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karim 4beae72eea Fenster/Tür 3D: tiefer, Detailgrad im 3D, kein Fenster→Tür-Umschalten
Nutzer-Feedback:
- Fenster wirkten im 3D flach: die Rahmen-Einbautiefe wurde fälschlich aus
  frameThickness (Profil-Breite, ~6 cm) statt aus der Wanddicke bestimmt.
  Jetzt füllt der Rahmen die VOLLE Wanddicke (tiefe Laibung), die Scheibe
  ist eine dünne Tafel mittig darin → plastische Fenster mit sichtbarer
  Laibung. frameDepth übersteuert weiterhin.
- Detailgrad grob/mittel/fein wirkt jetzt auch im 3D: grob = nur Loch +
  Scheibe, mittel = Rahmen (+Oberlicht-Kämpfer), fein = zusätzlich
  Flügel-Mittelpfosten/Kämpfer-Sprossen. Durchgereicht App → Viewport3D →
  Wasm3DViewport → useWasm3dRenderer → projectToModel3d({detail}).
- Fenster↔Tür-Umschalter im Objekt-Info entfernt (nur noch Anzeige): die
  Gattung wird beim Platzieren festgelegt, nicht nachträglich getauscht.

+1 Test (Detailgrad-Gating grob/mittel/fein). tsc + vitest grün.
2026-07-09 20:59:21 +02:00
karim 586c1c99bf Öffnung: ⚙-Knopf springt in den Tür-/Fenstertyp-Editor
Discoverability für die vertieften Bauteil-Typen: neben dem Typ-Dropdown
einer gewählten Öffnung öffnet ein ⚙-Knopf das Ressourcen-Fenster direkt
beim passenden Typeditor-Tab (Tür→doorStyles, Fenster→windowStyles).
- ResourceManager: initialTab-Prop (springt auch bei bereits offenem
  Fenster auf den angeforderten Tab).
- host.onEditOpeningType(kind) + App-Wiring (resourcesTab-State).
tsc + vitest 620 grün.
2026-07-09 01:44:13 +02:00
karim 4ac2ecb504 Doku: Session 2026-07-09 (Tür/Fenster tief, Messen, Schichttrennlinie, Text-Styling, Decken-3D-Griffe) 2026-07-09 01:40:54 +02:00
karim 973ac6d04f Decken-Griffe im 3D: Eckpunkte + Kanten-Mittelpunkte (wgpu-Viewport)
Gewählte Decken bekommen im wgpu-3D-Viewport editierbare Griffe — analog
Wand/2D-Element:
- Eckpunkt-Griffe (Umriss-Vertices) → moveCeilingGrip.
- Je Seite ein Kanten-Mittelpunkt-Griff (rautenförmig, eigene Farbe) →
  moveCeilingEdge (Nutzer-Wunsch „an allen seiten auch ein punkt").
- Verschiebe-Griff im Schwerpunkt → moveCeilingBy.
Alle drei Store-Actions existierten bereits (2D-Griffe); neu ist nur die
3D-Griffgeometrie (computeGrips), das Kanten-Drag (GripDrag „edge") und die
Prop-Verdrahtung Wasm3DViewport ← Viewport3D ← App (editCeilings/onEditEdge,
Griff-Ziel um ceilingId erweitert). Die three.js-Sicht bleibt unverändert
(Default ist wgpu). tsc + vitest 620 grün.
2026-07-09 01:39:17 +02:00
karim d0b9d22141 Text-Styling-Leiste wirkt auf selektierten Freitext/Textspalte
Die Text-Formatier-Gruppe der Oberleiste formatierte bisher nur den
Raum-Stempel. Jetzt ist auch ein selektierter Freitext/Textspalten-Element
(Drawing2D shape "text") ein Formatier-Ziel:
- Neues optionales Feld Drawing2D-Text.marks (Marks) für einheitliche
  Formatierung (Schriftfamilie, fett/kursiv/unterstrichen, Farbe).
