dec431579e
Erster Schritt der Rust-Kern-Migration: die Join-Geometrie wird per wasm-pack zu WASM gebaut (build:geometry) und exportiert compute_joins_json (JSON rein/raus). Damit kann das TS-Frontend kuenftig die EINE Rust-Implementierung aufrufen statt des TS-Duplikats. Crate wie render2d/render3d aus dem Workspace excludet, bleibt per Pfad-Dep fuer den nativen Host nutzbar. Verhalten unveraendert (noch nicht verdrahtet). geometry cargo test 8/8, cad-tauri cargo check ok.
1058 lines
40 KiB
Rust
1058 lines
40 KiB
Rust
// Wand-Verschneidung (Gehrung): an einer Ecke, wo zwei Waende aufeinander-
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// treffen, sollen sich die Schicht-Baender nicht ueberlappen, sondern an einer
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// gemeinsamen Gehrungslinie sauber stossen. Dieses Modul berechnet pro Wand
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// die optionalen Schnittlinien an Start- und Endpunkt.
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//
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// Reine 2D-Mathematik, kein externer Kernel noetig. Portiert aus dem
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// TS-Modell (joins.ts / geometry.ts); die Vektor-Helfer add/sub/scale/
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// normalize/leftNormal/len/lineIntersect sind unten dupliziert.
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use serde::{Deserialize, Serialize};
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/// Browser-Fassade (Feature "web"): JSON rein/raus, damit das TS-Frontend die
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/// EINE Rust-Join-Implementierung per wasm-pack aufrufen kann (Single Source of
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/// Truth statt TS-Duplikat). `input_json` = serialisiertes `JoinInput`, Rueckgabe
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/// = serialisiertes `Vec<WallCuts>`.
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#[cfg(feature = "web")]
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#[wasm_bindgen::prelude::wasm_bindgen]
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pub fn compute_joins_json(input_json: &str) -> Result<String, wasm_bindgen::JsValue> {
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console_error_panic_hook::set_once();
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let input: JoinInput = serde_json::from_str(input_json)
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.map_err(|e| wasm_bindgen::JsValue::from_str(&e.to_string()))?;
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let out = compute_joins(input);
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serde_json::to_string(&out).map_err(|e| wasm_bindgen::JsValue::from_str(&e.to_string()))
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}
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#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Copy)]
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pub struct Vec2 {
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pub x: f64,
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pub y: f64,
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}
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/// Eine unendliche Gerade als Stuetzpunkt + Richtung.
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#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Copy)]
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pub struct Line {
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pub point: Vec2,
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pub dir: Vec2,
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}
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/// Eine Schicht einer Wand, bereits aus dem WallType aufgeloest (Komponenten-Id
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/// + Prioritaet + Dicke) -- fuer die materialbewusste T-Stoss-Erweiterung
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/// (siehe `resolve_join_priority`/`apply_layer_cuts`). ADDITIV: fehlt der Key
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/// `layers` in der JSON-Eingabe, liefert `#[serde(default)]` eine leere Liste,
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/// sodass die bestehende Paritaets-Eingabe (ohne Schichten) unveraendert
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/// funktioniert.
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#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
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pub struct LayerInput {
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#[serde(rename = "componentId")]
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pub component_id: String,
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#[serde(rename = "joinPriority")]
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pub join_priority: f64,
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pub thickness: f64,
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}
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#[derive(Serialize, Deserialize)]
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pub struct WallInput {
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pub id: String,
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pub start: Vec2,
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pub end: Vec2,
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pub thickness: f64,
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#[serde(rename = "referenceOffset")]
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pub reference_offset: f64,
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#[serde(default)]
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pub layers: Vec<LayerInput>,
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|
}
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#[derive(Serialize, Deserialize)]
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pub struct JoinInput {
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pub walls: Vec<WallInput>,
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|
}
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/// Pro-Schicht-Override der Nahflaechen-Cuts (materialbewusster T-Stoss).
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/// Index = Schicht-Index in `WallInput.layers` der Abzweig-Wand. Spiegelt
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/// `LayerCuts` aus `model/joins.ts` 1:1.
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#[derive(Serialize, Deserialize, Clone)]
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pub struct LayerCuts {
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pub start: Vec<Option<Line>>,
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pub end: Vec<Option<Line>>,
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#[serde(rename = "startSide")]
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pub start_side: Vec<Option<Line>>,
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#[serde(rename = "endSide")]
|
|
pub end_side: Vec<Option<Line>>,
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|
}
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/// Aussparung der DURCHGANGSWAND am materialbewussten T-Stoss -- Rust-Spiegel
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/// von `SpanCutout` aus `model/joins.ts`. `from`/`to` = Achsen-Intervall (Meter
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/// ab `wall.start`), `offA`/`offB` = Quer-Offsetbereich (Nah-Putz-Zone) in der
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/// Offset-Konvention der Schicht-Baender; `offA` ist stets die Nahflaeche.
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#[derive(Serialize, Deserialize, Clone, Copy)]
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pub struct SpanCutout {
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pub from: f64,
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pub to: f64,
|
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#[serde(rename = "offA")]
|
|
pub off_a: f64,
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|
#[serde(rename = "offB")]
|
|
pub off_b: f64,
|
|
}
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|
/// Schnittlinien einer Wand an ihren beiden Achsenden.
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#[derive(Serialize, Deserialize)]
|
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pub struct WallCuts {
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|
#[serde(rename = "wallId")]
|
|
pub wall_id: String,
|
|
#[serde(rename = "startCut")]
|
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pub start_cut: Option<Line>,
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#[serde(rename = "endCut")]
|
|
pub end_cut: Option<Line>,
|
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/// ADDITIV: nur gesetzt, wenn an einem T-Stoss mindestens eine Schicht
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/// materialbewusst verschmilzt (siehe `apply_layer_cuts`). Fehlt sie in der
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/// Ausgabe (`None` -> von serde bei Serialisierung weggelassen), gilt
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/// weiterhin `start_cut`/`end_cut` fuer alle Schichten.
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#[serde(rename = "layerCuts", skip_serializing_if = "Option::is_none")]
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pub layer_cuts: Option<LayerCuts>,
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|
/// ADDITIV (Durchgangswand-Seite): Nah-Putz-Aussparungen, durch die ein
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/// Abzweig-Kern sticht. Leer -> von serde bei Serialisierung weggelassen
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|
/// (`skip_serializing_if`), Wand wird unveraendert gezeichnet.
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#[serde(rename = "spanCutouts", skip_serializing_if = "Vec::is_empty")]
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|
pub span_cutouts: Vec<SpanCutout>,
|
|
}
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/// Verschneidungs-Entscheidung zweier Bauteile am Stoss -- Rust-Spiegel von
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/// `JoinPriorityResolution`/`resolveJoinPriority` aus `model/joins.ts`.
