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- RoofSection bekommt ein Traufhöhe-Feld (Roof.baseElevation, absolutes Z) — z. B. um das Dach für einen Kniestock über die Geschoss-Oberkante zu heben. RoofInfo.baseElevation trägt den aufgelösten Wert (Override oder Default). - Dach-Auswahl wird jetzt an ALLEN Selektions-Reset-Stellen mitgeleert (Kontextmenü-/Ebenen-Operationen), nicht nur bei Klick/Geschosswechsel/ Marquee/Delete — kein Geister-Dach mehr in der Auswahl. tsc + vitest grün.