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karim 73d147b37d 2D: Inline-Text-Editor-Nachbesserung (unsichtbarer Anker) + Textspalte als echtes Rechteck
Nutzer-Report nach der Umstellung auf Inline-Editing: beides funktionierte
nicht — "Text" liess sich kein Ankerpunkt setzen, "Textspalte" sollte ein
Rechteck statt nur eine Breite sein.

Root Cause für "Text": `.planview-inline-text` bekam ohne Spaltenbreite
`width: undefined` — bei position:fixed ohne rechten Rand greift shrink-to-
fit-Sizing, das für ein LEERES contentEditable auf ~0px kollabiert. Der Klick
erzeugte tatsächlich ein Element + öffnete den Editor, beides war nur
unsichtbar (eine 0px-Box lässt sich nicht anklicken/fokussieren). Fix: neue
Klasse .planview-inline-text-free (kein wrapWidth) erzwingt `width:
max-content` + `white-space: pre` auf Editor/Surface (Box wächst mit dem
Inhalt statt umzubrechen — "Text" bleibt einzeilig bis Enter, wie gewünscht)
plus eine CSS-Mindestbreite (160px) für den leeren Startzustand.

"Textspalte" (textbox.ts) zeichnet jetzt ein RECHTECK (zwei diagonale Ecken,
beliebige Zugrichtung) statt nur eine horizontale Breitenlinie — die
aufgezogene Höhe wird nicht im Modell gespeichert (das Textformat kennt nur
`width` für den Wortumbruch, keine feste Rahmenhöhe), sondern als
Editor-MINDESThöhe durchgereicht: CommandResult/EngineHost.focusDrawing um
`focusMinHeightM` erweitert (Passthrough wie focusDrawingId), App.tsx hält
sie in einem neuen editTextMinHeightM-State (useContextMenuState.ts),
PlanView nutzt sie als CSS-min-height des Editors — der Rahmen wächst bei
mehr Text darüber hinaus, schrumpft aber nicht darunter (InDesign-Verhalten).
Beim Doppelklick-Editieren bestehender Elemente wird die Mindesthöhe
zurückgesetzt (kein Nachwirken einer vorigen Textspalten-Erstellung).

textbox.test.ts an die neue Rechteck-Geste angepasst (+ Test für beliebige
Zugrichtung). tsc -b / vitest run (919/919) / npm run build grün. Die
eigentliche Sichtbarkeits-Vermutung (CSS-Kollaps) konnte ich nicht
interaktiv im Browser verifizieren (kein Browser-Tool verfügbar) — Nutzer
prüft erneut in der laufenden App.
2026-08-20 21:44:37 +02:00
karim f2d169cc67 2D: Text/Textspalte auf Inline-Editing direkt auf der Zeichenfläche umgestellt
Nutzer-Report: Textfelder waren nicht mehrzeilig. Ursache: die Text-/
Textspalte-Werkzeuge holten ihre Eingabe über die Befehlszeile
(CommandLine.tsx) — ein einzeiliges <input>, Enter committet sofort, kein
Zeilenumbruch möglich. Das betraf auch "Textspalte", obwohl die explizit für
mehrzeiligen Wortumbruch gedacht ist.

Lösung (Nutzer-Vorgabe: kein Dialog, direktes Editieren auf der Fläche wie
im Layout-System): text.ts/textbox.ts committen nach dem Platzieren (Anker
bzw. Anker+Breite) sofort ein LEERES Text-Element und melden
`focusDrawingId` — dafür CommandResult/EngineHost um einen Passthrough
erweitert (engine.ts applyResult ruft host.focusDrawing(id)). App.tsx setzt
darauf Auswahl + editTextId (dieselbe State-Variable wie beim bisherigen
Doppelklick-Editieren). PlanView rendert bei gesetztem editTextId jetzt
einen RichTextEditor-Overlay direkt über dem Element (position:fixed via
vbToClient/toScreen, eigene Mini-Toolbar erscheint darüber) statt des
bisherigen TextEditorDialog-Modals — Prinzip 1:1 vom Layout-Blatt-Inline-
Editor (LayoutSheet.tsx) übernommen. Die neuen Props (editTextId/
onCommitTextEdit/onCloseTextEdit) laufen durch Content/LevelPlanView/
SectionPlanView (viewportContent.tsx) bis zu PlanView durch.

