2D: Zifferntasten während Punkt-Griff-Bearbeitung nicht mehr als Werkzeug-Wechsel

Bug (Nutzer-Report direkt nach dem vorigen Commit): sobald man nach Tab
einen Länge-/Winkel-Wert eintippte, wechselte die App mitten in die
Griff-Bearbeitung ins Zeichenwerkzeug (z.B. "3" -> Kreis-Werkzeug).

Ursache: useToolNumberShortcuts (Vectorworks-Zifferntasten fürs
Werkzeug wählen) erlaubt Zifferntasten auch bei fokussiertem, leerem
Befehlsfeld, SOFERN die Zeichen-Engine gerade keinen Befehl mit
Feldern laufen hat (`!eng.hasFields() && !eng.acceptsFreeText()`).
Genau das trifft während der Griff-Bearbeitung IMMER zu, da dort gar
keine Engine-Befehl läuft, sondern der separate Feld-Controller aus
useGripEditing.ts -- der Wächter kannte diesen zweiten Fall nicht.

Fix: gripDragInfoRef (schon vorhanden, zeigt "ein Punkt-Griff ist
bewaffnet" an) wird von useGripEditing zurückgegeben und an
useToolNumberShortcuts durchgereicht; dessen Handler bricht jetzt ganz
vorne ab, wenn ein Griff bewaffnet ist -- unabhängig davon, ob/wo
gerade Fokus liegt. Der useToolNumberShortcuts-Aufruf in App.tsx
musste dafür hinter den useGripEditing()-Aufruf wandern (Reihenfolge
war vorher umgekehrt, gripDragInfoRef existierte an der alten Stelle
noch nicht).
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2026-08-21 23:13:02 +02:00
parent a6c984e517
commit f9b202ac25
3 changed files with 25 additions and 5 deletions
+12 -5
View File
@@ -949,11 +949,11 @@ export default function App() {
// Globaler Undo/Redo-Shortcut — siehe state/useKeyboardShortcuts.ts. // Globaler Undo/Redo-Shortcut — siehe state/useKeyboardShortcuts.ts.
useUndoRedoShortcut(undo, redo); useUndoRedoShortcut(undo, redo);
// Nummern-Shortcuts für Zeichenwerkzeuge (Vectorworks-Stil): 1 Text, 2 Linie, // Esc/Enter/Backspace für das aktive Zeichenwerkzeug. Siehe
// 3 Kreis, 4 Rechteck, 5 Polylinie, 6 Wand, 7 Decke, 8 Fenster, 9 Türe, 0 Raum // state/useKeyboardShortcuts.ts. Die Zifferntasten-Werkzeugwahl
// — sowie Esc/Enter/Backspace für das aktive Zeichenwerkzeug. Siehe // (useToolNumberShortcuts) folgt weiter unten, NACH useGripEditing() — sie
// state/useKeyboardShortcuts.ts. // braucht dessen gripDragInfoRef, um Zifferntasten während einer Griff-
useToolNumberShortcuts(onSelectTool, activeLevel.kind === "floor", engineRef); // Bearbeitung nicht als Werkzeug-Wechsel misszuverstehen.
useActiveToolKeys(activeTool, toolCtx, engineRef, toolStateRef, setDraft, setActiveTool, setProject); useActiveToolKeys(activeTool, toolCtx, engineRef, toolStateRef, setDraft, setActiveTool, setProject);
// ── Editier-Griffe (Grips) des einzeln selektierten Elements ────────────── // ── Editier-Griffe (Grips) des einzeln selektierten Elements ──────────────
@@ -1294,6 +1294,7 @@ export default function App() {
gripEditFields, gripEditFields,
cycleGripEditField, cycleGripEditField,
submitGripEditValue, submitGripEditValue,
gripDragInfoRef,
} = useGripEditing({ } = useGripEditing({
project, project,
selectedDrawing, selectedDrawing,
@@ -1327,6 +1328,12 @@ export default function App() {