- App.textTarget adaptiert den Text über docFromText/plainText an die
  Rich-Text-Leiste; die GRÖSSE bleibt bewusst über die Modell-Höhe (Meter),
  nicht über pt (massstabslos wäre falsch) — sizePt wird verworfen.
- generatePlan/PlanView rendern die Marks (fontFamily/-weight/-style/
  textDecoration); marks.color hat Vorrang vor der Kategorie-Farbe.
+3 Tests. tsc + vitest grün.
2026-07-09 01:28:37 +02:00
karim 938d6421f9 Schichttrennlinie als Wand-Referenzlinie (mehrschichtige Wände)
Bei mehrschichtigen Wänden lässt sich neben Aussen/Mitte/Innen jetzt auch
eine SCHICHTTRENNLINIE (Fuge zwischen zwei Schichten) als Referenzlinie
wählen — z. B. die Achse auf die Innenkante der Aussenschale legen.
- Neues Feld Wall.referenceOffset (freier Achsversatz entlang +n); wenn
  gesetzt, übersteuert es referenceLine. wallReferenceOffset bleibt die
  EINE Quelle → Grundriss, Schnitt und 3D erben das Verhalten automatisch.
- Object-Info-Panel: das Referenzlinien-Dropdown listet zusätzlich je
  interne Fuge einen Eintrag (Kürzel der angrenzenden Schichten); Auswahl
  setzt den Versatz, Aussen/Mitte/Innen löscht ihn wieder.
- selectionInfo berechnet die Fugen-Versätze (kumulierte Schichtdicken).
+3 Tests. tsc + vitest grün.
2026-07-09 01:21:28 +02:00
karim 9a65900377 Tür/Fenster 3D: Rahmen, Sprossen/Kämpfer, Oberlicht, Schichteinzug als Mesh
Emittiert die vertieften Tür-/Fensterparameter als wgpu-Geometrie:
- emitOpeningFrames: Rahmenriegel (Laibung + Sturz + Sohlbank),
  wingCount−1 senkrechte + mullionRows−1 waagrechte Sprossen, Kämpferbalken
  bei transomHeight>0. Rahmenfarbe hell-warmgrau [0.85,0.85,0.83].
- emitOpeningGlass erweitert: typisierte Öffnungen bekommen einzugs-/
  oberlicht-bewusste Scheiben (Haupt- + Oberlichtscheibe), typlose behalten
  die alte zentrierte Scheibe (Rückwärtskompatibilität).
- Schichteinzug: Rahmen/Glas entlang der Wandnormale ab der gewählten
  Fläche (aussen/innen) um insetFromFace versetzt, auf Wanddicke geklemmt.
+5 Tests. tsc sauber, vitest 614/614 grün.
2026-07-09 01:15:59 +02:00
karim 142ba7ec20 Tür/Fenster 2D: Rahmenband, Blockrahmen, Schichteinzug, Oberlicht-Linie
Setzt die vertieften Tür-/Fensterparameter im Grundriss-Schnitt um:
- opening-frame: Rahmenprofil als Band der Breite frameWidth in der
  Laibung; Blockrahmen (Tür) als kräftigeres, vor die Laibung gesetztes
  Profil, Zarge als schmales Laibungsband.
- Schichteinzug: die gewählte Fläche (aussen/innen) wird um insetFromFace
  nach innen versetzt (Nahkante wandert, Fernkante bleibt).
- opening-transom: gestrichelte Überkopf-Linie über der Öffnung, wenn
  transomHeight > 0.
Typlose Öffnungen zeichnen unverändert (Rückwärtskompatibilität getestet).
+5 Tests. tsc sauber, vitest grün.
2026-07-09 01:14:16 +02:00
karim 492e1f811a Mess-Werkzeug: Polygonzug mit Fläche + Live-Werte im Objekt-Info-Panel
Das Mess-Werkzeug wird von der reinen Strecke zum Polygonzug:
- Jeder Klick setzt einen weiteren Stützpunkt; angezeigt werden letztes
  Segment (Länge · Winkel), aufsummierte Pfadlänge und — ab 3 Ecken —
  die umschlossene Fläche (Gauss).