Verhalten der beiden Werkzeuge (Nutzer-Vorgabe): "text" bleibt ohne
Wortumbruch (kein `width`) — Enter erzeugt weitere Zeilen, aber keine
automatische Breite. "textbox" setzt `width` und verhält sich damit wie ein
InDesign-Textrahmen (echter Wortumbruch live beim Tippen, kein reines
Render-Detail mehr).

commitTextEdit (useMouseSelectionHandlers.ts) schreibt jetzt bei JEDEM
Tastendruck (kein Guard mehr gegen leeren Text — nötig, damit Löschen bis
auf null Zeichen sich sofort spiegelt); neues closeTextEdit räumt ein beim
Schliessen noch leeres Element auf (verhindert Leichen bei abgebrochener
Neuerstellung).

4 neue Tests (text/textbox: sofortiger Commit + focusDrawingId). tsc -b /
vitest run (918/918) / npm run build grün. Rendering/Positionierung des
Overlays selbst nicht automatisiert testbar — Nutzer prüft visuell in der
Tauri-App.
2026-08-20 21:34:40 +02:00
karim 4f48b73267 2D: Multiline-Werkzeug (Basislinie + N-1 parallele Kopien in einer Geste)
Neuer Befehl multiline.ts, baut auf derselben Offset-Geometrie auf wie der
bestehende offset-Befehl (offsetSegment) — erzeugt aber alle Kopien auf
einmal statt einzeln nacheinander offsetten zu müssen. Deckt gerade
Basislinien ab (häufigster Fall: Grenzlinie+Abstand, Leitungspaar,
Randlinien), keine mehrsegmentige Variante.

Ablauf: Start-/Endpunkt (Tab-Felder Länge/Winkel wie line.ts), dann Abstand
per Maus-Klick (Seite bestimmt Vorzeichen, wie bei offset.ts) oder getippt;
die Anzahl (Default 3, Bereich 2-6) zyklt über eine Inline-Option und bleibt
wie Abstand/Seite über Aufrufe hinweg persistent.

In Registry/Aliase (ml/parallel), ToolsPanel (COMMANDS_EDIT neben Offset),
CommandIcon, i18n de/en aufgenommen.

2 neue Tests. tsc -b / vitest run (916/916) / npm run build grün.
2026-08-20 21:07:21 +02:00
karim 245b7d7fe1 2D: Chamfer (Eckpunkt-Fasung) neu gebaut und verdrahtet
Anders als Fillet/Extend existierte hierfür noch gar keine Geometrie —
chamferCorner (src/geometry/kernel2d.ts) ist neu: gleicher Abstand vom Eck
auf beiden Schenkeln, gerade verbunden (klassischer Gleichabstands-Chamfer,
analog zu filletCorner, nur ohne Bogen — daher exakt statt tesselliert).

commands/cmds/chamfer.ts wortwörtlich nach dem fillet.ts-Muster: Ecke wählen,
Distanz per Maus oder getippt (Tab-Feld). In Registry/Aliase
(ch/fasen), ToolsPanel (COMMANDS_EDIT neben Fillet), CommandIcon, i18n
de/en aufgenommen.