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#[derive(PartialEq)]
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enum JoinPriorityResolution {
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Merge,
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TrimA,
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TrimB,
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Coexist,
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}
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fn resolve_join_priority(
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a_id: &str,
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a_prio: f64,
|
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b_id: &str,
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b_prio: f64,
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) -> JoinPriorityResolution {
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if a_prio == b_prio {
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if a_id == b_id {
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JoinPriorityResolution::Merge
|
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} else {
|
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JoinPriorityResolution::Coexist
|
|
}
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} else if a_prio > b_prio {
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JoinPriorityResolution::TrimB
|
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} else {
|
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JoinPriorityResolution::TrimA
|
|
}
|
|
}
|
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/// Materialbewusste Pro-Schicht-Erweiterung eines T-Stoss-Cuts -- Rust-Spiegel
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/// von `applyLayerCuts` aus `model/joins.ts`. Vergleicht jede Schicht der
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/// Abzweig-Wand mit dem Rueckgrat (hoechste `joinPriority`) der Durchgangswand;
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/// verschmilzt sie (gleiches Rueckgrat-Material, oder die Abzweig-Schicht ist
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/// sogar prioritaerer), bekommt sie einen Cut an der NAHFLAECHE DES RUECKGRAT-
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/// KERNS der Durchgangswand -- der verschmelzende Kern sticht nur durch den
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/// Nah-Putz und stoppt am Durchgangs-Kern, statt bis zur Achse durchzulaufen.
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|
/// Getrimmte Schichten neben einer verschmelzenden Nachbarschicht bekommen
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/// zusaetzlich die seitliche L-Linie an eben dieser Rueckgrat-Nahflaeche.
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/// `sign`/`off_t` = Nahseite bzw. Referenzversatz der Durchgangswand.
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#[allow(clippy::too_many_arguments)]
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fn apply_layer_cuts(
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result: &mut [WallCuts],
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branch_wall_idx: usize,
|
|
branch_end: WallEndKind,
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branch_layers: &[LayerInput],
|
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through_layers: &[LayerInput],
|
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face_cut: Line,
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axis_point: Vec2,
|
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through_dir: Vec2,
|
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sign: f64,
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|
off_t: f64,
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// Durchgangswand-Aussparung (Phase 1c): Index/Start der Durchgangswand,
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// Achsrichtung + Referenzversatz des Abzweigs -- fuer die Projektion der
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|
// Kernbreite auf die Durchgangsachse.
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through_wall_idx: usize,
|
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through_start: Vec2,
|
|
branch_dir: Vec2,
|
|
branch_ref_off: f64,
|
|
) {
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if branch_layers.is_empty() || through_layers.is_empty() {
|
|
return;
|
|
}
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// Rueckgrat der Durchgangswand: die Schicht mit der hoechsten joinPriority
|
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// (Index mitgefuehrt fuer die Nah-Putz-Dicke davor).
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let mut backbone = &through_layers[0];
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let mut backbone_idx = 0usize;
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for (i, l) in through_layers.iter().enumerate() {
|
|
if l.join_priority > backbone.join_priority {
|
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backbone = l;
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|
backbone_idx = i;
|
|
}
|
|
}
|
|
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let n = branch_layers.len();
|
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let mut merged = vec![false; n];
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|
for (i, layer) in branch_layers.iter().enumerate() {
|
|
let res = resolve_join_priority(
|
|
&layer.component_id,
|
|
layer.join_priority,
|
|
&backbone.component_id,
|
|
backbone.join_priority,
|
|
);
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|
merged[i] = matches!(res, JoinPriorityResolution::Merge | JoinPriorityResolution::TrimB);
|
|
}
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if !merged.iter().any(|&m| m) {
|
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return; // keine Materialuebereinstimmung -> Default (kein layer_cuts)
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|
}
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|
|
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let cuts = &mut result[branch_wall_idx];
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if cuts.layer_cuts.is_none() {
|
|
cuts.layer_cuts = Some(LayerCuts {
|
|
start: vec![None; n],
|
|
end: vec![None; n],
|
|
start_side: vec![None; n],
|
|
end_side: vec![None; n],
|
|
});
|
|
}
|
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let lc = cuts.layer_cuts.as_mut().unwrap();
|
|
if lc.start.len() != n {
|
|
return; // Schicht-Anzahl passt nicht zusammen (sollte nicht vorkommen)
|
|
}
|
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|
// Nahflaechen-Cut des verschmelzenden Kerns: von der Durchgangswand-Nah-
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// flaeche (off_t + sign*t_t/2) um die Nah-Putz-Dicke nach innen versetzt =
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|
// die dem Abzweig zugewandte Flaeche des Rueckgrat-Kerns. Nah-Putz = Summe
|
|
// der Durchgangswand-Schichten zwischen Nahseite (sign) und Rueckgrat: auf
|
|
// der +nT-Nahseite (sign>0) die Schichten hinter dem Rueckgrat
|
|
// (Index > backbone_idx), auf der -nT-Nahseite die davor.
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let t_t: f64 = through_layers.iter().map(|l| l.thickness).sum();
|
|
let mut near_plaster = 0.0;
|
|
for (i, l) in through_layers.iter().enumerate() {
|
|
let near = if sign > 0.0 { i > backbone_idx } else { i < backbone_idx };
|
|
if near {
|
|
near_plaster += l.thickness;
|
|
}
|
|
}
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let n_t = left_normal(through_dir);
|
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let merge_point = add(axis_point, scale(n_t, off_t + sign * (t_t / 2.0 - near_plaster)));
|
|
let merge_cut = Line { point: merge_point, dir: through_dir };
|
|
|
|
// Getrimmte Nachbarschichten schliessen mit ihrer L-Seitenlinie an dieser
|
|
// Rueckgrat-Nahflaeche ab (nicht an der Wandachse). In einem Block, damit die
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|
// mutable Ausleihe von `result[branch_wall_idx]` vor dem Zugriff auf die
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// Durchgangswand unten endet.
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|
// Nah-Putz-Komponenten der Durchgangswand (dieselbe sign-Seite wie
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|
// near_plaster oben): ist die getrimmte Abzweig-Schicht materialgleich mit
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|
// einer davon, fuellt der Nah-Putz den Abzweig-Putz an dieser Stelle
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|
// durchgehend (spanCutout schneidet nur die KERN-Breite aus, nicht die
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|
// schmalen Putzflanken) -> Putz-L OHNE Trennnaht, also KEINE L-Seitenlinie.
