toHaveLength(2);
});
it("depth <= 0 ist ein No-op", () => {
const out: SectionOutput = { cutPolygons: [], visibleEdges: [edge(0), edge(1)], hiddenEdges: [] };
filterByDepth(out, project, plane, 0);
expect(out.visibleEdges).toHaveLength(2);
});
});
+7
View File
@@ -112,6 +112,13 @@ describe("splitWallLayers: Aussenputz auf der Aussenseite, Wände spiegelverkehr
expect(bands[3].width).toBeCloseTo(RENDER_EXT_T, 6);
});
it("propagiert sourceId (Quell-Element) auf ALLE Schicht-Bänder", () => {
const cpWithId: SectionCutPolygon = { ...cp, sourceId: "W2" };
const bands = splitWallLayers(cpWithId, sampleProject, aw, wall("W2"), uWorld);
expect(bands.length).toBeGreaterThan(1);
expect(bands.every((b) => b.sourceId === "W2")).toBe(true);
});
it("W2 und W4 liegen spiegelverkehrt (nicht identisch)", () => {
const b2 = bandsByU(splitWallLayers(cp, sampleProject, aw, wall("W2"), uWorld));
const b4 = bandsByU(splitWallLayers(cp, sampleProject, aw, wall("W4"), uWorld));
+83
View File
@@ -76,6 +76,15 @@ export interface SectionCutPolygon {
* Wert (unauflösbares Bauteil), nimmt das Band an keiner Verschmelzung teil.
*/
componentId?: string;
/**
* ID des QUELL-Elements dieses Cut-Bands im Dokumentmodell (Wand/Decke/Dach)
* aufgelöst in `attachCutStyles` über die Besitzer-Listen. Trägt die Auswahl im
* Schnitt-View: `generateSectionPlan` schreibt sie je nach `component.kind` als
* `wallId`/`ceilingId`/`roofId` ins Plan-Polygon, sodass ein Klick auf das
* geschnittene Bauteil im Schnitt exakt jenes Element im Grundriss-Modell wählt.
* Fehlt (unauflösbares Bauteil), bleibt das Band ohne Auswahlbezug.
*/
sourceId?: string;
}
/** Ein projiziertes Liniensegment in (u, v)-Metern. */
@@ -294,11 +303,13 @@ function attachCutStyles(output: SectionOutput, project: Project, plane: Section
// aufgelöst; keine Boolean-Dominanz (joinPriority undefined) — unverändert
// übernehmen. WICHTIG vor dem Slab-Zweig (sonst falscher owner-Lookup).
if (ref.kind === "roof") {
cp.sourceId = (project.roofs ?? [])[ref.index]?.id;
bands.push(cp);
continue;
}
if (ref.kind === "wall") {
const owner = walls[ref.index];
cp.sourceId = owner?.id;
// Wand: bei mehrschichtigem Wandtyp wird das EINE geschnittene Rechteck in
// stehende Teil-Rechtecke je Schicht quer zur Dicke (u) aufgeteilt — das
// vertikale Gegenstück zur Decken-Zerlegung (dort quer zur Höhe v), siehe
@@ -327,6 +338,7 @@ function attachCutStyles(output: SectionOutput, project: Project, plane: Section
// Schnitt sichtbar (im Grundriss bleibt die Decke bewusst flächig, siehe
// `addCeilingPoche`).
const owner = slabs[ref.index];
cp.sourceId = owner?.id;
if (owner) {
const wt = getCeilingType(project, owner);
if (wt.layers.length > 1) {
@@ -727,6 +739,7 @@ function bandFromRect(src: SectionCutPolygon, r: Rect): SectionCutPolygon {
hatch: src.hatch,
joinPriority: src.joinPriority,
componentId: src.componentId,
sourceId: src.sourceId,
};
}
@@ -779,6 +792,7 @@ function splitSlabLayers(
hatch,
joinPriority: comp.joinPriority,
componentId: comp.id,
sourceId: cp.sourceId,
});
}
return out;
@@ -865,6 +879,7 @@ export function splitWallLayers(
hatch,
joinPriority: comp.joinPriority,
componentId: comp.id,
sourceId: cp.sourceId,
});
}
return out;
@@ -1033,6 +1048,72 @@ export function appendRoofSections(
});
}
/** Mittelpunkt (Modell-2D) einer Punktliste (Outline-Schwerpunkt, naiv). */
function centroid2d(pts: Vec2[]): Vec2 | null {
if (pts.length === 0) return null;
let x = 0;
let y = 0;
for (const p of pts) {
x += p.x;
y += p.y;
}
return { x: x / pts.length, y: y / pts.length };
}
/**
* Blendet Ansichtskanten (sichtbar/verdeckt) aus, deren QUELL-Bauteil weiter als
* `depth` Meter HINTER der Schnittebene (in Blickrichtung) liegt die
* Schnitt-Tiefe (`DrawingLevel.depth`). Die Distanz wird über den REPRÄSENTATIVEN
* Bauteilpunkt (Wand-Mitte bzw. Outline-Schwerpunkt) gegen die Ebenennormale
* gemessen (in-place).