3 neue Tests (Fasung, Fehltreffer, Distanz-zu-gross-No-op). tsc -b /
vitest run (914/914) / npm run build grün.
2026-08-20 21:01:15 +02:00
karim 51e594ee90 2D: Fillet und Extend als Befehle verdrahtet (Geometrie existierte bereits)
filletCorner (Eckpunkt-Verrundung) und extendSegment (Gegenstück zu Trim)
existierten fertig implementiert und getestet im Kernel (kernel2d.ts), hatten
aber keinen einzigen Aufrufer — kein Command, kein Werkzeug-Knopf, für den
Nutzer nicht erreichbar. Reine Verdrahtungsarbeit, kein neues Geometrie-
Problem:

- fillet.ts: Ecke einer polyline/rect wählen (nächstgelegener Eckpunkt mit
  zwei Nachbarn), Radius per Maus oder getippt (Tab-Feld wie bei circle.ts).
  Da Polylinien im Modell keine Bogen-Segmente kennen (kein "Bulge" —
  bekannte, separate Lücke), wird die Verrundung als kurze Punktfolge
  tessselliert statt als echtes Arc-Objekt gespeichert; ein rect wird beim
  ersten Fillet zu einer polyline. Ehrlich im Kopfkommentar dokumentiert.
- extend.ts: offene Kurve (line/offene polyline) nahe einem Ende anklicken,
  dieses Ende wird bis zur nächsten anderen Kurve verlängert (implizite
  Cutter wie bei Trim). Kein Treffer → No-op, Befehl bleibt aktiv.

Beide in COMMANDS/ALIASES registriert (fi/verrunden, ext/verlaengern),
i18n de/en ergänzt, in ToolsPanel COMMANDS_EDIT neben Trim/Join aufgenommen,
eigene Icons in CommandIcon.tsx (bisher: unbekannter Name → kein Icon).

Rotate NICHT angefasst: der ursprüngliche Befund „Rotate ist keine getippte
Kommandozeilen-Aktion, nur ein UI-Button" war unvollständig — App.tsx routet
sowohl den Ribbon-Button als auch das getippte Wort „rotate"/„drehen" ganz
bewusst an startTransformOp() (den reicheren U/I/O/P-Move/Copy/Array/
Verteilen-Fluss), nicht an die generische Befehls-Engine (Kommentar dort
erklärt das explizit). Ein zuerst geschriebener, einfacher rotateCommand
(nur „move"-Modus) wäre über diese Sonderfälle nie erreicht worden UND hätte
über neue Aliase wie „ro" einen inkonsistenten Zweit-Pfad geöffnet (voller
Funktionsumfang bei „rotate", abgespeckter bei „ro") — verworfen, bevor
committet.

6 neue Tests (fillet: Verrundung + Fehltreffer; extend: Verlängerung +
Kein-Cutter-No-op). tsc -b / vitest run (911/911) / npm run build grün.
2026-08-20 20:53:31 +02:00
karim 31fe93c122 Zeichenwerkzeug-Zifferntasten: 1 (Text) und 3 (Kreis) fehlten in der
Shortcut-Map, obwohl beide Befehle längst fertig implementiert waren.

