UserString dossier_raum_stil_id auf der raum_outline. Wird gesetzt:
- bei APPLY_RAUM_STIL → schreibt sid auf alle Ziel-Raeume
- bei SAVE_RAUM_STIL mit applyToIds=[…] → schreibt neue sid auf
uebergebene Raeume (Frontend nutzt das beim "+ Speichern…"-Flow um
den aktuellen Raum mit dem neuen Stil zu verknuepfen)
_read_meta liest stil_id mit → State-Emit feldet "stilId" zum Raum.
Frontend's Stil-Dropdown markiert dadurch automatisch den aktiven Stil
(via activeStilId = raum.stilId).
Manuelle Edits (UPDATE_ELEMENT) touchen stil_id NICHT — User kann
seinen Stil leicht tweaken ohne dass die Verknuepfung verloren geht.
Wenn der Tweak weit weg ist, kann er den Stil aktualisieren via
"+ Aktuelle Settings als Stil speichern" (uebernimmt dann mit der
NEUEN stil_id).
Damit User wiederkehrende Stempel-Configs (Wettbewerb / Bauantrag /
Mobiliar etc.) nicht jedes Mal neu klicken muss.
Backend (elemente.py):
- Storage in doc.Strings dossier_raum_stempel_stile als JSON-Array
- load_raum_stempel_stile / save_raum_stempel_stile Helpers
- Bridge-Handler:
- SAVE_RAUM_STIL: upsert by id (neu wenn leer)
- DELETE_RAUM_STIL: remove by id
- APPLY_RAUM_STIL: schreibt Stil-Felder auf Raum-IDs + Regen
- _RAUM_STIL_FIELDS umfasst font/bold/italic/txtH/txtModus/align/
rundung/fuellung/showSia/layout (alles was die Optik bestimmt)
- raumStempelStile im STATE-Emit zum Frontend
Frontend:
- saveRaumStil/deleteRaumStil/applyRaumStil in rhinoBridge.js
- RaumProperties: neue "Stil"-Sektion oben mit Dropdown
* gespeicherte Stile + "+ Aktuelle Settings als Stil speichern" +
"🗑 Aktiven Stil loeschen"
* Klick auf Stil → applyRaumStil mit aktueller Raum-ID
- Beide PropertiesView-Aufrufe (inline + satellite) bekommen die Liste
Neuer UserString dossier_raum_txt_modus = "fix" | "masstab" (default fix).
- fix: raum_txt_h ist Meter (Modellhoehe, bisheriges Verhalten)
- masstab: raum_txt_h ist Paper-mm. Render-Hoehe (m) =
paper_mm * applied_scale / 1000 — wird zur Render-Zeit aus
massstab.get_applied_scale_ratio() gelesen, Fallback 1:100.
Massstab-Sync:
- massstab._apply_scale ruft nach Skala-Wechsel elemente.regen_masstab_raeume(doc)
→ alle Raeume im masstab-Modus regennen automatisch, Texthoehe folgt der
neuen Skala (z.B. Switch 1:100 → 1:50 halbiert die Modellhoehe).
_sync_raum_stamps_to_source masstab-aware: im masstab-Modus wird die
TextHeight am Stempel NICHT zurueck auf raum_txt_h gespiegelt (sie ist
abgeleitet, nicht die Wahrheit) — sonst waere der naechste Regen sofort
falsch positioniert. Offset + Font/Style werden weiterhin gespiegelt.
UI: Modus-Toggle "fix m" / "masstab mm" + Hoehen-Input + Einheits-Suffix
in RaumProperties zwischen Ausrichtung und Funktion.
