Attribut-Panel: Default "Nach Ebene" statt "Nach Bauteil", Wert immer

sichtbar, Bearbeiten schaltet automatisch auf "eigener Wert"

Nutzer-Report: "aktuell zeigt jedes Element standard nach Bauteil. Das
wäre eigentlich 'custom' also eigener Wert. Deshalb es soll nach Ebene
Standard sein bei allen Dingen. Und man sollte immer sehen welche
Stiftdicke oder welche Farbe... und wenn man auf das Farbfeld klickt
und die Farbe ändert dann springt es auf eigener Wert automatisch."

**Default-Umkehr** (plan/generatePlan/shared.ts): resolveForeground/
resolveBackground/resolveHatchId/resolveStrokeWeight prüften bisher
`source === "layer"`, sonst (auch bei fehlendem Source-Feld -- der
Normalfall bei jedem neu erzeugten Element, das nie explizit gesetzt
wird) fiel die Kette auf "Nach Bauteil" zurück. Jetzt `source !==
"object"`: fehlend/"layer" liefert die Kategorie, NUR ein explizites
"object" fällt noch auf das Bauteil zurück. Zentraler Fix in den
Resolver-Funktionen selbst wirkt automatisch überall (Grundriss,
Schnitt, Attribut-Panel-Vorschau) konsistent, nicht nur im Panel.
Rückfrage an den Nutzer zum riskantesten Teil (Hintergrund/Poché hat
eine dokumentierte SIA-neutrale Sonderregel, falls kein Wert gesetzt
ist) -- bestätigt: einheitlich umstellen, "Nach Bauteil" bleibt bei
Wand/Decke als explizite Wahl verfügbar.

**"Nach Bauteil" nur noch bei Wand/Decke** (AttributesPanel.tsx): ein
Drawing2D hat kein eigenes Bauteil (Component) -- die Option wäre dort
bedeutungslos (resolveForeground & Co. fielen auf gar keinen Wert
zurück). Neuer `allowObjectSource`-Schalter blendet die Dropdown-
Option für alle vier Felder bei 2D-Elementen aus.

**Wert immer sichtbar + Auto-Switch auf "eigener Wert"**: das Eingabe-
Element (Farb-Swatch/Zahlenfeld/Schraffur-Dropdown) war bisher nur bei
Quelle "eigener Wert" sichtbar -- jetzt immer, mit dem EFFEKTIVEN Wert
befüllt. Neue Selection-Felder effectiveForeground/effectiveBackground/
effectiveHatchId (selectionInfo.ts, über dieselbe Resolve-Kette wie der
Renderer) liefern dafür den echten Wert statt des oft leeren rohen
Overrides. Editiert man das Feld direkt, greift der bestehende Override-
Setter (setzt z.B. wall.foreground) -- die Quelle springt automatisch
auf "eigener Wert", weil uiSourceOf ausschliesslich davon abhängt, ob
ein Wert gesetzt ist (kein zusätzlicher Umschalt-Schritt nötig). Beim
expliziten Umschalten per Dropdown wird jetzt vom aktuell ANGEZEIGTEN
effektiven Wert gesät statt von sel.color, damit die Farbe dabei nicht
unerwartet springt.