Zusätzlich musste man nach jedem gesetzten Punkt Esc drücken, bevor eine
Zifferntaste das nächste Werkzeug wählte — der Fokus blieb im Befehlsfeld
hängen (dort wird nach Abschluss nicht mehr geblurred) und die globale
Kürzel-Prüfung ignorierte jede Eingabe im Feld pauschal. Jetzt gibt die
Engine den Fokus frei, sobald ein Befehl fertig ist (Commit/Abbruch), und
eine Zifferntaste wählt direkt das nächste Werkzeug (Vectorworks-Stil) —
aber nur, wenn das Feld leer ist UND der aktuelle Schritt weder Tab-Felder
noch Freitext erwartet (Textlabel-Eingabe wie „Raum 101" bleibt geschützt).
2026-07-31 17:00:57 +02:00
karim 5be49c5557 Neuer Bezugspunkt: Projekt nach Kataster-/3D-Import auf praktischen Ursprung verschieben
Nach einem Standort-Import landet die Kontext-Geometrie dort, wo der gesuchte
Ort war — das kann weit vom bisherigen Modell-Ursprung liegen. Neuer Befehl
"georef" (Button in SitePanel) verschiebt das GESAMTE Projekt per Klick so,
dass der gewählte Punkt zum neuen Ursprung wird; geoAnchor wandert automatisch
mit, der reale LV95-Bezug bleibt exakt erhalten (rekonstruierbar, auch beim
späteren Export). Bewusst nur Translation, keine Rotation — mehrere Felder
(Roof.ridgeAxis, Column.rotation, Text-/Bild-Rotation) sind achsen-/winkel-
gebunden und bräuchten bei einer Drehung eigene Sorgfalt.
2026-07-12 20:13:22 +02:00
karim b504167b1f Zeichen-Feedback: Δx/Δy beim Rechteck, lange Führungslinien, Winkelbogen
VW-Feinschliff (Nutzer-Screenshots):
- Rechteck (2-Punkt + Zentrum) zeigt Δx/Δy vorzeichenbehaftet statt
  Diagonale+Winkel (deltaHud; Zentrum = volle Rechteckmasse). Die
  width/height-Tab-Felder erscheinen im HUD als Δx/Δy.
- Führungslinie des Winkelrasters läuft jetzt weit über den Cursor hinaus
  (quer über den Ausschnitt statt 40 px).
- Winkelbogen ergänzt: gestrichelter Bogen von der horizontalen 0°-Referenz
  (dezentes Lachsrot, VW-Anlehnung) zur Strahlrichtung, Badge sitzt am
  halben Winkel aussen am Bogen.
737/737 grün; headless verifiziert (Linie 45° + Rechteck-Δ).
2026-07-11 01:44:32 +02:00
karim b0134fd0ef Merge: Schnittfunktion ausgebaut (Schnittlinie, Editieren im Schnitt, Tiefe)
- Befehl 'sectionline'/'viewline' (Aliase schnittlinie/ansichtslinie): zwei
  Klicks setzen die Schnitt-/Ansichtslinie, neue Ebene bei Bedarf
- Schnittführungs-Symbol im Grundriss (Strichpunkt, Endmarken, Richtungs-
  pfeile, Label) + Pick-Band, Auswahl + Attribut-Sektion (Name, Richtung
  umkehren, Endpunkte, Tiefe, Löschen)
- Editieren IM Schnitt: Cut-Polygone tragen die Quell-Element-Id (durch
  Schicht-Zerlegung/Terminierung/Dominanz propagiert) → Klick wählt das
  Bauteil, Panels editieren, Schnitt rechnet neu
- Schnitt-Tiefe (DrawingLevel.depth): Ansichtskanten ferner Bauteile werden
  ausgeblendet (Owner-Distanz-Näherung, dokumentiert)

# Conflicts:
#	src/model/types.ts
2026-07-11 00:35:20 +02:00
karim 3da07dc094 Merge: VW-Zeichen-Feedback (Cursor-HUD L/W + weiches Winkel-Einrasten)
Beim Zeichnen erscheinen Länge + Winkel direkt am Cursor (L:/W:-Kästchen),
gängige Winkel (15°-Vielfache) rasten weich ein — mit Winkel-Badge und
gestrichelter Führungslinie. Vorrang: Objekt-Snap > Shift/Ortho > Winkelraster
> Raster. Toggle + Toleranz in der Fang-Leiste. Konflikt tools/types.ts:
erweitertes hud-Feld + measure-Feld koexistieren.

# Conflicts:
#	src/tools/types.ts
2026-07-11 00:25:49 +02:00
karim f6d12a645d L/W-HUD in den Zeichenbefehlen (line/polyline/wall/rect/circle/arc)
Alle punktbasierten Zeichenbefehle setzen den Cursor-HUD jetzt einheitlich
über den gemeinsamen segmentHud()-Helper statt eigener Text-Formatierung:

- line/polyline/wall: L/W-Kästchen für das lebende Segment ab dem letzten
  Punkt.
- rect: 2-Punkt/Zentrum-Methode zeigt die Diagonale als L/W; die 3-Punkt-
  Methode zeigt die Basiskante als L/W bzw. Basisbreite+Höhe im Rise-Schritt.
- circle/arc (Radius-Schritt): Radius als „R: …m"-Label statt L/W (kein
  Winkel sinnvoll); arc zeigt im Spannwinkel-Schritt Radius als L und
  Spannwinkel als W.

