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- HatchStyle.relativeToWall: der Wandwinkel (aus wall.start/end) wird in addWallPoche und resolveWallSectionStyle auf hatch.angle addiert (Vorzeichen zur SVG-CW-Konvention passend), sodass die Schraffur der Wandachse folgt. - sampleProject: sia-concrete (crosshatch 45° absolut), sia-brick (diagonal wandrelativ), sia-insulation (diagonal 90° wandrelativ, solide Haarlinie); Komponenten Beton/Backstein/Dämmung darauf umgehängt. Dichte Muster (scale 0.5/0.5/0.45), hairline (Strichgewicht 0.05 → 0.6px-Boden). - Poché-Hinterlegung: mehrschichtige Wände (und einschichtige) weiss, solid schwarz (Fill + Schraffurfarbe), konsistent in SVG- und glPlan-Fill; Mono behält Schwarz für solid. Gilt auch für den Schnitt-Cut. - ResourceManager: Wandbezug-Schalter im Hatch-Manager. exportDxf: Dash- Splitting für gestrichelte Schraffuren.