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karim 7fbda8c289 Stempel-Stil-Bulk-Apply + Manager-Tab in ProjectSettings
PHASE 1 — Bulk-Apply auf mehrere selektierte Raeume:
- Backend _cmd_apply_raum_stil: leere ids im Patch → nimmt automatisch
  alle aktuell SELEKTIERTEN raum_outlines aus dem Doc (Bulk-Fallback)
- Frontend sendet leere ids fuer die Default-Bulk-Variante. User
  selektiert N Raeume im Viewport → klickt Stil im Properties-Picker →
  Stil wird auf alle angewendet. Inkludiert immer den Properties-Raum.

PHASE 2 — Stil-Manager als Settings-Tab:
- Neuer Tab "Raumstile" in ProjectSettings-Dialog
- Liste aller Stile mit Drag-Reorder (HTML5 native), Inline-Rename,
  Duplicate (content_copy-Icon), Delete (mit Confirm)
- Mini-Preview: zeigt Layout-Struktur (z.B. "nummer·name / funktion / area")
  und der Name wird mit Font/Bold/Italic des Stils gerendert als Vorschau
- Backend _cmd_reorder_raum_stile + _cmd_duplicate_raum_stil in elemente.py
- ProjectSettings-Bridge dispatcht direkt zu elemente.load/save_raum_stempel_stile
  (kein Roundtrip via Elemente-Bridge noetig)
- STILE_UPDATED-Message nach jeder Op pusht die neue Liste zum Dialog
- params bei _open_project_settings enthalten jetzt raumStempelStile + fonts

Bridge-Exports: reorderRaumStile / duplicateRaumStil in rhinoBridge.js
2026-05-26 23:47:38 +02:00
karim f208e7fc00 Raumstempel-Panel: Hoehe + Ausrichtung weg, kommt aus Oberleiste
UX-Konsolidierung: Texthoehe und Ausrichtung wurden bisher doppelt
gesetzt (Panel + Oberleiste-Text-Block). Jetzt nur noch via Oberleiste
wenn der Stempel selektiert ist — Panel zeigt nur noch den Skala-Modus
(fix/masstab) als kompakten Dropdown.

Backend: _sync_raum_stamps_to_source spiegelt jetzt auch
TextHorizontalAlignment vom Stempel zur Source (Left/Center/Right →
links/mid/rechts). Damit kommt die User-Wahl aus der Oberleiste sauber
in die UserStrings — und wird beim naechsten Regen + bei Stil-Speichern
korrekt uebernommen.

Frontend RaumProperties:
- Ausrichtung-Zeile (3 BarToggles) raus
- Hoehe-Zeile reduziert auf Skala-Modus-Dropdown:
  "fix · Hoehe = Oberleiste-Wert (m)" | "masstab · skaliert mit Plan-Massstab"
- Local-State txtH + setTxtH entfernt (unused)
- Stempel-Stil-Speichern liest weiter raum.txtH + raum.align (kommen
  jetzt vom Sync) → captured korrekt
2026-05-26 23:33:38 +02:00
karim 662ce87e98 Elemente: 'Karte'-Button raus, Map-Icon auf Swisstopo uebertragen 2026-05-26 23:30:25 +02:00
karim 46970fd4f0 Raumstempel: Hoehe-Zeile kompakter — Modus als Dropdown statt Toggle-Pair 2026-05-26 23:28:49 +02:00
karim eff0878f53 Raumstempel-Stile: Active-Stil-Tracking
UserString dossier_raum_stil_id auf der raum_outline. Wird gesetzt:
- bei APPLY_RAUM_STIL → schreibt sid auf alle Ziel-Raeume
- bei SAVE_RAUM_STIL mit applyToIds=[…] → schreibt neue sid auf
  uebergebene Raeume (Frontend nutzt das beim "+ Speichern…"-Flow um
  den aktuellen Raum mit dem neuen Stil zu verknuepfen)

_read_meta liest stil_id mit → State-Emit feldet "stilId" zum Raum.
Frontend's Stil-Dropdown markiert dadurch automatisch den aktiven Stil
(via activeStilId = raum.stilId).

Manuelle Edits (UPDATE_ELEMENT) touchen stil_id NICHT — User kann
seinen Stil leicht tweaken ohne dass die Verknuepfung verloren geht.
Wenn der Tweak weit weg ist, kann er den Stil aktualisieren via
"+ Aktuelle Settings als Stil speichern" (uebernimmt dann mit der
NEUEN stil_id).
2026-05-26 23:23:42 +02:00
karim 3c28d2e29c Elemente-Uebersicht: SIA-416 Bilanz pro Geschoss
Aggregiert alle raum_outline-Flaechen nach raum_sia-Klassifikation
(hnf/nnf/vf/ff) und zeigt sie als kompakte Mini-Tabelle direkt unter
dem Geschoss-Header in der Project-Browser-Uebersicht.

Backend (_build_overview):
- Neuer Returnschluessel siaBilanz: {geschossId: {hnf, nnf, vf, ff,
  ohne, nf, total, count}} in m^2
- NF = HNF + NNF (Nutzflaeche nach SIA 416)
- Raeume ohne SIA-Tag landen in "ohne"

Frontend (ElementeUebersichtApp):
- Direkt unter dem Geschoss-Header eine Inline-Tabelle mit nur den
  Klassen die > 0 sind (kein Spam wenn nichts klassifiziert ist)
- NF separat hervorgehoben (Accent-Farbe) als wichtigste Kennzahl
- Read-only, aktualisiert sich mit jedem state-emit (Raum-Aenderung,
  SIA-Tag setzen, neue Raeume) automatisch
2026-05-26 23:20:00 +02:00
karim f1860ae85d Raumstempel-Stile (Presets) — speichern + anwenden per Doc
Damit User wiederkehrende Stempel-Configs (Wettbewerb / Bauantrag /
Mobiliar etc.) nicht jedes Mal neu klicken muss.

Backend (elemente.py):
- Storage in doc.Strings dossier_raum_stempel_stile als JSON-Array
- load_raum_stempel_stile / save_raum_stempel_stile Helpers
- Bridge-Handler:
  - SAVE_RAUM_STIL: upsert by id (neu wenn leer)
  - DELETE_RAUM_STIL: remove by id
  - APPLY_RAUM_STIL: schreibt Stil-Felder auf Raum-IDs + Regen
- _RAUM_STIL_FIELDS umfasst font/bold/italic/txtH/txtModus/align/
  rundung/fuellung/showSia/layout (alles was die Optik bestimmt)
- raumStempelStile im STATE-Emit zum Frontend

Frontend:
- saveRaumStil/deleteRaumStil/applyRaumStil in rhinoBridge.js
- RaumProperties: neue "Stil"-Sektion oben mit Dropdown
  * gespeicherte Stile + "+ Aktuelle Settings als Stil speichern" +
    "🗑 Aktiven Stil loeschen"
  * Klick auf Stil → applyRaumStil mit aktueller Raum-ID
- Beide PropertiesView-Aufrufe (inline + satellite) bekommen die Liste
2026-05-26 23:17:08 +02:00
karim da0fd365f2 Arbeitseinheit als Project-Setting + Doc-Open-Check
Statt jeden Wert im Code zu konvertieren wird sichergestellt dass das
Doc in der gewuenschten Unit ist:

- defaults.unit ('meters'|'millimeters'|'centimeters') in
  dossier_project_settings, Default 'meters'
- ProjectSettings-Dialog "Voreinstellungen" Tab: neue Sektion
  "Arbeitseinheit" mit Toggle-Group fuer m/cm/mm
- get_project_unit() + get_project_unit_enum() Helper in rhinopanel
- startup._check_doc_unit() prueft beim Doc-Open ob ModelUnitSystem
  matched — bei Mismatch Eto-MessageBox "Doc auf X umstellen?"
- "Yes" ruft _-Units _Model _<Unit> _Yes (Geometrie wird mit-skaliert)
- "No" setzt doc.Strings-Flag dossier_unit_checked → keine erneute Frage
- Check laeuft beim _on_doc_opened-Hook + initial fuer aktives Doc

Vorgehen ist deutlich sauberer als der vor-revert unit-aware Code
(135 Zeilen Konvertierungslogik vs 80 Zeilen Check+Convert).
2026-05-26 23:11:36 +02:00
karim 238d7d062b Raumstempel: masstab-Modus — Texthoehe als Paper-mm @ Plan-Massstab
Neuer UserString dossier_raum_txt_modus = "fix" | "masstab" (default fix).
- fix:     raum_txt_h ist Meter (Modellhoehe, bisheriges Verhalten)
- masstab: raum_txt_h ist Paper-mm. Render-Hoehe (m) =
           paper_mm * applied_scale / 1000 — wird zur Render-Zeit aus
           massstab.get_applied_scale_ratio() gelesen, Fallback 1:100.

Massstab-Sync:
- massstab._apply_scale ruft nach Skala-Wechsel elemente.regen_masstab_raeume(doc)
  → alle Raeume im masstab-Modus regennen automatisch, Texthoehe folgt der
  neuen Skala (z.B. Switch 1:100 → 1:50 halbiert die Modellhoehe).

_sync_raum_stamps_to_source masstab-aware: im masstab-Modus wird die
TextHeight am Stempel NICHT zurueck auf raum_txt_h gespiegelt (sie ist
abgeleitet, nicht die Wahrheit) — sonst waere der naechste Regen sofort
falsch positioniert. Offset + Font/Style werden weiterhin gespiegelt.

