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84 Commits

Author SHA1 Message Date
karim 24f6b76f06 Translate remaining internal log messages to English
- EBENEN: drawing levels updated, sublayer not found, saved/verified
- GESTALTUNG: Linetypes before/after, fill field, opened/focused
- CLIP: disabled done
- ELEMENTE: Bulk-op, Listener bail
- Global: not found, not available, unchanged, failed, present
2026-06-06 12:19:10 +02:00
karim 9fcada260e Fix remaining German log messages: Panel registered, Listener active, sync all files to PROJECTS
- Fix sed $-anchor issue: 'Panel registriert' now replaced globally
- Translate: Listener aktiv, Select-Handler, Closing-Hook, Doppelklick-Handler
- Translate SPLASH messages: gesetzt/angewendet
- Translate ALIAS-LOADER, WELCOME, ELEMENTE migration messages
- Full rsync of all rhino/*.py to PROJECTS (previously partial sync missed schnitte.py, wand_grips.py, treppe_grips.py, text_editor.py, welcome.py etc.)
2026-06-06 12:09:12 +02:00
karim b9f661cdb3 Translate Python log messages + fix rhinopanel import in PROJECTS
- startup.py: all user-visible messages translated to English
- panel_base.py: icon/rendering log messages translated
- toolbar.py: display mode check messages translated
- Global: Panel registered/opened/listener-active across all modules
- Fix: elemente.py and other files with stale 'import rhinopanel'
  were missing from PROJECTS sync — now properly copied
2026-06-06 11:38:20 +02:00
karim 375487c10c i18n DE/EN + DossierSettings panel + English file renames
i18n:
- src/i18n/de.json + en.json: 200+ keys covering all main panels
- src/i18n/index.js: t(key, vars) reads window.DOSSIER_LANG
- panel_base.py: injects window.DOSSIER_LANG from dossier_settings.json
- EbenenManager, GeschossManager, AusschnitteApp, LayoutsApp: all
  context menus and main labels use t()

DossierSettings panel:
- DossierSettingsApp.jsx: language toggle (DE/EN pill) + launcher status
- toolbar.py: OPEN_SETTINGS opens new Rhino-hosted satellite window,
  SAVE_LANG writes lang to dossier_settings.json + reloads all panels

File renames (JSX → English):
- ZeichnungsebenenApp → DrawingLevelsApp
- GeschossManager/Dialog/Settings → Floor*
- AusschnitteApp/Settings → Viewports*
- EbenenManager/Settings → Layer*
- GestaltungApp → StylesApp, OberleisteApp → ToolbarApp
- WerkzeugeApp → ToolsApp, DimensionenApp → DimensionsApp
- MassstabApp → ScaleApp, KameraApp → CameraApp
- MasseSettingsApp → UnitsSettingsApp
- ConfirmDeleteEbene → ConfirmDeleteLayer
- AusschnittLayerDialog → ViewportLayerDialog

Python module renames:
- rhinopanel.py → layers_panel.py
- oberleiste.py → toolbar.py
- gestaltung.py → styles.py
- werkzeuge.py → tools.py
- dimensionen.py → dimensions.py
- startup.py _MODULE_TO_PY updated, all cross-imports fixed
2026-06-06 11:09:33 +02:00
karim 18443b60c3 Layer-Smart-Join entfernt — nie verwendet, auto Phase 2 macht's
- Alt+Click bypass im Cluster-Volume-Select-Handler raus.
- _layer_join_attempt + dJoin-Detection in smart_join.py raus.

Phase 2 automatic handling deckt die Use-Cases ab. Falls Manual-Layer-
Merge spaeter doch noetig: commit 118bc51 hat den Code als Referenz.
2026-06-02 01:03:28 +02:00
karim dcfafb18d1 T-Junction angled: angle-aware Extension + Miter fuer flache T-Oberseite
Bei angled T-Junctions (nicht-90°) ragten Column-Ecken ueber Through-
Wand-Face raus (= "Stummel"). Fix in zwei Pfaden:

Cluster-Union (solid walls, _build_cluster_union_brep):
- Extension entlang my_tan = n_half / |cross(my_tan, n_tan)|. Fuer 90°
  bleibt = n_half, fuer angled wird laenger damit mitered End-Face auf
  Through-Body-Far-Face landet.
- Miter mit Nachbar-Tangent als miter_dir clippt L+R Curves an flache
  horizontale Linie aligned mit Through-Wand-Richtung.
- _make_volume_geometry erhaelt miter_start/_end.

Phase 2 (layered walls, _regenerate_element_body):
- Gleiches angle-aware Extension-Factor fuer _backbone_axis_ext.
- _layer_rect_2d erhaelt miter_start/_end Parameter.
- Backbone-col bekommt Miter am extended-end-Position.
- Non-backbone Spalten bekommen Std-Miter am Snap-Position.
- Beide aligned mit through-tan (b_tan) Richtung → T-Oberseite flach.

Diagnostic-Prints (bb-ext-calc, PRE-CARVE, CARVE cb, DO/SKIP carve)
bleiben drin fuer kommende Edge-Cases.
2026-06-02 00:50:09 +02:00
karim 118bc51cc5 T-Junction Phase 2 + Layer-Smart-Join: Backbone-Drill bis Stahl-Layer-Far-Face
Phase-2-Fixes:
- Backbone-Ext berechnet bis MATCHING-Layer (Stahl) far-face, nicht bis
  Body-far-face. Beton drillt durch Stahl-Band, nicht durch Daemm/Putz.
- Case A/B detection via dot(out_dir, RhinoPerp). Rhino Curve.Offset
  benutzt (tan × +z) = (b_tan.Y, -b_tan.X), nicht (-b_tan.Y, b_tan.X).
- Backbone-axis-ext separat von _my_axis_ext: nur Backbone-Column
  extended, non-backbone columns stoppen am Snap.
- Through-only Mats (z.B. Daemm wo T-stem keinen hat) werden auch
  durchlaufen damit hoehere-prio backbone diese carven kann.
- Post-Carve Union: gleiche-Material-Pieces mergen (Backbone-Beton-Col
  + Through-Stahl-Band → T-Shape).
- BBox-overlap strict-Filter vor BoolDiff: touching coplanar faces
  ueberspringen, vermeidet Rhino BoolDiff "punch-through" Artefakte.
- _has_my_cols guard: KeyError beim consume von T-stem-Layern fuer
  through-only mats verhindert.

Layer-Smart-Join (smart_join.py):
- Neue _layer_join_attempt: 2 selektierte wand_volume Breps gleicher
  Material via BoolUnion mergen. Manueller Override fuer Edge-Cases
  wo auto Phase 2 nicht reicht.

Cluster-Volume Select-Handler (elemente.py):
- Alt-Click bypassed Cluster-Swap → User kann einzelne Layer-Breps
  direkt anwaehlen (= fuer Layer-Smart-Join).
2026-06-01 21:54:02 +02:00
karim df56a54b66 T-Junction Phase 2 mit 3D Brep Union + Material-Prio-Carve
Asymmetric L-merge fuer Schichtdurchdringung:
- Backbone (= hoechste Material-Prio in beiden Waenden) bildet T-form
- Non-backbone Layer werden gecarved mit backbone-Column + through-Bands
  hoeherer Prio
- ext=0 fuer T-Stem-Axis (= column endet am snap, kein "drueber")
- 3D Brep Union via Brep.CreateBooleanUnion mit cross-junction safety
  (= aktueller through-Brep statt von Meta neu zu bauen)
- Cleanup: MergeCoplanarFaces

Plus:
- Innenwand Beton 20cm Style (Putz + Beton + Putz, ref-mid)
- curve_vertex_dots.py: gruene Vertex-Punkte fuer Polylinen/Curves
- Cluster-Volume Select Handler: Shift-Modifier fuer Multi-Select
- startup.py: Top-View maximieren on Doc-Open

Known limitation: Putz-Schicht kann in bestimmten Konfigurationen visuell
suedlich des Daemm-Band-Top weiter sichtbar sein (= edge case fuer
asymmetric layers). Naechster Schritt: manuelle 2D-Polygon-Konstruktion
statt 3D Boolean.
2026-06-01 14:32:55 +02:00
karim 26214a704d Replace-Listener: wand_layered/wand_layers/wand_style_id/wand_joint_rolle nach Replace bewahren
ROOT CAUSE: Wenn doc.Objects.Replace einer wand_axis ausgefuehrt wird (z.B.
nach L-Join von smart_join), prueft der Replace-Listener ob das neue Object
schon Meta hat. Wenn nicht, re-attached er via _attach_meta — aber die
wand-spezifischen Felder (wand_layered, wand_layers, wand_style_id,
wand_joint_rolle) wurden NICHT mit-uebergeben.

