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Das Marquee (Aufziehen eines Auswahl-Rechtecks) las bisher nur wallId/ drawingId aus den Polygon-Primitiven aus — Decken/Räume/Treppen trugen zwar längst ceilingId/roomId/stairId in denselben Primitiven, wurden aber nie ausgewertet und beim Aufziehen sogar aktiv abgewählt (war im Code bereits als bekannte Lücke kommentiert).