UI: Modus-Toggle "fix m" / "masstab mm" + Hoehen-Input + Einheits-Suffix
in RaumProperties zwischen Ausrichtung und Funktion.
2026-05-26 20:49:26 +02:00
karim 01b6501a0c Raumstempel: Drag-Drop-Layout + persistente Position + Oberleiste-Sync
Datenmodell auf der raum_outline:
- dossier_raum_stamp_dx/dy: Stempel-Offset zum Outline-Centroid
- dossier_raum_layout: JSON-Array of-Rows fuer Multi-Field-pro-Zeile
- dossier_raum_txt_font/bold/italic + raum_show_*: Typografie-Overrides
- Legacy show_*-Flags bleiben Fallback wenn kein Layout gesetzt

Backend:
- _make_raum_stamp_text: Layout-Renderer (Rows zu Lines), Offset wird in
  _regenerate_element_body auf den Centroid addiert
- _sync_raum_stamps_to_source: laeuft am Anfang von _on_command_end,
  spiegelt aktuelle Stempel-Position + Font/Size/Style auf die Source
  zurueck → User-Edits via Move/Oberleiste/Properties ueberleben Regen
- _list_system_fonts: System-Fonts fuer Frontend-Dropdown
- Raumstempel-Bug-Fix: raum_outline jetzt in _on_command_end Regen-Pfad
  per Length-Check getriggert, snapshot um length erweitert. Vertex-Drag
  aktualisiert Flaechen-Wert. Outline-Sources fuegen affected_walls hinzu.
- raum_stamp aus _PAIRED_VOLUME_TYPES entfernt → einzeln greifbar/
  verschiebbar; Klick auf Outline pairt weiter alles drei.

Frontend (ElementeApp.jsx):
- StempelLayoutBuilder: HTML5 drag-and-drop UI, verfuegbare Felder als
  Pills oben (Klick = neue Row, Drag = in bestehende Row), bestehende
  Rows als drop-targets, × zum Entfernen
- Typografie-Block raus aus RaumProperties; Hinweis-Text auf Oberleiste
- PropertiesView nimmt jetzt fonts={state.fonts} (auch Satellite-Window)
2026-05-26 20:42:32 +02:00
karim 02a00a9b4a Display-Modes: 3D-Template + Auto-Assign + Material/Raytracing-Slots
- Neues Template rhino/templates/dossier_3d.ini fuer perspektivische Views
- Registry-Loop in oberleiste.py generalisiert (Plan + 3D + Material +
  Raytracing) — Material/Raytracing skippen wenn kein Template vorhanden,
  um Cycles-Pipeline-Clone-Crash zu vermeiden
- Guid-Replace praezisiert: nur Section-Header-Guid, nie PipelineId
- Plan-spezifische ini-Patches auf target_name=="Dossier Plan" gegated
- Auto-Assign in startup.py: Parallel-Viewports -> Plan, Perspective -> 3D,
  einmal-pro-Doc via doc.Strings-Flag (User-Overrides bleiben)
- schnitte.activate_schnitt setzt Dossier Plan explizit (Hatches auch in
  Schnittperspektive sichtbar)
- GestaltungApp Section-Block neu strukturiert: PenBlock fuer 3D als 'Fill'
  innerhalb der Section, Solid-Fill-Toggle entfernt (war Duplikat)
2026-05-26 18:26:49 +02:00
karim 13a5e1eb7a AGPL-3.0 Dual-Lizenz + Pill-Stil-UI + Section-Style-Overhaul + Plan-Mode-Template
Lizenz:
- AGPL-3.0 LICENSE-File im Repo-Root (GNU Volltext)
- SPDX-Header + Copyright in allen Source-Files (Python/JSX/JS/Rust)
- license-Feld in package.json + Cargo.toml
- About-App komplett neu: Dual-Lizenz-Block (AGPL + Commercial),
  openbureau-Branding, Version-Pills, made-in-Switzerland-Footer

UI-Restyle (3 Wellen) — alle Dialoge + Satellites + Panel-Sidebars
auf gemeinsamen Pill-Stil aus BarControls (BarToggle/BarButton/BarCombo):
- Welle 1: GeschossDialog/Settings, AusschnittSettings, LayoutDialog
- Welle 2: ConfirmDeleteEbene, Kamera, MasseSettings, Osm, Swisstopo,
  TextEditor, AusschnittLayerDialog, LayerCombinations
- Welle 3: LayoutsApp, MassstabApp, WerkzeugeApp, OverridesApp,
  ZeichnungsebenenApp; Werkzeuge mit ElementeApp-PillGroup-Layout

GeschossDialog Header-Refactor: +Geschoss/+Zeichnung in Toolbar oben,
move-Pfeile-Spalte breiter (kein Overlap mit G-Haken)

Ausschnitte Rows als Pills, kein Outer-Border ums Suchfeld

Section-Style komplett neu (gestaltung.py + GestaltungApp.jsx):
- ObjectSectionAttributesSource.FromObject (richtiger Enum-Name fuer Mac)
- HatchPatternPrintColor + BoundaryPrintColor mit-setzen (Display = Print)
- BoundaryColor nur bei explizitem User-Override, sonst Rhino-Default
- background_color_hex Parameter (BackgroundFillMode=SolidColor)
- Readback aus GetCustomSectionStyle statt direkt aus Attributes
- UI: Schnittkante > Section Style > Solid-Fill mit proper SectionHead
- 'Boundary' (3D Pen) -> 'Background' weil sich's wie Section-Hintergrund verhaelt

Plan-Mode 'Dossier Plan' via Template:
- rhino/templates/dossier_plan.ini wird direkt geladen
- Fallback auf Technical-Clone + ini-Patch wenn Template fehlt
- Auto-Cleanup von Orphan-Modes vor Import (Name- oder Guid-Match)
- ClipSectionUsage=1 + TechnicalMask=15 als bekannte Soll-Werte
- Bei Template-Pfad keine ini-Patches (1:1 wie User exportiert)
- Sanity-Print listet alle registrierten Modes nach Anlegen

Bridge-Unification: 4 Settings-Apps (Ebenen/Project/Geschoss*Dialog)
benutzen jetzt chunkende send() statt eigene bridgeSend ohne Chunk-
Logik -> grosse Payloads (Hatch-Refs etc.) kommen nicht mehr truncated
bei Python an (loeste 'JSON-Fehler char 990'-Regression in Ebenen-
Settings)

Library-Imports robust: 'import library' jetzt Top-Level in elemente.py
+ rhinopanel.py (statt Lazy in Methoden) -> 'No module named library'-
Crashes weg auch wenn sys.path zwischendurch resettet wird

Tools fuer Display-Mode-Maintenance:
- _clean_display_modes.py (loescht alle Custom-Modes, Built-ins bleiben)
- _inspect_plan_mode.py / _inspect_obj_section.py / _inspect_obj_boundary.py
  (Diagnose-Skripte fuer SectionStyle-Property-Reverse-Engineering)
- _reset_rhino_settings.sh (Backup + Nuke der Rhino-Settings als
  letzte Bastion gegen korrupte Display-Modes)
2026-05-26 17:09:18 +02:00
karim e1b63aa4e6 Library-Thumbnails: Auto-Capture + Base64-Preview in der UI
Beim Hinzufuegen oder Importieren eines Library-Items wird automatisch
ein PNG-Thumbnail vom Item generiert (Top-View, 128x128) und in
library/previews/<id>.png abgelegt. Frontend rendert die Previews als
Base64-Data-URIs (sicher gegen WebKit-file://-Restriktionen).

library.py:
- _previews_dir(): legt previews/-Folder an
- _preview_rel_for(asset_rel): predictable PNG-Pfad pro Item
- _capture_thumbnail_of_objects(): hided andere Objekte temporaer,
  switcht auf Top-Parallel, ZoomBoundingBox, CaptureToBitmap → PNG,
  restored Viewport + Hidden-State
- read_preview_data_uri(): liest PNG + encoded als data:image/png;base64
- Hook in convert_to_3dm_via_import (vor Cleanup) + save_selection_to_asset

rhinopanel.py:
- _enrich_library_items_with_previews(): haengt previewDataUri an
  jedes Item das ein preview-Feld hat
- Initial-Params + _send_library + ElementeBridge._cmd_list_library
  liefern angereicherte Items
- _add_library_file + _save_selection_as_library setzen preview-Pfad
  im Item wenn Thumbnail-Datei existiert

Frontend:
- SymbolPicker.ItemPreview: rendert <div backgroundImage> mit Base64-URI
  wenn vorhanden, sonst Icon-Fallback
- ProjectSettingsDialog Symbole-Tab: List-Row + Detail-Identity zeigen
  Thumbnail (32px in Liste, 56px im Detail), Icon nur als Fallback

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 19:07:33 +02:00
karim 68b9d14453 Auswahl als Library-Item speichern (Step 3)
User selektiert in Rhino → klickt im Symbole-Tab 'Aus Auswahl' →
Selection wird in eine .3dm-Datei verpackt + Library-Item entsteht
(oder bestehendes wird aktualisiert).