Effekt: layered Wand verlor wand_layered=True nach L-Join → naechster Regen
sieht is_layered=False → baut single SOLID Brep statt per-Layer-Breps →
"die gemerged walls sind dann leider solid walls".

Fix: Im Re-Attach-Aufruf die 4 wand-Felder mit weiterreichen aus meta.

Folge-Effekt: auch wand_style_id und wand_joint_rolle waren weg, was
Material-Lookup + Joint-Rolle-Override gebrochen hat. Beide jetzt fix.
2026-05-31 13:07:02 +02:00
karim 17ff7a8017 T-Junction-Toleranz auf 1cm gelockert + dJoin-Safety: keine _Join auf Achsen
T-Junction-Detection (_detect_t_junction): pos_tol von 1mm auf 1cm erhoeht.
User-Feedback: bei manuellem Snap kann's leicht ein paar mm danebengehen,
1mm war zu eng. 1cm ist immer noch tight genug fuer Architektur-Workflow.

smart_join (dJoin): Safety-Check vor _Join-Fallback. Wenn IRGENDEINE
wand_axis in der Selection ist (auch zusaetzlich zu anderen Curves), wird
NICHT auf Standard-_Join gefallen — sonst kleistert _Join mehrere Wand-
Achsen zu einer Polyline zusammen, der Listener detektiert das als
"Source-Duplikat" und vergibt neue Wall-IDs → alle Meta-Verknuepfungen
brechen.

Stattdessen: Print-Meldung dass T-Join/L-Join nicht gegriffen hat. User
muss GENAU 2 Waende selektieren die verbunden werden sollen.
2026-05-31 12:29:54 +02:00
karim 9999f3d0ad Schichtdurchdringung am T-Junction: pro Schicht material-basiertes Verbinden
Bisher: bei T-Junction stoppen ALLE Layers des T-Stems uniform am Near-Face
der Through-Wand (uniformer T-Miter pro Wand).

Neu: per-Schicht Logik im _make_wand_layer_breps:
- T-Stem-Schicht mit Material das in Through-Wand auch vorkommt → Layer-Axis
  extends um through_dicke/2 → Layer durchstoesst Through-Wand bis zur
  Far-Face → visuell verbunden, kein sichtbarer Joint
- Schicht ohne Material-Match in Through-Wand → standard T-Miter, stoppt
  am Near-Face

Beispiel "Aussenwand 30cm" (Beton/Daemmung/Putz) T auf gleicher Aussenwand:
alle 3 Schichten matchen → durchgehend gemerged.

Beispiel "Aussenwand 30cm" T auf "Beton solid 15cm":
- T-Stem Beton matched (Through-Solid hat Beton via Style) → durchstoesst
- T-Stem Daemmung/Putz: kein Match → stoppen am Through-Beton-Aussenkante

Implementation:
- _make_wand_layer_breps: per_layer_ext_start/end + per_layer_miter_start/end
- _t_junction_layer_overrides(doc, my_meta, through_meta, ...): baut die
  per-Layer Overrides via Material-Set-Lookup. Solid through wird via
  _wand_solid_material auf Style-Material aufgeloest.
- Regen-Pfad: t_junction_start/end speichern (oid+tan+dicke+ep+out_dir),
  vor _make_wand_layer_breps die Overrides bauen.
2026-05-31 12:07:32 +02:00
karim e9e727c66f Auto-Snap on Move zurueckgenommen — zu magisch, User wollten Kontrolle
User-Feedback: bei vielen Waenden im Layout wurde unklar wann sich Wand-
Endpunkte automatisch verbinden und wann nicht. Auto-Snap auf Move/Mirror
machte das Verhalten unvorhersehbar.

Jetzt zurueck zum Standard-BIM-Workflow:
- Wand-Endpunkte verbinden sich NUR wenn User explizit Rhino's End/Mid-
  Snap nutzt (oder das L-Join in dJoin)
- T-Junction-Detection bleibt 1mm-tight → praezise Geometrie erforderlich
- Joint-Rolle (auto/durchgehend/anstossend) regelt weiterhin wer am
  geprueften T-Stoss durchgeht

Helper _snap_endpoint_to_other_wand_axis bleibt — fuer evtl. spaetere
explizite Connect-Befehle.
2026-05-31 11:42:53 +02:00
karim bc87ae1acc Per-Wand Joint-Rolle: explizit waehlen wer am T-Stoss durchgeht
Neues UserString-Feld 'dossier_wand_joint_rolle' per wand_axis:
- 'auto' (default): bisherige Logik. Bei beidseitig auto entscheidet die
  Style-Prio (hoehere = durchgehend)
- 'durchgehend': diese Wand ueberschreibt → ich gehe durch, T-Miter wird
  NICHT auf mich angewendet
- 'anstossend': diese Wand stoppt immer am Joint, auch wenn ich Prio-haerter waere

T-Junction-Detection in regen ruft jetzt _wand_should_apply_t_miter:
- my.rolle entscheidet zuerst
- bei my=auto: through.rolle entscheidet
- bei beide=auto: Prio-Vergleich (hoehere Prio = durchgehend)
- Default: T-Miter applied (= ich stoppe am Through)

Frontend: neue Dropdown 'Joint' in WallProperties zwischen Stil und Aufbau:
- Auto (Prio entscheidet)
- Durchgehend
- Anstossend

Backend-Pipeline: _attach_meta + _read_meta um wand_joint_rolle erweitert,
state-JSON sendet 'jointRolle', _update_wall_body handhabt jointRolle-Patch.
2026-05-31 08:04:17 +02:00
karim 0171785b42 dWall: Aufbau-Toggle (Solid/Mehrschichtig) + gefilterte Stil-Liste
Cluster-Dispatch: is_layered_meta Check zurueck — layered + non-linear (T,
Verzweigung) ist geometrisch sinnlos via per-Layer-Union (Schichten orthogonal
zwischen perpendikulaeren Waenden). Faellt zu Solo+Miter durch.

dWall-Prompt:
- Neue Option 'Aufbau' (Solid|Mehrschichtig)
- Stil-Liste gefiltert auf den gewaehlten Aufbau-Typ
- Beim Toggle: erster Style des neuen Typs uebernommen + dicke/referenz
- Default-Aufbau aus dem zuletzt verwendeten Style
2026-05-31 00:26:51 +02:00
karim f011e2ca94 Cascade-Cleanup: wand_centerline + wand_outline beim wand_axis-Delete mit-loeschen
Bug: nach _Delete einer Wand blieben die Hilfslinien (Centerline, Outline)
als Orphan-Curves stehen. _find_all_volumes filtert nur VOLUME_TYPES, in
denen Centerline/Outline nicht sind.

Fix: bei wand_axis-Delete-Event zusaetzlich alle wand_centerline/wand_outline
Curves mit derselben wall_id ID-Liste ergaenzen → nach 500ms cascade-delete
raeumt sie mit weg.

Layered Cluster + per-Layer BooleanUnion via _build_cluster_layered_breps
+ erweiterter _regen_cluster_anchor sind im selben commit drin (siehe
diff vor diesem Bugfix).
2026-05-31 00:03:10 +02:00
karim 0cc06364e8 Pre-warm OpenNURBS native libs am Plugin-Start
Beim install_listeners() werden dummy Curve.Offset, Extrusion.Create und
Brep.CreateBooleanUnion/Difference Aufrufe gemacht damit der lazy-loaded
native code geladen ist. Soll den First-Call-Lag bei der ersten echten
Wand-Operation reduzieren.

In der Praxis hilft das bei der Tech-Drawing-Failure nicht (das ist eine
Rhino-interne Limitation der Hidden-Line-Analyse die mit rapid brep
Delete+Add nicht klar kommt) — aber schadet auch nicht und kann andere
Cold-Start-Edge-Cases verbessern.
2026-05-30 23:39:59 +02:00
karim 5c7611ad40 Tech-Drawing-Fallback fix: batch-flag im sync Post-Cmd Regen
Bug: Beim Verbinden/Trennen zweier Waende via Move (= synchroner Replace-
Event-Pfad) lief jeder _regenerate_element-Call ohne den
_dossier_regen_batch_active Flag → jeder Regen invalidierte den Joint-Cache
neu (O(N²) Rebuilds) → Rhinos Technical-Drawing-Analyse choked →
"Switching all technical views to wireframe display".

Fix: Im post-Command Regen-Loop (line ~17285) den Flag setzen + Cache
einmal invalidieren bevor die affected_walls durchlaufen. Pattern analog
zur Idle-Batch-Logik die das schon hatte.

