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Zwei vom Renderer bereits konsumierte Felder im Flügel/Sprossen-Panel zugänglich gemacht + in der Live-Ansicht dargestellt: - transomHeight (Oberlicht): 2D-Kämpferlinie im Grundriss + 3D-Oberlichtscheibe waren schon da; Kämpferlinie jetzt auch in der Dialog-Vorschau - mullionRows (Kämpfer-/Sprossenzeilen): 3D-Kämpfer bei 'fein'; waagrechte Teiler in der Vorschau Kein Renderer-Aufwand — reine UI-/Vorschau-Freischaltung. 659/659 grün.