Backend (library.py):
- save_selection_to_asset(doc, target_name): erstellt File3dm aus der
  aktuellen Selection, packt Geometry relativ zu BoundingBox.Min (Block-
  Origin am Ursprung), schreibt nach library/assets/

Backend (ProjectSettingsBridge):
- SAVE_SELECTION_AS_LIBRARY-Handler: holt Selection, fragt bei neuen
  Items via Rhino-GetString nach Name, schreibt .3dm, fuegt Item zum
  Manifest oder updated bestehendes (variant '2d'/'3d')

Frontend (Symbole-Tab):
- List-Footer: 'Aus Datei' + 'Aus Auswahl' Pills (neues Item)
- Pro 2D/3D-Slot im Detail: 'Datei wählen' + 'Aus Auswahl' Pills
  (Variante eines bestehenden Items befüllen)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 04:05:48 +02:00
karim c993935b17 Symbole-Tab in Project-Settings (Library-Item-Management)
Project-Settings hat jetzt 5 Tabs. Neuer 'Symbole'-Tab managt die
Dossier-Library: List/Detail wie Materialien, mit 2D + 3D Slot pro Item.

Backend (library.py):
- save_manifest, update_item, delete_item, add_item — full CRUD aufs
  library.json
- copy_to_assets: kopiert User-Dateien in library/assets/ mit
  Konflikt-Resolution (auto-suffix)

Backend (rhinopanel.py / ProjectSettingsBridge):
- _send_library: aktuelle Items + libraryRoot an Frontend
- _add_library_file: File-Picker (.3dm direkt; .dwg/.obj/etc. zeigt
  Hinweis fuer kuenftige Konvertierung), kopiert + appended ans Item
  (variant 2d/3d) oder erstellt neues Item
- _update_library_item: patch by id
- _delete_library_item: entfernt Eintrag aus Manifest
- LIBRARY_ITEMS + LIBRARY_ERROR Messages ans Frontend

Frontend:
- Neuer 'Symbole'-Tab mit List/Detail
- Liste: Name, Type-Icon, '2D'/'3D' Status-Badge
- Detail rechts: Name-Edit (live persist on blur), Type-Toggle
  (Symbol/Objekt), 2D/3D-File-Slots mit Datei-Picker, Tags-Editor
- 'Neues Objekt' Button im Listen-Footer

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:58:41 +02:00
karim de57c320c2 Symbol-Picker als Satellite-Fenster (statt Modal im Elemente-Panel)
UX-Verbesserung: Modal-Overlay im engen Elemente-Panel war unpraktisch.
Symbol-Picker oeffnet sich jetzt als eigenstaendiges Eto.Form-Fenster
(wie Library/Project-Settings).

Frontend:
- SymbolPicker bekommt embedded-Prop (Satellite-Mount vs Modal-Overlay)
- Neuer SymbolPickerApp Satellite-Wrapper (PANEL_PARAMS lesen + Bridge)
- main.jsx: 'symbol_picker' Mode-Routing
- ElementeApp: Symbol-Button ruft nur noch listLibrary() — Backend
  oeffnet das Fenster

Backend:
- _cmd_list_library oeffnet jetzt das Satellite-Window mit eigener
  Bridge (PICK -> CREATE_SYMBOL, CANCEL -> Close)
- PICK schliesst Fenster + triggert interactive GetPoint im Viewport

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:39:03 +02:00
karim 8184f559fc Symbol-Funktion in Elemente-Panel (Phase S1+S2)
Schema (library.py):
- Item-Format erweitert: files2d + files3d (Backwards-compat zu 'files')
- _build_variant_block + _place_instance + Layer-Routing pro Variante
- import_item akzeptiert at_point + layer2d/layer3d
- _ensure_block_definition mit variant-Suffix (dossier_lib_<id>_2d/_3d)

Backend (elemente.py):
- _layer_path_symbole(geschoss_name, variant) → <geschoss>::40_SYMBOLE::
  SYMBOLE_2D bzw. SYMBOLE_3D
- Default-Ebene 40 SYMBOLE via _find_ebene_sublayer_name
- LIST_LIBRARY-Handler: sendet Library-Manifest als LIBRARY_LIST
- CREATE_SYMBOL-Handler: interactive GetPoint im aktiven Viewport,
  laedt Block-Def + platziert Instanz(en) auf den richtigen Ebenen
- Pair-Items (2D+3D) werden an gleichem Punkt beidseitig platziert →
  Top zeigt 2D-Layer, Persp zeigt 3D-Layer wenn User entsprechend
  Sichtbarkeit setzt

Frontend:
- SymbolPicker Modal-Component: Grid mit Symbol/Object-Cards, Search,
  Type-Filter (Alle/Symbole/Objekte), Doppelklick = Pick
- Symbol-Button in ElementeApp (PillGroup "Library") oeffnet Modal +
  triggert listLibrary() fuer aktuelle Items
- createSymbol(id) → Backend → GetPoint → Place

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:31:54 +02:00
karim 8f691e37c4 Projektdaten in Project-Settings + Swisstopo-Adress-Prefill
Schema-Erweiterung:
- _PROJECT_SETTINGS_DEFAULTS hat jetzt 'project'-Block mit
  name / number / address / bauherr / architekt / notes / projectZeroMum
- _normalize_project_meta stripped Strings + clampt mum als float
- load/save_project_settings handeln das 'project'-feld
- save_project_settings spiegelt projectZeroMum auch in den Legacy-Key
  dossier_project_zero_mum (fuer Geschoss-Settings-Dialog)
- load_project_settings liest Legacy-Key als Fallback wenn neuer Wert
  noch nicht gesetzt

UI:
- InlineTextField + TextareaField Helpers (Pill-Stil)
- Projektdaten-Section in Voreinstellungen-Tab:
  Name, Projekt-Nr., Adresse, Bauherrschaft, Architekt:in,
  EG-Nullpunkt m.ü.M (mit Hinweis auf Swisstopo-Nutzung), Notizen

Swisstopo:
- _cmd_open_swisstopo_dialog laedt Projekt-Adresse + sendet projectAddress
  im SWISSTOPO_STATE
- SwisstopoApp: vorbelegt searchText mit projectAddress wenn Feld leer
  ist (User-Input wird nicht ueberschrieben)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:21:19 +02:00
karim a597b58c93 Linientypen + Schraffuren-Tabs in Project-Settings + Datei-Import
Project-Settings hat jetzt 4 Tabs:
- Voreinstellungen (kompakte InlineNumberField, gruppiert in Sections)
- Materialien (List/Detail, ohne Hatch)
- Linientypen (List/Detail mit SVG-Strich-Vorschau)
- Schraffuren (List/Detail mit echtem HatchLine-Renderer)

Backend (rhinopanel.py):
- _list_linetypes_full liefert Segmente {length, type: Line/Space/Dot}
  (Mac Rhino 8 GetSegment returnt (length, isLine: bool))
- _list_hatch_patterns_full liefert HatchLines mit angle/base/offset/dashes
  (hl.Dashes optional ueber 3 API-Variants)
- CRUD: RENAME / DELETE / LOAD_DEFAULTS
- File-Import: IMPORT_LINETYPE_FILE (.lin), IMPORT_HATCH_FILE (.pat)
  via Eto.OpenFileDialog → Linetypes.Load / HatchPatterns.LoadFromFile

Frontend (ProjectSettingsDialog.jsx):
- LinetypePreview: SVG mit tile-fenster (4 Repetitions), Line als <line>,
  Dot als <circle>, currentColor fuer Renderer-Robustheit
- HatchPreview: rendert pro HatchLine alle parallelen Linien mit Angle,
  Offset (Spacing + Stagger), Dashes als stroke-dasharray
- TABLES_UPDATED Message vom Backend re-rendert Listen
- Import-Pills im List-Footer

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 03:14:28 +02:00
karim 8d3b3af882 Material/Ebene-Separation: Hatch raus aus Material (Refactor a)
Material ist jetzt rein 3D — Section-Hatch (2D-Schnitt) wird nicht mehr
am Material definiert, sondern am Layer (via Rhino-Layer-Dialog oder
spaeter via Ebenen-Settings + neuer Hatch-Tab im Project-Settings).

Schema-Aenderungen:
- _normalize_material: hatch + scale entfernt
- _MATERIAL_LIBRARY (elemente.py): hatch + scale aus allen Builtin-Mats
- _get_all_materials: ohne hatch
- _send_state materials payload: nur {name, color}
- Library import_material: PBR + Texturen werden weitergegeben

Backend:
- _ensure_material_sublayer: erstellt Sublayer mit Color, RESETTET aber
  alten SectionHatchIndex auf -1 (= "kein eigener Hatch") damit
  Inheritance/User-Override greift. Vorher wurden alte Material-Hatch-
  Werte da haengen geblieben.