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|
let near_plaster_comps: Vec<&str> = through_layers
|
|
.iter()
|
|
.enumerate()
|
|
.filter(|(i, _)| if sign > 0.0 { *i > backbone_idx } else { *i < backbone_idx })
|
|
.map(|(_, l)| l.component_id.as_str())
|
|
.collect();
|
|
|
|
{
|
|
let side_line = merge_cut;
|
|
let (face_arr, side_arr) = match branch_end {
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|
WallEndKind::Start => (&mut lc.start, &mut lc.start_side),
|
|
WallEndKind::End => (&mut lc.end, &mut lc.end_side),
|
|
};
|
|
for i in 0..n {
|
|
face_arr[i] = if merged[i] { Some(merge_cut) } else { Some(face_cut) };
|
|
let adj_merged =
|
|
!merged[i] && ((i > 0 && merged[i - 1]) || (i + 1 < n && merged[i + 1]));
|
|
let merges_with_near_plaster =
|
|
near_plaster_comps.contains(&branch_layers[i].component_id.as_str());
|
|
side_arr[i] = if adj_merged && !merges_with_near_plaster {
|
|
Some(side_line)
|
|
} else {
|
|
None
|
|
};
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// Durchgangswand-Aussparung (Phase 1c): den Nah-Putz der Durchgangswand ueber
|
|
// die Breite des durchstechenden Abzweig-Kerns ECHT ausschneiden. Nur noetig,
|
|
// wenn davor Nah-Putz liegt (near_plaster > 0).
|
|
if near_plaster > 1e-9 {
|
|
let total_branch: f64 = branch_layers.iter().map(|l| l.thickness).sum();
|
|
let mut b_off = branch_ref_off - total_branch / 2.0;
|
|
let mut core_lo = f64::INFINITY;
|
|
let mut core_hi = f64::NEG_INFINITY;
|
|
for (i, l) in branch_layers.iter().enumerate() {
|
|
if merged[i] {
|
|
if b_off < core_lo {
|
|
core_lo = b_off;
|
|
}
|
|
if b_off + l.thickness > core_hi {
|
|
core_hi = b_off + l.thickness;
|
|
}
|
|
}
|
|
b_off += l.thickness;
|
|
}
|
|
if core_hi > core_lo {
|
|
// Projektion der Kern-Offsethuelle auf die Durchgangsachse.
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let n_branch = left_normal(branch_dir);
|
|
let proj = dot(n_branch, through_dir);
|
|
let axis_at = dot(sub(axis_point, through_start), through_dir);
|
|
let e1 = axis_at + core_lo * proj;
|
|
let e2 = axis_at + core_hi * proj;
|
|
let off_a = off_t + sign * (t_t / 2.0);
|
|
let off_b = off_t + sign * (t_t / 2.0 - near_plaster);
|
|
result[through_wall_idx].span_cutouts.push(SpanCutout {
|
|
from: e1.min(e2),
|
|
to: e1.max(e2),
|
|
off_a,
|
|
off_b,
|
|
});
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
// --- Vektor-Helfer -----------------------------------------------------------
|
|
|
|
fn sub(a: Vec2, b: Vec2) -> Vec2 {
|
|
Vec2 { x: a.x - b.x, y: a.y - b.y }
|
|
}
|
|
|
|
fn add(a: Vec2, b: Vec2) -> Vec2 {
|
|
Vec2 { x: a.x + b.x, y: a.y + b.y }
|
|
}
|
|
|
|
fn scale(a: Vec2, s: f64) -> Vec2 {
|
|
Vec2 { x: a.x * s, y: a.y * s }
|
|
}
|
|
|
|
fn len(a: Vec2) -> f64 {
|
|
a.x.hypot(a.y)
|
|
}
|
|
|
|
fn normalize(a: Vec2) -> Vec2 {
|
|
let l = len(a);
|
|
let l = if l == 0.0 { 1.0 } else { l };
|
|
Vec2 { x: a.x / l, y: a.y / l }
|
|
}
|
|
|
|
/// Linke Normale (90 Grad gegen den Uhrzeigersinn gedreht).
|
|
fn left_normal(a: Vec2) -> Vec2 {
|
|
Vec2 { x: -a.y, y: a.x }
|
|
}
|
|
|
|
/// Kreuzprodukt (Z-Komponente) zweier 2D-Vektoren.
|
|
fn cross(p: Vec2, q: Vec2) -> f64 {
|
|
p.x * q.y - p.y * q.x
|
|
}
|
|
|
|
/// Skalarprodukt zweier 2D-Vektoren.
|
|
fn dot(p: Vec2, q: Vec2) -> f64 {
|
|
p.x * q.x + p.y * q.y
|
|
}
|
|
|
|
/// Schnittpunkt der Geraden (a + t*da) mit (b + s*db).
|
|
/// Liefert None bei (nahezu) parallelen Richtungen.
|
|
fn line_intersect(a: Vec2, da: Vec2, b: Vec2, db: Vec2) -> Option<Vec2> {
|
|
let denom = cross(da, db);
|
|
if denom.abs() < 1e-9 {
|
|
return None; // parallel -> kein Schnitt
|
|
}
|
|
let t = cross(sub(b, a), db) / denom;
|
|
Some(add(a, scale(da, t)))
|
|
}
|
|
|
|
// --- Verschneidung -----------------------------------------------------------
|
|
|
|
/// Rundet eine Koordinate auf ein Gitter, um Endpunkte robust zu gruppieren.
|
|
fn round_key(p: Vec2) -> String {
|
|
let r = |v: f64| (v * 1e4).round() / 1e4;
|
|
format!("{},{}", r(p.x), r(p.y))
|
|
}
|
|
|
|
#[derive(Clone, Copy, PartialEq)]
|
|
enum WallEndKind {
|
|
Start,
|
|
End,
|
|
}
|
|
|
|
struct WallEnd {
|
|
wall_id: String,
|
|
end: WallEndKind,
|
|
}
|
|
|
|
/// Achsrichtung start->end, normalisiert.
|
|
fn dir_of(w: &WallInput) -> Vec2 {
|
|
normalize(sub(w.end, w.start))
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Berechnet fuer jede Wand die Gehrungs-Schnittlinien.
|
|
* Behandelt werden: L-Ecken (genau zwei Wandenden treffen sich), T-Knoten
|
|
* (drei Wandenden treffen sich, zwei davon kollinear) und Mittelspannen-
|
|
* T-Stoesse (ein freies Wandende trifft auf die Seite einer anderen Wand).
|
|
* X-Stoesse (vier und mehr Enden) bleiben vorerst rechtwinklig.
|
|
*/
|
|
pub fn compute_joins(input: JoinInput) -> Vec<WallCuts> {
|
|
let walls = input.walls;
|
|
|
|
// Ergebnis: pro Wand ein Eintrag, Reihenfolge wie in der Eingabe.
|
|
let mut result: Vec<WallCuts> = walls
|
|
.iter()
|
|
.map(|w| WallCuts {
|
|
wall_id: w.id.clone(),
|
|
start_cut: None,
|
|
end_cut: None,
|
|
layer_cuts: None,
|
|
span_cutouts: Vec::new(),
|
|
})
|
|
.collect();
|
|
|
|
// Index Wand-Id -> Position im Ergebnis/Eingabe.