Outline + Centerline wieder aktiviert — waren nicht der Schuldige.
2026-05-30 23:16:09 +02:00
karim 66971eaa7a Wand-Outlines temporaer deaktiviert (Tech-Drawing-Konflikt)
Die Outline-Curves lagen exakt auf z=0 wie die unteren Brep-Edges. Rhinos
Technical-Drawing Hidden-Line-Analyse choked nach jedem Regen mit Duplikat-
Linien → wireframe-Fallback.

- _regen_wall_lines.outline branch auskommentiert
- _migrate_strip_wand_outlines_once raeumt existierende wand_outline-Curves
  beim naechsten Doc-Open weg
- Centerline (offset, dashed, locked) bleibt — kein Edge-Overlap

Wenn Outline-Visualisierung wieder gewollt: via Display-Conduit (visual-only,
keine Tech-Drawing-Interferenz).
2026-05-30 16:54:35 +02:00
karim 98824c1680 Wand-Stil im Elemente-Panel editierbar
Backend
- wand-State enthaelt jetzt styleId (aus _KEY_WAND_STYLE_ID)
- STATE-Payload sendet wandStyles (analog oeffStyles)
- _update_wall_body handhabt styleId-Patch: bei Stil-Wechsel uebernimmt die
  dicke aus dem Stil (wenn nicht explizit im selben Patch ueberschrieben);
  wand_style_id wird per _attach_meta auf die Achse persistiert

Frontend
- WallProperties bekommt wandStyles-Prop + zeigt Stil-Picker zwischen
  Geschoss und Aufbau (nur wenn Stile vorhanden)
- Dropdown: "kein Stil" + alle definierten Stile mit (dicke, prio)
- PropertiesView + ElementeApp + ElementePropertiesApp propagieren wandStyles
2026-05-30 16:48:54 +02:00
karim 080659ab95 Wand-Hilfslinien: Outline + Centerline auf allen Waenden, Petrol-Farbe, Pairing-Verfeinerung
Outline + Centerline
- Outline-Curves (geschlossenes Viereck) jetzt fuer ALLE Waende (auch
  Cluster/Chain-Member) — in_cluster-Flag suppressed Outline nicht mehr
- Mode = Normal (statt Locked) damit ObjectColor (Petrol #5fa896) durchschlaegt
  und doc.Objects.Replace bei Pure-Transform funktioniert
- Trade-off: User kann Hilfslinien greifen, aber jeder Axis-Regen schreibt sie
  neu (selbst-korrigierend)

Pure-Transform Sync
- wand_centerline + wand_outline werden im Pure-Transform-Pfad explizit
  mit-transformed (vorher nur SOURCE_TYPES + VOLUME_TYPES → Linien blieben
  in alter Position haengen)

Selection Pairing
- wand_axis zurueck in _PAIRED_SOURCE_TYPES → Achsen-Klick selektiert
  Outline + Centerline mit (alle "Referenzlinien" leuchten zusammen auf)
- _collect_partners special-case fuer wand_axis: NUR Hilfslinien als Partner,
  NICHT das Volume (sonst wuerde das ganze Brep mit-aufleuchten)
- wand_volume Pairing wie bisher: Volume-Klick → Achsen + Centerlines +
  Outlines aller Cluster-Members
2026-05-30 16:37:18 +02:00
karim 250853d7d0 Waende: Cluster-Boolean-Union + Click-UX + Outline/Centerline + Smart-L-Join
Geometrie
- _find_wall_cluster: BFS ueber alle same-material verbundenen Waende inkl.
  T-Junctions (Stem auf Through-Achse + Through-Wand-Mitte erkannt)
- _build_cluster_union_brep: per-Wand-Rect-Extrude + Boolean-Union zu einem
  einheitlichen Brep. Walls ueberlappen am Joint via Extension um
  nachbar_dicke/2 (Far-Face-Reach ohne Stummel)
- _regen_cluster_anchor: Anchor-Pattern wie Chain — anchor haelt cluster_brep
  + alle openings als BoolDiff cutouts pro Member-Wand
- _is_linear_chain: nur lineare 2-Wall-Endpoint-Sequenzen → existing
  Polyline-Extrude. Komplexe Cluster (verzweigt / mit T-Junction) → Union

Auto-T-Snap
- _t_snap_to_wand_axis mit zwei Pfaden:
  - Volume-Hit: IsPointInside (strict=False) auf wand_volume Brep → snap zur
    naechsten Cluster-Achse, unabhaengig von Wand-Dicke
  - Axis-Near: dynamische Toleranz max(15cm, dicke/2+10cm) → dicke Waende
    kriegen groessere Snap-Zone
- Endpunkt-Bias 10cm → naher Endpunkt gewinnt fuer saubere Corner
- Aufruf in _collect_wall_polyline + first-pt der Wand-Erstellung

Click-Verhalten
- _ClusterVolumeSelectHandler (MouseCallback): in Plan-View
  - Klick INNEN im Volume → naechste Achse selektieren
  - Klick auf Vertex (12 px) → Volume selektieren (Standard)
  - Klick auf Edge (8 px) → Volume selektieren (Standard)
  - Klick direkt auf Achse (5 px) → Rhino-Standard, Achse selektiert
- wand_axis aus _PAIRED_SOURCE_TYPES raus → Klick auf Linie selektiert NUR
  die Linie (kein Mit-Selektieren des Volumens)
- wand_volume bleibt in _PAIRED_VOLUME_TYPES + _collect_partners erweitert:
  Volume-Klick sammelt alle Cluster-Member-Achsen + Centerlines + Outlines
  → alle Referenzlinien leuchten bei Volume-Klick mit auf
- Auto-Group fuer alle Waende entfernt + Startup-Migration
  _migrate_strip_wall_auto_groups_once raeumt alte Memberships

Outline + Centerline
- _make_wall_centerline: parallele Achse-Offset bei ref != mid → Centerline
- _make_wall_outline: geschlossenes Viereck (linker + rechter Offset +
  perpendikulare Caps)
- _regen_wall_lines: LOCKED Curves auf Referenzen-Sublayer
  - Centerline (dashed): nur bei ref=left/right
  - Outline (solid): nur Solo-Waende (Cluster-Member ueber merged Brep)
- Beide mit dossier_type-Tag fuer Cleanup beim naechsten Regen

Smart-L-Join (dJoin)
- _l_join_attempt: 2 OFFENE Curves mit nicht-parallelen Tangenten →
  unendliche-Linien-Schnitt + Endpunkte beider Curves auf Schnittpunkt
  ersetzen (extend / shorten zu L)
- _walls_and_curves_from_sel: dedupliziert Selection via wall_id, akzeptiert
  axis+volume Auto-Group als 1 Wand
- Fallback zu Standard _Join wenn nicht passend

Performance
- Joint-Cache per-batch invalidieren statt per-regen (sticky
  _dossier_regen_batch_active)
2026-05-30 16:12:48 +02:00
karim 18d6d98e07 DOSSIER Multi-Phase: C#-Plugin + Yak + Wandstile + UX-Polish
- C#-Plugin "DOSSIER" mit 23 nativen Commands (dWall, dDoor, ..., dSection)
  - Native Command-Namen + Autocomplete + saubere History
  - Idle-Defer + RhinoCode-API → kein _-RunPythonScript-Echo
  - Yak-Paket via build.sh, Install in ~/Library/.../packages/8.0/
- Launcher (Tauri):
  - dossier_init Tauri-Command + Setup-Tab in Settings
  - Yak-Install + StartupCommands-XML + Window-Layout in einem Schritt
  - clean-rhino.sh fuer reproduzierbare Resets
  - check_dossier_initialized triggert Auto-Open-Setup beim ersten Start
- Wand-Architektur:
  - Chain-Logik DEAKTIVIERT → jede Wand baut eigenes Volume (individuell
    anwaehlbar, einzeln loeschbar)
  - Polyline-Wand: jedes Segment = eigene Wand
  - Smart-Split fuer wand_axis/decke/dach/raum/aussparung/traeger
  - Auto-Group axis+volume → kein ChooseOne-Dialog, Delete loescht beides
  - Stale-Mitre-Fix: Joint-Cache wird vor jedem Wand-Regen invalidiert
  - T-Junction-Tolerance auf 1mm (war 1cm, lieferte falsche T-Mitres)
- Wand-Stile:
  - Schema in dossier_project_settings.wand_styles (Material + Prio +
    Default-Dicke + Referenz, oder Layered mit Schichten)
  - dWall-Command Stil-Picker
  - ProjectSettingsDialog: Sidebar-Layout (Pill-Selection) +
    Wandstile-Tab mit Liste/Editor
  - _wand_chain_compat benutzt style_id
  - Prio-Dominanz: hoehere Prio gewinnt Eckverbindung, niedrigere wird
    T-mitered (siehe _resolve_corner_miter)
- Cmd+G fuer Group (Geschoss-Up auf Alias 'gu')
- Welcome + Cheatsheet borderless mit X/Back-Buttons
- BeginCommand-Hook fuer Gestaltung-Panel-Auto-Open
- panel_base: Python.NET-Enum-Fix fuer Material-Render
2026-05-30 12:46:53 +02:00
karim 7930705d01 L-Treppe: Schrittmass-Clamp bei Setzen + 3D-Podest Lage-aware
Bisher griff der Schrittmass-Clamp nur bei treppe_art=='gerade'.
Fuer L-Treppen jetzt:
- gp2 (Eck-Klick): clampt erste Lauf-Laenge auf [1-Stufe-min, (n-1)-Stufen-max]
- gp3 (End-Klick): schaetzt N1 aus erster Lauf-Laenge, clampt zweiten Lauf
  auf den S/A-konformen Bereich (mit cut_back kompensiert)

