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toElevation.ts: Painter-Projektion des 3D-Modells auf die Ansichtsebene (Fassaden-/Deckenflächen fern→nah, Rückseiten-Culling, Fenster/Türen als Rahmen+Glas, Bodenlinie) + klassischer 45°-Schlagschatten auskragender Bauteile (Sutherland–Hodgman auf die Empfängerfläche geclippt). Schatten- Umschalter in der Ansichts-Leiste (DrawingLevel.shadows), App rendert elevation-Ebenen über den neuen Generator (synchron, ohne WASM).