Project-Settings Material-List/Detail + PBR-UI (Phase B Stufe 2+3)
UI:
- Voreinstellungen: InlineNumberField (Label links, schmaler Number-Input
rechts mit Einheit-Suffix) statt full-width pills
- Materialien-Tab: List/Detail-Layout im ArchiCAD-Stil
- Links (240px): suchbare Material-Liste mit Color-Swatch + Source-Badge
- Rechts: Detail-Panel mit collapsible Sections
- Slider-Component (Pill-Track mit accent-fill + Wert rechts)
- TextureSlot-Component (Preview-Tile + Filename + Picker- + Clear-Button)
Schema:
- Material erweitert: roughness, reflection, transparency, iorN, uvScaleM
- Texturen: diffuse / bump / roughness / transparency (je {path, ...})
- _normalize_material clamped 0..1, IoR 1.0..2.5
Backend:
- Neuer Handler PICK_TEXTURE_FILE oeffnet Eto.OpenFileDialog fuer
.jpg/.png/.tif/.bmp/.tga, antwortet mit TEXTURE_PICKED {slot, path}
Hinweis: PBR-Werte + Texturen landen aktuell nur in doc.Strings —
Anwendung auf Rhinos Render-Material kommt in Stufe 4.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
@@ -189,6 +189,11 @@ export function toggleGridVisible(on) { send('TOGGLE_GRID_VISIBLE', { visible: !
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export function openProjectSettings() { send('OPEN_PROJECT_SETTINGS', {}) }
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// Dossier-Library (Material-/Symbol-/Object-Templates, Phase A: lokal+material)
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export function openLibrary() { send('OPEN_LIBRARY', {}) }
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// Material-Textur: macOS-File-Picker oeffnen, Antwort kommt via
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// TEXTURE_PICKED-Message mit {slot, path}.
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export function pickTextureFile(slot) {
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send('PICK_TEXTURE_FILE', { slot: slot || 'diffuse' })
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}
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// Schnitt/Ansicht — interaktiver 2-Punkt-Pick im Rhino-Viewport. Erzeugt
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// eine neue Zeichnungsebene type=schnitt + 2D-Plan-Symbol + aktiviert sie.
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// opts: { cutAtLine: bool, depthBack: m, heightMin: m, heightMax: m, namePrefix }
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