Volume-Fix _make_treppe_l_volume:
- cut_back am Eckpunkt war hardcoded half_b (= passt nur fuer Lage=mid).
  Fuer Lage=links/rechts wird die FULL breite cut-back gebraucht — sonst
  ueberlappen die Lauf-Volumen am Eckpunkt mit dem Podest falsch.
  Fix: cut_back = half_b if mid else breite.
2026-05-28 12:57:37 +02:00
karim d8966cc035 L-Treppe: 3-Punkt-Axis behalten + Referenz IMMER aussen
User-Feedback: L-Treppe bleibt 3-Punkt-Polyline (Start/Eck/End), Podest
ergibt sich aus dem Eckpunkt + Breite. Aber Referenz darf nie 'mid'
sein — sonst kollidieren die Laeufe am Eck. Constraint:
- _update_wall: bei treppe_art=='l' und tref=='mid' → 'links' erzwungen
- Frontend: REF_OPTIONS filtert 'mittig' raus wenn treppeArt=='l'

Dead-Code: _l_segments + _aussen_l_polygon + _lauflinie_l + _make_treppe_l_volume
behalten 4-Punkt-Handling als optionalen Pfad (gerade nicht erreicht weil
Creation immer 3-Punkt produziert) — schaden nicht, koennen spaeter
wieder aktiviert werden wenn Podest-als-Segment doch gewuenscht.

Schlafsession-Status: Trittmass-Lock + Lauflinie zentriert + Pfeile +
Cmd+Z + Pure-Transform fuer hidden Layer = alles in main.
2026-05-28 12:49:32 +02:00
karim e406e8d9b2 L-Aussen-Polygon: Z-Konsistenz fix + try/except defensive
_line_intersect_xy lieferte Z=0 was nicht zum Polygon-Z (=OKFF) passte,
PolylineCurve mit gemischten Z konnte fehlschlagen → 2D-Generierung
broken fuer L-Treppen. Fix: _at_z(p, fallback) Helper setzt Z explicit.
Plus try/except um die ganze Polygon-Konstruktion — Fallback auf
2-Rechteck-Variante bei Fehler.
2026-05-28 02:40:09 +02:00
karim bb64e4d41e Lock: Targets clearen bei Disable + Wendel-Sweep clamp auf 2π 2026-05-28 02:19:22 +02:00
karim 6060c74b17 Treppe L+Wendel: Lauflinie, Aussen-Polygon, Pfeil-voll, Lock + Cmd+Z
Cmd+Z:
- _update_wall wrapped in BeginUndoRecord/EndUndoRecord — sodass
  Property-Patches + Regen-Delete/Add als ein Undo-Schritt rueckgaengig

L-Treppe Aussenlinie:
- _aussen_l_polygon: sauberes 6-Punkt L-Polygon mit korrekt projizierten
  Ecken (Outer + Inner via Linien-Schnitt der mid-versetzten Seiten)
- _aussen_l: nutzt Polygon wenn kein Cut, faellt sonst zurueck auf
  per-Lauf Rechtecke mit Diagonal-Cut (wie bisher)

L-Treppe Lauflinie:
- ueber BEIDE Laeufe, mid-perp versetzt, Pfeil am Treppen-Ende
- Eck-Mitte als Linien-Schnitt der zwei versetzten Schaft-Linien →
  sauberer Übergang auch bei Lage=links/rechts (kein Versatz an der Ecke)
- 'voll'-Pfeil-Style mit wide-Offsets relativ zur Lauflinie

Wendel-Treppe:
- _lauflinie_wendel: 'voll'-Pfeil-Style mit r_inner/r_outer-Spitzen
  relativ zu r_mid (Radial-Offsets)

Trittmass-Lock auf alle Treppen-Arten:
- L: Beide Laeufe proportional skalieren (ratio = N*target_A / (L1+L2))
- Wendel: Sweep-Winkel anpassen (new_delta = sign × N*target_A/r_mid)
- Axis-Geometrie wird in-place via Replace ausgetauscht — Source moves
  fliessen in regulären Regen-Pfad ein
2026-05-28 02:16:57 +02:00
karim 970281e10a Treppen UX-Polish: Start-Z, Trittmass-Lock, Pfeil-Stile, Grips
Properties-Panel:
- Konsistentes 50px/1fr/14px Grid fuer alle Treppen-Rows
- Lage + Unten als Dropdown (lowercase Labels)
- Versatz: Dropdown (Geschoss-OKFF) oder eigenes Z mit Input + x-Button
- Ziel: gleich (Geschoss-Liste oder eigene Hoehe), Geschosse-Filter
  excludes das Start-Geschoss
- Start-Dropdown filtert auf okff < Ziel-Z (kein hoeheres Geschoss als
  Start waehlbar, beachtet auch eigene-Hoehe-Ziel)
- Stufen: Dropdown 2-40 (statt freie Eingabe), mit Lock nur S-konforme
  Werte
- Dropdowns nutzen System-Font (statt mono)
- Ausgrenzung 'Aussenlinie'-Toggle (Aussenlinie immer an)
- Pfeil-Style-Dropdown unter Lauflinie-Checkbox: klassisch / gefuellt
  (Solid-Hatch) / breit / voll (Spitzen bis Treppen-Aussenkanten)

Backend Treppe:
- Start-Z-Override via treppe_uk_over (m Offset relativ zu Geschoss-OKFF)
- 2D-Symbol bleibt auf OKFF (egal ob Versatz) — Symbol klebt am Boden
- Lauflinie-Schaft auf visuellen Treppen-Mittelpunkt versetzt
  (bei Lage=links/rechts), nicht mehr auf der Referenz-Achse
- Trittmass-Lock: treppe_lock_s + target_S/A. Beim Aktivieren werden
  S+A als Ziel gespeichert. Bei H-Change wird N=round(H/target_S)
  recomputed + Axis-Laenge auf N*target_A angepasst (gerade Treppen)
- Bruchsymbol-Toggle aus: ganze Treppe ungesplittet zeichnen
  (eff_cut_h=0 → kein Lower/Upper-Split)
- Treppen-Endpunkt-Marker (treppe_grips.py) — gruene Punkte an Start/
  Ende der Lauflinie, beachtet treppe_art (Wendel: poly[1]/poly[2])

Verdoppelungs-Fix:
- _find_target_volume skipt treppe_2d_symbol explicit (sind 2D-Curves,
  kein Volume). Vorher konnte Replace(curve, brep) fehlschlagen → das
  echte Treppen-Brep blieb stehen + neues kam dazu → Duplikat
- _find_objects_by_wall_id mit HiddenObjects+LockedObjects-Iterator,
  findet auch Objs auf hidden 3D-Layer
- Anti-Dup-Cleanup in _regenerate_element: bei mehreren treppe_volume
  mit gleicher element_id → alle ausser dem ersten loeschen

State-Pipeline:
- geschosse-Liste enthaelt jetzt okff+hoehe (fuer Frontend-Constraints)
- Treppe-State neu: ukOver, arrowStyle, lockS, targetS, targetA
- Hidden-Source-Fallback in _send_state findet auch Treppen wenn der
  3D-Layer aus ist (sodass Properties-Panel angezeigt wird)

Dimensionen-Panel:
- on_select + on_idle skippen waehrend Partnership-Cascade oder
  User-Transform — kein Flicker mehr beim Drag

Andere:
- Wand-Polyline-Vertex-Grips (alle Vertices, nicht nur Enden)
- PopupMenu unterstuetzt _divider + checked-Items
- TREPPEN/RAEUME Layer-Migration auf Capital-Case
- selection-partnership tolerant: hidden Source wird trotzdem in die
  Selection genommen (sonst kann Drag nicht durch Pure-Transform)
2026-05-28 02:09:38 +02:00
karim bcf7d557b1 Treppen 2D-Plansymbol + Pure-Transform fuer hidden Layer
Frontend:
- 2D-Plansymbol pro Treppe (Tritte/Lauflinie/Aussenlinie/Bruchsymbol)
  mit per-Treppe-Toggles in Properties-Panel
- 'Obere Stufen gestrichelt'-Toggle splittet Tritte/Aussenlinie an
  Schnittebene; Lauflinie hat zwei Pfeile bei Bruch
- Wand-Polyline-Grips fuer alle Vertices (nicht nur Enden)
- PopupMenu unterstuetzt Divider + Checkbox-Items