*
* NÄHERUNG (bewusst, kein Rust-Hack): der Rust-Extraktor liefert die Kanten nur in
* (u, v) OHNE echte Tiefe je Kante die exakte Lösung bräuchte eine Tiefen-Achse
* aus `section.rs`. Bis dahin filtert dieser Owner-Distanz-Test grob nach dem
* Bauteil-Mittelpunkt: ein Bauteil wird GANZ ein- oder ausgeblendet (kein
* Teil-Clipping an der Tiefengrenze). Cut-Polygone liegen auf der Ebene (Distanz
* ~0) und bleiben immer erhalten. TODO: exakte per-Kante-Tiefe aus render3d
* (section.rs) zurückgeben, dann hier hart nach Kanten-Tiefe clippen.
*/
export function filterByDepth(
output: SectionOutput,
project: Project,
plane: SectionPlaneSpec,
depth: number,
): void {
if (!(depth > 0)) return;
// Blickrichtung + Ebenenaufpunkt in Modell-2D (x = world.x, y = world.z).
const blick = normalize({ x: plane.normal[0], y: plane.normal[2] });
const origin = { x: plane.point[0], y: plane.point[2] };
const walls = wallSegmentOwners(project);
const slabs = slabSegmentOwners(project);
const roofs = project.roofs ?? [];
const ownerPoint = (ref: SectionComponentRef): Vec2 | null => {
if (ref.kind === "wall") {
const w = walls[ref.index];
return w ? { x: (w.start.x + w.end.x) / 2, y: (w.start.y + w.end.y) / 2 } : null;
}
if (ref.kind === "slab") {
const c = slabs[ref.index];
return c ? centroid2d(c.outline) : null;
}
const r = roofs[ref.index];
return r ? centroid2d(r.outline) : null;
};
const keep = (e: SectionEdge): boolean => {
const p = ownerPoint(e.component);
if (!p) return true; // Unauflösbar: konservativ behalten.
// Distanz HINTER der Ebene entlang der Blickrichtung; ≤ depth ⇒ behalten.
const d = dot(sub(p, origin), blick);
return d <= depth + 1e-6;
};
output.visibleEdges = output.visibleEdges.filter(keep);
output.hiddenEdges = output.hiddenEdges.filter(keep);
}
export async function computeSection(
project: Project,
level: DrawingLevel,
@@ -1063,5 +1144,7 @@ export async function computeSection(
// Dächer TS-seitig ergänzen (der Rust-Extraktor kennt nur Wände + Decken).
appendRoofSections(output, project, plane);
attachCutStyles(output, project, plane);
// Schnitt-Tiefe: Kanten weiter als `level.depth` hinter der Ebene ausblenden.
if (level.depth !== undefined) filterByDepth(output, project, plane, level.depth);
return output;
}
+7
View File
@@ -25,6 +25,9 @@ export interface SelectionSlice {
selectedColumnIds: string[];
// Gewählte Dächer als MENGE von IDs — getrennt von den übrigen Kanälen.
selectedRoofIds: string[];
// Gewählte Schnitt-/Ansichtslinie (DrawingLevel-Id) — EINZELauswahl (eine Linie
// zur Zeit), getrennt von den übrigen Kanälen. `null` = keine Linie gewählt.
selectedSectionLineId: string | null;
setSelectedWallIds: (ids: string[]) => void;
setSelectedDrawingIds: (ids: string[]) => void;
@@ -35,6 +38,7 @@ export interface SelectionSlice {
setSelectedExtrudedSolidIds: (ids: string[]) => void;
setSelectedColumnIds: (ids: string[]) => void;
setSelectedRoofIds: (ids: string[]) => void;
setSelectedSectionLineId: (id: string | null) => void;
/** Auswahl (Wände + Decken + Öffnungen + Treppen + Dächer + 2D-Elemente) leeren. */
clearSelection: () => void;
}
@@ -53,6 +57,7 @@ export function createSelectionSlice(
selectedExtrudedSolidIds: [],
selectedColumnIds: [],
selectedRoofIds: [],
selectedSectionLineId: null,
setSelectedWallIds: (ids) => set({ selectedWallIds: ids }),
setSelectedDrawingIds: (ids) => set({ selectedDrawingIds: ids }),
setSelectedCeilingIds: (ids) => set({ selectedCeilingIds: ids }),
@@ -62,6 +67,7 @@ export function createSelectionSlice(
setSelectedExtrudedSolidIds: (ids) => set({ selectedExtrudedSolidIds: ids }),
setSelectedColumnIds: (ids) => set({ selectedColumnIds: ids }),
setSelectedRoofIds: (ids) => set({ selectedRoofIds: ids }),
setSelectedSectionLineId: (id) => set({ selectedSectionLineId: id }),
clearSelection: () =>
set({
selectedWallIds: [],
@@ -73,6 +79,7 @@ export function createSelectionSlice(
selectedExtrudedSolidIds: [],
selectedColumnIds: [],
selectedRoofIds: [],
selectedSectionLineId: null,
}),
};
}
+4
View File
@@ -110,6 +110,10 @@ export const RIBBON_TABS: RibbonTab[] = [
t("room"),
],
},
{
titleKey: "ribbon.group.sections",
items: [c("sectionline"), c("viewline")],
},
],
},
{