- Die Messwerte erscheinen dauerhaft im Objekt-Info-Panel (neuer
  Abschnitt „Messung"), nicht nur flüchtig am Cursor-HUD. Kanal:
  ToolDraft.measure → PanelHost.measurement → ObjectInfoPanel.
- Rechtsklick/Enter beendet den aktuellen Pfad und armiert sofort einen
  neuen (mehrere Messungen nacheinander); Rechtsklick auf leerem Pfad
  bzw. Esc beendet das Werkzeug.

+4 Tests (Segment/Winkel, Summe/Fläche, Ketten-Verhalten). tsc sauber.
2026-07-09 01:13:15 +02:00
karim dbe7d374cd LICENSE: offizieller AGPL-3.0-Lizenztext (von gnu.org)
README verweist auf die Lizenz; der vollständige, wörtliche FSF-Text
(AGPL-3.0, 2007-11-19) wird als LICENSE-Datei ergänzt.
2026-07-09 01:05:28 +02:00
karim fa40429e63 Tür/Fenster-Typmodell vertiefen: Rahmenart, Rahmenbreite, Schichteinzug, Oberlicht, Kämpfer
Erweitert DoorType/WindowType um architektonische Detailparameter und
verdrahtet sie im ResourceManager-Typeditor (Tür-/Fenstertypen):
- Tür: frameKind (Zarge/Blockrahmen), frameWidth (Ansichtsbreite Profil),
  insetFromFace + insetFace (Schichteinzug ab Aussen-/Innenfläche),
  transomHeight (Oberlicht über Kämpfer).
- Fenster: mullionRows (horizontale Kämpfer-Teilung), frameWidth,
  insetFromFace + insetFace, transomHeight.
- Seeds: Haustür „Blockrahmen (Oberlicht)" + Fenster „2-flügl. + Oberlicht"
  demonstrieren Einzug/Oberlicht/Kämpfer.
- i18n de/en für alle neuen Felder + Optionen.

Reine Modell-/UI-Schicht; 2D- und 3D-Darstellung folgen separat. Alle
Felder optional → rückwärtskompatibel. tsc sauber.
2026-07-09 01:03:05 +02:00
karim 35299307d6 Akkumulierten grünen Arbeitsstand landen (Basis für Weiterarbeit)
Bündelt den über mehrere Sessions gewachsenen, uncommitteten Stand in
einem Basis-Commit, damit Folge-Features isoliert darauf aufsetzen.
Verifikation: tsc --noEmit sauber, vitest 600/600 grün.

Enthalten (Details in PENDENZEN.md -Liste / HANDOVER.md):
- truck-Integration: Profil-Extrusion + Verjüngung + Boolean-CSG (csgrs),
  Crate src-tauri/trucksolid, Werkzeug `extrude`, ExtrudedSolid-Modell.
- kernel2d-Port nach Rust/WASM (Phasen 1–5, Diff-Harness).
- render3d 3D-Live-Schnitt = 2D-Schnitt: geschichteter Bodenaufbau,
  Prioritäts-Verschneidung (section_boolean.rs), einstellbare
  Schichttrennlinien, per-Hatch-Strichstärke, relativeToWall-Orientierung.
- Interop-Export IFC4/STL/OBJ (Loch-Ausschnitt wallMeshCut), Schnellexport.
- Projektdatei .obp + OS-Lock (lock.rs, LockConflictDialog).
- Layout-Blätter (Modell/Editor/Panel/PDF), Ausschnitte, Override-Engine,
  Tragwerk-Stützen (Column), BIM-Tree-Panel.
- Bauteil-Typsystem (Tür/Fenster/Treppe-Typen), Betontreppe mit schräger
  Laufplatte, Text-/Textbox-Werkzeug, Mess-Werkzeug, 2D/3D-Griffe für
  Öffnungen/Treppen, Snap-Symbol-Restyle.