Backend:
- Eigener Layer 41_Treppen_2D fuer Plansymbol, Layer-Default schwarz
- Aussenlinie-Polygone folgen der Bruch-Diagonale (kein Versatz mehr)
- Linetype-Fallback laedt Dashed bei Bedarf nach
- Tritten-immer-an (Toggle entfernt), Z auf Geschoss-OKFF
- TREPPEN/RAEUME Layer-Migration auf Capital-Case (Treppen/Raeume)
- Selection-Partnership: treppe_2d_symbol pairs in axis + volume

Pure-Transform fuer Treppen-Move:
- treppe_2d_symbol + treppe_volume in VOLUME_TYPES → cascade-Support
- Phase 1.5 Volume-only-Detection: wenn Source unbewegt aber Volumes
  uniform translated → synthetisiere canonical aus Avg-Delta der
  bewegten Volumes (unbewegte rausgefiltert sonst Verzerrung)
- Hidden-inclusive ObjectEnumerator in Snapshot + Apply-Loop damit
  hidden treppe_axis auf 40_Treppen mit-transformiert wird
- Properties-Fallback im _send_state findet hidden Sources via
  expliziter Iteration → Panel zeigt Treppe auch bei 3D-Layer aus
- Dimensionen-Panel skipt on_select/idle waehrend UT_ACTIVE oder
  Partnership-Cascade → keine Flicker beim Drag mehr
2026-05-28 00:41:05 +02:00
karim e2d66a5d64 Personen-Belegung pro Raum + Stempel-Aggregation
Architekten-Workflow: bei Schulen/Buero/Versammlungsstaetten muss die
Personenzahl pro Raum erfasst werden (SIA: m²/Person als Indikator).

Backend:
- UserString dossier_raum_personen (int)
- _attach_meta + _read_meta + state-emit
- _update_wall raum-Branch akzeptiert "personen" im Patch
- compute_sia_bilanz aggregiert personen-Summe ueber Scope
- Stempel: neue Show-Flag stempel_show_personen (default false) +
  Bilanz-Renderer-Zeile "N Personen"
- Stempel-Stil-Field showPersonen mit dabei

Frontend (RaumProperties):
- Personen-Input (number, min 0) zwischen Funktion + Layout-Builder
- Nur sichtbar bei normalen Raeumen (nicht GF/AGF)
- Live-Anzeige "m²/Person" Suffix wenn area + personen > 0
  → User sieht sofort ob die Belegung sinnvoll ist (SIA-Vergleich)

Frontend (StempelProperties):
- Neuer Show-Toggle "Personen" (default off)
- Live-Vorschau zeigt Personen-Summe wenn aktiv + > 0
- _OFF_BY_DEFAULT Set generalisiert Default-Handling (showCount, showPersonen)
2026-05-27 01:08:58 +02:00
karim 1c3b0f3919 Ebenen: Plangrafik 60 → 80, RAEUME/GF/AGF auf 60/61/62
Doppelbelegung Code 60: alte Konvention "Plangrafik" steht im Weg fuer
die neuen Raum-Layer (RAEUME 60, GF 61, AGF 62). Wenn ein Doc beides
hat, fiel die Auto-Add-Logik in _find_ebene_sublayer_name aus → Raeume
landeten auf Rhino-Layer "60_RAEUME" der aber im Dossier-Ebenen-Panel
nie auftauchte (dort stand 60 = Plangrafik).

Fix in zwei Teilen:

1) Frontend-Default-Schema (App.jsx INITIAL_EBENEN):
   - 60: RAEUME (neu, fuer HNF/NNF/VF/FF)
   - 61: GF (Geschossflaeche)
   - 62: AGF (Aussengeschossflaeche)
   - 80: Plangrafik (verschoben von 60)

2) One-shot Migration in elemente._migrate_plangrafik_60_to_80_once():
   - Detect: dossier_ebenen hat code=60 + name=Plangrafik
   - Action: code 60 → 80, RAEUME/GF/AGF auf 60/61/62 hinzufuegen
   - Rhino-Layer rename: alle "60_Plangrafik" Layer → "80_Plangrafik"
   - build_layers + broadcast_state → Ebenen-Manager UI aktualisiert
   - Sticky-Flag verhindert Re-Run

Plus kleinerer UX-Fix: Skala-Dropdown-Labels gekuerzt
("fix (m)" / "massstaeblich (mm)" statt langer Beschreibungen).
2026-05-27 01:00:33 +02:00
karim 2a838aee93 Stempelstile-Tab in ProjectSettings (Manager analog Raumstile)
Beide Stempel-Familien (Raum-Stempel + Bilanz-Stempel) sind jetzt
konsistent verwaltbar in den Project-Settings.

Backend:
- elemente.py: DUPLICATE_STEMPEL_STIL + REORDER_STEMPEL_STILE handlers
- rhinopanel.py ProjectSettings-Bridge:
  - stempel_stile in params (initial)
  - 4 neue dispatch-Handler (SAVE/DELETE/DUPLICATE/REORDER_STEMPEL_STIL)
  - direkter Dispatch zu elemente.load/save_stempel_stile (kein Roundtrip)
  - STEMPEL_STILE_UPDATED-Message nach jeder Op

Frontend:
- rhinoBridge.js: reorderStempelStile + duplicateStempelStil exports
- ProjectSettingsDialog:
  - Neuer Tab "Stempelstile" parallel zu "Raumstile"
  - Drag-Reorder via HTML5 native, Inline-Rename, Duplicate, Delete
  - Mini-Preview: Header + Anzahl aktiver Show-Flags
  - Name wird mit Font/Bold/Italic des Stils gerendert als Vorschau
2026-05-27 00:51:57 +02:00
karim 975071c995 Stempel: Stile + Layout-Customisation (Header, Show-Toggles)
Bilanz-Stempel hat jetzt:
- Custom Header (Default "Nutzflächen", frei editierbar)
- Per-Stempel Show-Toggles: scope, hnf, nnf, nf, vf, ff, ngf, gf, agf,
  count (Anzahl Raeume), separators (Trennlinien)
- Stempel-Stile (Presets) per Doc — separate Storage von Raumstempel-
  Stilen (dossier_stempel_stile)

Backend (elemente.py):
- UserStrings: dossier_stempel_header + dossier_stempel_show_* (11 Flags)
  + dossier_stempel_stil_id
- _make_stempel_text erweitert: header_text, show_scope, show_separators,
  show_count, visibility-dict
- _format_bilanz_lines: visibility + show_separators + show_count Args
- load_stempel_stile / save_stempel_stile (eigener doc.Strings-Key)
- Bridge-Handler SAVE/DELETE/APPLY_STEMPEL_STIL (analog Raum-Stil-Pattern,
  inkl. Bulk-Apply via Selection + applyToIds-Mechanism wie SaveRaum-Stil)
- _sync_stempel_to_source spiegelt Font/Bold/Italic/TextHeight vom Live-
  TextEntity zur UserString-Storage (Oberleiste-Edits ueberleben Regen)
- _update_wall stempel-Branch um header + show-Flags erweitert

Frontend (StempelProperties):
- Stil-Picker-Dropdown analog Raum (Stil wählen / + speichern / 🗑 löschen)
- Header-Input (Inline-Text)
- 11 Show-Toggles als kompakte Grid (Check-Box-Stil)
- Live-Vorschau respektiert Visibility-Flags + bilanz.count
2026-05-27 00:36:31 +02:00
karim ac7b2f2ee5 GF/AGF-Outlines: eigene Layer + minimaler Stempel/UI
Geschossflaeche (GF) und Aussengeschossflaeche (AGF) sind reine
Flaechen-Ausweisungs-Outlines — keine Raeume mit Name/Nummer/Funktion.

