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Bisher: bei T-Junction stoppen ALLE Layers des T-Stems uniform am Near-Face der Through-Wand (uniformer T-Miter pro Wand). Neu: per-Schicht Logik im _make_wand_layer_breps: - T-Stem-Schicht mit Material das in Through-Wand auch vorkommt → Layer-Axis extends um through_dicke/2 → Layer durchstoesst Through-Wand bis zur Far-Face → visuell verbunden, kein sichtbarer Joint - Schicht ohne Material-Match in Through-Wand → standard T-Miter, stoppt am Near-Face Beispiel "Aussenwand 30cm" (Beton/Daemmung/Putz) T auf gleicher Aussenwand: alle 3 Schichten matchen → durchgehend gemerged. Beispiel "Aussenwand 30cm" T auf "Beton solid 15cm": - T-Stem Beton matched (Through-Solid hat Beton via Style) → durchstoesst - T-Stem Daemmung/Putz: kein Match → stoppen am Through-Beton-Aussenkante Implementation: - _make_wand_layer_breps: per_layer_ext_start/end + per_layer_miter_start/end - _t_junction_layer_overrides(doc, my_meta, through_meta, ...): baut die per-Layer Overrides via Material-Set-Lookup. Solid through wird via _wand_solid_material auf Style-Material aufgeloest. - Regen-Pfad: t_junction_start/end speichern (oid+tan+dicke+ep+out_dir), vor _make_wand_layer_breps die Overrides bauen.