Initial commit: DOSSIER Hugo website
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title: Geschosse & Ebenen
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linkTitle: Geschosse
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weight: 1
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Das **EBENEN**-Panel ist die zentrale Projekt-Struktur. Geschosse mit Name, Höhe und OKFF definieren — Dossier baut die komplette Layer-Hierarchie automatisch auf.
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## Geschoss-Definition
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Jedes Geschoss trägt:
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| Feld | Beschreibung |
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|--------|-------------------------------------------------------|
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| Name | `UG`, `EG`, `1OG`, `2OG`, `DG`, … (frei wählbar) |
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| Höhe | Lichte Höhe in mm |
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| OKFF | Oberkante Fertigfussboden, absolut in mm |
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| Typ | Vollgeschoss · Untergeschoss · Dachgeschoss · Attika |
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Gespeichert als JSON in `doc.Strings["dossier_ebenen"]` — bleibt in der `.3dm` erhalten.
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## Layer-Hierarchie
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Aus den Geschossen baut Dossier diese Struktur:
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```text
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10_GRUNDRISSE
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├── EG
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│ ├── 20_WAENDE
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│ ├── 30_DECKEN
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│ ├── 31_DAECHER
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│ └── 40_TREPPEN
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├── 1OG (gleiche Sublayer)
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└── 2OG
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20_SCHNITTE
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30_ANSICHTEN
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00_RASTER
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01_VERMESSUNG
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40_SITUATION
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90_REFERENZEN
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99_KONSTRUKTION
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```
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Wird ein neues Geschoss angelegt, werden die Sublayer automatisch nachgezogen (`layer_builder.py`).
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## Presets
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Häufige Konstellationen sind als Presets verfügbar:
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- **Einfamilienhaus** — UG / EG / OG / DG
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- **Mehrfamilienhaus** — UG / EG / 1OG / 2OG / 3OG / DG
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- **Gewerbe** — TG / EG / 1OG / 2OG
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Eigene Presets können gespeichert und projektübergreifend wiederverwendet werden.
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## Aktives Geschoss
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Das aktive Geschoss bestimmt, auf welchem Layer neue Smart-Elemente landen. Wechsel über das Drop-Down im EBENEN-Panel oder über die OBERLEISTE.
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## Multi-Geschoss-Clipping
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Beim Editieren eines Geschosses werden alle darüberliegenden Geschosse automatisch geclippt — sichtbar ist nur das aktive plus optional die unmittelbar darunterliegenden Etagen als Referenz. Die Clipping-Planes sitzen exakt auf OKFF + Geschoss-Höhe und folgen jeder Höhen-Änderung sofort.
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Modi:
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- **Aktiv only** — nur das gewählte Geschoss
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- **Aktiv + Darunter** — mit der nächst tieferen Etage als Kontext (Standard)
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- **Alle** — Multi-Geschoss-Stack ohne Clipping
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Toggle über die OBERLEISTE oder per Shortcut. Clipping ist viewport-spezifisch — Schnittansichten bleiben unberührt.
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## Top-View Z-Guard
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In der Top-View werden Smart-Elemente versehentlich gerne mit Z-Offset verschoben. Der **Z-Guard** fängt das ab: bei Move/Drag-Operationen aus der Top-View wird die Z-Komponente auf 0 (relativ zum aktiven Geschoss-OKFF) gezwungen, ausser der User hält explizit eine Modifier-Taste. Das verhindert die typischen "warum schwebt jetzt meine Wand"-Fehler.
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## Snap-Bar pro Geschoss
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Eigene Snap-Targets pro Geschoss werden im EBENEN-Panel über die **Snap-Bar** verwaltet:
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- **OKFF-Linien** — pro Geschoss als horizontale Endlos-Snaps
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- **Achs-Lines** — Tragwerk-Achsen als geteilte Referenz
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- **Polyline-Knoten** — automatisch aus den Wand-Polylines abgeleitet
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Snaps werden viewport-bezogen registriert und beim Geschoss-Wechsel automatisch ein-/ausgeblendet. Spart Rhinos OSnap-Slot für andere Workflows.
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{{< callout type="info" >}}
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Code-Identifier verwenden **ASCII-Schreibweise** (`UG`, `OG`, `DG`) — UI darf Umlaute, Layer-Codes nicht. Das ist eine bewusste Konvention seit der CPython-3-Migration.
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{{< /callout >}}
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## Cross-Module-Verhalten
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Wenn Geschoss-Höhen oder OKFF im EBENEN-Panel geändert werden:
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1. `rhinopanel.py` schreibt die neuen Werte in `doc.Strings`
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2. `elemente_bridge._regenerate_all()` wird über Sticky-Reference getriggert
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3. Alle Wand- und Decken-Volumen regenerieren automatisch
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