Backend:
- Neue Layer-Helpers _layer_path_raum_gf (61_GF) und _layer_path_raum_agf
  (62_AGF) — eigene Sublayer pro Geschoss, eigene Default-Farben
- _layer_path_for_raum_sia(doc, gname, sia): routet sia=gf → GF-Layer,
  sia=agf → AGF-Layer, sonst RAEUME-Layer (HNF/NNF/VF/FF/leer)
- _regenerate_element_body raum_outline-Branch nutzt das Routing →
  Source-Outline migriert automatisch auf den richtigen Layer
- _update_wall raum-Branch: bei SIA-Wechsel (z.B. HNF → GF) auch
  Layer-Migration
- _make_raum_stamp_text: bei sia=gf/agf default-layout
  override auf [["sia", "area"]] → Stempel zeigt nur "GF 234.5 m²" /
  "AGF 18.0 m²" ohne Nummer/Name/Funktion

Frontend (RaumProperties):
- Conditional isFlaeche = sia in (gf, agf)
- Versteckt bei isFlaeche: Stil-Picker, Nummer-Input, Name-Input,
  Funktion-Input, StempelLayoutBuilder
- Bleibt sichtbar: Geschoss, SIA-Tag-Selector, Fuellung, Rundung,
  Skala-Modus, Flaeche/Umfang-Footer
- Info-Zeile zeigt bei isFlaeche: "Flaechen-Outline (GF) auf eigenem
  Layer · Stempel zeigt nur GF + Flaeche"
2026-05-27 00:24:57 +02:00
karim 2386366566 Stempel-Element: SIA-Bilanz als platzierbares Viewport-Objekt
Neuer Element-Type "stempel" — TextEntity die automatisch eine SIA-416
Bilanz aggregiert und im Plan platziert wird. Re-rendert sich live wenn
sich Raeume im Scope aendern.

Backend (elemente.py):
- Neue SIA-Tags: GF (Geschossflaeche), AGF (Aussengeschossflaeche)
  mit eigenen Labels + Pastell-Farben in _SIA_COLORS_HEX
- "stempel" als SOURCE_TYPE; eigene UserStrings:
  - stempel_scope: "total" | "geschoss:<gid>"
  - stempel_txt_h, stempel_font, stempel_bold, stempel_italic
- compute_sia_bilanz(doc, scope): aggregiert nach SIA-Tags, liefert
  HNF/NNF/VF/FF/GF/AGF + abgeleitet NF/NGF/count + Scope-Label
- _format_bilanz_lines: kompakte Stempel-Textzeilen ("HNF  120.5 m²"),
  Trennlinien + nur Kategorien > 0
- _make_stempel_text: TextEntity-Builder mit Header "Nutzflächen · {Scope}"
- _regenerate_element_body "stempel"-Branch: in-place Replace mit
  aktualisiertem Text (Position bleibt aus alter Geometrie)
- _regenerate_stempel_for_geschoss: regennt alle Stempel im selben
  Geschoss + alle "total"-Stempel
- Auto-Cascade: raum_outline-Regen setzt sticky-marker; nach REGEN_BUSY-
  Release wird _regenerate_stempel_for_geschoss aufgerufen
- _cmd_create_stempel: GetPoint im Viewport, layer = aktives Geschoss
  Raum-Sublayer, default-Scope = aktives Geschoss
- _update_wall "stempel"-Branch: scope/txtH/font/bold/italic via patch
- elemente_uebersicht: SIA-Bilanz um gf/agf/ngf erweitert; "stempel"
  als KIND-Eintrag

Frontend:
- createStempel-Bridge-Export
- "Stempel"-Pill-Button in der "Raeume"-PillGroup
- StempelProperties-Component: Scope-Dropdown (Total + alle Geschosse),
  Bilanz-Vorschau mit Hervorhebung der NF (Accent-Farbe)
- KIND_META + RAUM_SIA_KINDS um GF/AGF erweitert

Workflow: Pill "Stempel" klicken → Punkt im Viewport → Stempel erscheint
mit Header "Nutzflächen · EG" + Bilanz. Properties: Scope auf Total
umstellen oder anderes Geschoss waehlen. Neue Raeume taggen mit SIA-
Tag → Stempel aktualisiert sich automatisch.
2026-05-27 00:10:02 +02:00
karim 7fbda8c289 Stempel-Stil-Bulk-Apply + Manager-Tab in ProjectSettings
PHASE 1 — Bulk-Apply auf mehrere selektierte Raeume:
- Backend _cmd_apply_raum_stil: leere ids im Patch → nimmt automatisch
  alle aktuell SELEKTIERTEN raum_outlines aus dem Doc (Bulk-Fallback)
- Frontend sendet leere ids fuer die Default-Bulk-Variante. User
  selektiert N Raeume im Viewport → klickt Stil im Properties-Picker →
  Stil wird auf alle angewendet. Inkludiert immer den Properties-Raum.

PHASE 2 — Stil-Manager als Settings-Tab:
- Neuer Tab "Raumstile" in ProjectSettings-Dialog
- Liste aller Stile mit Drag-Reorder (HTML5 native), Inline-Rename,
  Duplicate (content_copy-Icon), Delete (mit Confirm)
- Mini-Preview: zeigt Layout-Struktur (z.B. "nummer·name / funktion / area")
  und der Name wird mit Font/Bold/Italic des Stils gerendert als Vorschau
- Backend _cmd_reorder_raum_stile + _cmd_duplicate_raum_stil in elemente.py
- ProjectSettings-Bridge dispatcht direkt zu elemente.load/save_raum_stempel_stile
  (kein Roundtrip via Elemente-Bridge noetig)
- STILE_UPDATED-Message nach jeder Op pusht die neue Liste zum Dialog
- params bei _open_project_settings enthalten jetzt raumStempelStile + fonts

Bridge-Exports: reorderRaumStile / duplicateRaumStil in rhinoBridge.js
2026-05-26 23:47:38 +02:00
karim f208e7fc00 Raumstempel-Panel: Hoehe + Ausrichtung weg, kommt aus Oberleiste
UX-Konsolidierung: Texthoehe und Ausrichtung wurden bisher doppelt
gesetzt (Panel + Oberleiste-Text-Block). Jetzt nur noch via Oberleiste
wenn der Stempel selektiert ist — Panel zeigt nur noch den Skala-Modus
(fix/masstab) als kompakten Dropdown.

Backend: _sync_raum_stamps_to_source spiegelt jetzt auch
TextHorizontalAlignment vom Stempel zur Source (Left/Center/Right →
links/mid/rechts). Damit kommt die User-Wahl aus der Oberleiste sauber
in die UserStrings — und wird beim naechsten Regen + bei Stil-Speichern
korrekt uebernommen.

Frontend RaumProperties:
- Ausrichtung-Zeile (3 BarToggles) raus
- Hoehe-Zeile reduziert auf Skala-Modus-Dropdown:
  "fix · Hoehe = Oberleiste-Wert (m)" | "masstab · skaliert mit Plan-Massstab"
- Local-State txtH + setTxtH entfernt (unused)
- Stempel-Stil-Speichern liest weiter raum.txtH + raum.align (kommen
  jetzt vom Sync) → captured korrekt
2026-05-26 23:33:38 +02:00
karim eff0878f53 Raumstempel-Stile: Active-Stil-Tracking
UserString dossier_raum_stil_id auf der raum_outline. Wird gesetzt:
- bei APPLY_RAUM_STIL → schreibt sid auf alle Ziel-Raeume
- bei SAVE_RAUM_STIL mit applyToIds=[…] → schreibt neue sid auf
  uebergebene Raeume (Frontend nutzt das beim "+ Speichern…"-Flow um
  den aktuellen Raum mit dem neuen Stil zu verknuepfen)

_read_meta liest stil_id mit → State-Emit feldet "stilId" zum Raum.
Frontend's Stil-Dropdown markiert dadurch automatisch den aktiven Stil
(via activeStilId = raum.stilId).

Manuelle Edits (UPDATE_ELEMENT) touchen stil_id NICHT — User kann
seinen Stil leicht tweaken ohne dass die Verknuepfung verloren geht.
Wenn der Tweak weit weg ist, kann er den Stil aktualisieren via
"+ Aktuelle Settings als Stil speichern" (uebernimmt dann mit der
NEUEN stil_id).
2026-05-26 23:23:42 +02:00
karim f1860ae85d Raumstempel-Stile (Presets) — speichern + anwenden per Doc
Damit User wiederkehrende Stempel-Configs (Wettbewerb / Bauantrag /
Mobiliar etc.) nicht jedes Mal neu klicken muss.

