Schnittebenen 2D↔3D Phase 1+2, native Fenster, Hell/Dunkel-Theme, SWISSIMAGE-Import
- Schnittebenen: 3D-Live-Schnitt folgt der gewählten Grundriss-Schnittlinie (section3dCutId/sectionPlaneFromLevel), Schalter "Im 3D schneiden" im Objekt-Info, Doppelklick auf Schnittlinie springt in 2D-Schnittansicht, unsichtbare Ebenen blenden ihre Führungslinie aus - Eigene native Tauri-Fenster für Kontext-Import/Zeichnungsebenen/ Ebenen-Einstellungen/Ressourcen/Einstellungen + klassische Menüleiste (AppMenuBar) neben der Wortmarke - Hell/Dunkel-Umschalter (Einstellungen → Darstellung), persistiert, flackerfrei vor erstem Render gesetzt - SWISSIMAGE-Luftbild-Import (swisstopo WMS) als Kontext-Hintergrundebene - UI-Politur: Werkzeug-Panel Symbole/Liste umschaltbar, Topbar-Quick-Access- Icons entfernt, Zahnrad→Einstellungen in Panel-Köpfen, Footerbar/ Snap-Marker/Maß-HUD auf helle Pillen-Sprache umgestellt - Neues Dachziegel-Material (RoofingTiles013A)
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@@ -453,6 +453,14 @@ export interface WindowType {
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insetFromFace?: number;
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/** Von welcher Wandfläche der {@link insetFromFace} gemessen wird; Default "aussen". */
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insetFace?: "aussen" | "innen";
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/**
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* Schicht-Rücksprung an der Laibung: weicht die INNERSTE Wandschicht (meist
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* Gipsplatte/Holzverkleidung) an diesem Fenster um ihre eigene Dicke von der
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* Öffnung zurück, statt bündig mit den übrigen Schichten abzuschliessen —
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* anders als {@link insetFromFace} (der Rahmen-Position), ändert dies die
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* WAND-GEOMETRIE selbst an der Laibung. Default false (bündig, Alt-Verhalten).
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*/
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innerLayerRecess?: boolean;
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/**
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* Oberlicht: Höhe eines festen, verglasten Oberlichts über dem Hauptflügel
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* (Meter), abgeteilt durch einen Kämpfer. 0/fehlt ⇒ kein Oberlicht.
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@@ -1356,6 +1364,12 @@ export interface Stair {
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* Kategorie-Farbe.
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*/
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color?: string;
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/**
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* Darstellung des Auf-/Abpfeils an der Lauflinie: "line" (offener
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* Winkelpfeil, Default = heutiges Verhalten) oder "filled" (gefülltes
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* Dreieck als SIA-Vollpfeil). Fehlt sie, gilt "line".
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*/
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arrowStyle?: "line" | "filled";
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}
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/**
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@@ -1761,12 +1775,49 @@ export interface TerrainMesh {
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id: string;
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type: "terrainMesh";
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name: string;
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/** Ebenen-/Gruppierungsname (SitePanel), z. B. „Terrain". Optional. */
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layer?: string;
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positions: number[];
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indices: number[];
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/**
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* Optionale Pro-Vertex-Albedo (flach `[r,g,b, …]`, 0..1) — ein Wert je
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* Positions-Vertex, beim Import aus einem SWISSIMAGE-Luftbild gesampelt
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* („Luftbild aufs Gelände drapieren"). render3d färbt das TIN dann pro Vertex
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* statt mit der Grundfarbe. Fehlt es, bleibt das Gelände einfarbig.
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*/
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vertexColors?: number[];
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}
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/** Ein Kontext-Objekt: importiertes Mesh, Konturen-Satz oder abgeleitetes TIN. */
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export type ContextObject = ImportedMesh | ContourSet | TerrainMesh;
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/**
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* Ein georeferenziertes Rasterbild (Luftbild/SWISSIMAGE, eingefügtes Bild) —
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* planar von oben auf die Modell-Ebene gelegt. `src` = Data-URL (PNG/JPEG),
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* `min`/`max` = Modell-Meter-Bounding-Box, die das Bild ausfüllt (Bild-Oben =
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* +Y). Wird im Grundriss als Hintergrund-Ebene gezeichnet (unter der Geometrie).
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* Gelände-Drapierung im 3D ist Folge-Arbeit.
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*/
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export interface ContextImage {
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id: string;
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type: "image";
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name: string;
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/** Ebenen-/Gruppierungsname (SitePanel), z. B. „Luftbild". Optional. */
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layer?: string;
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/** Bildquelle als Data-URL (PNG/JPEG). */
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src: string;
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/** Modell-Meter Bounding-Box (das Bild füllt [min..max] planar von oben). */
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min: Vec2;
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max: Vec2;
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/** Deckkraft 0..1 (Default 1). */
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opacity?: number;
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/**
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* Aufs Gelände-TIN „drapieren": im 3D-Viewer wird das Bild als Textur über das
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* Terrain gelegt (pixelscharf, s. render3d `set_aerial_texture`). Unabhängig von
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* der 2D-Hintergrund-Darstellung. Default false.
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*/
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drape?: boolean;
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}
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/** Ein Kontext-Objekt: importiertes Mesh, Konturen-Satz, TIN oder Rasterbild. */
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export type ContextObject = ImportedMesh | ContourSet | TerrainMesh | ContextImage;
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/** Das gesamte Projekt. */
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/**
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@@ -2196,6 +2247,13 @@ export interface Project {
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geoAnchor?: {
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/** Reale Landeskoordinate (LV95/EPSG:2056, Meter). */
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lv95: { e: number; n: number };
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/**
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* Reale Höhe des Bezugspunkts in Metern über Meer (m ü. M.). Wie ArchiCADs
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* „Vermessungspunkt" (Ost/Nord/Höhe): rein informativ verankert, VERSCHIEBT
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* das Modell NICHT. Wird beim IFC-Export als `IfcSite.RefElevation`
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* (Standort-Datumshöhe) geschrieben. Optional.
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*/
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height?: number;
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/** Zugehöriger Punkt im Modell (lokale Meter), Default (0,0). */
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model: Vec2;
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/** Anzeige-Adresse/Bezeichnung des Bezugspunkts. */
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