moveElementByOf, moveElementByOf,
}); });
// Nummern-Shortcuts für Zeichenwerkzeuge (Vectorworks-Stil): 1 Text, 2 Linie,
// 3 Kreis, 4 Rechteck, 5 Polylinie, 6 Wand, 7 Decke, 8 Fenster, 9 Türe, 0 Raum.
// Siehe state/useKeyboardShortcuts.ts. Braucht gripDragInfoRef (s. o.), daher
// erst hier nach useGripEditing() registriert.
useToolNumberShortcuts(onSelectTool, activeLevel.kind === "floor", engineRef, gripDragInfoRef);
// Feld-Zustand fürs Cursor-HUD (neben der Maus, VW-Stil): läuft ein // Feld-Zustand fürs Cursor-HUD (neben der Maus, VW-Stil): läuft ein
// Punkt-Griff-Drag, hat er Vorrang (dieselben Felder wie unten in der // Punkt-Griff-Drag, hat er Vorrang (dieselben Felder wie unten in der
// Befehlszeile — Länge/Winkel-Tab-Zyklus), sonst die Befehls-Engine-Felder // Befehlszeile — Länge/Winkel-Tab-Zyklus), sonst die Befehls-Engine-Felder
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View File
@@ -751,5 +751,10 @@ export function useGripEditing(opts: {
gripEditFields, gripEditFields,
cycleGripEditField, cycleGripEditField,
submitGripEditValue, submitGripEditValue,
// Für useToolNumberShortcuts: solange ein Griff bewaffnet ist, dürfen
// Zifferntasten NICHT als Werkzeug-Wechsel interpretiert werden (auch
// nicht, wenn das Befehlsfeld fokussiert und leer ist — die Zeichen-
// Engine selbst läuft ja nicht, daher griff dieser Wächter sonst nicht).
gripDragInfoRef,
}; };
} }
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View File
@@ -124,6 +124,7 @@ export function useToolNumberShortcuts(
onSelectTool: (id: ToolId) => void, onSelectTool: (id: ToolId) => void,
isFloor: boolean, isFloor: boolean,
engineRef: RefObject<CommandEngine | null>, engineRef: RefObject<CommandEngine | null>,
gripDragInfoRef?: RefObject<{ index: number; raw: Vec2 } | null>,
): void { ): void {
const toolShortcutRef = useRef({ onSelectTool, floor: isFloor }); const toolShortcutRef = useRef({ onSelectTool, floor: isFloor });
toolShortcutRef.current = { onSelectTool, floor: isFloor }; toolShortcutRef.current = { onSelectTool, floor: isFloor };
@@ -142,6 +143,13 @@ export function useToolNumberShortcuts(
}; };
const onKey = (e: KeyboardEvent) => { const onKey = (e: KeyboardEvent) => {
if (e.ctrlKey || e.metaKey || e.altKey) return; if (e.ctrlKey || e.metaKey || e.altKey) return;
// Ein Punkt-Griff ist bewaffnet (s. useGripEditing.ts) — Zifferntasten
// gehören dann IMMER dessen Länge/Winkel-Feld, nie dem Werkzeug-Wechsel.
// Die `eng?.hasFields()`-Prüfung unten greift hier nicht, weil während
// der Griff-Bearbeitung gar kein Zeichenbefehl der Engine läuft (Bug:
// getippter Wert schaltete auf das per Ziffer gemappte Zeichenwerkzeug
// um, sobald das leere, fokussierte Befehlsfeld erkannt wurde).
if (gripDragInfoRef?.current) return;
const el = e.target as HTMLElement | null; const el = e.target as HTMLElement | null;
const isInput = const isInput =
!!el && (el.tagName === "INPUT" || el.tagName === "TEXTAREA" || el.isContentEditable); !!el && (el.tagName === "INPUT" || el.tagName === "TEXTAREA" || el.isContentEditable);