- Oeffnungen-Subtree (Rahmen/Glas/Tuerblatt/Sims/Pane/Schwung/Sturz) als
nested Children unter WAENDE im dossier_ebenen-Tree registriert + per-Kind
Material (Glas mit Transparenz)
- Sturzlinien bei 1:100 Tueren mit Innen/Aussen/Beide/Keine-Dropdown
- Referenzlinien-Layer (19) als eigene Ebene fuer wand_axis + oeffnung_point
- Swisstopo Patch-Terrain (Brep.CreatePatch) ersetzt das falsche Loft
- Pill-Style fuer alle Inputs zentral via index.css
- 2x2 Anordnen-Pill in der Oberleiste (BringToFront/Forward/Backward/SendToBack
via Rhinos DisplayOrder, kein Z-Offset)
- Chevron-Verschiebung in Ebenen-Panel ohne dass Siblings shiften
- Fix: _update_ebene_field walked nur Top-Level, nested Sublayer-Style-
Changes wurden nicht persistiert
- Fix: Sturz-Linetype wurde bei jedem Wand-Regen zurueckgesetzt
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- Schwung-Curves-Block VOR dem Volume-Replace-Pfad — sonst greifen
openAngle/hingeSide/swingInvert-Aenderungen nicht (Volume-Anzahl
bleibt gleich → continue → Swing-Skip).
- Hinge-Punkt sitzt nicht mehr auf der Wand-Achse sondern auf der
Wand-Innenkante (half_d * inside-Richtung). Tuerblatt + Bogen
beginnen damit an der Wandflucht statt in der Wandmitte.
- Rotation-Vorzeichen korrigiert (rad = open_angle * sweep_sign *
aus_sign) damit Tuere wirklich ins Innere schwingt.
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Fenster/Tueren:
- 3-stufige SIA-400-Darstellung pro Element: einfach (1:100, flache
Scheibe ohne Tiefe in Wand-Mittelebene), standard (1:50, Rahmen +
Glas + Sims), detail (1:20, Doppelverglasung).
- Aussenseite-Flag mit Auto-Detection aus der Click-Richtung beim
Setzen — Sim sitzt automatisch aussen. Im Panel als Umkehren-Toggle.
- Tueren-Rahmen-Typ Zarge|Block — Blockrahmen ragt seitlich raus.
- Rahmen-Offset (m von Wand-Innenseite) ersetzt das 3-Preset Lage-
Feld. Wirkt auch in der einfachen Darstellung (Pane sitzt auf der
Rahmen-Mittelebene, nicht in Wand-Mitte).
- Sims nur AUSSEN. Innen entfaellt — der Sim ist gleichzeitig der
visuelle Indikator fuer die Aussenseite.
- Oeffnungs-Stile: list/save/delete-API mit 6 Default-Presets
(Fenster Standard/Gross/Bandlage, Tuer Innen/Eingang/Verglast).
Style-ID per UserString am Objekt persistiert. Im Panel BarCombo
mit "Aktuelle als Stil speichern…". Beim Rhino-Command "Stil"-
Option zum Picken vor dem Klick.
Ausschnitt-Darstellung (Phase 3):
- Doc-Level Override dossier_aktive_darstellung gewinnt vor per-
Object-Setting. Wechsel triggert Regen aller Oeffnungen via neuer
regenerate_all_oeffnungen-API.
- Ausschnitt-Capture speichert die Darstellung mit, Restore wendet
sie an und regeneriert.
- Oberleiste-Quick-Switch BarCombo mit 4 Optionen.
- AusschnittSettings-Dialog: Darstellungs-Dropdown.
Gestaltung (SectionStyle Phase 2):
- _set_section_style schreibt per-Object SectionHatchIndex/Scale/
Rotation/Color mit Multi-Fallback (Property-Namen varieren je
Rhino-Build). _selection_summary liest die selben zurueck.
- HatchEditor als shared Component fuer Fill + Section.
- geometryKind ignoriert DOSSIER-Source-Curves damit Wand-Selektion
(Axis + Volume) als 3D klassifiziert wird.
UI-Konsistenz Panels:
- Ebenenkombi zurueck als eigene Section oben im Ebenen-Panel,
Modelldarstellung-Dropdown an die freigewordene Position in der
Oberleiste (Row 1 Col 2 im 2x2-Preset-Block).
- BarCombo erweitert: stretch-Prop (Pill waechst auf Container-
Breite), onSecond/secondIcon/secondTitle fuer 2. Trailing-Button,
gearIcon-Prop. Plus-Slot immer ganz aussen rechts, Settings-Slot
direkt nach dem Caret.