Alle Werte jetzt mit 3 Nachkommastellen (vorher 2 bzw. 0), konsistent mit
der VW-Konvention der Statusleiste.

Tests: line.test.ts/wall.test.ts prüfen hud.length/angleDeg im onMove-Draft
(inkl. negativer Winkel im Bereich (−180,180] und Segment-Wechsel bei
mehrteiligen Wandzügen).
2026-07-11 00:21:35 +02:00
karim 8377b76d98 Cursor-HUD (VW-Stil) + weiches Winkel-Einrasten im Grundriss
Beim Zeichnen erscheint jetzt direkt am Cursor ein blau umrandetes
Massband-Kästchen mit Länge/Winkel (L: 3.118m  W: 60.000°, Winkel im
Bereich (−180,180]) statt nur in der Befehlszeile. Zusätzlich rastet
der Zugwinkel weich auf gängige Winkel (15°-Vielfache, Toleranz per
Default 2.5°) ein, sobald kein Objekt-Snap greift — mit gelblichem
Winkel-Badge und einer über den Cursor hinaus verlängerten, gestrichelten
Führungslinie (Vectorworks-Vorbild).

- tools/types.ts: ToolDraft.hud um length/angleDeg erweitert (text bleibt
  für Befehle ohne L/W-Paar), neuer segmentHud()-Helper.
- tools/snapping.ts: neue reine Funktion snapCommonAngle() + Einbindung in
  computeSnap (Objekt-Snap > harter Ortho-Zwang > weiches Winkelraster >
  Raster). Neues SnapSettings-Feld commonAngles + commonAngleTolerance,
  neuer SnapKind "angle".
- ui/StatusBar.tsx: Toggle + Toleranz-Eingabe in der Fang-Popover.
- plan/PlanView.tsx: DraftHud- und AngleGuide-Overlay (screen-space,
  zoomunabhängige Größe); die Winkel-Info reitet auf draft.snap mit.
- i18n: snap.commonAngles / snap.commonAngleTolerance (de/en).
- snapping.test.ts: snapCommonAngle-Fälle (exakt/Toleranz/Bereich/
  15°-Raster/Projektion) + Objekt-Snap-Vorrang vor dem Winkelraster.
2026-07-11 00:21:21 +02:00
karim 69b5cf5783 Schnittlinien-Werkzeug: Befehl sectionline/viewline setzt linePoints
Zwei Klicks (Start -> Ende) legen die Grundriss-Schnitt-/Ansichtslinie einer
DrawingLevel fest. Ziel: genau eine Platzhalter-Ebene ohne Linie wird belegt,
sonst neue Ebene (Schnitt B/C ...). Live-Vorschau mit Richtungspfeil, Art
(Schnitt/Ansicht) als Inline-Option umschaltbar. Registry-Aliase schnittlinie/
ansichtslinie, Ribbon-Gruppe 'Schnitte' im BIM-Tab, i18n de/en, Datenpfad-Tests.
2026-07-11 00:12:08 +02:00
karim 032f0024b3 Befehl 'Deckenloch': Aussparung als Rechteck in eine Decke zeichnen
Zwei Klicks (Ecke → Gegenecke, Live-Vorschau + Mass-HUD); die Aussparung wird
der Decke des aktiven Geschosses hinzugefügt, die das Rechteck vollständig
enthält (alle 4 Ecken im Umriss), sonst No-op. Aliase 'deckenloch'/
'aussparung', BIM-Ribbon-Eintrag mit eigenem Icon. Komplettiert die Decken-
Aussparungen (b290120) um den Zeichenweg. 684/684 grün.
2026-07-10 18:40:30 +02:00
karim c92320ba34 Dächer: Platzier-Werkzeug + 2D-Plan + 3D-Flächen + Demo-Dach
Dach-Feature end-to-end nutzbar:
- Befehl „Dach" (Alias dach/rf, BIM-Ribbon, Satteldach-Icon): Grundriss als
  Rechteck aufziehen; die Dachform (Sattel/Walm/Pult/Mansarde/Zelt/Flach)
  wählt man als Inline-Option der Befehlszeile vor/während des Aufziehens.
  First entlang der längeren Seite (Standard).
- 2D-Grundriss (generatePlan): Traufe/First/Grat (Walm/Zelt) + gestrichelte
  Knicklinien (Mansarde), Farbe aus roof.color/Kategorie „31 Dächer".
- 3D (toWalls3d emitRoofs): Dachflächen + Giebel als terrakottafarbene
  Meshes (Fan-Triangulierung, Mansarde-Fünfeck sauber).
- Seed: Demo-Satteldach RF1 über dem Baukörper (OG, 5×4, Überstand 0.4).
- i18n de/en für Befehl + Formen.

