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karim b9a2124026 Rename all log tags to match English module names
[EBENEN] → [LAYERS], [EBENEN-BE] → [LAYERS-BE]
[ZEICHNUNGSEBENEN] → [DRAWING-LEVELS]
[GESTALTUNG] → [STYLES]
[OBERLEISTE] → [TOOLBAR]
[WERKZEUGE] → [TOOLS]
[DIMENSIONEN] → [DIMENSIONS]
[AUSSCHNITTE] → [VIEWPORTS]
[MASSSTAB] → [SCALE]
[SCHNITT] → [SECTION], [SCHNITT_GRIPS] → [SECTION-GRIPS]
[WAND_GRIPS] → [WALL-GRIPS], [TREPPE_GRIPS] → [STAIR-GRIPS]
[CURVE_DOTS] → [CURVE-DOTS]
[panel_base] → [CORE]
[ALIAS-LOADER] → [ALIASES]
[BEGIN-CMD] → [CMD-HOOK]
2026-06-06 12:48:27 +02:00
karim b9f661cdb3 Translate Python log messages + fix rhinopanel import in PROJECTS
- startup.py: all user-visible messages translated to English
- panel_base.py: icon/rendering log messages translated
- toolbar.py: display mode check messages translated
- Global: Panel registered/opened/listener-active across all modules
- Fix: elemente.py and other files with stale 'import rhinopanel'
  were missing from PROJECTS sync — now properly copied
2026-06-06 11:38:20 +02:00
karim 18d6d98e07 DOSSIER Multi-Phase: C#-Plugin + Yak + Wandstile + UX-Polish
- C#-Plugin "DOSSIER" mit 23 nativen Commands (dWall, dDoor, ..., dSection)
  - Native Command-Namen + Autocomplete + saubere History
  - Idle-Defer + RhinoCode-API → kein _-RunPythonScript-Echo
  - Yak-Paket via build.sh, Install in ~/Library/.../packages/8.0/
- Launcher (Tauri):
  - dossier_init Tauri-Command + Setup-Tab in Settings
  - Yak-Install + StartupCommands-XML + Window-Layout in einem Schritt
  - clean-rhino.sh fuer reproduzierbare Resets
  - check_dossier_initialized triggert Auto-Open-Setup beim ersten Start
- Wand-Architektur:
  - Chain-Logik DEAKTIVIERT → jede Wand baut eigenes Volume (individuell
    anwaehlbar, einzeln loeschbar)
  - Polyline-Wand: jedes Segment = eigene Wand
  - Smart-Split fuer wand_axis/decke/dach/raum/aussparung/traeger
  - Auto-Group axis+volume → kein ChooseOne-Dialog, Delete loescht beides
  - Stale-Mitre-Fix: Joint-Cache wird vor jedem Wand-Regen invalidiert
  - T-Junction-Tolerance auf 1mm (war 1cm, lieferte falsche T-Mitres)
- Wand-Stile:
  - Schema in dossier_project_settings.wand_styles (Material + Prio +
    Default-Dicke + Referenz, oder Layered mit Schichten)
  - dWall-Command Stil-Picker
  - ProjectSettingsDialog: Sidebar-Layout (Pill-Selection) +
    Wandstile-Tab mit Liste/Editor
  - _wand_chain_compat benutzt style_id
  - Prio-Dominanz: hoehere Prio gewinnt Eckverbindung, niedrigere wird
    T-mitered (siehe _resolve_corner_miter)
- Cmd+G fuer Group (Geschoss-Up auf Alias 'gu')
- Welcome + Cheatsheet borderless mit X/Back-Buttons
- BeginCommand-Hook fuer Gestaltung-Panel-Auto-Open
- panel_base: Python.NET-Enum-Fix fuer Material-Render
2026-05-30 12:46:53 +02:00
karim 970281e10a Treppen UX-Polish: Start-Z, Trittmass-Lock, Pfeil-Stile, Grips
Properties-Panel:
- Konsistentes 50px/1fr/14px Grid fuer alle Treppen-Rows
- Lage + Unten als Dropdown (lowercase Labels)
- Versatz: Dropdown (Geschoss-OKFF) oder eigenes Z mit Input + x-Button
- Ziel: gleich (Geschoss-Liste oder eigene Hoehe), Geschosse-Filter
  excludes das Start-Geschoss
- Start-Dropdown filtert auf okff < Ziel-Z (kein hoeheres Geschoss als
  Start waehlbar, beachtet auch eigene-Hoehe-Ziel)
- Stufen: Dropdown 2-40 (statt freie Eingabe), mit Lock nur S-konforme
  Werte
- Dropdowns nutzen System-Font (statt mono)
- Ausgrenzung 'Aussenlinie'-Toggle (Aussenlinie immer an)
- Pfeil-Style-Dropdown unter Lauflinie-Checkbox: klassisch / gefuellt
  (Solid-Hatch) / breit / voll (Spitzen bis Treppen-Aussenkanten)

Backend Treppe:
- Start-Z-Override via treppe_uk_over (m Offset relativ zu Geschoss-OKFF)
- 2D-Symbol bleibt auf OKFF (egal ob Versatz) — Symbol klebt am Boden
- Lauflinie-Schaft auf visuellen Treppen-Mittelpunkt versetzt
  (bei Lage=links/rechts), nicht mehr auf der Referenz-Achse
- Trittmass-Lock: treppe_lock_s + target_S/A. Beim Aktivieren werden
  S+A als Ziel gespeichert. Bei H-Change wird N=round(H/target_S)
  recomputed + Axis-Laenge auf N*target_A angepasst (gerade Treppen)
- Bruchsymbol-Toggle aus: ganze Treppe ungesplittet zeichnen
  (eff_cut_h=0 → kein Lower/Upper-Split)
- Treppen-Endpunkt-Marker (treppe_grips.py) — gruene Punkte an Start/
  Ende der Lauflinie, beachtet treppe_art (Wendel: poly[1]/poly[2])

Verdoppelungs-Fix:
- _find_target_volume skipt treppe_2d_symbol explicit (sind 2D-Curves,
  kein Volume). Vorher konnte Replace(curve, brep) fehlschlagen → das
  echte Treppen-Brep blieb stehen + neues kam dazu → Duplikat
- _find_objects_by_wall_id mit HiddenObjects+LockedObjects-Iterator,
  findet auch Objs auf hidden 3D-Layer
- Anti-Dup-Cleanup in _regenerate_element: bei mehreren treppe_volume
  mit gleicher element_id → alle ausser dem ersten loeschen

State-Pipeline:
- geschosse-Liste enthaelt jetzt okff+hoehe (fuer Frontend-Constraints)
- Treppe-State neu: ukOver, arrowStyle, lockS, targetS, targetA
- Hidden-Source-Fallback in _send_state findet auch Treppen wenn der
  3D-Layer aus ist (sodass Properties-Panel angezeigt wird)

Dimensionen-Panel:
- on_select + on_idle skippen waehrend Partnership-Cascade oder
  User-Transform — kein Flicker mehr beim Drag

Andere:
- Wand-Polyline-Vertex-Grips (alle Vertices, nicht nur Enden)
- PopupMenu unterstuetzt _divider + checked-Items
- TREPPEN/RAEUME Layer-Migration auf Capital-Case
- selection-partnership tolerant: hidden Source wird trotzdem in die
  Selection genommen (sonst kann Drag nicht durch Pure-Transform)
2026-05-28 02:09:38 +02:00