+9 Tests (shared.resolve.test.ts: Default-Umkehr aller vier Resolver,
Override gewinnt immer, Fallback ohne Kategorie). tsc/vitest 934/934
grün.
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2026-08-22 00:59:13 +02:00
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commit bfc064796f
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+14 -14
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@@ -419,12 +419,12 @@ export function resolveHatch(
* Kollabiert die Vordergrund-Farbkette (Muster-/Schraffurlinienfarbe) eines
* Bauteils zu einem einzelnen Wert für {@link resolveHatch}. AUFLÖSUNGSREIHENFOLGE
* (By-Layer/By-Object, siehe `docs`/Attribut-Panel):
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source==="layer"` ⇒ `category.color`) ??
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source!=="object"` ⇒ `category.color`) ??
* (`Component.foreground`) ?? `undefined`.
* `source` fehlt/`"object"` ⇒ „Nach Bauteil" (heutiges Verhalten, unverändert).
* `undefined` als Endergebnis heißt „Nach System" — die Kette läuft dann in
* resolveHatch auf den HatchStyle.color-Backward-Compat-Fallback weiter
* (Sample-Verhalten: kein Element setzt `override`/`source`, also identisch).
* `source` fehlt/`"layer"` ⇒ „Nach Ebene" (DEFAULT — ein neu erzeugtes Element
* ohne explizites Source-Feld folgt der Ebene, nicht dem Bauteil; „Nach
* Bauteil" muss aktiv gewählt werden). Nur ein EXPLIZITES `"object"` fällt auf
* die Bauteil-Kette zurück.
*/
export function resolveForeground(
comp: Component,
@@ -433,14 +433,14 @@ export function resolveForeground(
source?: AttributeSource,
): string | undefined {
if (override != null) return override;
if (source === "layer") return category?.color ?? comp.foreground;
if (source !== "object") return category?.color ?? comp.foreground;
return comp.foreground;
}
/**
* Kollabiert die Hintergrund-/Füllfarbkette (Poché-Override) eines Bauteils zu
* einem einzelnen Wert, exakt analog zu {@link resolveForeground}:
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source==="layer"` ⇒ `category.color`) ??
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source!=="object"` ⇒ `category.color`) ??
* (`Component.background`) ?? `undefined`.
* `undefined` als Endergebnis heißt „kein Override gesetzt" — Aufrufer fallen
* dann auf ihren eigenen Default zurück (bei Wand/Decke die neutrale SIA-
@@ -455,7 +455,7 @@ export function resolveBackground(
source?: AttributeSource,
): string | undefined {
if (override != null) return override;
if (source === "layer") return category?.color ?? comp.background;
if (source !== "object") return category?.color ?? comp.background;
return comp.background;
}
@@ -463,10 +463,10 @@ export function resolveBackground(
* Kollabiert die Schraffur-Referenz (Hatch Manager) eines Elements zu einer
* einzelnen `hatchId` für {@link resolveHatch} — By-Layer/By-Object, analog zu
* {@link resolveForeground}:
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source==="layer"` ⇒ `category.hatch`) ??
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source!=="object"` ⇒ `category.hatch`) ??
* `fallback` (Bauteil-Schraffur, z. B. `Component.hatchId`/`viewHatchId`, oder
* `undefined` bei Drawing2D ohne Bauteil-Bezug).
* `source` fehlt/`"object"` ⇒ „Nach Bauteil" (heutiges Verhalten, unverändert).
* `source` fehlt/`"layer"` ⇒ „Nach Ebene" (DEFAULT, s. {@link resolveForeground}).
* Ergebnis kann `undefined` sein — der Aufrufer fällt dann auf `NO_HATCH` zurück.
*/
export function resolveHatchId(
@@ -476,17 +476,17 @@ export function resolveHatchId(
fallback?: string,
): string | undefined {
if (override != null) return override;
if (source === "layer") return category?.hatch ?? fallback;
if (source !== "object") return category?.hatch ?? fallback;
return fallback;
}
/**
* Kollabiert die Strichstärke-Kette (mm Papier) eines Elements, By-Layer/By-
* Object, analog zu {@link resolveHatchId}:
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source==="layer"` ⇒ `category.lw`) ??
* (Attribut-Override `override`) ?? (`source!=="object"` ⇒ `category.lw`) ??
* `fallback` (bisherige Bauteil-/LineStyle-/Kategorie-Default-Kette des
* Aufrufers — heutiges Verhalten).
* `source` fehlt/`"object"` ⇒ „Nach Bauteil" (heutiges Verhalten, unverändert).
* `source` fehlt/`"layer"` ⇒ „Nach Ebene" (DEFAULT, s. {@link resolveForeground}).
*/
export function resolveStrokeWeight(
override: number | undefined,
@@ -495,7 +495,7 @@ export function resolveStrokeWeight(
fallback: number,
): number {
if (override != null) return override;
if (source === "layer") return category?.lw ?? fallback;
if (source !== "object") return category?.lw ?? fallback;
return fallback;
}