+10 Tests (2D 7, 3D 3). tsc + vitest 640 grün. Auswahl/Attribut-Editieren
placierter Dächer folgt separat.
2026-07-09 21:13:11 +02:00
karim 0fa3faba4a Platzierte Öffnungen bekommen Standard-Bauteiltyp (Rahmen sofort sichtbar)
Frisch mit dem Fenster-/Tür-Werkzeug platzierte Öffnungen erhielten keinen
typeId → resolveOpeningFrame lieferte null → weder 2D-Rahmenband noch
3D-Rahmen/Laibung wurden gezeichnet (nur Loch + flache Scheibe). Das war
der Grund, warum die vertiefte Fenster-/Tür-Darstellung „im 3D gar nicht
so aussah". Fix: appendOpening weist den ersten Fenster-/Türtyp der
Bibliothek zu (Fenster→windowTypes[0], Tür→doorTypes[0]); ohne Bibliothek
bleibt das typlose Inline-Verhalten.
2026-07-09 21:00:25 +02:00
karim 6b9c243431 Mess-Werkzeug: Polygonzug mit Fläche + Live-Werte im Objekt-Info-Panel
Das Mess-Werkzeug wird von der reinen Strecke zum Polygonzug:
- Jeder Klick setzt einen weiteren Stützpunkt; angezeigt werden letztes
  Segment (Länge · Winkel), aufsummierte Pfadlänge und — ab 3 Ecken —
  die umschlossene Fläche (Gauss).
- Die Messwerte erscheinen dauerhaft im Objekt-Info-Panel (neuer
  Abschnitt „Messung"), nicht nur flüchtig am Cursor-HUD. Kanal:
  ToolDraft.measure → PanelHost.measurement → ObjectInfoPanel.
- Rechtsklick/Enter beendet den aktuellen Pfad und armiert sofort einen
  neuen (mehrere Messungen nacheinander); Rechtsklick auf leerem Pfad
  bzw. Esc beendet das Werkzeug.

+4 Tests (Segment/Winkel, Summe/Fläche, Ketten-Verhalten). tsc sauber.
2026-07-09 01:13:15 +02:00
karim 1d939a939a Akkumulierten grünen Arbeitsstand landen (Basis für Weiterarbeit)
Bündelt den über mehrere Sessions gewachsenen, uncommitteten Stand in
einem Basis-Commit, damit Folge-Features isoliert darauf aufsetzen.
Verifikation: tsc --noEmit sauber, vitest 600/600 grün.