|
|
let mut index: std::collections::HashMap<&str, usize> = std::collections::HashMap::new();
|
|
for (i, w) in walls.iter().enumerate() {
|
|
index.insert(w.id.as_str(), i);
|
|
}
|
|
|
|
// Knotenkarte: gerundeter Endpunkt -> Liste der dort endenden Wandenden.
|
|
// BTreeMap fuer deterministische Reihenfolge.
|
|
let mut junctions: std::collections::BTreeMap<String, Vec<WallEnd>> =
|
|
std::collections::BTreeMap::new();
|
|
let push = |p: Vec2, we: WallEnd, m: &mut std::collections::BTreeMap<String, Vec<WallEnd>>| {
|
|
m.entry(round_key(p)).or_default().push(we);
|
|
};
|
|
for w in &walls {
|
|
push(
|
|
w.start,
|
|
WallEnd { wall_id: w.id.clone(), end: WallEndKind::Start },
|
|
&mut junctions,
|
|
);
|
|
push(
|
|
w.end,
|
|
WallEnd { wall_id: w.id.clone(), end: WallEndKind::End },
|
|
&mut junctions,
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
for (_key, ends) in &junctions {
|
|
// Freies Ende -> kein Schnitt hier (wird unten separat auf Mittelspannen-T
|
|
// geprueft, Fall 2).
|
|
if ends.len() == 1 {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
if ends.len() == 2 {
|
|
let a_idx = match index.get(ends[0].wall_id.as_str()) {
|
|
Some(i) => *i,
|
|
None => continue,
|
|
};
|
|
let b_idx = match index.get(ends[1].wall_id.as_str()) {
|
|
Some(i) => *i,
|
|
None => continue,
|
|
};
|
|
let a = &walls[a_idx];
|
|
let b = &walls[b_idx];
|
|
|
|
let cut = match miter_line(a, ends[0].end, b) {
|
|
Some(c) => c,
|
|
None => continue, // kollinear -> kein Schnitt
|
|
};
|
|
|
|
set_cut(&mut result[a_idx], ends[0].end, cut);
|
|
set_cut(&mut result[b_idx], ends[1].end, cut);
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
if ends.len() == 3 {
|
|
apply_t_junction(&walls, &index, ends, &mut result);
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
// X-Stoesse u. ae. (>3 Enden): vorerst rechtwinklig lassen (Folge-Arbeit).
|
|
}
|
|
|
|
// Fall 2: Mittelspannen-T-Stoss. Ein freies Wandende (kein anderes Wandende
|
|
// teilt sich seinen Knoten) kann trotzdem auf die Seite einer anderen Wand
|
|
// treffen (nicht an deren Endpunkten). In dem Fall bekommt das freie Ende
|
|
// einen Schnitt entlang der zugewandten Flaeche dieser Wand.
|
|
for (_key, ends) in &junctions {
|
|
if ends.len() != 1 {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
apply_mid_span_tee(&walls, &index, &ends[0], &mut result);
|
|
}
|
|
|
|
result
|
|
}
|
|
|
|
/// Traegt eine Schnittlinie am passenden Ende einer Wand ein.
|
|
fn set_cut(cuts: &mut WallCuts, end: WallEndKind, cut: Line) {
|
|
match end {
|
|
WallEndKind::Start => cuts.start_cut = Some(cut),
|
|
WallEndKind::End => cuts.end_cut = Some(cut),
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Fall 1 -- T-Knoten: drei Wandenden treffen sich im selben (gerundeten)
|
|
* Knoten. Typisch sind zwei davon kollinear (die zwei Haelften der
|
|
* Durchgangswand, die geometrisch als eine Achse durchlaeuft) und das dritte
|
|
* zweigt ab. Die kollinearen zwei bleiben ungeschnitten; der Abzweig bekommt
|
|
* einen Schnitt entlang der ihm zugewandten Flaeche der Durchgangswand.
|
|
* Findet sich kein eindeutig kollineares Paar (z. B. echter Y-/X-Knoten),
|
|
* bleibt der Knoten unangetastet (rechtwinklig).
|
|
*/
|
|
fn apply_t_junction(
|
|
walls: &[WallInput],
|
|
index: &std::collections::HashMap<&str, usize>,
|
|
ends: &[WallEnd],
|
|
result: &mut [WallCuts],
|
|
) {
|
|
let idx_of = |id: &str| index.get(id).copied();
|
|
|
|
let dirs: Vec<Vec2> = match ends
|
|
.iter()
|
|
.map(|e| idx_of(e.wall_id.as_str()).map(|i| dir_of(&walls[i])))
|
|
.collect::<Option<Vec<Vec2>>>()
|
|
{
|
|
Some(d) => d,
|
|
None => return,
|
|
};
|
|
|
|
// Suche das (naeherungsweise) kollineare Paar: |cos(Winkel der Achsen)| ~ 1.
|
|
let mut through_pair: Option<(usize, usize)> = None;
|
|
'outer: for i in 0..3 {
|
|
for k in (i + 1)..3 {
|
|
if 1.0 - dot(dirs[i], dirs[k]).abs() < 1e-6 {
|
|
through_pair = Some((i, k));
|
|
break 'outer;
|
|
}
|
|
}
|
|
}
|
|
let (ti, tk) = match through_pair {
|
|
Some(p) => p,
|
|
None => return, // kein eindeutiger Durchgang erkennbar
|
|
};
|
|
|
|
let branch_idx = match (0..3).find(|&i| i != ti && i != tk) {
|
|
Some(i) => i,
|
|
None => return,
|
|
};
|
|
let branch_end = &ends[branch_idx];
|
|
let through_end = &ends[ti];
|
|
let branch_wall_idx = match idx_of(branch_end.wall_id.as_str()) {
|
|
Some(i) => i,
|
|
None => return,
|
|
};
|
|
let through_wall_idx = match idx_of(through_end.wall_id.as_str()) {
|
|
Some(i) => i,
|
|
None => return,
|
|
};
|
|
let branch_wall = &walls[branch_wall_idx];
|
|
let through_wall = &walls[through_wall_idx];
|
|
|
|
let j = match through_end.end {
|
|
WallEndKind::Start => through_wall.start,
|
|
WallEndKind::End => through_wall.end,
|
|
};
|
|
let t_t = through_wall.thickness;
|
|
let u_t = dir_of(through_wall);
|
|
let n_t = left_normal(u_t);
|
|
let off_t = through_wall.reference_offset;
|
|
|
|
// Auslaufrichtung des Abzweigs vom Knoten weg, in seinen eigenen Koerper
|
|
// (gleiche Konvention wie d_a/d_b in miter_line).
