Initial commit: DOSSIER Hugo website
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title: Symbol-Library
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linkTitle: Symbol-Library
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weight: 6
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Die Symbol-Library lebt im **PROJECT-SETTINGS**-Tab "Symbole" und macht ein klassisches Architekturbüro-Problem zentral verwaltbar: Möbel, Sanitär-Apparate, Bäume, Autos, technische Symbole — überall im Modell, aber konsistent in der Darstellung.
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## 2D+3D Pair-Files
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Jedes Symbol besteht aus zwei verknüpften Files:
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```text
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sofa-3sitz.3dm — 3D-Modell (Block-Definition)
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sofa-3sitz.2d.3dm — 2D-Plandarstellung (Block-Definition)
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```
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Beim Plazieren entscheidet der View-Type:
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- **3D-View / Perspektive** → 3D-File wird verwendet
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- **Top-View im Grundriss** → 2D-File wird verwendet
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- **Section-Plane aktiv** → Section-Cut wird aus dem 3D-File abgeleitet
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So bleibt ein Sofa im Schnitt eine sauber gezeichnete 2D-Plandarstellung, in der Visualisierung aber ein vollständiges 3D-Möbel.
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## Satellite-Picker
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Statt Symbole in einem schwergewichtigen Browser zu suchen, öffnet DOSSIER einen **Satellite-Picker** — ein eigenständiges, kleines Fenster mit Live-Thumbnails:
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- Floating-Window neben dem Modellraum
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- Filter nach Kategorie (Möbel · Sanitär · Vegetation · Verkehr · …)
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- Klick auf Thumbnail → Symbol wird in Rhino plaziert (Drag-Place)
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- Mehrfach-Plazierung in Serie ohne Picker zu schliessen
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Bleibt offen während aktivem Modell-Edit — typischer Workflow für Wohnungs-Möblierung.
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## Multi-Format-Import
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Symbole müssen nicht in `.3dm` vorliegen. CRUD im PROJECT-SETTINGS-Symbole-Tab unterstützt:
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| Format | Verwendung |
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| `.3dm` | Rhino-native (Pair-Files werden so behandelt) |
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| `.dwg` | AutoCAD-Möbelbibliotheken |
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| `.obj` | Generische 3D-Modelle (z.B. von Polantis, Free3D) |
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| `.fbx` | 3D-Modelle aus DCC-Tools |
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| `.dae` | Collada — SketchUp-Export |
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| `.stl` | Mesh-only — Grobgeometrie |
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Beim Import wird das File in den projektbezogenen `symbols/`-Ordner kopiert, ein Block in der Rhino-Block-Tabelle registriert und das Thumbnail generiert.
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## Auto-Thumbnails (Base64-PNG)
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Thumbnails werden **automatisch** beim Import erzeugt:
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1. Symbol wird headless in einer 256×256-Viewport gerendert
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2. Iso-Ansicht für 3D-Files, Top-Ansicht für 2D-Files
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3. PNG wird als **Base64-String** in die `dossier.project.json` geschrieben
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Vorteil von Base64: Thumbnails sind teil der Projekt-Konfiguration — der Satellite-Picker kann sie ohne File-IO im Hintergrund anzeigen, und Library-Sharing wird trivial (Config kopieren = Thumbnails mitkopiert).
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Cache-Größe pro Symbol typisch 4–12 KB.
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## CRUD-Operationen
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Volle Verwaltung im PROJECT-SETTINGS-Symbole-Tab:
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- **Create** — Import-Button öffnet File-Picker, Format wird auto-detected
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- **Read** — Liste mit Thumbnails, Filter nach Kategorie, Suche im Namen
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- **Update** — Symbol-Eigenschaften (Name, Kategorie, 2D-Pair zuordnen) editieren
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- **Delete** — Block-Definition aus Rhino entfernen, File aus `symbols/`-Ordner löschen, JSON-Eintrag entfernen
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Lösch-Operation prüft, ob das Symbol im Modell verwendet wird, und bietet Replace-Optionen statt blockierender Hard-Delete.
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## Datenhaltung
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```text
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projekt-ordner/
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├── projekt.3dm
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├── dossier.project.json
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│ └── symbols: [
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│ { id: "sofa-3sitz", name: "Sofa 3-Sitz",
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│ file_3d: "symbols/sofa-3sitz.3dm",
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│ file_2d: "symbols/sofa-3sitz.2d.3dm",
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│ thumbnail: "data:image/png;base64,iVBORw0KGgo...",
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│ category: "moebel" }
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│ ]
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└── symbols/
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├── sofa-3sitz.3dm
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├── sofa-3sitz.2d.3dm
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├── tisch-esstisch.3dm
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└── …
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```
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Symbol-Files relativ referenziert — Projekt verschieben = Symbole ziehen mit.
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## Roadmap
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**Library Phase C** (geplant): Cloud-Sync via GitHub-Releases — Team-Sharing einer projektübergreifenden Symbol-Library mit semantischer Versionierung. Siehe [Roadmap](../../docs/roadmap).
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**Satellite-Windows-Restyle** (geplant): alle Satellite-Windows (Symbol-Picker, Material-Picker, …) im einheitlichen Pill-Style. Siehe [Roadmap](../../docs/roadmap).
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Reference in New Issue
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