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Frisch mit dem Fenster-/Tür-Werkzeug platzierte Öffnungen erhielten keinen typeId → resolveOpeningFrame lieferte null → weder 2D-Rahmenband noch 3D-Rahmen/Laibung wurden gezeichnet (nur Loch + flache Scheibe). Das war der Grund, warum die vertiefte Fenster-/Tür-Darstellung „im 3D gar nicht so aussah". Fix: appendOpening weist den ersten Fenster-/Türtyp der Bibliothek zu (Fenster→windowTypes[0], Tür→doorTypes[0]); ohne Bibliothek bleibt das typlose Inline-Verhalten.