security: Härtung der CMS-API + Deployment

App-Level:
- Security-Header (secureHeaders) global; /images/* mit strikter CSP+sandbox
  → bösartiges SVG kann kein JS im Origin ausführen
- Body-Limit 256 KB auf /api/*; Login-Rate-Limit (10/5min) gegen Brute-Force
- Upload: 8-MB-Limit + Format-Verifikation (sharp-Metadaten, SVG/GIF-Signatur)
- Comment-Längenlimit (10k) gegen DB-Bloat
- DB-Fehler nicht mehr roh ausliefern (serverError-Helper)
- Profil-PUT koalesziert Hugo-Builds (kein Build-Sturm)

Infra:
- Container läuft non-root (USER node, uid 1000) + Proxmox-Repo-chown
- Ports binden per Default auf 127.0.0.1 (BIND_ADDR-Escape-Hatch)
- Kong-CORS auf SITE_URL beschränkt statt "*"
- README: Härtungs- + Migrationshinweise

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 <noreply@anthropic.com>
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2026-06-01 22:05:57 +02:00
parent 6d20be036a
commit 2650913050
13 changed files with 222 additions and 22 deletions
+33 -4
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@@ -6,8 +6,14 @@ import sharp from 'sharp';
// Bild-Upload → static/images/. Raster-Bilder werden zu WebP konvertiert
// (kleiner, web-optimiert), auf max. 2000px begrenzt, EXIF-Rotation korrigiert.
// SVG/GIF bleiben unangetastet (Vektor/Animation erhalten).
//
// Sicherheit: hartes Größenlimit (DoS / Decompression-Bombs), Raster wird über
// sharp-Metadaten als echtes Bild verifiziert, SVG nur wenn es wie SVG aussieht.
// Hochgeladene Dateien werden zudem mit strikter CSP (sandbox) ausgeliefert
// (siehe index.js, /images/*) → ein bösartiges SVG kann kein JS im Origin starten.
const SITE_DIR = process.env.SITE_DIR || '/site';
const PASSTHROUGH = new Set(['.svg', '.gif']);
const MAX_UPLOAD = 8 * 1024 * 1024; // 8 MB Rohdatei
const ALLOWED_RASTER = new Set(['jpeg', 'png', 'webp', 'avif', 'tiff']);
const upload = new Hono();
@@ -15,19 +21,42 @@ upload.post('/', async (c) => {
const body = await c.req.parseBody();
const file = body['file'];
if (!file || typeof file === 'string') return c.json({ error: 'Keine Datei' }, 400);
if (typeof file.size === 'number' && file.size > MAX_UPLOAD) {
return c.json({ error: 'Datei zu groß (max. 8 MB)' }, 413);
}
const buffer = Buffer.from(await file.arrayBuffer());
if (buffer.length > MAX_UPLOAD) return c.json({ error: 'Datei zu groß (max. 8 MB)' }, 413);
if (!buffer.length) return c.json({ error: 'Leere Datei' }, 400);
const dir = path.join(SITE_DIR, 'static', 'images');
await mkdir(dir, { recursive: true });
const buffer = Buffer.from(await file.arrayBuffer());
const ext = path.extname(file.name || '').toLowerCase();
const base = `${safeBase(file.name)}-${uid()}`;
let outName, outBuf;
if (PASSTHROUGH.has(ext)) {
outName = `${base}${ext}`;
if (ext === '.svg') {
// Muss wie SVG aussehen (Magie/Marker), sonst ablehnen.
const head = buffer.subarray(0, 512).toString('utf8').trimStart().toLowerCase();
if (!head.startsWith('<?xml') && !head.startsWith('<svg')) {
return c.json({ error: 'Keine gültige SVG-Datei' }, 400);
}
outName = `${base}.svg`;
outBuf = buffer;
} else if (ext === '.gif') {
// GIF-Magie prüfen (kann kein Skript ausführen → Passthrough ok).
const sig = buffer.subarray(0, 6).toString('latin1');
if (sig !== 'GIF87a' && sig !== 'GIF89a') return c.json({ error: 'Keine gültige GIF-Datei' }, 400);
outName = `${base}.gif`;
outBuf = buffer;
} else {
// Raster: über sharp als echtes Bild verifizieren, dann zu WebP.
let meta;
try { meta = await sharp(buffer).metadata(); } catch { meta = null; }
if (!meta || !ALLOWED_RASTER.has(meta.format)) {
return c.json({ error: 'Kein unterstütztes Bildformat' }, 400);
}
outName = `${base}.webp`;
outBuf = await sharp(buffer)
.rotate()