- Ebenen + Zeichnungsebenen visuell kohaerent: identisches Padding
(1px 12px 1px 0), Chevron/Spacer-Slot 12px, Master-Row mit Eye
16x16 + Lock 14x14, gleiche Border + Borderfarbe. Eye-Icons in
beiden Panels untereinander ausgerichtet.
- Properties-Container ohne Border (war zuvor accent-gruen, dann
border — User wollte gar nichts mehr).
- ElementList raus aus dem Elemente-Panel (Uebersicht via Tree-
Window erreichbar). NeuesElement bleibt voll sichtbar bei
Selektion (kein Collapse), Properties oben.
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Zwei neue Satellite-Windows (analog Kamera/Text-Editor):
1) Projekt-Übersicht (elemente_uebersicht.py + ElementeUebersichtApp.jsx)
- Tree Geschoss → Kind → Element-Instanzen
- Suche + Kind-Filter-Chips
- Klick = selektieren in Rhino, Shift+Klick = zoomen
- Erreichbar via account_tree-Button im Elemente-Panel-Header
2) Properties-Satellite (elemente_properties.py + ElementePropertiesApp.jsx)
- Eigenes Fenster mit der PropertiesView (gemeinsame Komponente)
- Live-Updates: elemente._send_state forwarded zu satellite-bridge via sticky
- Erreichbar via open_in_new-Icon oben rechts in der Properties-Karte
- Inline-Properties im Panel bleiben — Satellite ist für mehr Platz
Plus ElementeApp-Cleanup:
- ElementList (alle Elemente-Liste) raus — wird jetzt von Projekt-
Übersicht abgedeckt.
- Properties springen bei Selektion nach oben, NeuesElement bleibt
voll sichtbar darunter (kein Scrollen mehr).
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Frontend:
- src/SwisstopoApp.jsx NEU: Satelliten-Fenster mit Adresse-Suche, Radius-
Wahl, Daten-Checkboxen (Gebäude/Terrain/Luftbild), Origin-Handling, Live-
Log
- ElementeApp Swisstopo-Gruppe: Importer-Button + Karte-Button
Backend:
- rhino/swisstopo.py NEU: STAC-API-Client, Geocoding via swisstopo Search,
LV95↔WGS84-Konvertierung, GeoTIFF/XYZ-Cache, mesh_from_grid + Ortho-Material
- swissBUILDINGS3D 2.0 (DXF/DWG) via STAC; Per-Tile-Filter (_NNNN-NN_)
schuetzt vor versehentlichem Download der 3.5 GB National-Geodatabase
- swissALTI3D als XYZ-ZIP mit zipfile-Extraction, raeumliches Sub-Sampling
statt Zeilen-Step (keine Streifen mehr im Terrain-Mesh)
- SWISSIMAGE 10cm GeoTIFF als RenderMaterial-DiffuseBitmap mit planarem
UV-Mapping auf den Terrain-Mesh-bbox
Robustheit:
- Auto-Skala-Erkennung: Rhinos DXF-Parser scaliert je nach \$INSUNITS auf
unerwartete Doc-Units; wir messen aus ersten 50 Objekten + snappen auf
Zehnerpotenz (1, 0.001, 1000)
- bbox + origin_shift in doc-units (m_to_unit aus UnitScale + Auto-Detect)
- Tags via UserString dossier_swisstopo_kind=buildings/terrain fuer
Replace-Detection bei erneutem Import desselben Gebiets
- BBox-Clip jetzt OPTIONAL (Default OFF, Checkbox) — bei InstanceReferences
GetBoundingBox + Delete teuer
- Batch-Transform via System.Collections.Generic.List[Guid] statt
Python-Loop (Python.NET-Overload-Match)
- Listener-Suppression in elemente.py + gestaltung.py + dimensionen.py
via sticky dossier_swisstopo_busy — kein Per-Object-Spam mehr bei
Selection/Add/Delete waehrend 5000+ Imports
- Auto-Zoom via view.ZoomBoundingBox(combined) statt Select-Loop
- Year-Dedupe auf Tile-Coord (Pattern YYYY oder YYYY-MM unterstuetzt) fuer
alle Collections — aeltere Versionen werden ausgefiltert
- Download-Safety: > 200 MB wird abgebrochen + Live-Progress alle 2 MB
mit UI-Yield via Rhino.RhinoApp.Wait()
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
- Ebenenkombination raus aus Ebenen-Panel, in Oberleiste-Topbar +
Editor-Satellite (AusschnittLayerDialog embedded). doc.Strings
haelt active_comb_name, auto-clear bei manueller Eye/Lock-Aenderung.