Enthalten (Details in PENDENZEN.md ✅-Liste / HANDOVER.md):
- truck-Integration: Profil-Extrusion + Verjüngung + Boolean-CSG (csgrs),
  Crate src-tauri/trucksolid, Werkzeug `extrude`, ExtrudedSolid-Modell.
- kernel2d-Port nach Rust/WASM (Phasen 1–5, Diff-Harness).
- render3d 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt: geschichteter Bodenaufbau,
  Prioritäts-Verschneidung (section_boolean.rs), einstellbare
  Schichttrennlinien, per-Hatch-Strichstärke, relativeToWall-Orientierung.
- Interop-Export IFC4/STL/OBJ (Loch-Ausschnitt wallMeshCut), Schnellexport.
- Projektdatei .obp + OS-Lock (lock.rs, LockConflictDialog).
- Layout-Blätter (Modell/Editor/Panel/PDF), Ausschnitte, Override-Engine,
  Tragwerk-Stützen (Column), BIM-Tree-Panel.
- Bauteil-Typsystem (Tür/Fenster/Treppe-Typen), Betontreppe mit schräger
  Laufplatte, Text-/Textbox-Werkzeug, Mess-Werkzeug, 2D/3D-Griffe für
  Öffnungen/Treppen, Snap-Symbol-Restyle.
2026-07-09 00:57:29 +02:00
karim 0d756db68f Werkzeuge: Bogen-Werkzeug (arcCommand, 3-Klick CCW) + Toolbar/Icon/i18n verdrahtet 2026-07-05 15:44:05 +02:00
karim bf3d0430d9 Import-Befehl: autoRun statt onConfirm — Datei-Dialog oeffnet synchron in der Geste 2026-07-05 14:48:37 +02:00
karim 91e891e77c Treppe: Vorkonfiguration vor Erstellung (Breite/Referenz/Trittmass)
- Referenz (links/mitte/rechts) + Trittmass-Modus (mit/ohne) als togglebare
  Optionen, Breite als Tab-Feld — bereits in der Idle-Phase (vor dem 1. Punkt).
- Trittmass-Modus 'mit': stepsFromTread(auftritt, runLength) leitet Stufenzahl
  aus Ziel-Auftritt ab (Default IDEAL_TREAD); Feld Auftritt statt Stufen.
- appendStair schreibt Stair.referenz; Geometrie/Outline versetzt entsprechend.
- stairDefaults (modulweit) merkt zuletzt gewaehlte Werte fuer die naechste
  Treppe (Session-RAM; localStorage/projectSlice waere Folgeschritt).
- 10 Tests (stair.tread.test.ts), i18n de/en. vitest 302/302, tsc sauber.
2026-07-05 13:14:06 +02:00
karim 0cfddd8930 2D-Plan-Renderer auf WebGL2 (GPU) + akkumulierter Funktionsstand
Neuer GPU-Renderer fuer den Grundriss (src/plan/glPlan/): Earcut-Tessellierung
(konkav-faehig), gehrte Linienzuege (Miter), echte Papier-mm-Strichbreiten im
Massstab (repliziert den SVG-printStrokeVb-Pfad), Hybrid mit scharfem SVG-Text-
Overlay. GPU ist der Standardpfad; der SVG-Renderer bleibt automatischer Fallback,
falls WebGL2/Shader nicht verfuegbar sind. Imperativer Pan (rAF + CSS-transform)
fuer fluessige Interaktion ohne React-Re-Render je Frame.

Enthaelt zudem den bisher nicht committeten Arbeitsstand des Browser-BIM
(Oeffnungen, Treppen, Raeume, Decken, DXF-Export, Materialbibliothek, Kontext-
Import, Tauri-Compute-Boundary-PoC).
2026-07-02 00:12:39 +02:00
karim 359ce35737 Browser-BIM (cad): semantisches Modell, abgeleitete 2D/3D-Sichten, Zeichenwerkzeuge
Standalone-Browser-Port von DOSSIER. Enthaelt das semantische Modell mit
Plan-/3D-Ableitung, Zeichen- und Editierwerkzeuge, Rhino-artiges Befehlssystem,
dockbares Panel-System, Resource-Manager, DXF/.lin/.pat-Import, i18n (de/en)
sowie Projektdokumentation und Probe-Harness.
2026-06-30 20:52:27 +02:00