Backend (elemente.py):
- Storage in doc.Strings dossier_raum_stempel_stile als JSON-Array
- load_raum_stempel_stile / save_raum_stempel_stile Helpers
- Bridge-Handler:
  - SAVE_RAUM_STIL: upsert by id (neu wenn leer)
  - DELETE_RAUM_STIL: remove by id
  - APPLY_RAUM_STIL: schreibt Stil-Felder auf Raum-IDs + Regen
- _RAUM_STIL_FIELDS umfasst font/bold/italic/txtH/txtModus/align/
  rundung/fuellung/showSia/layout (alles was die Optik bestimmt)
- raumStempelStile im STATE-Emit zum Frontend

Frontend:
- saveRaumStil/deleteRaumStil/applyRaumStil in rhinoBridge.js
- RaumProperties: neue "Stil"-Sektion oben mit Dropdown
  * gespeicherte Stile + "+ Aktuelle Settings als Stil speichern" +
    "🗑 Aktiven Stil loeschen"
  * Klick auf Stil → applyRaumStil mit aktueller Raum-ID
- Beide PropertiesView-Aufrufe (inline + satellite) bekommen die Liste
2026-05-26 23:17:08 +02:00
karim cd626b0707 Revert "Unit-aware: m → Doc-Units im Regen-Pfad"
This reverts commit dd5ccec881.
2026-05-26 22:06:27 +02:00
karim dd5ccec881 Unit-aware: m → Doc-Units im Regen-Pfad
DOSSIER-UI nimmt immer Meter entgegen — bisher wurden die Werte 1:1 als
Doc-Units verwendet, was bei Doc=Millimeter winzige Geometrie ergab
(0.25m getippt → 0.25mm Wand).

Storage-Konvention bleibt METER (UI-friendly). Konvertierung passiert
beim Geometrie-Bau:

- Neue Helpers _m2u / _u2m via Rhino.RhinoMath.UnitScale
- _regenerate_element_body normalisiert ALLE m-typischen Meta-Felder am
  Eingang via _m2u — Geometrie-Code darunter bleibt unveraendert und
  arbeitet in Doc-Units (funktioniert in jedem Unit-System)
- Lokaler _gs() Wrapper konvertiert Geschoss-OKFF + Hoehe → Doc-Units
- _resolve_uk_ok / _resolve_decke_z / _resolve_dach_base konvertieren
  Geschoss-Heights aus JSON (m) → Doc-Units
- _resolve_raum_text_height_m masstab-Pfad: m-Result → Doc-Units
- _sync_raum_stamps_to_source: Stempel-TextHeight + Position-Delta sind
  in Doc-Units, werden vor Storage via _u2m → m konvertiert

Effekt:
- Doc in Metern: kein sichtbarer Unterschied (UnitScale=1, no-op)
- Doc in Millimeter: 0.25 (m) wird zu 250 (mm) Wand → richtig dick
- State-Emit zum Frontend bleibt in m → UI konsistent
2026-05-26 21:59:33 +02:00
karim e56ee2cb8f Raumstempel: Auto-Konvertierung beim Modus-Wechsel + Font-API-Fix
Bug: Beim Toggle fix↔masstab blieb txt_h derselbe Zahlenwert mit anderer
Einheit. 0.20m wurde zu 0.20mm@1:100 = 0.02m Text (2cm). Stempel
unsichtbar klein.

Fix: Bridge konvertiert txt_h automatisch wenn der Modus wechselt UND
kein expliziter txtH-Wert im Patch ist:
  fix → masstab: paper_mm = m * 1000 / scale
  masstab → fix: m       = paper_mm * scale / 1000
Frontend sendet beim Modus-Toggle nur { txtModus } ohne txtH → Backend-
Konvertierung greift.

Plus: _list_system_fonts probiert jetzt InstalledFonts() + AvailableFontFaces
(InstalledFontsAsString existiert auf Mac Rhino 8 nicht); Ergebnis wird
session-weit gecacht damit der Error nicht jeden state-emit spamt.
2026-05-26 20:58:28 +02:00
karim 238d7d062b Raumstempel: masstab-Modus — Texthoehe als Paper-mm @ Plan-Massstab
Neuer UserString dossier_raum_txt_modus = "fix" | "masstab" (default fix).
- fix:     raum_txt_h ist Meter (Modellhoehe, bisheriges Verhalten)
- masstab: raum_txt_h ist Paper-mm. Render-Hoehe (m) =
           paper_mm * applied_scale / 1000 — wird zur Render-Zeit aus
           massstab.get_applied_scale_ratio() gelesen, Fallback 1:100.

Massstab-Sync:
- massstab._apply_scale ruft nach Skala-Wechsel elemente.regen_masstab_raeume(doc)
  → alle Raeume im masstab-Modus regennen automatisch, Texthoehe folgt der
  neuen Skala (z.B. Switch 1:100 → 1:50 halbiert die Modellhoehe).

_sync_raum_stamps_to_source masstab-aware: im masstab-Modus wird die
TextHeight am Stempel NICHT zurueck auf raum_txt_h gespiegelt (sie ist
abgeleitet, nicht die Wahrheit) — sonst waere der naechste Regen sofort
falsch positioniert. Offset + Font/Style werden weiterhin gespiegelt.

UI: Modus-Toggle "fix m" / "masstab mm" + Hoehen-Input + Einheits-Suffix
in RaumProperties zwischen Ausrichtung und Funktion.
2026-05-26 20:49:26 +02:00
karim 01b6501a0c Raumstempel: Drag-Drop-Layout + persistente Position + Oberleiste-Sync
Datenmodell auf der raum_outline:
- dossier_raum_stamp_dx/dy: Stempel-Offset zum Outline-Centroid
- dossier_raum_layout: JSON-Array of-Rows fuer Multi-Field-pro-Zeile
- dossier_raum_txt_font/bold/italic + raum_show_*: Typografie-Overrides
- Legacy show_*-Flags bleiben Fallback wenn kein Layout gesetzt

Backend:
- _make_raum_stamp_text: Layout-Renderer (Rows zu Lines), Offset wird in
  _regenerate_element_body auf den Centroid addiert
- _sync_raum_stamps_to_source: laeuft am Anfang von _on_command_end,
  spiegelt aktuelle Stempel-Position + Font/Size/Style auf die Source
  zurueck → User-Edits via Move/Oberleiste/Properties ueberleben Regen
- _list_system_fonts: System-Fonts fuer Frontend-Dropdown
- Raumstempel-Bug-Fix: raum_outline jetzt in _on_command_end Regen-Pfad
  per Length-Check getriggert, snapshot um length erweitert. Vertex-Drag
  aktualisiert Flaechen-Wert. Outline-Sources fuegen affected_walls hinzu.
- raum_stamp aus _PAIRED_VOLUME_TYPES entfernt → einzeln greifbar/
  verschiebbar; Klick auf Outline pairt weiter alles drei.

Frontend (ElementeApp.jsx):
- StempelLayoutBuilder: HTML5 drag-and-drop UI, verfuegbare Felder als
  Pills oben (Klick = neue Row, Drag = in bestehende Row), bestehende
  Rows als drop-targets, × zum Entfernen
- Typografie-Block raus aus RaumProperties; Hinweis-Text auf Oberleiste
- PropertiesView nimmt jetzt fonts={state.fonts} (auch Satellite-Window)
2026-05-26 20:42:32 +02:00
karim 13a5e1eb7a AGPL-3.0 Dual-Lizenz + Pill-Stil-UI + Section-Style-Overhaul + Plan-Mode-Template
Lizenz:
- AGPL-3.0 LICENSE-File im Repo-Root (GNU Volltext)
- SPDX-Header + Copyright in allen Source-Files (Python/JSX/JS/Rust)
- license-Feld in package.json + Cargo.toml
- About-App komplett neu: Dual-Lizenz-Block (AGPL + Commercial),
  openbureau-Branding, Version-Pills, made-in-Switzerland-Footer

UI-Restyle (3 Wellen) — alle Dialoge + Satellites + Panel-Sidebars
auf gemeinsamen Pill-Stil aus BarControls (BarToggle/BarButton/BarCombo):
- Welle 1: GeschossDialog/Settings, AusschnittSettings, LayoutDialog
- Welle 2: ConfirmDeleteEbene, Kamera, MasseSettings, Osm, Swisstopo,
  TextEditor, AusschnittLayerDialog, LayerCombinations
- Welle 3: LayoutsApp, MassstabApp, WerkzeugeApp, OverridesApp,
  ZeichnungsebenenApp; Werkzeuge mit ElementeApp-PillGroup-Layout

GeschossDialog Header-Refactor: +Geschoss/+Zeichnung in Toolbar oben,
move-Pfeile-Spalte breiter (kein Overlap mit G-Haken)

Ausschnitte Rows als Pills, kein Outer-Border ums Suchfeld

Section-Style komplett neu (gestaltung.py + GestaltungApp.jsx):
- ObjectSectionAttributesSource.FromObject (richtiger Enum-Name fuer Mac)
- HatchPatternPrintColor + BoundaryPrintColor mit-setzen (Display = Print)
- BoundaryColor nur bei explizitem User-Override, sonst Rhino-Default
- background_color_hex Parameter (BackgroundFillMode=SolidColor)
- Readback aus GetCustomSectionStyle statt direkt aus Attributes
- UI: Schnittkante > Section Style > Solid-Fill mit proper SectionHead
- 'Boundary' (3D Pen) -> 'Background' weil sich's wie Section-Hintergrund verhaelt