Frontend:
- MaterialDetail: Schraffur-Section entfernt
- hatchPatterns-Prop entfernt

Konsequenz: existierende Waende verlieren ihren Section-Hatch beim
naechsten Regen. User definiert Section-Hatches jetzt auf Layer-Ebene.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-25 02:10:04 +02:00
karim 0bf891641f Project-Settings Material-List/Detail + PBR-UI (Phase B Stufe 2+3)
UI:
- Voreinstellungen: InlineNumberField (Label links, schmaler Number-Input
  rechts mit Einheit-Suffix) statt full-width pills
- Materialien-Tab: List/Detail-Layout im ArchiCAD-Stil
  - Links (240px): suchbare Material-Liste mit Color-Swatch + Source-Badge
  - Rechts: Detail-Panel mit collapsible Sections
- Slider-Component (Pill-Track mit accent-fill + Wert rechts)
- TextureSlot-Component (Preview-Tile + Filename + Picker- + Clear-Button)

Schema:
- Material erweitert: roughness, reflection, transparency, iorN, uvScaleM
- Texturen: diffuse / bump / roughness / transparency (je {path, ...})
- _normalize_material clamped 0..1, IoR 1.0..2.5

Backend:
- Neuer Handler PICK_TEXTURE_FILE oeffnet Eto.OpenFileDialog fuer
  .jpg/.png/.tif/.bmp/.tga, antwortet mit TEXTURE_PICKED {slot, path}

Hinweis: PBR-Werte + Texturen landen aktuell nur in doc.Strings —
Anwendung auf Rhinos Render-Material kommt in Stufe 4.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 17:11:23 +02:00
karim f760d1c54b Library Phase A.2 (Symbol/Object-Import) + Oberleiste-Pill-Restyle
Library Phase A.2:
- import_symbol/import_object via File3dm.Read + InstanceDefinitions.Add
- Stabile Block-Namen 'dossier_lib_<libraryId>' fuer Dedupe
- Seed-Manifest erweitert um Nordpfeil (symbol) + Laubbaum (object)
- ItemCard rendert type-spezifische Preview (Color-Swatch fuer material,
  Material-Icon fuer symbol/object)

Oberleiste-Pill-Restyle:
- OberleisteApp: Version unter DOSSIER-Logo, Settings-Icons vertikal
  gestapelt
- ProjectSettingsDialog: Pill-Tabs, BarToggle-Footer, MaterialRow mit
  Hover-Highlight, Header entfernt (Eto.Form hat eigenen)
- LibraryBrowser: BarButton-Reload, Pill-Typ-Filter, MaterialCard mit
  BarToggle-Pill, Header entfernt
- Globaler select-Stil: bg-input statt bg-item (dunkler im Dark-Mode,
  konsistent zu Oberleiste-BarCombo)

Routing:
- OberleisteBridge delegiert OPEN_PROJECT_SETTINGS + OPEN_LIBRARY an
  EbenenBridge (sticky ebenen_bridge_ref) — vorher kamen die Messages an
  der falschen Bridge an und wurden verschluckt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 16:57:42 +02:00
karim a308ba62d2 Projekt-Settings-Dialog + Library Phase A + Material-Merger
- Project-Settings-Dialog (Voreinstellungen Geschoss/Schnitt + Material-Editor)
  ueber Zahnrad-Icon in Oberleiste; Defaults werden in schnitte.pick_schnitt
  + GeschossManager als Vorgabe genommen, pro-Element-Werte unangetastet
- Dossier-Library Phase A (lokal, read-only): rhino/library.py + LibraryBrowser
  Satellite; Seed-Manifest unter ~/Library/Application Support/Dossier/library/
- Material-Merger: _get_all_materials(doc) merged builtin _MATERIAL_LIBRARY
  mit Projekt-Settings-Materialien (inkl. Library-Imports); Wand-Erstellung,
  Sub-Layer-Anlage + Elemente-Material-Dropdown ziehen jetzt aus dem Merge

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-24 02:19:09 +02:00
karim ee01c7ebdc Snap-Bar + Drag-Reorder + Schnittperspektive + Top-View Z-Guard + Multi-Geschoss-Clipping
Snap-Bar (Oberleiste):
- 4x2 Icon-Grid mit architektonischen Osnap-Modi (End/Mid/Int/Perp/Cen/Near)
- Master-O Toggle + Grid-Sichtbarkeit
- Symbol-Wahl angelehnt an Rhinos eigene Snap-Marker
- Ortho + Grid-Snap raus (in Rhino-Footer)
- Backend: _osnap_flag_map + _get/_set_osnap_modes + _set_grid_visible

Drag-to-Reorder (GeschossManager):
- HTML5-Drag auf jeder Zeile
- Drop-Indikator (accent-Border oben/unten je nach Cursor-Position)
- Gedraggte Row faded auf opacity 0.4
- Array-Reorder + onChange triggert recalcOkff -> OKFFs konsistent

Schnittperspektive:
- projection: 'parallel' | 'perspective' im Schnitt-Settings-Dialog
- Augenhoehe (cameraHeight) nur bei Perspektive sichtbar
- activate_schnitt mit ChangeToPerspectiveProjection(50 FOV)
- skip_view=True bei Grip-Drag-Re-Activate damit View nicht ploetzlich
  in Section springt

Top-View Z-Guard:
- _is_active_view_top_like + _suppress_z_drift_if_top_view in
  _on_object_replaced — bei Plan-View wird Z-Drift einer source-curve
  automatisch zurueckgerollt (gegen ungewolltes Snappen auf z!=0 oder
  Gumball-Z)

Multi-Geschoss-Clipping-UX:
- Klick auf cut-Icon einer nicht-aktiven Geschoss-Zeile aktiviert das
  Geschoss mit + toggelt Clipping → Plane erscheint sofort

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-23 23:44:12 +02:00
karim 736325fba1 Wand-Grips + Schnitt-Grips + Referenz-Sublayer pro Bauteil + Print-Auto-Hide
Custom-Grip-Overlays via DisplayConduit + MouseCallback:
- wand_grips.py: dicke klickbare Marker an wand_axis-Endpunkten, auch
  wenn die Referenz-Layer ausgeblendet ist. GetPoint mit fixem Anker.
- schnitt_grips.py: 3 Marker pro Schnitt (P1, P2, Mid). Mid translatiert
  ganze Linie, P1/P2 verschieben Endpunkt. Hide Clipping-Planes waehrend
  GetPoint damit kein Verbots-Cursor durch Locked-Edges erscheint.
  skip_view=True bei Re-Activate damit Drag nicht in Section springt.

Referenz-Architektur umgebaut:
- wand_axis + oeffnung_point liegen jetzt unter <Geschoss>::20_Waende::
  20r_Referenz statt eigener top-level 19_Referenzlinien-Ebene.
- Migration v4 zieht existierende Sources auf den neuen Pfad.
- Toggle in Oberleiste keyword-driven: findet alle 'Referenz'-Sub-Ebenen
  rekursiv, toggelt alle Praefixe gemeinsam. Bauteil-uebergreifend.

Oberleiste-Layout:
- Druck-Ansicht-Button hoch neben Massstab-Dropdown (Reihe 1).
- Referenzlinien-Toggle in Reihe 2 neben Zoom-Pill, symmetrisch zum
  Druck-Button. Zoom-Pill auf 3 Buttons reduziert.
- Print-View AN → Referenz-Layer automatisch ausblenden, Snapshot
  restored beim Ausschalten.

Fix: clear_schnitt_clipping respektiert Mode=Locked nicht — vor Delete
auf Normal-Mode wechseln + Modify damit's persistiert. Schnitt-Loeschen
raeumt Clipping-Planes jetzt sauber auf.

Fix: Schnitt-Doppelklick-Handler aktiviert nur bei expliziter Schnitt-
Auswahl, ignoriert andere Selektionen.

Fix: _send_state Selection-Detection mit Source-ODER-Volume-Fallback —
Fenster-Properties erscheinen jetzt auch wenn oeffnung_point auf hidden
Referenz-Layer liegt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-23 20:58:06 +02:00
karim 059cbf8d4d Schnitt/Ansicht-Feature + Terrain-Volumen + Geschoss-Add-Dialog
Schnitt-Feature V1+V2:
- Neues rhino/schnitte.py mit Pick-Workflow, Activation (Clipping-Planes +
  Parallel-View), 2D-Plan-Symbol auf 18_Schnittlinien-Sublayer
- Doppelklick auf Symbol aktiviert den Schnitt
- Schnitt-Settings (cutAtLine/Tiefe/Höhen/Blickrichtung) im GeschossSettingsDialog
- View-Snapshot + Restore beim Wechsel Schnitt → Geschoss
- Symbol-Cleanup bei Delete via normalem Ebenen-Menü

Terrain als Volumen:
- swisstopo.volumize_terrain_object: Skirt + Bottom-Cap auf Mesh/Brep
  damit Clipping-Planes gefuellte Querschnitte erzeugen
- UI im SwisstopoApp mit Nachbearbeitung-Section + Tiefen-Eingabe

Geschoss-Add mit Dialog:
- + im GeschossManager oeffnet 3-Optionen-Picker (Geschoss/Schnitt/Zeichnung)
- Geschoss-Dialog mit Anker-Dropdown, Position über/unter, Auto-Name,
  Höhen-Prefill aus Anker

Fix: _send_state fallback — Element gilt als selektiert wenn Source ODER
Volume in der Selection ist (robust gegen Layer-Visibility wenn Referenz-
linien-Layer im aktuellen Mode versteckt ist)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-23 18:28:59 +02:00
karim 3277f61ced Oeffnungen-Sublayer + Sturzlinien + Referenz-Layer + Pill-Inputs + Anordnen-Pill
- Oeffnungen-Subtree (Rahmen/Glas/Tuerblatt/Sims/Pane/Schwung/Sturz) als
  nested Children unter WAENDE im dossier_ebenen-Tree registriert + per-Kind
  Material (Glas mit Transparenz)
- Sturzlinien bei 1:100 Tueren mit Innen/Aussen/Beide/Keine-Dropdown
- Referenzlinien-Layer (19) als eigene Ebene fuer wand_axis + oeffnung_point
- Swisstopo Patch-Terrain (Brep.CreatePatch) ersetzt das falsche Loft
- Pill-Style fuer alle Inputs zentral via index.css
- 2x2 Anordnen-Pill in der Oberleiste (BringToFront/Forward/Backward/SendToBack
  via Rhinos DisplayOrder, kein Z-Offset)
- Chevron-Verschiebung in Ebenen-Panel ohne dass Siblings shiften
- Fix: _update_ebene_field walked nur Top-Level, nested Sublayer-Style-
  Changes wurden nicht persistiert
- Fix: Sturz-Linetype wurde bei jedem Wand-Regen zurueckgesetzt