|
|
let d_branch = match branch_end.end {
|
|
WallEndKind::Start => dir_of(branch_wall),
|
|
WallEndKind::End => scale(dir_of(branch_wall), -1.0),
|
|
};
|
|
|
|
// Zugewandte Flaeche: die Seite der Durchgangsachse, zu der der Abzweig
|
|
// zeigt (positive n_t-Seite, wenn der Abzweig dorthin auslaeuft).
|
|
let sign = if dot(n_t, d_branch) >= 0.0 { 1.0 } else { -1.0 };
|
|
let face_point = add(j, scale(n_t, off_t + sign * (t_t / 2.0)));
|
|
let face_cut = Line { point: face_point, dir: u_t };
|
|
|
|
set_cut(&mut result[branch_wall_idx], branch_end.end, face_cut);
|
|
apply_layer_cuts(
|
|
result,
|
|
branch_wall_idx,
|
|
branch_end.end,
|
|
&branch_wall.layers,
|
|
&through_wall.layers,
|
|
face_cut,
|
|
j,
|
|
u_t,
|
|
sign,
|
|
off_t,
|
|
through_wall_idx,
|
|
through_wall.start,
|
|
dir_of(branch_wall),
|
|
branch_wall.reference_offset,
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Fall 2 -- Mittelspannen-T-Stoss: prueft, ob das freie Wandende `free_end`
|
|
* auf die innere Spanne einer anderen Wand trifft (projizierter Parameter im
|
|
* Inneren, nicht an deren Endpunkten) und dabei senkrecht nah genug an deren
|
|
* Achse liegt (<= halbe Dicke + Toleranz). Bei Treffer bekommt das freie Ende
|
|
* einen Schnitt entlang der zugewandten Flaeche der getroffenen Wand; bei
|
|
* mehreren Treffern gewinnt die naechstliegende Wand.
|
|
*/
|
|
fn apply_mid_span_tee(
|
|
walls: &[WallInput],
|
|
index: &std::collections::HashMap<&str, usize>,
|
|
free_end: &WallEnd,
|
|
result: &mut [WallCuts],
|
|
) {
|
|
let free_wall_idx = match index.get(free_end.wall_id.as_str()) {
|
|
Some(i) => *i,
|
|
None => return,
|
|
};
|
|
let free_wall = &walls[free_wall_idx];
|
|
let p = match free_end.end {
|
|
WallEndKind::Start => free_wall.start,
|
|
WallEndKind::End => free_wall.end,
|
|
};
|
|
|
|
let end_gap = 1e-4; // Mindestabstand zu den Wandenden fuer "innere Spanne"
|
|
let tol = 1e-3; // Toleranz fuer den senkrechten Abstand zur Wandflaeche
|
|
|
|
// (Index in `walls`, perp-Abstand vorzeichenbehaftet, absoluter Abstand).
|
|
let mut best: Option<(usize, f64, f64)> = None;
|
|
for (i, w) in walls.iter().enumerate() {
|
|
if w.id == free_wall.id {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
let u = dir_of(w);
|
|
let w_len = len(sub(w.end, w.start));
|
|
if w_len < 1e-9 {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
let rel = sub(p, w.start);
|
|
let dist_along = dot(rel, u);
|
|
if dist_along <= end_gap || dist_along >= w_len - end_gap {
|
|
continue; // an Endpunkt, kein Mittelspann
|
|
}
|
|
|
|
let perp = dot(rel, left_normal(u));
|
|
let tw = w.thickness;
|
|
let dist = perp.abs();
|
|
if dist > tw / 2.0 + tol {
|
|
continue;
|
|
}
|
|
|
|
if best.map_or(true, |(_, _, best_dist)| dist < best_dist) {
|
|
best = Some((i, perp, dist));
|
|
}
|
|
}
|
|
let (w_idx, perp, _dist) = match best {
|
|
Some(b) => b,
|
|
None => return, // kein Treffer -> rechtwinklig
|
|
};
|
|
|
|
let w = &walls[w_idx];
|
|
let tw = w.thickness;
|
|
let u_w = dir_of(w);
|
|
let n_w = left_normal(u_w);
|
|
let off_w = w.reference_offset;
|
|
let sign = if perp >= 0.0 { 1.0 } else { -1.0 };
|
|
let face_point = add(w.start, scale(n_w, off_w + sign * (tw / 2.0)));
|
|
let face_cut = Line { point: face_point, dir: u_w };
|
|
|
|
set_cut(&mut result[free_wall_idx], free_end.end, face_cut);
|
|
// Achsenpunkt auf der getroffenen Wand, auf Hoehe der Projektion des
|
|
// freien Endes (nicht zwingend w.start) -- Anker fuer die
|
|
// materialbewusste Pro-Schicht-Erweiterung (analog zum T-Knoten-Fall).
|
|
let dist_along = dot(sub(p, w.start), u_w);
|
|
let axis_point = add(w.start, scale(u_w, dist_along));
|
|
apply_layer_cuts(
|
|
result,
|
|
free_wall_idx,
|
|
free_end.end,
|
|
&free_wall.layers,
|
|
&w.layers,
|
|
face_cut,
|
|
axis_point,
|
|
u_w,
|
|
sign,
|
|
off_w,
|
|
w_idx,
|
|
w.start,
|
|
dir_of(free_wall),
|
|
free_wall.reference_offset,
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* Gemeinsame Gehrungslinie zweier Waende A, B, die sich im Knoten J treffen.
|
|
* Robust gegen beliebige Wicklung, ungleiche Dicken und JEDEN Oeffnungswinkel
|
|
* (inkl. spitzer): Die Wandflaechen werden orientierungsbasiert (vorzeichen-
|
|
* richtig) gepaart -- A's Aussenflaeche verschneidet B's Aussenflaeche zum
|
|
* aeusseren Apex, A's Innenflaeche B's Innenflaeche zum inneren Apex. "Aussen"
|
|
* ist jeweils die vom Koerper der anderen Wand ABGEWANDTE Flaeche. Die Gerade
|
|
* durch beide Apexe ist die Gehrung; sie trennt beide Wandbaender ueberlappungs-
|
|
* frei.
|
|
*
|
|
* Die fruehere Distanz-Heuristik ("naechstgelegene B-Flaeche") kippt bei spitzen
|
|
* Winkeln -- dort wird die falsche Flaeche zur naeheren, sodass Aussen mit Innen
|
|
* gepaart wird und die Poche-Baender sich kreuzweise ueberlappen.
|
|
*
|
|
* Dicke und Referenzversatz kommen direkt aus WallInput (bereits flach).