Plan-Mode 'Dossier Plan' via Template:
- rhino/templates/dossier_plan.ini wird direkt geladen
- Fallback auf Technical-Clone + ini-Patch wenn Template fehlt
- Auto-Cleanup von Orphan-Modes vor Import (Name- oder Guid-Match)
- ClipSectionUsage=1 + TechnicalMask=15 als bekannte Soll-Werte
- Bei Template-Pfad keine ini-Patches (1:1 wie User exportiert)
- Sanity-Print listet alle registrierten Modes nach Anlegen

Bridge-Unification: 4 Settings-Apps (Ebenen/Project/Geschoss*Dialog)
benutzen jetzt chunkende send() statt eigene bridgeSend ohne Chunk-
Logik -> grosse Payloads (Hatch-Refs etc.) kommen nicht mehr truncated
bei Python an (loeste 'JSON-Fehler char 990'-Regression in Ebenen-
Settings)

Library-Imports robust: 'import library' jetzt Top-Level in elemente.py
+ rhinopanel.py (statt Lazy in Methoden) -> 'No module named library'-
Crashes weg auch wenn sys.path zwischendurch resettet wird

Tools fuer Display-Mode-Maintenance:
- _clean_display_modes.py (loescht alle Custom-Modes, Built-ins bleiben)
- _inspect_plan_mode.py / _inspect_obj_section.py / _inspect_obj_boundary.py
  (Diagnose-Skripte fuer SectionStyle-Property-Reverse-Engineering)
- _reset_rhino_settings.sh (Backup + Nuke der Rhino-Settings als
  letzte Bastion gegen korrupte Display-Modes)
2026-05-26 17:09:18 +02:00
karim e1b63aa4e6 Library-Thumbnails: Auto-Capture + Base64-Preview in der UI
Beim Hinzufuegen oder Importieren eines Library-Items wird automatisch
ein PNG-Thumbnail vom Item generiert (Top-View, 128x128) und in
library/previews/<id>.png abgelegt. Frontend rendert die Previews als
Base64-Data-URIs (sicher gegen WebKit-file://-Restriktionen).

library.py:
- _previews_dir(): legt previews/-Folder an
- _preview_rel_for(asset_rel): predictable PNG-Pfad pro Item
- _capture_thumbnail_of_objects(): hided andere Objekte temporaer,
  switcht auf Top-Parallel, ZoomBoundingBox, CaptureToBitmap → PNG,
  restored Viewport + Hidden-State
- read_preview_data_uri(): liest PNG + encoded als data:image/png;base64
- Hook in convert_to_3dm_via_import (vor Cleanup) + save_selection_to_asset

rhinopanel.py:
- _enrich_library_items_with_previews(): haengt previewDataUri an
  jedes Item das ein preview-Feld hat
- Initial-Params + _send_library + ElementeBridge._cmd_list_library
  liefern angereicherte Items
- _add_library_file + _save_selection_as_library setzen preview-Pfad
  im Item wenn Thumbnail-Datei existiert

Frontend:
- SymbolPicker.ItemPreview: rendert <div backgroundImage> mit Base64-URI
  wenn vorhanden, sonst Icon-Fallback
- ProjectSettingsDialog Symbole-Tab: List-Row + Detail-Identity zeigen
  Thumbnail (32px in Liste, 56px im Detail), Icon nur als Fallback

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 19:07:33 +02:00
karim de57c320c2 Symbol-Picker als Satellite-Fenster (statt Modal im Elemente-Panel)
UX-Verbesserung: Modal-Overlay im engen Elemente-Panel war unpraktisch.
Symbol-Picker oeffnet sich jetzt als eigenstaendiges Eto.Form-Fenster
(wie Library/Project-Settings).

Frontend:
- SymbolPicker bekommt embedded-Prop (Satellite-Mount vs Modal-Overlay)
- Neuer SymbolPickerApp Satellite-Wrapper (PANEL_PARAMS lesen + Bridge)
- main.jsx: 'symbol_picker' Mode-Routing
- ElementeApp: Symbol-Button ruft nur noch listLibrary() — Backend
  oeffnet das Fenster

Backend:
- _cmd_list_library oeffnet jetzt das Satellite-Window mit eigener
  Bridge (PICK -> CREATE_SYMBOL, CANCEL -> Close)
- PICK schliesst Fenster + triggert interactive GetPoint im Viewport

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:39:03 +02:00
karim 8184f559fc Symbol-Funktion in Elemente-Panel (Phase S1+S2)
Schema (library.py):
- Item-Format erweitert: files2d + files3d (Backwards-compat zu 'files')
- _build_variant_block + _place_instance + Layer-Routing pro Variante
- import_item akzeptiert at_point + layer2d/layer3d
- _ensure_block_definition mit variant-Suffix (dossier_lib_<id>_2d/_3d)

Backend (elemente.py):
- _layer_path_symbole(geschoss_name, variant) → <geschoss>::40_SYMBOLE::
  SYMBOLE_2D bzw. SYMBOLE_3D
- Default-Ebene 40 SYMBOLE via _find_ebene_sublayer_name
- LIST_LIBRARY-Handler: sendet Library-Manifest als LIBRARY_LIST
- CREATE_SYMBOL-Handler: interactive GetPoint im aktiven Viewport,
  laedt Block-Def + platziert Instanz(en) auf den richtigen Ebenen
- Pair-Items (2D+3D) werden an gleichem Punkt beidseitig platziert →
  Top zeigt 2D-Layer, Persp zeigt 3D-Layer wenn User entsprechend
  Sichtbarkeit setzt

Frontend:
- SymbolPicker Modal-Component: Grid mit Symbol/Object-Cards, Search,
  Type-Filter (Alle/Symbole/Objekte), Doppelklick = Pick
- Symbol-Button in ElementeApp (PillGroup "Library") oeffnet Modal +
  triggert listLibrary() fuer aktuelle Items
- createSymbol(id) → Backend → GetPoint → Place

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:31:54 +02:00
karim 8f691e37c4 Projektdaten in Project-Settings + Swisstopo-Adress-Prefill
Schema-Erweiterung:
- _PROJECT_SETTINGS_DEFAULTS hat jetzt 'project'-Block mit
  name / number / address / bauherr / architekt / notes / projectZeroMum
- _normalize_project_meta stripped Strings + clampt mum als float
- load/save_project_settings handeln das 'project'-feld
- save_project_settings spiegelt projectZeroMum auch in den Legacy-Key
  dossier_project_zero_mum (fuer Geschoss-Settings-Dialog)
- load_project_settings liest Legacy-Key als Fallback wenn neuer Wert
  noch nicht gesetzt

UI:
- InlineTextField + TextareaField Helpers (Pill-Stil)
- Projektdaten-Section in Voreinstellungen-Tab:
  Name, Projekt-Nr., Adresse, Bauherrschaft, Architekt:in,
  EG-Nullpunkt m.ü.M (mit Hinweis auf Swisstopo-Nutzung), Notizen

Swisstopo:
- _cmd_open_swisstopo_dialog laedt Projekt-Adresse + sendet projectAddress
  im SWISSTOPO_STATE
- SwisstopoApp: vorbelegt searchText mit projectAddress wenn Feld leer
  ist (User-Input wird nicht ueberschrieben)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:21:19 +02:00
karim 8d3b3af882 Material/Ebene-Separation: Hatch raus aus Material (Refactor a)
Material ist jetzt rein 3D — Section-Hatch (2D-Schnitt) wird nicht mehr
am Material definiert, sondern am Layer (via Rhino-Layer-Dialog oder
spaeter via Ebenen-Settings + neuer Hatch-Tab im Project-Settings).

Schema-Aenderungen:
- _normalize_material: hatch + scale entfernt
- _MATERIAL_LIBRARY (elemente.py): hatch + scale aus allen Builtin-Mats
- _get_all_materials: ohne hatch
- _send_state materials payload: nur {name, color}
- Library import_material: PBR + Texturen werden weitergegeben

Backend:
- _ensure_material_sublayer: erstellt Sublayer mit Color, RESETTET aber
  alten SectionHatchIndex auf -1 (= "kein eigener Hatch") damit
  Inheritance/User-Override greift. Vorher wurden alte Material-Hatch-
  Werte da haengen geblieben.

Frontend:
- MaterialDetail: Schraffur-Section entfernt
- hatchPatterns-Prop entfernt

Konsequenz: existierende Waende verlieren ihren Section-Hatch beim
naechsten Regen. User definiert Section-Hatches jetzt auf Layer-Ebene.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 02:10:04 +02:00