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karim 73d147b37d 2D: Inline-Text-Editor-Nachbesserung (unsichtbarer Anker) + Textspalte als echtes Rechteck
Nutzer-Report nach der Umstellung auf Inline-Editing: beides funktionierte
nicht — "Text" liess sich kein Ankerpunkt setzen, "Textspalte" sollte ein
Rechteck statt nur eine Breite sein.

Root Cause für "Text": `.planview-inline-text` bekam ohne Spaltenbreite
`width: undefined` — bei position:fixed ohne rechten Rand greift shrink-to-
fit-Sizing, das für ein LEERES contentEditable auf ~0px kollabiert. Der Klick
erzeugte tatsächlich ein Element + öffnete den Editor, beides war nur
unsichtbar (eine 0px-Box lässt sich nicht anklicken/fokussieren). Fix: neue
Klasse .planview-inline-text-free (kein wrapWidth) erzwingt `width:
max-content` + `white-space: pre` auf Editor/Surface (Box wächst mit dem
Inhalt statt umzubrechen — "Text" bleibt einzeilig bis Enter, wie gewünscht)
plus eine CSS-Mindestbreite (160px) für den leeren Startzustand.

"Textspalte" (textbox.ts) zeichnet jetzt ein RECHTECK (zwei diagonale Ecken,
beliebige Zugrichtung) statt nur eine horizontale Breitenlinie — die
aufgezogene Höhe wird nicht im Modell gespeichert (das Textformat kennt nur
`width` für den Wortumbruch, keine feste Rahmenhöhe), sondern als
Editor-MINDESThöhe durchgereicht: CommandResult/EngineHost.focusDrawing um
`focusMinHeightM` erweitert (Passthrough wie focusDrawingId), App.tsx hält
sie in einem neuen editTextMinHeightM-State (useContextMenuState.ts),
PlanView nutzt sie als CSS-min-height des Editors — der Rahmen wächst bei
mehr Text darüber hinaus, schrumpft aber nicht darunter (InDesign-Verhalten).
Beim Doppelklick-Editieren bestehender Elemente wird die Mindesthöhe
zurückgesetzt (kein Nachwirken einer vorigen Textspalten-Erstellung).

textbox.test.ts an die neue Rechteck-Geste angepasst (+ Test für beliebige
Zugrichtung). tsc -b / vitest run (919/919) / npm run build grün. Die
eigentliche Sichtbarkeits-Vermutung (CSS-Kollaps) konnte ich nicht
interaktiv im Browser verifizieren (kein Browser-Tool verfügbar) — Nutzer
prüft erneut in der laufenden App.
2026-08-20 21:44:37 +02:00
karim f2d169cc67 2D: Text/Textspalte auf Inline-Editing direkt auf der Zeichenfläche umgestellt
Nutzer-Report: Textfelder waren nicht mehrzeilig. Ursache: die Text-/
Textspalte-Werkzeuge holten ihre Eingabe über die Befehlszeile
(CommandLine.tsx) — ein einzeiliges <input>, Enter committet sofort, kein
Zeilenumbruch möglich. Das betraf auch "Textspalte", obwohl die explizit für
mehrzeiligen Wortumbruch gedacht ist.

Lösung (Nutzer-Vorgabe: kein Dialog, direktes Editieren auf der Fläche wie
im Layout-System): text.ts/textbox.ts committen nach dem Platzieren (Anker
bzw. Anker+Breite) sofort ein LEERES Text-Element und melden
`focusDrawingId` — dafür CommandResult/EngineHost um einen Passthrough
erweitert (engine.ts applyResult ruft host.focusDrawing(id)). App.tsx setzt
darauf Auswahl + editTextId (dieselbe State-Variable wie beim bisherigen
Doppelklick-Editieren). PlanView rendert bei gesetztem editTextId jetzt
einen RichTextEditor-Overlay direkt über dem Element (position:fixed via
vbToClient/toScreen, eigene Mini-Toolbar erscheint darüber) statt des
bisherigen TextEditorDialog-Modals — Prinzip 1:1 vom Layout-Blatt-Inline-
Editor (LayoutSheet.tsx) übernommen. Die neuen Props (editTextId/
onCommitTextEdit/onCloseTextEdit) laufen durch Content/LevelPlanView/
SectionPlanView (viewportContent.tsx) bis zu PlanView durch.

Verhalten der beiden Werkzeuge (Nutzer-Vorgabe): "text" bleibt ohne
Wortumbruch (kein `width`) — Enter erzeugt weitere Zeilen, aber keine
automatische Breite. "textbox" setzt `width` und verhält sich damit wie ein
InDesign-Textrahmen (echter Wortumbruch live beim Tippen, kein reines
Render-Detail mehr).

commitTextEdit (useMouseSelectionHandlers.ts) schreibt jetzt bei JEDEM
Tastendruck (kein Guard mehr gegen leeren Text — nötig, damit Löschen bis
auf null Zeichen sich sofort spiegelt); neues closeTextEdit räumt ein beim
Schliessen noch leeres Element auf (verhindert Leichen bei abgebrochener
Neuerstellung).

4 neue Tests (text/textbox: sofortiger Commit + focusDrawingId). tsc -b /
vitest run (918/918) / npm run build grün. Rendering/Positionierung des
Overlays selbst nicht automatisiert testbar — Nutzer prüft visuell in der
Tauri-App.
2026-08-20 21:34:40 +02:00
karim 3da07dc094 Merge: VW-Zeichen-Feedback (Cursor-HUD L/W + weiches Winkel-Einrasten)
Beim Zeichnen erscheinen Länge + Winkel direkt am Cursor (L:/W:-Kästchen),
gängige Winkel (15°-Vielfache) rasten weich ein — mit Winkel-Badge und
gestrichelter Führungslinie. Vorrang: Objekt-Snap > Shift/Ortho > Winkelraster
> Raster. Toggle + Toleranz in der Fang-Leiste. Konflikt tools/types.ts:
erweitertes hud-Feld + measure-Feld koexistieren.