|
|
*/
|
|
fn miter_line(a: &WallInput, a_end: WallEndKind, b: &WallInput) -> Option<Line> {
|
|
let j = match a_end {
|
|
WallEndKind::Start => a.start,
|
|
WallEndKind::End => a.end,
|
|
};
|
|
|
|
let t_a = a.thickness;
|
|
let t_b = b.thickness;
|
|
let u_a = dir_of(a);
|
|
let u_b = dir_of(b);
|
|
let n_a = left_normal(u_a);
|
|
let n_b = left_normal(u_b);
|
|
|
|
// Referenzlinien-Versatz: liegt die Achse nicht mittig, sind die beiden
|
|
// Wandflaechen um diesen Betrag entlang +n verschoben. Fuer "center"
|
|
// (Default) ist off=0 -> unveraendert.
|
|
let off_a = a.reference_offset;
|
|
let off_b = b.reference_offset;
|
|
|
|
// Flaechen-Stuetzpunkte am Knoten (linke/rechte Wandseite), inkl. Versatz.
|
|
let p_la = add(j, scale(n_a, off_a + t_a / 2.0));
|
|
let p_ra = add(j, scale(n_a, off_a - t_a / 2.0));
|
|
let p_lb = add(j, scale(n_b, off_b + t_b / 2.0));
|
|
let p_rb = add(j, scale(n_b, off_b - t_b / 2.0));
|
|
|
|
// Auslauf-Richtungen der Achsen vom Knoten weg, in den jeweiligen Wandkoerper.
|
|
let d_a = match a_end {
|
|
WallEndKind::Start => u_a,
|
|
WallEndKind::End => scale(u_a, -1.0),
|
|
};
|
|
let b_at_start = len(sub(b.start, j)) <= len(sub(b.end, j));
|
|
let d_b = if b_at_start { u_b } else { scale(u_b, -1.0) };
|
|
|
|
// Orientierungsbasierte, vorzeichenrichtige Flaechen-Paarung. "Aussen" ist die
|
|
// vom Koerper der anderen Wand ABGEWANDTE Flaeche: A's +nA-Flaeche (p_la) liegt
|
|
// aussen, wenn nA*dB < 0; B's +nB-Flaeche (p_lb) aussen, wenn nB*dA < 0. Gepaart
|
|
// wird Aussen-mit-Aussen und Innen-mit-Innen -- nie ueber Kreuz. (nA*dB = 0 tritt
|
|
// nur bei kollinearen Achsen auf; dann sind die Flaechen parallel und
|
|
// line_intersect liefert unten ohnehin None.)
|
|
let b_outer = if dot(n_b, d_a) < 0.0 { p_lb } else { p_rb };
|
|
let b_inner = if dot(n_b, d_a) < 0.0 { p_rb } else { p_lb };
|
|
let a_left_is_outer = dot(n_a, d_b) < 0.0;
|
|
let b_for_left = if a_left_is_outer { b_outer } else { b_inner };
|
|
let b_for_right = if a_left_is_outer { b_inner } else { b_outer };
|
|
|
|
// c1 an A's linke Flaeche (p_la), c2 an A's rechte (p_ra) gebunden -- Reihenfolge
|
|
// wie zuvor, damit rechte/stumpfe Ecken bit-identisch bleiben; nur die
|
|
// B-Partnerwahl ist jetzt orientierungs- statt distanzbasiert.
|
|
let c1 = line_intersect(p_la, u_a, b_for_left, u_b)?;
|
|
let c2 = line_intersect(p_ra, u_a, b_for_right, u_b)?;
|
|
|
|
let dir = sub(c2, c1);
|
|
if len(dir) < 1e-9 {
|
|
return None;
|
|
}
|
|
Some(Line { point: c1, dir })
|
|
}
|
|
|
|
// --- Tests -------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
#[cfg(test)]
|
|
mod tests {
|
|
use super::*;
|
|
|
|
fn w(id: &str, sx: f64, sy: f64, ex: f64, ey: f64, thickness: f64) -> WallInput {
|
|
WallInput {
|
|
id: id.to_string(),
|
|
start: Vec2 { x: sx, y: sy },
|
|
end: Vec2 { x: ex, y: ey },
|
|
thickness,
|
|
reference_offset: 0.0,
|
|
layers: Vec::new(),
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
fn find<'a>(cuts: &'a [WallCuts], id: &str) -> &'a WallCuts {
|
|
cuts.iter().find(|c| c.wall_id == id).expect("wall id present")
|
|
}
|
|
|
|
#[test]
|
|
fn l_corner_shared_miter() {
|
|
// Wand A (0,0)-(5,0) und Wand B (5,0)-(5,4) treffen sich in (5,0).
|
|
let input = JoinInput {
|
|
walls: vec![
|
|
w("A", 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.2),
|
|
w("B", 5.0, 0.0, 5.0, 4.0, 0.2),
|
|
],
|
|
};
|
|
let out = compute_joins(input);
|
|
assert_eq!(out.len(), 2);
|
|
|
|
let ca = find(&out, "A");
|
|
let cb = find(&out, "B");
|
|
|
|
// A endet im Knoten -> endCut gesetzt; B startet dort -> startCut gesetzt.
|
|
let a_cut = ca.end_cut.expect("A endCut set");
|
|
let b_cut = cb.start_cut.expect("B startCut set");
|
|
assert!(ca.start_cut.is_none(), "A startCut is free end");
|
|
assert!(cb.end_cut.is_none(), "B endCut is free end");
|
|
|
|
// Beide Waende teilen sich dieselbe Gehrungslinie.
|
|
assert!((a_cut.point.x - b_cut.point.x).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((a_cut.point.y - b_cut.point.y).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((a_cut.dir.x - b_cut.dir.x).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((a_cut.dir.y - b_cut.dir.y).abs() < 1e-9);
|
|
|
|
// Sanity: die Gehrung einer 90-Grad-Ecke gleicher Dicke ist die
|
|
// Diagonale durch (5,0), Richtung parallel zu (1,1) oder (-1,-1).
|
|
let d = normalize(a_cut.dir);
|
|
assert!(
|
|
(d.x.abs() - d.y.abs()).abs() < 1e-6,
|
|
"45-Grad-Gehrung erwartet"
|
|
);
|
|
}
|
|
|
|
#[test]
|
|
fn acute_corner_pairs_outer_with_outer() {
|
|
// Symmetrische V-Ecke, Knoten (0,0), Oeffnungswinkel 60 Grad (spitz),
|
|
// nach oben. Beide Wandkoerper laufen unter +/-30 Grad zur +y-Achse aus.
|
|
// WA endet im Knoten, WB startet dort. Erwartet: vertikale Gehrung durch
|
|
// Aussen-Apex (0,-0.4) und Innen-Apex (0,0.4). Die alte Distanz-Heuristik
|
|
// lieferte hier eine um 90 Grad verdrehte, horizontale Gehrung.