- EbenenSettingsDialog jetzt Satellite mit Ebene-Picker-Dropdown
(auto-save on switch via SAVE_KEEP).
- Per-Ausschnitt Einstellungen-Satellite (Massstab, Display, Overrides,
Ebenenkombi). Alte 'Sichtbarkeit bearbeiten'-Option entfernt.
- Layouts/Ausschnitte: Top-Header weg, Sticky-Footer mit Anzahl +
Aktionen. LayoutDialog ist jetzt Satellite mit Format-Live-Preview.
- Panel-Captions + Default-Ebenen-Namen auf Mixed-Case (Ausschnitte,
Ebenen, Waende ...). Nur DOSSIER bleibt caps.
- DimensionenApp: Card-Optik raus, REF-Wuerfel mit Kreisen statt
Quadraten + Hover-Scale.
- GeschossManager angeglichen an EbenenManager: Rechtsklick-Menue,
Lock-Button, Delete-X, Duplizieren. layer_builder honoriert z.locked.
- Active Sublayer folgt jetzt dem Geschoss-Wechsel (gleicher Code
unter neuem Parent).
Performance Geschoss-Wechsel:
- elemente._send_state() ersetzt durch _notify_active_geschoss()
(Partial-Push statt 200+ Elements re-enumerieren).
- _apply_visibility dedupe via sticky last-applied-signature
(STATE_SYNC-Echo loopt nicht mehr durch alle Layer).
- _update_clipping nur wenn alt oder neu hasClipping=True.
- Redundante doc.Views.Redraw() im CPlane-Pfad entfernt — die folgende
apply_visibility-Roundtrip redrawt 30ms spaeter ohnehin.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
Stable working state after a long iteration session. The plugin now supports:
- Multi-Surface-Select für alle Element-Typen (Türen/Fenster/Treppen/Tragwerk)
- Wand-Z-Drag → unbound mode (UK/OK-Override, Wand vom Geschoss entkoppelt)
- Wand-Z-Drag nimmt verknüpfte Öffnungen mit (Brüstung += delta_z via Idle-Pfad)
- Öffnungs-XY-Drag snapt direktional auf Wand-Tangente
- Öffnungs-Z-Drag passt Brüstung an (Fenster sofort sync, Tür deferred)
- Wand-Delete kaskadiert Öffnungen (deferred via Idle, robust gegen _Rotate/_Move)
- Source-Cascade beim Öffnungs-Delete (deferred analog Wand-Kaskade)
- Listener-Cleanup robust gegen _reset_panels.py Reload (Refs in
_dossier_runtime_event_refs gespeichert, vor Re-Install deregistriert)
- _count_same_id_type filtert IsDeleted (verhindert Source-Duplikat-Bug bei Move)
- Frontend: Brüstungs-Slider für Tür ("Schwelle"), Flügel-Block nur bei Fenster
Plus aus früherer Phase dieser Session:
- Dossier-Launcher Auto-Load via Rhinos StartupCommands-XML
- Default-Pfad zeigt auf gebundeltes startup.py (out-of-the-box für neue User)
- Splash-Window beim Plugin-Load mit native macOS rounded corners
- Diverse Launcher-Verbesserungen (Brüstungs-Default, tauri.conf, capabilities)
Known issue: bei Multi-Select-Move mit vielen Sub-Volumen kann sporadisch
"Unable to transform" auftreten (Rhinos Move-Operation kollidiert mit Wand-
Regen). Tür-spezifischer Defer-Pfad mildert das, Fenster läuft sync.
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>