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-23 16:07:44 +02:00
karim 655d368c92 Tueren-Schwung: Live-Update + Hinge-Position auf Wand-Innenkante
- Schwung-Curves-Block VOR dem Volume-Replace-Pfad — sonst greifen
  openAngle/hingeSide/swingInvert-Aenderungen nicht (Volume-Anzahl
  bleibt gleich → continue → Swing-Skip).
- Hinge-Punkt sitzt nicht mehr auf der Wand-Achse sondern auf der
  Wand-Innenkante (half_d * inside-Richtung). Tuerblatt + Bogen
  beginnen damit an der Wandflucht statt in der Wandmitte.
- Rotation-Vorzeichen korrigiert (rad = open_angle * sweep_sign *
  aus_sign) damit Tuere wirklich ins Innere schwingt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 13:23:44 +02:00
karim 0c5f8055a5 Fenster/Tueren LoD + Stile + Phase-3-Ausschnitt-Darstellung + UI-Konsistenz
Fenster/Tueren:
- 3-stufige SIA-400-Darstellung pro Element: einfach (1:100, flache
  Scheibe ohne Tiefe in Wand-Mittelebene), standard (1:50, Rahmen +
  Glas + Sims), detail (1:20, Doppelverglasung).
- Aussenseite-Flag mit Auto-Detection aus der Click-Richtung beim
  Setzen — Sim sitzt automatisch aussen. Im Panel als Umkehren-Toggle.
- Tueren-Rahmen-Typ Zarge|Block — Blockrahmen ragt seitlich raus.
- Rahmen-Offset (m von Wand-Innenseite) ersetzt das 3-Preset Lage-
  Feld. Wirkt auch in der einfachen Darstellung (Pane sitzt auf der
  Rahmen-Mittelebene, nicht in Wand-Mitte).
- Sims nur AUSSEN. Innen entfaellt — der Sim ist gleichzeitig der
  visuelle Indikator fuer die Aussenseite.
- Oeffnungs-Stile: list/save/delete-API mit 6 Default-Presets
  (Fenster Standard/Gross/Bandlage, Tuer Innen/Eingang/Verglast).
  Style-ID per UserString am Objekt persistiert. Im Panel BarCombo
  mit "Aktuelle als Stil speichern…". Beim Rhino-Command "Stil"-
  Option zum Picken vor dem Klick.

Ausschnitt-Darstellung (Phase 3):
- Doc-Level Override dossier_aktive_darstellung gewinnt vor per-
  Object-Setting. Wechsel triggert Regen aller Oeffnungen via neuer
  regenerate_all_oeffnungen-API.
- Ausschnitt-Capture speichert die Darstellung mit, Restore wendet
  sie an und regeneriert.
- Oberleiste-Quick-Switch BarCombo mit 4 Optionen.
- AusschnittSettings-Dialog: Darstellungs-Dropdown.

Gestaltung (SectionStyle Phase 2):
- _set_section_style schreibt per-Object SectionHatchIndex/Scale/
  Rotation/Color mit Multi-Fallback (Property-Namen varieren je
  Rhino-Build). _selection_summary liest die selben zurueck.
- HatchEditor als shared Component fuer Fill + Section.
- geometryKind ignoriert DOSSIER-Source-Curves damit Wand-Selektion
  (Axis + Volume) als 3D klassifiziert wird.

UI-Konsistenz Panels:
- Ebenenkombi zurueck als eigene Section oben im Ebenen-Panel,
  Modelldarstellung-Dropdown an die freigewordene Position in der
  Oberleiste (Row 1 Col 2 im 2x2-Preset-Block).
- BarCombo erweitert: stretch-Prop (Pill waechst auf Container-
  Breite), onSecond/secondIcon/secondTitle fuer 2. Trailing-Button,
  gearIcon-Prop. Plus-Slot immer ganz aussen rechts, Settings-Slot
  direkt nach dem Caret.
- Ebenen + Zeichnungsebenen visuell kohaerent: identisches Padding
  (1px 12px 1px 0), Chevron/Spacer-Slot 12px, Master-Row mit Eye
  16x16 + Lock 14x14, gleiche Border + Borderfarbe. Eye-Icons in
  beiden Panels untereinander ausgerichtet.
- Properties-Container ohne Border (war zuvor accent-gruen, dann
  border — User wollte gar nichts mehr).
- ElementList raus aus dem Elemente-Panel (Uebersicht via Tree-
  Window erreichbar). NeuesElement bleibt voll sichtbar bei
  Selektion (kein Collapse), Properties oben.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 12:34:15 +02:00
karim 9ae8574ab0 Panel-Konsistenz: Gestaltung context-aware + Tabellen-Cleanup
Gestaltung:
- Backend detektiert geometryKind (curve / curveOpen / 3d / mixed),
  ignoriert DOSSIER-Source-Curves (wand_axis etc.) damit die
  Klassifikation einer Wand-Selektion (Axis + Volume) als reines 3D
  durchgeht.
- UI zeigt sektion-spezifische Section-Heads: 2D-Curve → Fill+Pen,
  3D-Solid → Section Style+Boundary. Section Style + Fill nutzen
  jetzt einen gemeinsamen HatchEditor (gleiche Controls).
- _set_section_style schreibt per-Object SectionHatchIndex/Scale/
  Rotation/Color via _try_set_attr-Multifallback.
- Selection-Summary liest dieselben Properties zurueck.
- ColorBar als Pill (borderRadius 999) statt eckig.
- "Attribute"-Header oben raus (war alt + redundant).

Ebenen / Zeichnungsebenen:
- Aktive Zeile wieder als Pill (borderRadius 999) — aber ohne
  Margin/Shift, Inhalt springt nicht. Kein bold-text-change mehr.
- Linker borderLeft komplett raus — vorher leere graue Spalte am
  Panel-Rand sichtbar.
- Inhalt mehr nach links (Padding 8/6 statt 12).
- Zeilen-minHeight 24, kompaktere Icons.
- EbenenSettings: Ebene-Picker auf BarCombo.
- GeschossManager: Gebaeudehoehe-Zeile raus, Stift→Settings-Icon.

ElementeApp:
- Alle btn-contained/btn-outlined → BarToggle (Wand-Aufbau, Raum-
  Align, Treppe-Lage/Modus, Oeffnung-Ref/Rahmen/Fluegel/Glas,
  AutoOverride).
- ReferenzSelector → BarToggle.
- "Neues Element"-Container ohne Box-Border, Header-Slot
  beherbergt Projektuebersicht-Pill statt label.
- Property-Labels (UK/OK/Dicke/...) von text-muted auf
  text-secondary (war zu blass).
- Gruener Accent-Border um Properties-Containern → normaler border.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 01:17:58 +02:00
karim 15fb0a6037 Elemente: BIM Project Browser + Properties-Satellite-Window
Zwei neue Satellite-Windows (analog Kamera/Text-Editor):

1) Projekt-Übersicht (elemente_uebersicht.py + ElementeUebersichtApp.jsx)
   - Tree Geschoss → Kind → Element-Instanzen
   - Suche + Kind-Filter-Chips
   - Klick = selektieren in Rhino, Shift+Klick = zoomen
   - Erreichbar via account_tree-Button im Elemente-Panel-Header

2) Properties-Satellite (elemente_properties.py + ElementePropertiesApp.jsx)
   - Eigenes Fenster mit der PropertiesView (gemeinsame Komponente)
   - Live-Updates: elemente._send_state forwarded zu satellite-bridge via sticky
   - Erreichbar via open_in_new-Icon oben rechts in der Properties-Karte
   - Inline-Properties im Panel bleiben — Satellite ist für mehr Platz

Plus ElementeApp-Cleanup:
- ElementList (alle Elemente-Liste) raus — wird jetzt von Projekt-
  Übersicht abgedeckt.
- Properties springen bei Selektion nach oben, NeuesElement bleibt
  voll sichtbar darunter (kein Scrollen mehr).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-22 01:17:31 +02:00
karim d5bcee2157 UI-Konsistenz: shared BarControls + Tabellen-Look fuer Panels
Pill-basierte Toolbar-Primitiven aus OberleisteApp extrahiert nach
src/components/BarControls.jsx — BarCombo (Dropdown), BarButton
(Icon-Button), BarToggle (Label/Icon mit Active-State), BAR_H=22.

OberleisteApp nutzt jetzt die geteilten Komponenten (Verhalten
unveraendert).

EbenenManager + GeschossManager:
- Sichtbarkeits-Toolbar: native <select> + btn-icon-sm → BarCombo
  (mit visibility-Icon links) + BarButton add/settings.
- GeschossManager Stift-Icon (edit) → Settings-Icon.
- Zeilen-Layout: eckig statt Pill (margin 0, borderRadius 0,
  3px Accent-Strip links fuer aktive Zeile), minHeight 24, gap 4,
  kompaktere Padding/Icon-Sizes — Vectorworks-naeher.