# Conflicts:
#	src/tools/types.ts
2026-07-11 00:25:49 +02:00
karim 8377b76d98 Cursor-HUD (VW-Stil) + weiches Winkel-Einrasten im Grundriss
Beim Zeichnen erscheint jetzt direkt am Cursor ein blau umrandetes
Massband-Kästchen mit Länge/Winkel (L: 3.118m  W: 60.000°, Winkel im
Bereich (−180,180]) statt nur in der Befehlszeile. Zusätzlich rastet
der Zugwinkel weich auf gängige Winkel (15°-Vielfache, Toleranz per
Default 2.5°) ein, sobald kein Objekt-Snap greift — mit gelblichem
Winkel-Badge und einer über den Cursor hinaus verlängerten, gestrichelten
Führungslinie (Vectorworks-Vorbild).

- tools/types.ts: ToolDraft.hud um length/angleDeg erweitert (text bleibt
  für Befehle ohne L/W-Paar), neuer segmentHud()-Helper.
- tools/snapping.ts: neue reine Funktion snapCommonAngle() + Einbindung in
  computeSnap (Objekt-Snap > harter Ortho-Zwang > weiches Winkelraster >
  Raster). Neues SnapSettings-Feld commonAngles + commonAngleTolerance,
  neuer SnapKind "angle".
- ui/StatusBar.tsx: Toggle + Toleranz-Eingabe in der Fang-Popover.
- plan/PlanView.tsx: DraftHud- und AngleGuide-Overlay (screen-space,
  zoomunabhängige Größe); die Winkel-Info reitet auf draft.snap mit.
- i18n: snap.commonAngles / snap.commonAngleTolerance (de/en).
- snapping.test.ts: snapCommonAngle-Fälle (exakt/Toleranz/Bereich/
  15°-Raster/Projektion) + Objekt-Snap-Vorrang vor dem Winkelraster.
2026-07-11 00:21:21 +02:00
karim 1d939a939a Akkumulierten grünen Arbeitsstand landen (Basis für Weiterarbeit)
Bündelt den über mehrere Sessions gewachsenen, uncommitteten Stand in
einem Basis-Commit, damit Folge-Features isoliert darauf aufsetzen.
Verifikation: tsc --noEmit sauber, vitest 600/600 grün.

Enthalten (Details in PENDENZEN.md ✅-Liste / HANDOVER.md):
- truck-Integration: Profil-Extrusion + Verjüngung + Boolean-CSG (csgrs),
  Crate src-tauri/trucksolid, Werkzeug `extrude`, ExtrudedSolid-Modell.
- kernel2d-Port nach Rust/WASM (Phasen 1–5, Diff-Harness).
- render3d 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt: geschichteter Bodenaufbau,
  Prioritäts-Verschneidung (section_boolean.rs), einstellbare
  Schichttrennlinien, per-Hatch-Strichstärke, relativeToWall-Orientierung.
- Interop-Export IFC4/STL/OBJ (Loch-Ausschnitt wallMeshCut), Schnellexport.
- Projektdatei .obp + OS-Lock (lock.rs, LockConflictDialog).
- Layout-Blätter (Modell/Editor/Panel/PDF), Ausschnitte, Override-Engine,
  Tragwerk-Stützen (Column), BIM-Tree-Panel.
- Bauteil-Typsystem (Tür/Fenster/Treppe-Typen), Betontreppe mit schräger
  Laufplatte, Text-/Textbox-Werkzeug, Mess-Werkzeug, 2D/3D-Griffe für
  Öffnungen/Treppen, Snap-Symbol-Restyle.
2026-07-09 00:57:29 +02:00
karim 0cfddd8930 2D-Plan-Renderer auf WebGL2 (GPU) + akkumulierter Funktionsstand
Neuer GPU-Renderer fuer den Grundriss (src/plan/glPlan/): Earcut-Tessellierung
(konkav-faehig), gehrte Linienzuege (Miter), echte Papier-mm-Strichbreiten im
Massstab (repliziert den SVG-printStrokeVb-Pfad), Hybrid mit scharfem SVG-Text-
Overlay. GPU ist der Standardpfad; der SVG-Renderer bleibt automatischer Fallback,
falls WebGL2/Shader nicht verfuegbar sind. Imperativer Pan (rAF + CSS-transform)
fuer fluessige Interaktion ohne React-Re-Render je Frame.

Enthaelt zudem den bisher nicht committeten Arbeitsstand des Browser-BIM
(Oeffnungen, Treppen, Raeume, Decken, DXF-Export, Materialbibliothek, Kontext-
Import, Tauri-Compute-Boundary-PoC).
2026-07-02 00:12:39 +02:00
karim 359ce35737 Browser-BIM (cad): semantisches Modell, abgeleitete 2D/3D-Sichten, Zeichenwerkzeuge
Standalone-Browser-Port von DOSSIER. Enthaelt das semantische Modell mit
Plan-/3D-Ableitung, Zeichen- und Editierwerkzeuge, Rhino-artiges Befehlssystem,
dockbares Panel-System, Resource-Manager, DXF/.lin/.pat-Import, i18n (de/en)
sowie Projektdokumentation und Probe-Harness.
2026-06-30 20:52:27 +02:00