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Asymmetric L-merge fuer Schichtdurchdringung: - Backbone (= hoechste Material-Prio in beiden Waenden) bildet T-form - Non-backbone Layer werden gecarved mit backbone-Column + through-Bands hoeherer Prio - ext=0 fuer T-Stem-Axis (= column endet am snap, kein "drueber") - 3D Brep Union via Brep.CreateBooleanUnion mit cross-junction safety (= aktueller through-Brep statt von Meta neu zu bauen) - Cleanup: MergeCoplanarFaces Plus: - Innenwand Beton 20cm Style (Putz + Beton + Putz, ref-mid) - curve_vertex_dots.py: gruene Vertex-Punkte fuer Polylinen/Curves - Cluster-Volume Select Handler: Shift-Modifier fuer Multi-Select - startup.py: Top-View maximieren on Doc-Open Known limitation: Putz-Schicht kann in bestimmten Konfigurationen visuell suedlich des Daemm-Band-Top weiter sichtbar sein (= edge case fuer asymmetric layers). Naechster Schritt: manuelle 2D-Polygon-Konstruktion statt 3D Boolean.