DimensionenApp:
- Welt/CPlane: 2x BarToggle statt btn-contained/outlined
- Z-Selektor: 3x BarToggle (icon-only)
- Drehen-Apply + 90°-CCW/CW: BarButton mit rotate_*-Icons (4
  Preset-Buttons -90/-45/45/90 ersetzt durch 2 schnelle 90°-Buttons
  — passt besser in die schmale Sidebar)

README aktualisiert: Runtime jetzt CPython 3.9, TextEntity-RTF-Limit
dokumentiert, BarControls + text_editor/text_create erwaehnt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 23:56:33 +02:00
karim 26c7d9e67d Text-Editor: Rhino RTF-Dialekt + Round-Trip + Oberleiste-Sync
Lange Iteration mit dem Rhino TextEntity-RTF-Parser (siehe MEMORY:
rhino_textentity_rtf_limits.md). Finale Form:

- RTF-Body: per-Segment {\fN\cfN\b\i\ulnone seg}-Groups, \par
  zwischen Groups als Linebreak, { }-Space-Group fuer Leerzeilen
  (Rhino collapsed sonst aufeinanderfolgende \par). \fs (Font-Size)
  ist NICHT unterstuetzt → eine Size pro TextEntity (global).
- htmlToRuns: emittiert \n VOR Block-Elementen wenn schon Content
  davor — fixt nested <div>A<div>B</div></div> die sonst A+B ohne
  Trenner als ein Run liefern.
- Round-Trip-Erhaltung: editor.innerHTML 1:1 als UserString
  "dossier_text_html" persistiert, beim Reopen direkt gesetzt
  (kein runsToHtml-Konvertieren das Zeilen verlieren kann).
- Oberleiste-Editing: in-place modify von obj.Geometry + Commit-
  Changes statt Duplicate+Replace (Mac Rhino gibt False zurueck
  bei RichText-Klonen). Plus _patch_rtf_b_i_ul: regex-flippt
  \b/\b0, \i/\i0, \ul/\ulnone global in der RTF damit Bold/Italic/
  Underline OFF in der Oberleiste auch wirklich auf DOSSIER-Texte
  greift (per-Segment-Codes wuerden te.Font-Aenderung sonst
  uebersteuern).
- Stil-ID am Text persistiert + von read_selection_settings
  zurueckgelesen → Stil-Dropdown spiegelt Selektion.
- Editor neu: V-Align (Top/Middle/Bottom), Mask-Type (None/Viewport/
  Solid) mit Farb-Picker, Case-Transform (upper/lower/capitalize/
  invert), Masstaeblich-Toggle (AnnotationScalingEnabled),
  Symbol-Popover, Frame-Optionen.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 23:56:16 +02:00
karim ae80185064 Text-Editor: Toggle "Masstäblich" (AnnotationScaling)
Neuer Pill-Button in Row 3 neben "Zur Kamera": setzt
TextEntity.AnnotationScalingEnabled. Property-Name wird in mehreren
Varianten probiert (Rhino 8 API hat das je nach Build leicht anders
benannt). Zustand wird zusaetzlich als UserString
"dossier_text_scaled" persistiert, sodass open_for_edit den Toggle
auch dann korrekt restored wenn die API-Property nicht gelesen
werden kann.

Default = an (entspricht aktuellem Verhalten: Text skaliert mit der
Annotation-Scale des Layouts).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 13:23:30 +02:00
karim 6b3421e7af Text-Editor: V-Align + Mask-Type/Color + Case-Transform
Erweitert den Editor um die fehlenden Rhino-Text-Optionen:

- Vertical Alignment (Top/Middle/Bottom) als 3 Pill-Buttons in Row 2.
  Backend: text_create._apply_valign mit TextVerticalAlignment-Enum.
- Mask-Type Dropdown (None/Viewport/Solid). Bei Solid erscheint ein
  Mask-Color-Picker. MaskMargin disabled wenn Type=none.
  Backend: schaltet te.MaskEnabled + te.MaskUsesViewportColor +
  te.MaskColor entsprechend.
- Case-Dropdown in Row 2: upper/lower/capitalize/invert. Wirkt nur
  auf die Selektion via execCommand insertText.

open_for_edit liest valign + maskType/Color/Margin aus bestehendem
TextEntity zurueck, damit beim Re-Open der Zustand erhalten bleibt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 13:08:51 +02:00
karim 211078d229 Text-Editor: Style-Picker focus-restore + Runs-Round-Trip beim Reopen
User-Bugs:
1. Stil-Picker setzt Toolbar-State aber Editor zeigt alle Texte gleich
2. Beim Reopen (Doppelklick auf DOSSIER-Text) ist Editor leer/unformatiert

Fix 1 — applyStyle focus-restore:
Style-Picker stiehlt Focus → savedRange ist da, aber execCommand
ohne Focus auf editable schreibt nichts. Fix: editorRef.focus() +
restoreSelection() VOR execCommand. Plus Size jetzt via inline-span
(execCommand fontSize geht nur 1-7 Scale, kein Pixel).

Fix 2 — Runs persistieren als UserString fuer Round-Trip:
- _commit: runs als JSON in attrs.SetUserString("dossier_text_runs")
  abgelegt zusammen mit dem dossier_text-Tag
- open_for_edit: liest UserString, parsed JSON → initial_runs
- Bridge INIT: sendet initialRuns mit
- Frontend onMessage INIT: wenn initialRuns vorhanden → runsToHtml()
  baut HTML mit spans (font-family, font-size, color) + Tags (b/i/u/
  sup/sub) — Editor zeigt jetzt beim Reopen das tatsaechliche reiche
  Format statt PlainText im Default-Helvetica

runsToHtml: pro run text/style-Splittung per \n → <br>. Escaping fuer
&<> damit kein XSS / Parse-Fehler.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 02:13:42 +02:00
karim 1596bbd941 Text-Editor: B/I/U sync via queryCommandState + RTF-Reihenfolge fixen
User: B/I/U Toggle-Buttons hinken hinterher oder zeigen invertiert.
Im WYSIWYG sieht alles richtig aus aber Rhino zeigt nur die LETZTE
gesetzte Schriftart fuer alles.

Fix 1 — B/I/U sync:
- selectionchange-Listener pollt jetzt queryCommandState fuer
  bold/italic/underline und syncen das an Toolbar-State
- toggleBold/Italic/Underline machen nur noch exec() — kein manuelles
  setBold(b => !b) mehr (war out-of-sync wenn execCommand wegen
  fehlender Selection nicht griff)
- B/I/U-Button-Highlight reflektiert jetzt die echte Cursor-Position

Fix 2 — RTF nimmt nur letzte Schrift:
Reihenfolge im _commit war falsch. Vorher: RichText → TextHeight →
_apply_font → _apply_align. _apply_font setzt te.Font (Default-Font)
NACH dem RichText → schiesst die per-Run-Fonts in der RTF tot.

Neue Reihenfolge:
1. PlainText (Initial-Content)
2. TextHeight, Font, Align (Defaults fuer ALLES)
3. RichText (ueberschreibt Defaults pro Run)

Plus Font-Tabelle in _runs_to_rtf jetzt mit \fnil\fcharset0 Marker
(Rhinos RTF-Parser kann sonst font-Eintraege ignorieren und Default
verwenden).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 02:00:03 +02:00
karim 51987dcc38 Text-Editor: Selection-Preservation + per-Span Font/Size
User-Bug: Stile aendern nichts im Editor oder springen alle in eine
Zeile. Mit "Herumfummeln" partiell ge-fixed. Root-Causes:

1. Toolbar-Buttons stehlen Focus aus Editor → Selection futsch →
   execCommand wirkt auf nichts. Fix: onMouseDown + preventDefault
   auf B/I/U/Sup/Sub/Align (Pill akzeptiert jetzt onMouseDown prop).

2. Editor-div hat fontFamily/fontSize aus React-State → ueberschreibt
   per-Span-Styles → alles sieht gleich aus. Fix: editor-div hat
   statische Defaults (Helvetica 20px), per-Selection Styles wirken
   ueber span-Wrapping (applyInlineStyleToSelection).

3. Newlines kollabieren (text springt auf eine Zeile). Fix:
   white-space: pre-wrap auf editor-div.

4. Font/Size dropdowns: alter execCommand fontName war buggy. Neu:
   applyInlineStyleToSelection('font-family', font) bzw. 'font-size'
   wickelt die Selektion in ein <span style="..."> ein, neue Selection
   liegt auf dem Span (Folge-Operationen wirken sauber).

5. Selection-change Event-Listener speichert die letzte Editor-Selection
   in savedRangeRef. restoreSelection() vor jeder Operation stellt sie
   wieder her — robust auch wenn der Focus zwischendurch weg war.

Backend (_runs_to_rtf): BASE_PX = base_size_m * 100 statt hardcoded 14.
Frontend rendert 1m = 100px, also entspricht base_size_m*100px dem
\\fs20 in RTF (= 1.0× TextEntity.TextHeight). _commit passes settings.
size mit, damit das Mapping stimmt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:54:25 +02:00
karim f4404db64a Doppelklick-Hook auf DOSSIER-Texte + Size-Mapping in RTF
User: Doppelklick auf DOSSIER-Text oeffnet weiterhin Rhinos Editor.
Verschiedene Groessen im Editor erscheinen nicht in Rhino.