|
|
let s3 = 3.0_f64.sqrt() / 2.0;
|
|
let input = JoinInput {
|
|
walls: vec![
|
|
w("WA", -1.0, 2.0 * s3, 0.0, 0.0, 0.4),
|
|
w("WB", 0.0, 0.0, 1.0, 2.0 * s3, 0.4),
|
|
],
|
|
};
|
|
let out = compute_joins(input);
|
|
let ca = find(&out, "WA");
|
|
let cb = find(&out, "WB");
|
|
let cut = ca.end_cut.or(cb.start_cut).expect("Gehrung gesetzt");
|
|
|
|
// Abstand Punkt->Gerade: |cross(dir, q - point)| / len(dir).
|
|
let dist = |q: Vec2| cross(cut.dir, sub(q, cut.point)).abs() / len(cut.dir);
|
|
assert!(dist(Vec2 { x: 0.0, y: -0.4 }) < 1e-6, "Aussen-Apex auf Gehrung");
|
|
assert!(dist(Vec2 { x: 0.0, y: 0.4 }) < 1e-6, "Innen-Apex auf Gehrung");
|
|
// Gehrung vertikal: dir.x ~ 0 (die falsche, horizontale Gehrung haette
|
|
// stattdessen dir.y ~ 0 gehabt).
|
|
assert!(cut.dir.x.abs() / len(cut.dir) < 1e-6, "vertikale Gehrung erwartet");
|
|
}
|
|
|
|
#[test]
|
|
fn free_end_no_cut() {
|
|
let input = JoinInput {
|
|
walls: vec![w("A", 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.2)],
|
|
};
|
|
let out = compute_joins(input);
|
|
assert_eq!(out.len(), 1);
|
|
let ca = find(&out, "A");
|
|
assert!(ca.start_cut.is_none());
|
|
assert!(ca.end_cut.is_none());
|
|
}
|
|
|
|
#[test]
|
|
fn t_junction_branch_gets_face_cut() {
|
|
// Drei Enden treffen sich in (5,0): A/C sind kollinear (Durchgangswand),
|
|
// B zweigt ab. A/C bleiben ungeschnitten; B bekommt einen Schnitt entlang
|
|
// der ihm zugewandten Flaeche der Durchgangswand (hier: y = +0.1, da B
|
|
// nach +y auslaeuft und die Durchgangswand entlang +x verlaeuft, also
|
|
// liegt deren linke Flaeche bei +0.1).
|
|
let input = JoinInput {
|
|
walls: vec![
|
|
w("A", 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.2),
|
|
w("B", 5.0, 0.0, 5.0, 4.0, 0.2),
|
|
w("C", 5.0, 0.0, 10.0, 0.0, 0.2),
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|
],
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|
};
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let out = compute_joins(input);
|
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assert_eq!(out.len(), 3);
|
|
|
|
let ca = find(&out, "A");
|
|
let cc = find(&out, "C");
|
|
assert!(ca.start_cut.is_none(), "A startCut ist freies Ende");
|
|
assert!(ca.end_cut.is_none(), "A durchgehend -> kein Schnitt");
|
|
assert!(cc.start_cut.is_none(), "C durchgehend -> kein Schnitt");
|
|
assert!(cc.end_cut.is_none(), "C endCut ist freies Ende");
|
|
|
|
let cb = find(&out, "B");
|
|
let cut = cb.start_cut.expect("B startCut gesetzt");
|
|
assert!(cb.end_cut.is_none(), "B endCut ist freies Ende");
|
|
assert!((cut.point.x - 5.0).abs() < 1e-9);
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|
assert!((cut.point.y - 0.1).abs() < 1e-9, "Flaeche bei y=+0.1 erwartet");
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// Schnittlinie verlaeuft entlang der Durchgangsachse (parallel zu +x).
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assert!(cut.dir.y.abs() / len(cut.dir) < 1e-9);
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}
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#[test]
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fn collinear_pair_no_cut() {
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// A (0,0)-(5,0) und B (5,0)-(10,0): parallel -> None.
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let input = JoinInput {
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|
walls: vec![
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w("A", 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.2),
|
|
w("B", 5.0, 0.0, 10.0, 0.0, 0.2),
|
|
],
|
|
};
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|
let out = compute_joins(input);
|
|
assert_eq!(out.len(), 2);
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for id in ["A", "B"] {
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let c = find(&out, id);
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assert!(c.start_cut.is_none(), "{id} startCut none");
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assert!(c.end_cut.is_none(), "{id} endCut none");
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}
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}
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#[test]
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fn mid_span_tee_free_end_hits_wall_side() {
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// Freie Wand B endet bei (5,0) exakt auf der Achse der durchgehenden
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// Wand A (0,0)-(10,0), mittig auf deren Spanne (nicht an deren Enden).
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// B's anderes Ende (5,2) bleibt frei (zu weit von A entfernt). Der
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// Treffer liegt exakt auf A's Achse (perp=0) -> die zugewandte Flaeche
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// ist A's linke Flaeche bei y=+tw/2=+0.1 (sign=+1 per Konvention bei
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// perp>=0). Die Schnittlinie ist als Punkt+Richtung auf A's Anker
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// (A.start) verankert, verlaeuft aber unabhaengig davon entlang y=0.1.
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let input = JoinInput {
|
|
walls: vec![
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w("A", 0.0, 0.0, 10.0, 0.0, 0.2),
|
|
w("B", 5.0, 2.0, 5.0, 0.0, 0.2),
|
|
],
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|
};
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let out = compute_joins(input);
|
|
assert_eq!(out.len(), 2);
|
|
|
|
let ca = find(&out, "A");
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assert!(ca.start_cut.is_none(), "A durchgehend -> kein Schnitt");
|
|
assert!(ca.end_cut.is_none(), "A durchgehend -> kein Schnitt");
|
|
|
|
let cb = find(&out, "B");
|
|
assert!(cb.start_cut.is_none(), "B startCut ist freies Ende bei (5,2)");
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let cut = cb.end_cut.expect("B endCut (Mittelspann-Treffer) gesetzt");
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|
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// Verankert an A.start = (0,0), verschoben um A's halbe Dicke entlang
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|
// ihrer linken Normale (0,1) -> Punkt (0, 0.1), Richtung parallel zu A.
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assert!((cut.point.x - 0.0).abs() < 1e-9);
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|
assert!((cut.point.y - 0.1).abs() < 1e-9);
|
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assert!(cut.dir.y.abs() / len(cut.dir) < 1e-9, "Schnittlinie parallel zu A");
|
|
|
|
// Robuster: die Gerade verlaeuft exakt bei y=0.1, unabhaengig vom x.
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let dist = |q: Vec2| cross(cut.dir, sub(q, cut.point)).abs() / len(cut.dir);
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|
assert!(dist(Vec2 { x: 5.0, y: 0.1 }) < 1e-9, "Treffpunkt (5,0.1) auf Gehrung");
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|
}
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|
/// W9-artiger Wandtyp: Innenputz (0.015) / Backstein-Kern (0.12) / Innenputz
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/// (0.015), joinPriority 10 bzw. 50 -- Spiegel von `layeredWallProject` aus
|
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/// `model/joins.test.ts`.