2026-07-09 00:57:29 +02:00
karim 889cbb2c12 Wandtyp-Kürzel: Component.abbrev + wallTypeLabel() + Kürzel-Feld im ResourceManager; Geschoss-Dropdown schmal 2026-07-05 23:16:38 +02:00
karim 9133c0961d Übergabe-Dokument: truck-Integration Profil-Extrusion (docs/design/truck-plan.md) snapshot-vor-truck-2026-07-05 2026-07-05 22:54:17 +02:00
karim b640bbe606 Ribbon: feste Höhe 60px statt min-height — kein Springen beim Tab-Wechsel 2026-07-05 22:50:26 +02:00
karim 0b56d777bc Ribbon 3D-Tab: Kamera-Presets + Darstellungsart; truck-Integration geplant 2026-07-07 2026-07-05 22:43:38 +02:00
karim 1c09b6e7c2 Attribute: Aufbau-Umschalter Einschichtig→Solid (kürzer), Mehrschichtig bleibt 2026-07-05 22:27:10 +02:00
karim 4b77047916 Attribute: Höhen-Bindung kürzer benannt (Gebunden/Eigene statt An Geschoss gebunden/Eigene Höhe), Wand+Decke 2026-07-05 22:18:30 +02:00
karim 670823e98d Attribute-Panel: verschobene Element-Abschnitte dem sauberen .attr-Grid-Look angeglichen (Sektion-Balken, Zeilentrenner, Label-Spalte, füllende Controls) 2026-07-05 22:13:56 +02:00
karim 71e75b99f0 Pendenzen: Objektinfo→Attribute-Merge erledigt → Ribbon-UI komplett 2026-07-05 21:50:22 +02:00
karim 3a2cef3886 ObjectInfo→Attribute: element-spezifische Abschnitte (Wand/Decke/Öffnung/Treppe/Raum) ins Attribute-Panel; ObjectInfo nur noch Bezugspunkt + Masse 2026-07-05 21:50:03 +02:00
karim d01cb82a89 Pendenzen: Fenster-Anschlag-Striche vermerkt 2026-07-05 21:43:00 +02:00
karim 8d688b982e Bauteile: Fenster-Anschlag-Striche (Laibung, fein) analog zur Tür, mit Tests 2026-07-05 21:42:40 +02:00
karim 5b60136a19 Pendenzen: Schnitt/Ansicht Phase 2 (Decken-Überkopf gestrichelt) vermerkt 2026-07-05 21:32:29 +02:00
karim 39ddd9b501 Schnitt/Ansicht Phase 2: Decken-Überkopf-Umriss als gestrichelte Haarlinie (über Schnittebene), mit Test 2026-07-05 21:31:48 +02:00
karim 9c911e6d43 Schnitt/Ansicht Phase 1: Wand unter Schnittebene als Ansichts-Umriss (viewOnly, keine Poché), mit Tests 2026-07-05 21:22:51 +02:00
karim cdc71621c4 Pendenzen: Bauteile Gruppe A (2D) als komplett verifiziert vermerkt; Rest = Gruppe B/C + Schnitt/Ansicht 2026-07-05 21:17:45 +02:00
karim b9b75f7ad1 Pendenzen: Kreis+Bogen-Werkzeuge als komplett erledigt vermerkt 2026-07-05 21:11:25 +02:00
karim e82d4b084c Ribbon Phase 4: modulare Custom-Bar als eigener Tab (Eigene) mit +-Picker, localStorage-persistiert 2026-07-05 20:57:13 +02:00
karim 12441d36fb Ribbon Phase 3: Werkzeug-Sidebar aus Default-Layout, Wandtyp-Picker ins Attribute-Panel, Attribute volle Höhe (LAYOUT_VERSION 8) 2026-07-05 20:50:05 +02:00
karim 2c8ad8fe34 Fix: Kreise/Bögen im WebGL-Renderer sichtbar (drawingCircle/drawingArc tesselliert; Regression aus 4ac99d3) 2026-07-05 20:31:04 +02:00