Doppelklick-Hook (rhino/text_editor.py):
- _DossierTextDoubleClickHook subklassiert Rhino.UI.MouseCallback.
  OnMouseDoubleClick prueft selektierte TextEntities auf UserString
  "dossier_text"="1" und cancelled das Event (= blockt Rhinos
  Standard-TextEdit-Dialog), setzt sticky["dossier_pending_text_edit"]
  mit der Obj-ID
- _on_idle_check_pending_edit (RhinoApp.Idle event): nimmt sticky-ID
  auf naechstem Idle-Tick und ruft open_for_edit(obj) — defer noetig
  weil Eto-Form aus MouseCallback heraus oeffnen Re-Entrancy macht
- _ensure_double_click_hook() installiert Hook + Idle-Handler einmalig
  pro Rhino-Session (idempotent)
- startup.py ruft das jetzt direkt nach Modul-Load auf

Edit-Mode (open_for_edit):
- Liest aus bestehendem TextEntity die Settings (Font, Size, Bold,
  Italic, Underline, Align) + PlainText
- Frame fuer Dialog-Positionierung aus BBox abgeleitet
- TextEditorBridge mit edit_obj_id + initial_text gestartet
- INIT-Payload um initialText + editMode erweitert
- COMMIT: bei edit_obj_id gesetzt → doc.Objects.Replace statt AddText.
  Plane wird vom Original uebernommen wenn keine explizite Rotation,
  damit der Text an seinem Platz bleibt

Frontend (TextEditorApp.jsx):
- Bei INIT mit initialText: editor.innerText wird damit befuellt
- htmlToRuns extrahiert font-size in Pixel pro Run (inline style oder
  computed style != base)
- baseCtx _basePx aus computed style des Editor-divs

Size-Mapping (rhino/text_editor.py _runs_to_rtf):
- fontSizePx in Runs triggert non-trivial (RTF wird generiert)
- Pro Run: \fs in Halb-Punkten = 20 * (run_px / 14_base_px) round
- 14px = \fs20 (1.0× TextEntity.TextHeight)
- 21px = \fs30 (1.5×)
- 28px = \fs40 (2.0×)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:44:45 +02:00
karim e7a1753519 Text-Editor: Default-Stile + Stil-Picker im Dialog
User-Wunsch: vorgespeicherte Stile (Heading, Paragraph Helvetica/Georgia)
direkt im Editor anwendbar.

Backend (text_create.py):
- _DEFAULT_STYLES: 7 sinnvolle Architektur-Defaults — Titel (0.40m bold),
  Heading 1 (0.30m bold), Heading 2 (0.20m bold), Paragraph Helvetica
  (0.15m), Paragraph Georgia (0.15m Georgia), Notiz (0.10m italic),
  Bildlegende (0.08m italic)
- list_styles: seedet die Defaults beim ersten Zugriff falls noch keine
  Styles im Doc existieren (analog mass_style)
- Bestehende save_style/delete_style/apply_style funktionieren weiter

Backend (text_editor.py):
- INIT-Payload erweitert um styles[] (Liste aller verfuegbaren Stile
  mit id/name/font/size/bold/italic/underline/align)

Frontend (TextEditorApp.jsx):
- Neuer Stil-Picker als erstes Dropdown in Toolbar-Row 1 (150px)
- Optionen: "— Stil wählen —" + alle verfuegbaren Stile
- onChange: applyStyle(style) — setzt Toolbar-State + appliziert via
  execCommand auf die aktuelle Selektion im WYSIWYG-Editor (oder als
  Default fuer kommendes Tippen wenn keine Selektion)
- queryCommandState-Check fuer Bold/Italic/Underline damit nur toggled
  wird wenn nicht schon im gewuenschten State

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:38:23 +02:00
karim 54aa1c9e84 Text-Editor: Symbol-Popover, Frame/Mask/Rot/Kamera, Phase 2 RTF-Mapping
User: Sonderzeichen in einen Button packen mit Popover-Box, neue
Optionen (Frame around text, Horizontal to view, Rotation, Mask
margins), und Phase 2 = mixed-fonts via Rich-Text.

Frontend (TextEditorApp.jsx):
- Sonderzeichen-Reihe weg, ersetzt durch [Symbole] Pill-Button mit
  Popover-Box. Symbols gruppiert (Mathematik, Pfeile, Auszeichnung)
- Toolbar Reihe 3 neu: [Rahmen ▼] [Mask ____ m] [Rot ____ °]
  [Zur Kamera Toggle] [Symbole Popover]
- htmlToRuns(rootEl): walks contentEditable DOM, extrahiert Format-
  Runs (text, font, color, bold, italic, underline, sup, sub) basierend
  auf Tag-Hierarchie (b/i/u/sup/sub/font/span style)
- onCommit sendet jetzt zusaetzlich runs[] + frame/horizontalToView/
  rotation/maskMargin in settings

Backend (text_editor.py):
- _commit: setzt Plane mit Rotation um Z (math.radians + Plane.Rotate)
- MaskFrame: NoFrame/RectFrame/CapsuleFrame ueber TextMaskFrame-Enum
- MaskEnabled+MaskOffset+MaskUsesViewportColor wenn maskMargin>0
- te.DrawForward = horizontalToView (Text steht zur Kamera)
- _runs_to_rtf(runs, default_font): Phase 2 — generiert Rhinos RTF aus
  den Runs. Triviale Runs (alle plain, ein Font) → None (PlainText
  fallback). Sonst: \rtf1 + fonttbl + colortbl + Format-Codes pro Run
  (\f \cf \b \i \ul \super \sub \nosupersub). _rtf_escape handelt \,
  {, }, \n und non-ASCII (\u-Notation). te.RichText = rtf, Fallback
  auf PlainText wenn das fehlschlaegt.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:35:28 +02:00
karim ab0ecfbf14 React WYSIWYG Text-Editor (Topmost Satellite-WebView) — Phase 1
User-Wunsch: eigener WYSIWYG-Editor im React/Topbar-GUI-Stil. Topmost.
Verschiedene Schriftarten/-Dicken sichtbar im Editor selbst.

Neues Backend (rhino/text_editor.py):
- TextEditorBridge mit Frame-Daten im Konstruktor, INIT-Push mit
  Settings + Font-Liste, COMMIT erstellt TextEntity, CANCEL schliesst
- open_with_frame(p1, p2, origin, width, height): oeffnet Satellite-
  Window mit mode='text_editor' + topmost=True
- panel_base.open_satellite_window: neuer Parameter topmost (default
  False) der form.Topmost setzt

text_create.create_text: ruft jetzt text_editor.open_with_frame nach
dem Frame-Pick. Eto-basierter _dossier_text_editor bleibt im Modul als
Fallback aber wird nicht mehr verwendet.

Neues Frontend (src/TextEditorApp.jsx, mode='text_editor'):
- Layout im DOSSIER-Topbar-Stil (dunkle Pills, accent on hover)
- Pill-Helper-Komponente fuer alle Toggle/Action-Buttons
- Dropdown-Helper fuer Font + Size
- Toolbar Row 1: Font-Dropdown | Size-Dropdown | Color-Picker | Layer-Reset
- Toolbar Row 2: B/I/U mit Material-Icons | L/C/R Align | x²/x₂ Sup/Sub
- Sonderzeichen-Palette: 41 Unicode-Symbole (Architektur/Math/Pfeile/
  Auszeichnungen), Klick inserted am Cursor
- WYSIWYG-Editor: contentEditable div mit fontFamily=ausgewaehlt,
  textAlign=ausgewaehlt — Format-Toolbar wirkt via document.execCommand
  (bold/italic/underline/justifyLeft/Center/Right/superscript/subscript/
  fontName/foreColor)
- "Einfuegen" sendet COMMIT mit text (innerText) + settings
- "Abbrechen" CANCEL → Bridge schliesst Form

Phase 1 Limitation: rendert in Rhino als PlainText mit den globalen
Settings (font/size/bold/italic/align/color) — verschiedene Schriftarten
INNERHALB des Texts sind im Editor sichtbar aber nicht im finalen
Rhino-TextEntity. Phase 2: HTML → Rhino RichText/RTF Mapping.

rhinoBridge.js: send() jetzt exportiert (war intern) damit
TextEditorApp generisch COMMIT/CANCEL senden kann.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 01:28:26 +02:00
karim 38041ab6a0 Text-Editor: Stile, Size-Dropdown, U+Align, bessere Icons, Fonts-Fallback
User-Wunsch: Text-Editor war unfertig — keine Fonts sichtbar, Bold liess
sich nicht entfernen, Size soll Dropdown mit Eigene, Text-Stile noetig,
Unterstrichen + Links/Mitte/Rechts fehlten, schoenere Icons.

