Auswahl als Library-Item speichern (Step 3)
User selektiert in Rhino → klickt im Symbole-Tab 'Aus Auswahl' → Selection wird in eine .3dm-Datei verpackt + Library-Item entsteht (oder bestehendes wird aktualisiert). Backend (library.py): - save_selection_to_asset(doc, target_name): erstellt File3dm aus der aktuellen Selection, packt Geometry relativ zu BoundingBox.Min (Block- Origin am Ursprung), schreibt nach library/assets/ Backend (ProjectSettingsBridge): - SAVE_SELECTION_AS_LIBRARY-Handler: holt Selection, fragt bei neuen Items via Rhino-GetString nach Name, schreibt .3dm, fuegt Item zum Manifest oder updated bestehendes (variant '2d'/'3d') Frontend (Symbole-Tab): - List-Footer: 'Aus Datei' + 'Aus Auswahl' Pills (neues Item) - Pro 2D/3D-Slot im Detail: 'Datei wählen' + 'Aus Auswahl' Pills (Variante eines bestehenden Items befüllen) Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
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@@ -217,6 +217,16 @@ export function updateLibraryItem(id, patch) {
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send('UPDATE_LIBRARY_ITEM', { id, patch })
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}
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export function deleteLibraryItem(id) { send('DELETE_LIBRARY_ITEM', { id }) }
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// Aktuelle Rhino-Selection als Library-Item speichern. variant='2d'|'3d'.
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// Wenn targetId gesetzt: bestehendes Item aktualisieren. Sonst neues
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// Item (Backend fragt nach Namen via Rhino-Prompt).
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export function saveSelectionAsLibrary(variant, targetId, itemType) {
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send('SAVE_SELECTION_AS_LIBRARY', {
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variant: variant || '2d',
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targetId: targetId || null,
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itemType: itemType || 'object',
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})
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}
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// Schnitt/Ansicht — interaktiver 2-Punkt-Pick im Rhino-Viewport. Erzeugt
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// eine neue Zeichnungsebene type=schnitt + 2D-Plan-Symbol + aktiviert sie.
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// opts: { cutAtLine: bool, depthBack: m, heightMin: m, heightMax: m, namePrefix }
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