karim 3697b7e2d8 Snap: Center-/Quadrant-Snaps für Kreise + Bögen (Bogen nur im Spannbereich) + Bogen-Endpunkte, mit Tests 2026-07-05 20:19:34 +02:00
karim a750e87517 Native macOS-Titelleiste: titleBarStyle Overlay (echte Ampeln + gerundete Ecken), Zeile links eingerückt; WindowControls Electron-only 2026-07-05 20:14:10 +02:00
karim 456bf29984 Headless-Titelleiste (Tauri decorations:false): Fensterknöpfe links + Drag-Region, Tauri-Fenstersteuerung + Window-Capabilities 2026-07-05 19:42:48 +02:00
karim c40764a25f Linienstile aufgeräumt: redundante 0.13-Volllinien zusammengeführt, weight-only als Volllinie benannt, Referenzen remappt 2026-07-05 19:32:38 +02:00
karim ff68ec3a5c Pendenzen: Textur-Spike als erledigt verifiziert (0ca3b1d), PBR-Restlücken dokumentiert 2026-07-05 19:23:00 +02:00
karim 72a40ccaaf Pendenzen: Ribbon-Feinschliff + Bogen-Werkzeug als erledigt vermerkt 2026-07-05 19:20:51 +02:00
karim fe22cbf0df Ribbon: Text + Ansichten auf eine Leiste (Ansichten-Tab), als Standard-Tab zuerst 2026-07-05 19:18:23 +02:00
karim 4e3b074f5c TopBar OCS-Stil: kleine Wortmarke + Quick-Access-Icons (alle Datei-/Export-Aktionen), Zeile auf 26px, Burger-Menu raus 2026-07-05 18:37:18 +02:00
karim 033cabe80f Ribbon: Text-Formatierung in eigenen Text-Tab; TopBar-Zeile auf 40px verschlankt 2026-07-05 18:10:14 +02:00
karim 456ebc8098 Ribbon-Tabs in die TopBar-Zeile verlegt: eine Leiste (Chrome + Tabs), Inhalt darunter 2026-07-05 18:04:48 +02:00
karim 13c3294f4d Doku: TopBar→Ansichten-Tab-Merge in Ribbon-Plan + Pendenzen vermerkt 2026-07-05 17:58:23 +02:00
karim 85011cb8ef Ribbon: TopBar-Ansichtssteuerung in Ansichten-Tab gemergt; TopBar auf schmale globale Leiste reduziert 2026-07-05 17:57:17 +02:00
karim 3a206060e3 Pendenzen: Ribbon Phase 1 + Attribut-Grid als erledigt vermerkt 2026-07-05 17:01:06 +02:00
karim 9d6e86d4c0 Ribbon-UI Phase 1: datengetriebene Tab-Leiste (2D/3D/BIM/Ansichten), additiv unter TopBar 2026-07-05 17:00:09 +02:00
karim ace0dc62a8 Attribute-Panel: ein durchgehendes Grid, volle Breite, doppelten Titel raus 2026-07-05 16:54:04 +02:00
karim fe9f396750 Doku: Ribbon-UI-Plan (2D/3D/BIM/Ansichten, datengetrieben, modulare Custom-Bar) + Pendenzen 2026-07-05 15:55:55 +02:00
karim 00733d8180 UI: Eigenschaften-Panel als OCS-artiges Grid (Sektion-Balken, Zeilentrenner, fuellende Wertfelder) 2026-07-05 15:48:42 +02:00
karim 077e774303 Fix: Dokument-Overscroll gesperrt (Viewport-Zoom-Wheel zog die UI leicht mit, macOS) 2026-07-05 15:45:32 +02:00
karim bd2b12bfb7 Werkzeuge: Bogen-Werkzeug (arcCommand, 3-Klick CCW) + Toolbar/Icon/i18n verdrahtet 2026-07-05 15:44:05 +02:00