Backend (text_create.py):
- DEFAULTS erweitert um underline + align (left/center/right)
- _normalize() validiert Settings (align nur left/center/right)
- Text-Style-Preset-System analog mass_style:
  - list_styles / save_style / delete_style / apply_style
  - get_active_style_id / set_active_style_id
  - doc.Strings["dossier_text_styles"] (JSON list mit id/name + settings)
  - doc.Strings["dossier_text_style_active"]
- _apply_align(te, "left"|"center"|"right") setzt TextHorizontalAlignment
- apply_settings_to_selection + create_text rufen _apply_align mit auf
- read_selection_settings liest auch align
- available_fonts mit Fallback-Liste (Helvetica, Arial, Times, etc.) wenn
  Rhino.DocObjects.Font.AvailableFontFaceNames leer ist
- underline: in Settings + Styles persistiert, NOCH NICHT visuell
  appliziert (braucht TextEntity-RichText-API)

Backend (oberleiste.py):
- Neue Handler APPLY_TEXT_STYLE / SAVE_TEXT_STYLE / DELETE_TEXT_STYLE
- State liefert textStyles + textStyleActiveId
- textFonts jetzt bei jedem _send_state mitgeschickt (vorher one-shot mit
  _fonts_sent flag — verlor sich nach Panel-Re-Mount und User sah keine
  Fonts mehr)

Frontend (OberleisteApp):
- Text-Block komplett neu gelayoutet (3 Spalten Grid):
  Reihe 1: [Style ▼] [Font ▼] [Size ▼]
  Reihe 2: [B|I|U] [L|C|R] [+]
- Style-Dropdown mit Optionen "+ Speichern…" und "🗑 Aktiven loeschen"
- Size-Dropdown mit Preset-Werten (0.05/0.10/.../1.00 m) + "Eigene…"
  → toggle zu Custom-Number-Input bei "Eigene"-Auswahl
- B/I/U mit Material-Icons format_bold/italic/underlined statt B/I-Text
- L/C/R Alignment-Buttons mit format_align_left/center/right
- ToggleBtn-Helper-Komponente fuer alle 6 Toggles
- "+" Insert-Button bleibt klein (Icon size 14)
- Accent-Border auf allen Pills wenn Text selektiert (visuelles Feedback
  "Aenderungen wirken auf Selektion")
- Bold/Italic/Underline lassen sich jetzt sauber togglen (waren als
  proper Booleans serialisiert — vorher Bug evtl. durch fehlende Font-
  Liste maskiert)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:44:17 +02:00
karim 6fce00343c Text-Block: Bug-Fix + Vectorworks-Style + Edit-Selected
User-Probleme:
1. Floating Eto-Dialog erschien nicht nach GetPoint (Mac-Bug)
2. UI war zu klobig, sollte vectorworks-mässig kompakt sein, "+" als
   kleines Icon-Symbol
3. Selektierten Text aendern war nicht moeglich

Fix 1 — Bug: _floating_input geloescht, ersetzt durch
_prompt_for_text() das Rhino.UI.Dialogs.ShowEditBox benutzt. Nativer
cross-platform Dialog ohne Eto-Modal-Bug. Workflow:
  GetPoint → ShowEditBox → AddText. Funktioniert auf Mac.

Fix 2 — UI: Text-Block kompakt umgebaut.
  Reihe 1: [Font ▼] | [Size m]   (130 + 60 = 196px)
  Reihe 2: [B][I][+] segmented pill (gleiche Breite wie Reihe 1)
"+" ist jetzt kleines add-icon (size 13), kein "+ Text" Label mehr.

Fix 3 — Edit-Selection: neue Funktionen in text_create.py:
- _selected_text_objects(doc) → Liste der selektierten TextEntities
- read_selection_settings(doc) → Settings der ersten Selektion
- apply_settings_to_selection(doc, patch) → wendet font/size/bold/italic
  auf alle selektierten TextEntities an
oberleiste.SET_TEXT_SETTINGS handler appliziert die Aenderung jetzt
ZUSAETZLICH auf die Selection (wenn vorhanden) — UND speichert als
Default. State enthaelt textSelectionSettings, UI nutzt diese als
Anzeige-Werte wenn vorhanden (Werte spiegeln Selektion live).
Visual: Border-Color der Size/Segmented-Pill wird accent wenn Selection
aktiv ist (Hinweis dass Aenderungen auf Selektion wirken).

Sig-Update: textSelectionSettings + lastSetView in last_state_sig damit
State neu gepusht wird wenn sich Selection/View aendert.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:32:16 +02:00
karim 38314bcc6f Topbar padding-top 3 → 4 (≈ +30%)
Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:26:16 +02:00
karim 79c8392c2c Pill-Hoehen erzwingen: box-sizing border-box + min/max-height auf Buttons
User: View-Bars und Massstab-Buttons-Pill sind hoeher als die Dropdowns
trotz gleicher BAR_H. Browser-Defaults fuer <button> koennen trotz
padding:0 implizite Mindesthoehen einfuehren — besonders auf macOS WebKit.

Fix:
- Alle Outer-Pills (View Row1/Row2, Massstab Buttons-Pill, BarCombo)
  bekommen explizite height = BAR_H+2 + box-sizing: border-box. Damit
  visual genau BAR_H+2 = 24px egal welche default-render-Schicht
  drueberkommt.
- Inner Buttons (cellStyle + SegBtn): minHeight/maxHeight = BAR_H,
  appearance: none, line-height: 1, box-sizing border-box. Lockt die
  Hoehe absolut.
- Massstab SegBtn Icon-Size 13 → 11 (analog View-Icons)

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:23:04 +02:00
karim c16f5ea740 View-Toggle: Icons 13→11, N/O/S/W Font 11→10, BarSelect Dead-Code raus
User: View-Bars wirken hoeher als andere Bars. Hoehen sind mathematisch
identisch (BAR_H + Border = 24 visual pro Reihe), aber 8 Buttons mit
Border-Trennlinien wirken visuell dichter als ein einzelner Dropdown.

Visual-Fix per User-Vorschlag: Icons + Font in Views minimal verkleinert,
macht die Bars weniger "dominant".

Plus BarSelect (komplett unused Dead-Code seit Migration zu BarCombo)
geloescht — der hatte als einziger noch bg-item statt bg-input und
verwirrte die Background-Konsistenz-Frage.

Hintergrund-Check: Alle Pills nutzen jetzt einheitlich var(--bg-input),
Hover var(--bg-item-hover), Active var(--accent).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:17:37 +02:00
karim 872832a3cc View-Toggle: Active aus lastSetView + Stat-Box-Hoehe angeglichen
User-Feedback:
1. View-Bars sind hoeher als andere Elemente auf der Seite
2. Active-Highlight bleibt auf Top haengen — andere Views leuchten nicht
3. Glitch: Klick auf Top → Bar zeigt weiterhin Perspektive aktiv

Fix 1 (Hoehe): Stat-Box Inhalts-Hoehe BAR_H*2+4 → BAR_H*2+6, der innere
Trennstrich-Gap 4 → 6. Damit visual 50 → 52 = identisch mit den 2-row-
Blocks (View, Preset, Massstab).

Fix 2 + 3 (Active-Highlight): Backend trackt `self._last_set_view` ←
gesetzt wenn handler in SET_VIEW erfolgreich war. Frontend matchView
prueft zuerst `state.lastSetView === v` — kein Race-Condition zwischen
ChangeProjection und Viewport-State-Lesen mehr.

Fallback auf Viewport-State-Detection wenn lastSetView noch null
(initial load). N/O/S/W kriegen jetzt auch Active-Highlight (vorher
hartcoded false).

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:13:08 +02:00
karim 4a31652f78 Stat-Box: gruener Border wenn at-scale (analog Hover-Akzent)
User: wenn die 2-stoeckige Massstab-Pille gruen ist (atScale=true), soll
auch der Border gruen sein — konsistent mit den anderen Hover/Active-
Akzenten in der Topbar.

Border: '1px solid border' → '1px solid (accent wenn atScale, sonst
border)'. Transition fuer smooth Wechsel beim Snap auf 100%.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:06:20 +02:00
karim 205c626a5a View-Toggle 2x4: TOP/ISO/PERSP/Cam + N/O/S/W mit Norden-Rotation
User-Vorschlag: Architektur-konformes View-Layout — 3D-Views oben, 4
Gebaeudeansichten unten. Plus Norden-Rotation als Doc-Setting damit bei
rotierten Projekten (swissBUILDINGS, Sonnenberechnungen) die richtigen
Wandansichten gepickt werden.

Backend (rhino/kamera.py):
- get_north_angle/set_north_angle — doc.Strings["dossier_north_angle"]
  (Grad im Uhrzeigersinn von +Y, default 0°)
- _scene_target_and_diag(doc) — gemeinsamer Helper fuer Szenen-Center +
  Diagonal-Distanz
- set_cardinal_view(vp, 'N'|'O'|'S'|'W'): rotiert Kamera-Position via
  Norden-Vektor. Parallel-Projektion, Camera-Z = Target-Z (echte
  Elevation), Up-Vektor +Z.
- set_top_view(vp): Plan-Ansicht mit Norden = Up-Vektor (Plan rotiert
  visuell wenn Norden != +Y)
- _set_iso(vp, octant): Octant-Richtung jetzt aus north+east-Vektoren
  konstruiert → ISO rotiert mit Norden mit
- Bridge-Handler SET_NORTH_ANGLE + state.northAngle, notify Oberleiste

Backend (oberleiste.py):
- SET_VIEW erweitert: Top → kamera.set_top_view, N/O/S/W →
  kamera.set_cardinal_view, Iso → kamera._set_iso. Front/Right/etc bleibt
  als Legacy direkt-Rhino-Call.
- State liefert northAngle

Frontend (OberleisteApp):
- VIEWS_ROW1: TOP/ISO/PERSP + Kamera-Settings-Button (Icons only)
- VIEWS_ROW2: N/O/S/W als DM-Mono-Buchstaben
- 2x4-Grid, VIEW_W=140 (konsistent mit Massstab-Pills), CELL_W=35
- matchView nur fuer Top/Iso/Perspective; Cardinals haben keinen
  Active-State (Viewport-Name ist nicht zuverlaessig erkennbar)

Frontend (KameraApp):
- Plan-Norden Section mit Number-Input (Grad, 0.5°-Step) + Reset-Button
- Hinweis-Text dass Wirkung auf TOP/ISO/N/O/S/W geht

Co-Authored-By: Claude Opus 4.7 <noreply@anthropic.com>
2026-05-21 00:04:44 +02:00