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Papier-mm-Strichmuster (dash) wurden bisher komplett ignoriert und immer durchgezogen gerendert — im nativen 2D-Fenster gab es dafür bislang gar keinen Mechanismus. `split_dash` portiert den bereits für Schraffuren bewährten `applyDashRuns`-Algorithmus (glPlanHatch.ts) nach Rust und zerlegt einen Linienzug in seine "an"-Teilstücke; die Phase läuft dabei über bereits verkettete Zeichnungszüge UND über die neu adaptiv tessellierten Bögen hinweg durch, sodass z. B. der gestrichelte Türschwenk-Bogen gleichmäßig gestrichelt bleibt statt an jedem Segment neu anzusetzen.