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fn w_iw(id: &str, sx: f64, sy: f64, ex: f64, ey: f64) -> WallInput {
|
|
WallInput {
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|
id: id.to_string(),
|
|
start: Vec2 { x: sx, y: sy },
|
|
end: Vec2 { x: ex, y: ey },
|
|
thickness: 0.15,
|
|
reference_offset: 0.0,
|
|
layers: vec![
|
|
LayerInput { component_id: "render-int".into(), join_priority: 10.0, thickness: 0.015 },
|
|
LayerInput { component_id: "brick".into(), join_priority: 50.0, thickness: 0.12 },
|
|
LayerInput { component_id: "render-int".into(), join_priority: 10.0, thickness: 0.015 },
|
|
],
|
|
}
|
|
}
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#[test]
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fn t_junction_layer_cuts_merge_and_trim() {
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// Wie t_junction_branch_gets_face_cut, aber alle drei Waende vom
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// W9-artigen Wandtyp: der Backstein-Kern (Index 1) sticht durch den
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// Nah-Putz und stoppt an der Kern-Nahflaeche (y=0.06), die beiden
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// Innenputz-Schichten (Index 0/2) werden getrimmt. Da der Nah-Putz der
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// Durchgangswand materialgleich ist, entsteht KEINE L-Trennnaht.
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let input = JoinInput {
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walls: vec![
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w_iw("A", 0.0, 0.0, 5.0, 0.0),
|
|
w_iw("B", 5.0, 0.0, 5.0, 3.0),
|
|
w_iw("C", 5.0, 0.0, 10.0, 0.0),
|
|
],
|
|
};
|
|
let out = compute_joins(input);
|
|
let cb = find(&out, "B");
|
|
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|
// Aggregat-Cut bleibt unveraendert (bit-identisch zum bisherigen Verhalten).
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let agg = cb.start_cut.expect("B startCut gesetzt");
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assert!((agg.point.x - 5.0).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((agg.point.y - 0.075).abs() < 1e-9);
|
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|
let lc = cb.layer_cuts.as_ref().expect("layerCuts gesetzt (Backstein verschmilzt)");
|
|
assert_eq!(lc.start.len(), 3);
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|
let dist = |cut: Line, q: Vec2| cross(cut.dir, sub(q, cut.point)).abs() / len(cut.dir);
|
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|
// Schicht 1 (Backstein-Kern): Cut an der Rueckgrat-Nahflaeche y=0.06
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// (Halbdicke 0.075 minus Nah-Putz 0.015), NICHT null/Achse; keine
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|
// Seitenlinie (verschmilzt).
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let l1 = lc.start[1].expect("Schicht 1 (Kern) hat Merge-Cut");
|
|
assert!(dist(l1, Vec2 { x: 5.0, y: 0.06 }) < 1e-9);
|
|
assert!(dist(l1, Vec2 { x: 0.0, y: 0.06 }) < 1e-9);
|
|
assert!(dist(l1, Vec2 { x: 5.0, y: 0.0 }) > 1e-6); // nicht bis zur Achse
|
|
assert!(lc.start_side[1].is_none());
|
|
|
|
// Schichten 0/2 (Innenputz): derselbe Nahflaechen-Cut wie das Aggregat...
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let l0 = lc.start[0].expect("Schicht 0 getrimmt");
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|
let l2 = lc.start[2].expect("Schicht 2 getrimmt");
|
|
assert!((l0.point.y - 0.075).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((l2.point.y - 0.075).abs() < 1e-9);
|
|
// ... aber KEINE seitliche L-Linie: der Innenputz der Durchgangswand ist
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|
// materialgleich und fuellt den getrimmten Abzweig-Putz durchgehend
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// (Putz-L ohne Trennnaht). Nur bei materialFREMDEM Nah-Putz stuende hier
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// eine L-Linie.
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|
assert!(lc.start_side[0].is_none());
|
|
assert!(lc.start_side[2].is_none());
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|
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// Die kollineare Durchgangswand bleibt bei den layerCuts unangetastet.
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let ca = find(&out, "A");
|
|
let cc = find(&out, "C");
|
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assert!(ca.layer_cuts.is_none());
|
|
assert!(cc.layer_cuts.is_none());
|
|
|
|
// ... bekommt aber die Durchgangswand-Aussparung (Phase 1c): die als
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|
// Durchgang gewaehlte Haelfte A wird ueber die Backstein-Kernbreite (0.12)
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// im Nah-Putz-Bereich (y in [0.06,0.075]) ausgeschnitten. Das Intervall
|
|
// ist die Projektion der Kernbreite auf die Achse, zentriert am Knoten x=5.
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|
assert_eq!(ca.span_cutouts.len(), 1, "A (Durchgang) hat genau eine Aussparung");
|
|
let sc = ca.span_cutouts[0];
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assert!((sc.from - 4.94).abs() < 1e-9, "from = 5 - 0.06");
|
|
assert!((sc.to - 5.06).abs() < 1e-9, "to = 5 + 0.06");
|
|
assert!(((sc.to - sc.from) - 0.12).abs() < 1e-9, "Intervallbreite = Kernbreite");
|
|
assert!((sc.off_a - 0.075).abs() < 1e-9, "offA = Nahflaeche");
|
|
assert!((sc.off_b - 0.06).abs() < 1e-9, "offB = Rueckgrat-Nahflaeche");
|
|
// Der Abzweig B traegt keine Aussparung (die gehoert der Durchgangswand).
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assert!(cb.span_cutouts.is_empty());
|
|
}
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#[test]
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fn mid_span_tee_through_wall_gets_span_cutout() {
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// Mittelspannen-T-Stoss (wie der reale W9-Fall): Durchgangswand W als EINE
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// Wand (0,0)->(10,0), Abzweig B trifft mit seinem freien Ende (4,0) mittig
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|
// auf ihre Seite. W bekommt EINE Aussparung um x=4, Breite = Kernbreite.
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|
let input = JoinInput {
|
|
walls: vec![
|
|
w_iw("W", 0.0, 0.0, 10.0, 0.0),
|
|
w_iw("B", 4.0, 3.0, 4.0, 0.0),
|
|
],
|
|
};
|
|
let out = compute_joins(input);
|
|
let cw = find(&out, "W");
|
|
assert_eq!(cw.span_cutouts.len(), 1, "W hat genau eine Aussparung");
|
|
let sc = cw.span_cutouts[0];
|
|
assert!((sc.from - 3.94).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((sc.to - 4.06).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((sc.off_a - 0.075).abs() < 1e-9);
|
|
assert!((sc.off_b - 0.06).abs() < 1e-9);
|
|
// Der Abzweig selbst hat keine Aussparung.
|
|
assert!(find(&out, "B").span_cutouts.is_empty());
|
|
}
|
|
}
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